ახალი ამბები

ორიგინალური პერსონალური თამაშები იმსახურებს მეტ სიყვარულს 25 წლის იუბილესთან დაკავშირებით

იცით თუ არა ეს პერსონა 5 გამოიგონა ჯაზის მუსიკა, წითელი ფერი და რიგრიგობით დაფუძნებული საბრძოლო სისტემები? მე ზუსტად ვიცი - ატლუსი აქ უფრო მნიშვნელოვან კულტურულ გავლენას ახდენს, ვიდრე ღვთისმშობლის ტაძარი და მონა ლიზა ერთად. გარდა იმისა, რომ მან არ გამოიგონა ეს ყველაფერი, მიუხედავად იმისა, რომ თაყვანისმცემლების უმეტესობას სურს დაგარწმუნოთ, რომ ეს მოხდა. ეს ჰგავს ტვიტერს იმ ბიჭზე, რომელსაც მხოლოდ Boss Baby უნახავს და სხვა ფილმის ყურებისას სულ ასეა: „ამისგან ბოს ბეიბის სერიოზულ განწყობას ვიღებ“. ან ელონ მასკის ტვიტი იმის შესახებ, თუ როგორ არის ლოკი ცოცხალი მოქმედება რიკ და მორტი. რამდენადაც მე მიყვარს Persona 5, ვფიქრობ, რომ ეს შეიძლება იყოს JRPG-ების Boss Baby. სანამ დავიწყებას მომცემთ, გთხოვთ მომისმინოთ.

Persona 5-მა გამოაქვეყნა სერია რუკაზე, თუმცა ის ნელა, მაგრამ აუცილებლად აშენებდა გლობალურ აუდიტორიას წინა თაობებში Persona 3-ისა და Persona 4-ის გამოშვებით. მხოლოდ დროის საკითხი იყო, სანამ ატლუსის ოქროს ბატი არ გაარღვია ზეცაში და უკან აღარ მოუხედავს, და ეს მომენტი საბოლოოდ დადგა Persona 5-ით. ვანილის გამოშვება, Royal და Strikers ყველანი იყვნენ მონსტრების ჰიტები, რომლებიც შეჭამეს მშიერმა. გულშემატკივართა ბაზა, რომლებსაც უბრალოდ სურთ მეტი ნახონ ამ სამყაროდან და მისი პერსონაჟებიდან. მაშინ როცა ნაწერი პრობლემური ელემენტებით არის გაჟღენთილი და ზრდასრული პერსონაჟები, რომლებიც უკეთესს იმსახურებენავტორიტეტის წინააღმდეგ მებრძოლი ახალგაზრდების ძირითადი მესიჯები და თემები ჯერ კიდევ ბევრს ეხმიანება და ეს საკმარისი იყო იმისათვის, რომ ბლოკბასტერის სტატუსი მიეღო.

ამავე თემაზე: Persona 5 Royal-ზე Xbox Game Pass-ს შეუძლია შეცვალოს JRPG ლანდშაფტი

როდესაც შინ მეგამი ტენსეი 5 ნაჩვენები იყო უახლესი Nintendo Direct-ის დროს, ბევრი მაყურებელი აღფრთოვანებული იყო თამაშის ნახვით, რომელიც აშკარად შთაგონებული იყო Persona 5-დან, როდესაც თქვენ გაბედავდით პოსტ-აპოკალიფსურ სამყაროში მონსტრების გადაბირებას და უამრავ თანამოაზრე პერსონაჟს. ირონიული ის არის, რომ Shin Megami Tensei არის სწორედ თამაში, რომელმაც შექმნა პერსონა პირველ რიგში, საკუთრებამ მიატოვა წინაპარის ტიტული, რადგან ნელა, მაგრამ აუცილებლად აჯობა მას. შინ მეგამი ტენსეი ახლა არის ნიშა ძმა, რომელიც იზიდავს აუდიტორიის ნაწილს, მიუხედავად იმისა, რომ მისი მრავალი მექანიკა და სიუჟეტის ელემენტები თითქმის ერთნაირად ახორციელებს. ის არც ისე მოდურია და აშკარად მოძველებულია, მაგრამ სამწუხაროა, რომ მისი მემკვიდრეობა ასე ადვილად დავიწყებას მიეცა.

პერსონას 25 წლის იუბილე ახლოვდება და მეეჭვება, რომ ბევრი რამ დავინახოთ მისი ადრინდელი სათაურებიდან, სიამოვნებით ვიხილავდი ამ ძვირფასი ქვების ყურადღების ცენტრში მოქცევას, თუ მხოლოდ ისტორიის გაკვეთილი ჩავატარე მათთვის, ვინც ახლახან დაეცა. სერიალზე შეყვარებული. და მე ამას არ ვგულისხმობ "სანამ მაგარი იყო" გზაზე. გამოვიდა ორიგინალური PlayStation-ისთვის 1996 წელს, როგორც Revelations: Persona, სერიის პირველი თამაში ძალიან არქაულია დღევანდელი სტანდარტებით, მაგრამ ის მაინც ინარჩუნებს ბევრ ტროპს და არქეტიპს, რომელსაც ვხედავთ Persona 5-ში. ეს უფრო ბნელი გამოცდილებაა, კიდევ ერთხელ შემდეგნაირად. საშუალო სკოლის მოსწავლეების ჯგუფი, რადგან ისინი აღმოაჩენენ თავს მონსტრების გამოძახების უნარით, როგორც ყოვლისმომცველი შეთქმულება მათ წინაშე. ნუ ელოდებით უაიფუს უმაღლესი დონის მასალებს და ანიმე მელოდრამას, თუმცა – ეს მოდის იმ დროიდან, სანამ ეს ყველაფერი ჰიპ და მაგარი იყო.

მისი გაშვების ეპოქის გათვალისწინებით, მისი ნაწერების და თემების დიდმა ნაწილმა არ გაუძლო დროის გამოცდას, მაგრამ ის რჩება სასტიკად გამომწვევ RPG-ად მათთვის, ვისაც რეალურად რბილი ადგილი აქვს ასეთი ნივთებისთვის. მე ვირჩევ PSP-ს რიმეიქს, თუ დღეს აპირებთ მის თამაშს, ნაწილობრივ იმიტომ, რომ ის განაახლებს ვიზუალს, ლოკალიზაციას და არბილებს ბრძოლისა და ძიების თარიღს. თუმცა, ნუ ელოდებით რამეს Persona 5-ის მსგავსს, რადგან ის არ შეიძლებოდა განეშორება იქიდან, სადაც საბოლოოდ განვითარდებოდა მოვლენები. Persona 2-მა კვლავ დაიწყო ცხოვრება PlayStation-ზე, სანამ განახლებული PSP პორტი მიიღებდა ათწლეულზე მეტი ხნის შემდეგ. ბევრმა სერია აღწერა, როგორც მძინარე ჰიტების კოლექცია Persona 3-ის მოსვლამდე, როდესაც დასავლეთის დამოკიდებულება მის მიმართ შეიცვალა და ატლუსმა შენიშნა, რომ შესაძლოა ის პოტენციურ ოქროს მაღაროზე იჯდა.

მეორე ნაწილმა ასევე მიიღო პირდაპირი გაგრძელება FES-ის, Golden-ის ან Royal-ის დახვეწილი გამოშვების ნაცვლად. ეს იყო მისი საერთო ნარატივის გაგრძელება და ის, რომელმაც შეასრულა დამაჯერებელი სამუშაო სამყაროს აშენებაში, რომელიც მას შემდეგ ხელუხლებელი დარჩა. მე ცოტა ხნის წინ გავხსენი Twitter-ზე და გამოვთქვი ჩემი აღელვება Persona 3 Remake-ისა და Golden-ის ახალ კონსოლებზე პორტირებით, მაგრამ ბევრმა პასუხმა მოისურვა დაბრუნება პირველ Persona-სა და Persona 2-ზე - შესაძლოა კრებული, რომელიც ამუშავებს PSP-ის რიმეიქებს და ადაპტირებს მათ. ახალი აუდიტორია. არ ვარ დარწმუნებული, რამდენად თბილად მიიღებენ ასეთ რამეს, მაგრამ ვგრძნობ, რომ ეს მნიშვნელოვანია იმ ბრენდის შესანარჩუნებლად, რომელიც ბევრად აღემატება მის წარმოშობას. ის ახლა გლობალური ძალაა, რაც სულ უფრო მნიშვნელოვანს ხდის ხელახლა გადახედვას, რამაც თავიდანვე ეს ყველაფერი შესაძლებელი გახადა.

მიუხედავად იმისა, რომ ძალიან მინდა ვნახო, რომ Persona 3-მა მიიღო მნიშვნელოვანი რემასტერი ან თუნდაც რიმეიკი, როგორც ნაწილი 25 წლის იუბილესთან დაკავშირებით, მე სიამოვნებით დავუშვებდი ამ სლაიდს, თუ ძველი თამაშები იქნება ცენტრში. Persona 3-მა უკვე მიიღო გაუმჯობესებული და პორტატული ვერსია, თუმცა თანამედროვე პლატფორმებზე თამაში კოშმარია. მე წარმომიდგენია, რომ Atlus მალე გამოიყენებს თავის პოპულარობას მსგავსი რამით, მაგრამ ამან არ უნდა გამოიწვიოს Persona-სა და Persona 2-ის უარყოფა. არ ითამაშა ან არც კი ვიცი მათი არსებობის შესახებ. როგორც აღვნიშნე ამ ნაწილის ზედა ნაწილში, Persona 5 არის ძალიან კარგი, მაგრამ ხშირად განიხილება, როგორც ერთადერთი JRPG, რომელსაც აქვს მნიშვნელობა, როდესაც მის უკან ისტორია არის ისეთივე მდიდარი და გავლენიანი. ატლუსი გონივრული იქნებოდა, რომ ეს არ დაივიწყოს.

შემდეგი: Zelda-ს ახალი თმის შეჭრა უფრო მეტია, ვიდრე მოდური განცხადება, ეს ზრდის ნიშანია

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე