PCTECH

Xbox Series X/S' Smart Delivery არის "გამარჯვებული ნაბიჯი" - Unity-ის პროდუქტის მთავარი ოფიცერი

xbox სერია x xbox სერია s

უპირველეს ყოვლისა, უკანა თავსებადობა კონსოლებისთვის ბევრად დიდი აქცენტია, ვიდრე ეს იყო დიდი ხნის განმავლობაში. განსაკუთრებით Xbox-ს ნამდვილად ემსახურება ოთხი თაობის თამაშების დიდი რაოდენობა, რომლებიც შეიძლება დაკვრას ერთ მოწყობილობაზე (რამდენიმე გაუმჯობესებებით, არანაკლებ), ისეთი ფუნქციებით, როგორიცაა Smart Delivery, რომელიც შექმნილია სპეციალურად ამ მიზნისთვის, და უზრუნველყოს უკან თავსებადობა. არის ისეთივე ოპტიმიზებული და მარტივი გამოსაყენებლად როგორც Xbox Series X-ზე, ასევე Series S-ზე, როგორც ეს შეიძლება იყოს.

ბრეტ ბიბის - Unity-ის პროდუქტის მთავარი ოფიცრის თანახმად, რომელიც ინდუსტრიაში ერთ-ერთი ყველაზე ფართოდ გამოყენებული თამაშების განვითარების ძრავაა - Smart Delivery არის "გამარჯვებული ნაბიჯი", ხოლო PlayStation-ზე ჯვარედინი ფუნქციები - როგორიცაა PS5-ის სტრიმინგი. თამაშები PS4-ზე დისტანციური თამაშის საშუალებით - ასევე იმსახურებს ქებას.

„მოთამაშეებისთვის თამაშის მეტი ვარიანტების მიცემა ყოველთვის მომგებიანი ნაბიჯია“, - თქვა ბიბიმ GamingBolt-თან ბოლო ინტერვიუში. „Xbox-ზე გონიერი მიწოდება შესანიშნავი მაგალითია, რომელიც უდავოდ ახანგრძლივებს მრავალი Xbox One-ის სიცოცხლეს, რომლებიც სხვაგვარად იქნებოდნენ კარადაში ჩანაცვლების შემდეგ. და PS4-ის გამოყენებით PS5 თამაშის სტრიმინგისთვის, Sony ქმნის მსგავს შესაძლებლობას თავისი აუდიტორიისთვის. თამაშებმა დიდი ხნის წინ დატოვა „ნიშა“ მათ უკან; ისინი არის ის, რასაც ყველა აკეთებს. ცვლილებები, რომლებსაც ჩვენ ვხედავთ ამ თაობაში, ნამდვილად ასახავს ამას, რაც უფრო მეტ შესაძლებლობას იძლევა ითამაშოს ის, რაც გინდა, როცა გინდა – და სადაც გინდა“.

ჩვენ ასევე დავუსვით კითხვები ტომას სალას, Xbox Series X/S-ის გამოშვების ტიტულის სოლო დეველოპერს უახლეს კონსოლებში ჩამორჩენილი თავსებადობის მნიშვნელობის შესახებ. Falconeer, და მას ჰქონდა მსგავსი მბზინავი რამ ამ საკითხზე სათქმელი.

„თამაშების დაკვრა თაობებს შორის შესანიშნავი გზაა თამაშის სიცოცხლის გახანგრძლივებისთვის – განსაკუთრებით თუ ის თამაშობს მოთამაშეებს სეზონური შინაარსით ან მიმდინარე განახლებებით“, - თქვა სალამ. „Smart Delivery არის განსაკუთრებით ჭკვიანური გზა ამის გასაკეთებლად, რადგან ის საშუალებას აძლევს შემქმნელებს მიაწოდონ თავიანთი თამაშის ოპტიმიზებული ვერსია ნებისმიერ პლატფორმაზე, რომელსაც მოთამაშე ურჩევნია.

იმავე ინტერვიუში, ბიბი და სალამ ასევე გვესაუბრა Xbox Series S-ის შესახებ და ფიქრობენ, შეძლებს თუ არა კონსოლი შემდეგი თაობის მოთხოვნების შესრულებას (სპოილერები: ისინი აკეთებენ). დაწვრილებით ამის შესახებ აქედან.

ჩვენი სრული ინტერვიუ დუეტთან მალე პირდაპირ ეთერში იქნება, ასე რომ თვალი ადევნეთ ყველაფერს.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე