ახალი ამბები

შიბუიას ცხოვრების სტილის შესანიშნავი RPG ბრუნდება ნეოში: სამყარო შენთან ერთად მთავრდება

The World Ends with You გამოვიდა 2007 წელს - ახლახან შევამოწმე - მაგრამ ის მაინც ცოტათი ჰგავს მომავალს. ან იქნებ იგრძნობა a მომავალი. ეს იყო სამოქმედო RPG Square-Enix-ისგან, რომელიც იდეალურად იყო შექმნილი Nintendo DS-ის ირგვლივ და იყენებდა ამ საოცრად უცნაური კონსოლის საოცრად უცნაურ მახასიათებლებს. თქვენ შეეხეთ ეკრანს იმისათვის, რომ გადაადგილდეთ და მენიუში გაევლოთ გზა, რა თქმა უნდა, მაგრამ როცა ბრძოლის დრო მოვიდა, თქვენ მართავდით სხვადასხვა პერსონაჟს სხვადასხვა ეკრანზე, უხერხულად მუშაობდით სხვადასხვა შეყვანის მეთოდებზე, რადგან მოქმედების ჰოკეი წინ და უკან ტრიალებდა თქვენს შორის. მოკავშირეები. მაშინაც კი, როდესაც თქვენ არ იბრძოდით, თამაში უჩვეულო იყო: RPG დადგმული თანამედროვე შიბუიაში და მოდური მოზარდების კასტში მონაწილეობს სასიკვდილო გამოწვევებში. ყოველდღე ახალი დაბრკოლება: მიჰყევით მინიშნებებს, ამოხსენით თავსატეხები და ებრძოლეთ მონსტრებს, თუ გსურთ დარჩეთ ცოცხალი. ქვესტის გამცემი ჰუდისები ეცვათ. თქვენი თავდასხმის ტიპები ტრიალებდა თქვენს მიერ შეგროვებული ქინძისთავების სამკერდე ნიშნების გარშემო. სასიცოცხლო ინფორმაცია გამოგეგზავნათ თქვენს გადაბრუნებულ ტელეფონზე. თქვენ შეგეძლოთ წაიკითხოთ გამვლელი უცხო ადამიანების აზრები, ჩაეძიათ დროულ სამყაროში, სადაც შეწუხებული იყო და სამუშაო დღის საზრუნავი.

ეს იყო თამაში, რომელიც თავიდან ვერ ხედავდა DS-ზე მუშაობას, მაგრამ ეს არის Square-Enix, რა თქმა უნდა, ასე რომ, სმარტფონებიდან დაწყებული Switch-ით დამთავრებული პორტები გაჩნდა, ყველამ დაკარგა მეორე ეკრანი და ცოტა უცნაური. მაგია მასთან ერთად. ახლა თამაშს აქვს შესაბამისი შემდგომი მოქმედება, Neo: The World Ends With You-ის სახით, რომელიც გადადის Switch-სა და PS4-ზე ივლისში, შემდეგ კი Epic Games Store-ზე ამ ზაფხულის ბოლოს. მეორე ეკრანი არ არის, მაგრამ მაგია განახლდა?

თამაშის პირველი ორი დონის, ანუ დღის ოთხმოცდაათი წუთიანი თამაშიდან გამომდინარე, ყველაფერი საკმაოდ კარგად გამოიყურება. ყველაზე დიდი სიურპრიზი აქ, ალბათ, სწორ 3D-ზე გადასვლაა: როცა შიბუიას იკვლევთ, ცათამბჯენები ახლა თქვენზე მაღლა იწევს და შეგიძლიათ მათ ფოიეებში გადაადგილება, კიბეებზე ასვლა და ჩიხების აღმოჩენა. თქვენ არ შეგიძლიათ კამერის როტაცია მარჯვენა ჯოხით, მაგრამ მოძრავი ხედის განთავსება ჭკვიანი და კინემატოგრაფიულია. ბევრი იფიქრა თითოეული უბნის დადგმაზე, იქნება ეს დაბალი ფართო ეკრანის თვალთვალის კადრი, რომელიც მოგყვება ცნობილ გადაკვეთაზე, თუ Dogenzaka Hill-ის გვერდითი ხედი, რომელშიც შორიდან ხართ ჩასმული.

წაიკითხე მეტი

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე