ახალი ამბები

მთავარი ჰალო თამაშები, რეიტინგში

თამაშების 20 წლიანი ისტორიით, ჰალო ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი პირველი პირის შუტერის ფრენჩაიზია ვიდეო თამაშების ისტორიაში. სერიალი პირველად დაიწყო Halo: Combat Evolved ორიგინალურ Xbox-ზე 2001 წელს და სწრაფად იქცა გაურკვეველ ჰიტად მისი შემდგომი სათაურებით Halo 2 მდე Halo 3. სამივე თამაშმა მოახდინა რევოლუცია პირველი პირის მსროლელებში კონსოლებზე და გზა გაუხსნა მათ ფართო პოპულარობას დღევანდელ PlayStation 5-სა და Xbox Series X/S-ში.

ერთად Halo Infinite ამ წლის ბოლოს გამოვა, დროა გადავხედოთ ამ კლასიკურ სერიას და დავახარისხოთ თამაშები ყველაზე ცუდიდან საუკეთესომდე. წაიკითხეთ ჩვენი აზრები.

Halo 5: Guardians

Halo 5: Guardians არის შავი ცხვარი ჰალო ფრენჩაიზია, დიდწილად იმიტომ, რომ ის მოთამაშეებს სპარტან ლოკის ადგილზე აყენებს მისი კამპანიის უმეტესი ნაწილისთვის. დეველოპერის 343 Industries-ის ამ უცნაურმა ნარატიულმა არჩევანმა გულშემატკივრები გააბრაზა, არა მხოლოდ იმიტომ, რომ აქცენტი წაართვა იმ გმირს, რომელსაც ისინი თამაშობდნენ, როგორც ოთხ მთავარ ხაზზე. ჰალო ტიტულები, არამედ იმიტომაც, რომ ლოკის მისიაა მოდიოდეს და შეაჩეროს მასტერ მთავარი. ვის უნდა იმ ბიჭის როლში თამაში, რომელიც ცდილობს შეაჩეროს გმირი?
მაშინ როცა ლოკი უნდა აღინიშნებოდეს როგორც პირველი შავი გმირი ა ჰალო თამაში, 343i-ს ნაწერი საბოლოოდ აკავებს მის პოტენციალს. ლოკს აქვს ძალიან მცირე პერსონაჟების განვითარება მთელი თამაშის განმავლობაში და, როგორც ჩანს, ბრმად იღებს ბრძანებებს UNSC-დან კითხვის გარეშე. ლოკს აწუხებს თამაშის არასწორად მოფიქრებული ამბავი, რომელიც ყველასთვის ზარალია. ჰალო გულშემატკივართა.
ჰალო 5 -ის პრობლემები არ მთავრდება მისი მონათხრობით. თამაშის მოდერნიზების მცდელობისა და სხვა მთავარ მსროლელ ფრანჩაიზებთან, როგორიცაა Call of Duty მდე Titanfall, 343i პერსონაჟებს აძლევდა შესაძლებლობას ჰორინგი, ტირე, ხმაური და დაფქული ფუნტი, სხვა ახალ დანამატებთან ერთად. სამწუხაროდ, სადღაც ყველა ამ ახალი ფუნქციის დამატების პროცესში, Halo 5 დაკარგა ის, რაც განასხვავებს მას სხვა მსროლელებისგან: მისი რიტმული ნაკადი უნარებზე დაფუძნებულ ბრძოლაში.
ტრავმის შეურაცხყოფის მიზნით, თამაშმა ასევე შემოიღო მიკროტრანზაქცია ჰალოსი პირველად მულტიმოთამაშე, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს არსებითად იყიდონ გზა შემთხვევითი განბლოკვისკენ, რაც ამცირებს პროგრესირების სისტემას ჰალოსი წარსული

Halo 4

მას შემდეგ, რაც Bungie დაშორდა Microsoft-ს და დაიწყო განვითარება Destiny, Xbox Game Studios-ის 343i აიღო განვითარება მთავარი ჰალო თამაშები. სამწუხაროდ, Halo 4 ჩამოუვარდება Bungie-ს თამაშებს, მაგრამ ის მაინც გვაწვდის გულწრფელ ისტორიას Cortana-სა და Master Chief-ის შესახებ, რომელმაც დიდი ემოციური რეზონანსი გამოიწვია დიდი ხნის გულშემატკივრებთან.
მიუხედავად იმისა, Halo 5 საბოლოოდ ძალიან შორს წავიდა ფრენჩაიზის ფესვებისგან, ახალი დამატებებიდან Halo 4 არ არიან ისეთი საშინელი. მიუხედავად იმისა, რომ წინამორბედი მტრები და იარაღები ცვლიან გარკვეულ დონეს რიტმული ბრძოლისგან, რომელიც განსაზღვრავს ჰალო to Call of Duty's შეხედეთ-და-სროლის სტილის ბრძოლა, ჰალო 4 -ის კამპანია რჩება საერთო დიდ გამოცდილებად და ქმნის სოლიდურ შესვლას მასში ჰალო კანონიერი. ფრენჩაიზის ძირითადი გეიმპლეი და დნმ, რომელიც ფანებს უყვარდათ წინა თამაშები, ძირითადად ხელუხლებელი რჩება, თუნდაც ახალი დეველოპერი საჭესთან.
მულტიფლეიერიც არ არის სასაცილო, კლასიკური და ახალი რუქების ნაზავს, ასევე ახალი იარაღისა და სატრანსპორტო საშუალებების კომპლექტს, რომლითაც შეგიძლიათ სცადოთ თქვენი მეგობრების წინააღმდეგ.

ყველაზე დაუვიწყარი ასპექტი Halo 4 არის Spartan Ops რეჟიმი, რომელიც ცვლის წინა თამაშების Firefight რეჟიმს. 343i თავდაპირველად გამოუშვა Spartan Ops რამდენიმე კვირის განმავლობაში, სერიალის მსგავსი ფორმატით. მიუხედავად იმისა, რომ კოოპერატიული მისიები მშვენიერი ყურადღების გაფანტვაა, ისინი ბევრს არ გვთავაზობენ ხელახლა დაკვრას და ნარატივი არც ისე საინტერესოა, როგორც მთავარი კამპანიის.

Halo 3: ODST

ყველაზე დიდი პრობლემა Halo 3: ODST არის ის, რომ მეტი არ არის.

Odst გაიყიდა, როგორც სრულიად ცალკე თამაში ჰალო 3, მაგრამ ეფექტურად მოქმედებს როგორც 2007 წლის კლასიკის გაფართოება. თამაში იღებს გარკვეულ მინიშნებებს ორიგინალიდან ჰალო, მოთამაშეებს აღარ შეუძლიათ ორმაგი მართვა ან დაეყრდნონ Master Chief-ის სპარტანული ჯავშნის ფარს დაცვაში. გარდა ამისა, არის ღამის ხედვის ახალი ფუნქცია, ორიგინალური პისტოლეტი ჰალო აკეთებს თავის დიდებულ დაბრუნებას და მოთამაშეები კიდევ ერთხელ იღებენ დაცემის ზიანს.
კამპანია მოთამაშეებს აყენებს ახალბედა ორბიტალური შოკის წვეთოვანი ჯარისკაცის პოზიციაზე, რომელიც ბევრად უფრო მხიბლავია ვიდრე მასტერ ჩიფ. მტრები თავს უფრო საშინლად გრძნობენ Odstდა ბრძოლა უფრო საშიშია, ვიდრე ოდესმე. Halo 3: ODST იყო პირველი და ერთადერთი ჰალო დღემდე შემოგთავაზეთ უფრო ღია კამპანია, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ რა თანმიმდევრობით სურთ მისიის ამოცანების შესრულება. სიუჟეტის სტრუქტურა შეიცავს უამრავ ნელი ტემპის მომენტებს გამოკვლევისთვის, რომლებიც ადგილს უთმობენ ბომბასტურ ხანძარსაწინააღმდეგო შეტაკებებს და შემდგომში დადგმულ ნაწილებს. კომბინირებული, ეს ფუნქციები გთავაზობთ ფანტასტიკურ კამპანიის გამოცდილებას, რომელიც სულ რაღაც რამდენიმე საათია.
საბედნიეროდ, ახალი კოოპერატიული Firefight რეჟიმის გამოჩენა ავსებს ხარვეზს, არსებითად ჰალო მიიღეთ გადარჩენის რეჟიმები, როგორიცაა Საომარი მოწყობილობები ურდოს მოდეორი Call of Duty's ზომბების რეჟიმი. ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ისიამოვნონ Odst კიდევ რამდენიმე საათის განმავლობაში, თუნდაც მას შემდეგ, რაც კრედიტები შემოვიდა კამპანიაზე. თუ ეს საკმარისი არ არის, Odst მოიცავს ყველა წინა რუკას Halo 3 გარდა ამისა, რამდენიმე ახალი ჩააგდოს მიქსში.

Halo: Reach

Halo: Reach არის Bungie-ის სერიის ბოლო თამაში და ის შესანიშნავ გამოგზავნას ქმნის ორიგინალის მიერ ჰალო დეველოპერი.

მიღწევა არის ორიგინალის პრიკველი ჰალო ტრილოგია და ხდება კაცობრიობის ერთ-ერთ ბოლო დასაყრდენზე პაქტის წინააღმდეგ ომში. მოთამაშეები ასრულებენ Noble 6-ის როლს, Spartan Noble Squad-ის წევრის როლს, რადგან ისინი ატარებენ ხაზს. თაყვანისმცემლები ჰალოსი გაფართოებულმა მეცნიერებამ იცის, რომ რეჩის ბრძოლა ტრაგედიით მთავრდება და სიუჟეტიც ანალოგიურად ვითარდება ვარსკვლავური ომები: Rogue One: მამაცი გმირები დგანან საბოლოო პოზიციაზე ბრძოლაში, რომლის მოგებაც იციან.

ჰალო: Reach's კამპანიას აქვს რამდენიმე საუკეთესო კომპლექტი, მთელი ფრენჩაიზია, და ის შესანიშნავად ასრულებს კონფლიქტის მასშტაბის გადმოცემას Reach-ზე. აგებულია ათწლეულზე ჰალო მანამდე თამაშები, მიაღწიოს კამპანია იგრძნობა კულმინაციად ჰალოსი დროთა განმავლობაში იზრდება, Bungie-მა აკრიფა და აირჩია რამდენიმე საუკეთესო ელემენტი წინა ჩანაწერებიდან და ასევე ჩააგდო რამდენიმე ახალი ელემენტი მიქსში.

ჰალო: Reach's მრავალმოთამაშიანი კომპლექტი ასევე მაღალი დონისაა, შესანიშნავი რუქებით და რეჟიმებით, ასევე სახალისო პროგრესირების სისტემით, რომელიც აძლევს მოთამაშეებს შანსს მოარგონ თავიანთი სპარტანული ჯავშანი, როგორც არასდროს. გაფართოებული და გაუმჯობესებული Firefight რეჟიმი და ძალიან დახვეწილი Forge რეჟიმი ქმნის მრავალმოთამაშიან პაკეტს, რომელიც რჩება Xbox 360-ის ეპოქის ერთ-ერთ საუკეთესოდ.

Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved ეს არის სისტემის გამყიდველის განმარტება და Xbox მის გარეშე დღეს არ იქნებოდა ცნობილი სახელი. თავისი განსაცვიფრებელი გრაფიკით და შესანიშნავი ისტორიით, ჰალოსი უნიკალური ვიზუალური სტილი და რიტმული პირველი პირის ბრძოლა სამუდამოდ შეცვალა მსროლელები. დღემდე, თქვენი გაქცევის ადგილიდან გამოსვლისა და ნახვის გამოცდილება ჰალოსი რელიეფის გავრცელება თქვენამდე რჩება მაღალი წყლის ნიშნად თამაშების ისტორიაში.

ორიგინალური ჰალო ასევე მნიშვნელოვანი წინგადადგმული ნაბიჯია Multiplayer-ისთვის კონსოლის სათამაშო პლატფორმებზე. ძნელია გადააჭარბო იმ წმინდა სიამოვნებას, რომელიც მოჰყვა მეგობრების მოწვევას, რომ მოიწვიონ თავიანთი Xbox-ი LAN წვეულებაზე და 16 მოთამაშის სიკვდილის მატჩების მასპინძლობა კლასიკურ რუქებზე, როგორიცაა Blood Gulch და Sidewinder. ერთადერთი მნიშვნელოვანი ნაკლი იყო ნამდვილი ონლაინ მულტიპლეიერის ნაკლებობა გაშვებისას, რადგან თამაშის დებიუტი Xbox Live-მდე ერთი წლით ადრე შედგა. მაგრამ საკითხი ხანმოკლე იყო და ჰალო სწრაფად მოვიდა ორიგინალური Xbox-ის განსაზღვრა, როგორც ონლაინ მულტიპლეიერის ძრავა.

დღეს მოთამაშეებს ახლა შეუძლიათ სიამოვნება Combat Evolved's Multiplayer ონლაინში მთავარი მთავარი კოლექცია.

Halo 3

Halo 3 მოიტანა ორიგინალის სიუჟეტის ძაფები ჰალო ტრილოგია დამაკმაყოფილებელ (თუმცა ღია) დასკვნამდე და კიდევ ერთხელ მისცა გეიმერებს მიზეზი, რომ ფული გამოეყოთ ახალი თაობის Xbox-ისთვის.

მიუხედავად იმისა, რომ Halo 3 ჩამოუვარდება ჩვენს რეიტინგში პირველ ადგილს, ეს არ არის საპირისპირო ნიშანი, რადგან თამაში სავსეა შესანიშნავი კამპანიით, რომელიც საშუალებას აძლევს ოთხი მოთამაშის ერთობლივი თამაშის საშუალებას პირველად ჰალო ისტორია. მულტიპლეიერიც ანალოგიურად მაღალი დონისაა, რომელშიც წარმოდგენილია რუქების სია, როგორც კლასიკური, ასევე ახალი, ასევე იარაღისა და გამაძლიერებლების შესანიშნავად დაბალანსებული არსენალი კბილების ჩაძირვისთვის.

Forge-ისა და Theatre-ის რეჟიმების გამოჩენა ასევე ავსებს მრავალმოთამაშიან შეთავაზებას, რომელიც არ შეედრება Xbox 360-ის ნებისმიერ სხვა თამაშს. ეს თვისებები მოიტანა ჰალოსი ძალიან საყვარელი პერსონალური თამაშები სრულიად ახალ დონეზე. მას შემდეგ, ფანების მიერ შექმნილი თამაშის ზოგიერთი რეჟიმი, როგორიცაა "Duck Hunt" და "Cops and Robbers", მოთამაშეებს უბრუნდება ამ კლასიკას ბოლო 14 წლის განმავლობაში.

ერთი პატარა გაღიზიანება იპყრობს ჰალო 3 -ის თუმცა, ერთი მოთამაშე: როდესაც Cortana და The Grave Mind ურთიერთობენ მოთამაშესთან, დიალოგი აიძულებს Master Chief-ს ნელა იმოძრაოს, როდესაც მისი კომპანიონები გადასცემენ თავიანთ შეტყობინებებს. ეს მიდრეკილია შეაფერხოს თითოეული დონის ნაკადი, ხოლო ცოტას ამატებს სიუჟეტების თხრობას. მაგრამ ეს სეგმენტები საკმარისად მოკლეა, რომ საკმარისად ადვილია გადახედოთ მათ და გააგრძელოთ წინსვლა შემდეგი საინტერესო შეხვედრისკენ.

Halo 2

Halo 2 მდე Halo 3 ორივე იმდენად ფანტასტიურია, რომ ძნელია ერთმანეთის მიყოლებით. მაგრამ ტრილოგიის მეორე თამაშს განსაკუთრებული ადგილი უჭირავს მრავალი გულშემატკივრის გულში და რჩება სტანდარტად, რომელსაც ყველა სხვა ჰალო თამაშები ტარდება, რაც მას We Got This Covered-ის ტოპად აქცევს ჰალო თამაში.

შორის ხარისხის ნახტომი Halo: Combat Evolved მდე Halo 2 ეს არის ალბათ ყველაზე შესამჩნევი სერიის ნებისმიერ ორ ჩანაწერს შორის. სიუჟეტს აქვს კიდევ რამდენიმე ფენა და პერსონაჟების გაცილებით დიდი ჯგუფი, ვიდრე წინა თამაში, წარმოგიდგენთ ლორდ ჰუდს, მირანდა კეისს, შეთანხმების წინასწარმეტყველებს, The Grave Mind და The Arbiter. მოთამაშეები მონაცვლეობენ Master Chief-სა და The Arbiter-ს შორის მთელი კამპანიის განმავლობაში და ნარატივი ახალ სიცოცხლეს აძლევს ჰალო სამყარო. ვიზუალიც კი მნიშვნელოვანი ნაბიჯია განვითარებული ბრძოლადა ორიგინალური Xbox-ის რამდენიმე თამაშმა შეძლო დაახლოება.

იმ დროისთვის Bungie გამოვიდა ჰალო 2, Xbox Live ცნობილი სახელი იყო. ბევრი მოთამაშე გამოცდილი ონლაინ რეჟიმში ჰალო მულტიპლეერი პირველად Halo 2, აჩვენებს, თუ რა სახის გამოცდილება იყო შესაძლებელი კონსოლებზე. ამის გარეშე, პირველი პირის შუტერები შეიძლება ძალიან განსხვავებულად გამოიყურებოდეს Xbox-სა და PlayStation-ში.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე