PCTECH

კონკრეტულად რა აიძულებს ჩვენს შორის იმუშაოს ასე კარგად?

საინტერესო რამ, რაც მომწონს ვიდეო თამაშების კულტურაში შევამჩნიო, არის ის, რომ ყოველ რამდენიმე თვეში, როგორც ჩანს, ჩნდება ახალი, მოდური, მსუბუქი თამაში, რომელიც გროვის მწვერვალზე მაღლა იწევს და ტკბება უწყვეტი გართობის სასიამოვნო პერიოდით ჩვეულებრივ და რთულ საკითხებში. მოთამაშეები ერთნაირად. ისინი ყოველთვის არ არღვევენ ერთმანეთს და ბევრ მათგანს შეუძლია დარჩეს წარმატებული ამავე დროს, მაგრამ, როგორც ჩანს, ისინი ყურადღების ცენტრში აქცევენ შემდეგს საკმაოდ რეგულარული ინტერვალით, დაახლოებით რამდენიმე თვის განმავლობაში. ეს არის ტენდენცია, რომლის ნახვაც მომწონს. მიუხედავად იმისა, Minecraft, Fortnite, Overwatch ან Fall Guys თქვენი ფინჯანი ჩაის დალევაა თუ არა, ისინი, როგორც ჩანს, გარკვეული პერიოდის განმავლობაში მაინც განასახიერებენ რა არის თამაში; ხალხის შეკრება და ცოტა ხნით სასაცილო გართობა.

როგორც ჩანს, თამაში, ჩვენს შორის, არის უახლესი დამატება პოპულარული ჰიტ თამაშების ამ პატარა კლუბისთვის. მაგრამ რატომ არის ეს? რას აკეთებს ჩვენს შორის, რამაც გამოიწვია ამდენი ინტერესი ერთდროულად ამდენი სხვადასხვა ტიპის მოთამაშეებში? Among Us დაიწყო, როგორც საკმაოდ ელემენტარული თამაში, რომელიც მხოლოდ მობილურ პლატფორმებზე იყო შესაძლებელი და თავდაპირველად ონლაინ მულტიფლეიერიც კი არ ჰქონდა. მცირე, მაგრამ მაინც ძალიან თავდადებული და ენთუზიაზმით სავსე საზოგადოების წყალობით, მას შემდეგ მან გრძელი გზა გაიარა. მაგრამ, როგორც ბევრი კლასიკის შემთხვევაშია, თამაშის ძირითადი იდეები მარტივია.

უბრალოდ დაასრულეთ დავალებების სერია მატყუარების აღმოსაფხვრელად, ან, რა თქმა უნდა, თუ მატყუარა ხართ, წაშალეთ ყველა დანარჩენი, ვინც არ არის ისეთი, რომ არ დაიჭიროთ. ეს არის ძირითადი მექანიკა, რომელიც გამოჩნდა მრავალ სხვადასხვა თამაშში სხვადასხვა გზით, ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში. Minecraft-საც კი აქვს მსგავსი რეჟიმი, რომელიც დღემდე საკმაოდ კარგად არის დასახლებული. თუმცა, ის, რაც ჩვენს შორის არის სწორად, არის მისი ლაზერული ფოკუსირება სწორედ ამ იდეაზე, ნაცვლად იდეების თაიგულისა, რომლებიც მას უბრალოდ შეიცავდა. ის ასევე ხდის მას უფრო სახალისოს და ზრდის ფსონებს იმით, რომ აჩერებს ადამიანებს კომუნიკაციას თამაშის ძირითად მომენტებში. ეს მატებს უამრავ დაძაბულობას და ადგილს სპეკულაციისთვის, რადგან მოთამაშეები ცდილობენ დაინახონ, ვინ არის ყველაზე საეჭვო.

საბოლოოდ, ყველა სპეკულაცია კულმინაციას აღწევს კენჭისყრაში და როგორც თქვენ წარმოიდგინეთ, ვინც ყველაზე მეტ ხმას მიიღებს, ის გასროლილია საჰაერო ბლოკიდან და ამოღებულია თამაშიდან. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ უარი თქვან ხმის მიცემაზე, თუ ისინი არ არიან საკმარისად თავდაჯერებულნი ამა თუ იმ ადამიანის არჩევაში, და ამან შეიძლება გამოიწვიოს რამდენიმე საინტერესო შედეგი, რომელიც შეიძლება იყოს ისეთივე დამაბნეველი, როგორც მხიარული, როდესაც ყველა გააცნობიერებს, რამდენად მართალი ან არასწორი იყო. ერთ-ერთი მატყუარა არის თამაშის ალბათ ყველაზე სახალისო ნაწილი და დიდი მიზეზი იმისა, თუ რატომ არის ის ახლა ასეთი ჰიტი. მატყუარა გაძლევს უამრავ უნარს, რომელიც მიუწვდომელია სხვა მოთამაშეებისთვის, როგორიცაა სავენტილაციო ხვრელებით გადაადგილება, ჟანგბადის გათიშვა ან შუქის ჩართვა, რათა ზიანი მოახდინოს სხვა მოთამაშეებს მათი იზოლირების იმედით, რაც არის აბსოლუტური მიზანი.

კოსმოსურ ხომალდზე პრობლემების გამოწვევა არის ის, რაც სხვა მოთამაშეებს უბიძგებს ნივთების გამოსწორებისკენ, რაც იწვევს მათ პოტენციურად განცალკევებას და გახსნას იმისთვის, რომ აღმოიფხვრას მატყუარები. როგორც კი მოთამაშე იზოლირებულია და ჯგუფისგან დაშორდება, მატყუარას შეუძლია მოკლას ისინი და დაიწყოს მათი ტერორის მმართველობა ეკიპაჟზე. ეს, რა თქმა უნდა, ხსნის მატყუარას აღმოჩენას. ასე რომ, დახელოვნებულ მოთამაშეს სჭირდება ზედიზედ რამდენჯერმე თავის დაღწევა და თამაშის მოგება. იმის გათვალისწინებით, რომ მატყუარას მხრიდან შეცდომის ამდენი შესაძლებლობა არსებობს, რაც უფრო მეტი ხდება ეს, მით უფრო დიდია ალბათობა იმისა, რომ ვინმე დაინახოს რაღაც თევზის ნაჭრები ერთად და ყველაფერი დასრულდეს მათთვის. როგორც კი დაგიჭერენ რომელიმე ზემოაღნიშნული თევზის კეთების კეთებას, ჯიგი ამუშავდება.

ჩვენს შორის

ვფიქრობ, ეს არის დიდი მიზეზი იმისა, რომ თამაში პოპულარულია. ის აიძულებს ადამიანებს გააანალიზონ რა ხდება მათ ირგვლივ, თვალი ადევნონ სხვა მოთამაშეებს, მოძებნონ შაბლონები და თევზაობის ქცევა და გააკეთონ მოწოდება იმის შესახებ, არის თუ არა ვინმე რეალურად არასახარბიელო, თუ ეს უბრალოდ შეცდომაა. დამკვირვებელი. თუ ვინმე ნამდვილად არ არის დაჭერილი, თქვენ ვერასოდეს გაიგებთ დანამდვილებით და ამ ეჭვის გრძნობამ შეიძლება გააცოცხლოს ყველაფერი ისევ და ისევ. დავალებების შესრულება არის გეიმპლეის ნახევარსფეროს მეორე მხარე და მას ასევე აქვს ხრიკების საკუთარი ჩანთა, რომელიც ინახავს საგნებს საინტერესოს. გატეხილი მავთულის შეკეთება, სხვადასხვა აღჭურვილობის შეკეთება და ასტეროიდების დაშლა გემის მთლიანობის დასაცავად, ეს ყველაფერი თავისთავად საოცრად სახალისოა.

ასეთ სახალისო წვრილმანებს, რომლებიც ნებისმიერ თამაშში არის შეყვანილი, შეუძლია შემატოს ცოტა სიღრმე და ცოტა გართობა, სადაც სხვაგვარად არ იყო მოსალოდნელი. იმის დარწმუნება, რომ ეკიპაჟის რეგულარული წევრი იყო ისეთივე სახალისო და დაჯილდოებული და მოტივაციური, როგორც მატყუარა, არის თამაშის მნიშვნელოვანი ნაწილი და ეს არის კიდევ ერთი დიდი ნაწილი იმისა, თუ რატომ არის ის ახლა ასე წარმატებული.

განსხვავებით ბევრი სხვა ორმხრივი მრავალმოთამაშიანი გამოცდილებისგან, რომლებიც დღეს არსებობს, სადაც ადამიანები ძირითადად უბრალოდ ელოდებიან თავის რიგს, რომ იყოს სახალისო, ჩვენს შორის კარგად მუშაობს იმისთვის, რომ დარწმუნდეს, რომ ყველა როლი სახალისოა და აქვს საკუთარი. დაძაბულობის გრძნობა და ჯილდო მათი კარგად შესრულებისთვის. ასე რომ, საქმე არ არის მხოლოდ დონის გავლა, რადგან პერსონაჟი, რომლითაც არ ხარ აღფრთოვანებული, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ სახალისო საქმე, ეს არის გართობა, მიუხედავად იმისა, რომელ როლში ხართ და რა მიზნები გაქვთ. ეს არის დაბალანსებული, კარგად დაგეგმილი გამოცდილება.

ჩვენს შორის

ჩვენს შორის არის კარგად შემუშავებული თამაში, რომელიც ალბათ მაინც საკმაოდ წარმატებული იქნებოდა, რომ მსოფლიოს მოვლენები ისე არ განვითარებულიყო, როგორც ეს მოხდა. ის კარგად ერგება სტრიმინგ საზოგადოებას, ის პრაქტიკულად აწარმოებს საკუთარ მემებს და რაც მთავარია, უბრალოდ სახალისოა გამოცდილების მიღება, მაგრამ ნებისმიერს შეუძლია მისი თამაში და დაფასება.

შენიშვნა: ამ სტატიაში გამოთქმული შეხედულებები ეკუთვნის ავტორის და სულაც არ წარმოადგენს GamingBolt-ის, როგორც ორგანიზაციის შეხედულებებს და არ უნდა მიეკუთვნებოდეს.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

ასე რომ, შემოწმება
დახურვა
დაბრუნება ღილაკზე