жаңалықтар

Адамзат пен өркениеттің 5 айырмашылығы 6

Сид Майер өркениеті сериясы стратегиялық ойын жанрында ұзақ және ұзақ тарихы бар. Көптеген ойындар оны қандай да бір түрде еліктеді, серияны соншалықты танымал және үнемі сүйікті ететін нәрсені түсіруге тырысты.

БАЙЛАНЫСТЫ: Civ 6: Дипломатияда жеңіске жету туралы кеңестер

Таққа таласатын соңғы ойын адамзат. Екеуінің арасында көптеген ұқсастықтар бар, ұзақ уақыт бойы халық санының өсуі, аудандарды пайдалану, тіпті тарихтан белгілі көшбасшыларды пайдалану ретінде ойнау, бірақ бұл тоқтамайды адамзат ерекшеленуіне және одан асып түсуіне көмектесу үшін әртүрлі әрекеттерді жасаудан 6 өркениеті, франшизадағы соңғы.

Мәдениеттер өркениеттерге қарсы

Екі ойынның арасындағы бірінші басты айырмашылық - олардың өркениеттің өзіне қалай жақындауында. Civs орнына, адамзат мәдениеттерді пайдаланады. Бір қарағанда, бұл екі ұғым бірдей болып көрінуі мүмкін, бірақ олардың бірегей қасиеттері бар. Біріншіден, мәдениеттер бір таңбаға бағынбайды. Ойыншы қай кейіпкерді таңдаса да, ойын бойы бірдей болады, бірақ олар ілгерілеген сайын мәдениеттерді ауыстыра алады.

Үкіметті таңдау сияқты 6 өркениеті, мәдениеттері адамзат дұрыс критерийлер орындалса, олар артта қалғаннан кейін бонус береді. Мәдениетті жаулар талап ете алады, сондықтан олар бұдан былай ойынды өздерінің қалаған мәдениетіне кім бірінші жететіні туралы жарысқа айналдыра алмайды.

соғыс

Соғыстың да бет-бейнесі өзгерді. Шайқас адамзат әлдеқайда көп оқиға. Ұрыс басталған кезде, мақсат қойылады және қатысушыларды жеңілдету үшін картаның бір бөлігі шектеледі. Көбінесе бұл агрессорлардың қорғаушыларды үш айналымда шығаруы немесе қорғаушының туын басып алуы туралы.

БАЙЛАНЫСТЫ: Civilization 6 моды Civ 5 карталарын қосады

адамзат оны одан әрі ажырату үшін оның жеңі бар. Бөлімшелер әскерлерге бірігуі мүмкін. Бұл бөлімшелерді ұрыстың басында стратегиялық түрде орналастыруға болады. Тек оны асыра алмауды ұмытпаңыз бірліктердің құрылысына халық шығыны. Соғыс ынта-ықыласы - бақылауға болатын тағы бір нәрсе. Соғыс ынтасы неғұрлым көп болса, адам соғұрлым жақсы және ұзақ соғыса алады. Бұл жауды соғысты ерте аяқтау үшін манипуляциялауда пайдалы болуы мүмкін, бірақ жау ойыншыға да солай істей алады.

таңбалар

Жоғарыда айтылғандай, Хадамзат Тікелей жеке Civ-ге таңба қосудың орнына таңбаларды пайдалануды пайдаланады. Қақпаның ішінен таңдауға болатын көптеген тарихи тұлғалар бар. Дегенмен, бұл айсбергтің бір ұшы ғана. Ойыншыларға өздерінің жеке кейіпкерлерін жасауға рұқсат беріледі.

Көшбасшы 10 архетиптің ішінен 3 тұлғалық қасиетке ие бола алады және 2 түрлі көзқарасты таңдай алады. Көшбасшыға 2 күшті жағын да беруге болады. Бұл аватарды басқалармен бөлісуге немесе тіпті AI үрдістерін орнатуға болады. Бұл тенденциялар оларға артықшылықты ойнау стильдерін береді, олар жақсырақ көрінуге көмектеседі және оларды ойыншы пайдаланбаған кезде пайдалы етеді. Басқа AI параметрлерін ойын және жетістіктер арқылы ашуға болады. Әрине, бұл кейіпкерлерді көптеген стильдерге, соның ішінде күлкілі стильдерге сәйкес келтіруге болады.

Даңқ/Жеңіс

6 жеңіс шартының орнына Civ ойыншылар соншалықты таныс, үстемдік, ғылым, мәдениет, дипломатия, дін және ұпай, адамзат нәрселерді басқаша жасайды. Ол көбінесе баллдық жүйенің өз нұсқасына сенуді шешеді. Қазір Даңқ деп аталатын бұл ұпай ойыншылардың көршілерінен асып түсуі және ойынды жеңуі. Кім көп атақ жинаса, сол жеңеді.

ҚАТЫСТЫ: Civ 6 Ғылымда жеңіске жету туралы кеңестер

Ойыншы ұпай жинау үшін жасай алатын көптеген нәрселер бар. Жауды жеңу, әсерлі ғимараттар салу, ғылымды дамыту, белгілі бір мақсаттарға жету және т.б.. Енді мүмкіндігінше жылдам алға ұмтылу емес, оның орнына ойыншы ойынның әр кезеңінде мүмкіндігінше көп атақ жинағысы келеді. Қысқа мерзімді стратегиялар ұзақ мерзімді стратегиялар сияқты маңызды болады. Даңқ 6 дәуірге таралып, әр дәуірді шынайы кезеңге айналдырады. Даңқ жинағы негізінен қандай мәдениет таңдалғанына байланысты болады.

Жер

Жер бедері басқаша ойнайды Civ 6. биіктік енді ойыншы шайқастарда немесе қалаларын қалай салуда ескеруі керек нәрсе. Стратегиялық ойыннан күткендей, бірліктерді биік жерге орналастырудың пайдасы бар. Бірліктер қорғаныс күшіне ие болады және әдетте көбірек зиян келтіреді. Орман - есте сақтау керек тағы бір нәрсе. бөлімшелерді орманда жасырып, өтіп бара жатқан жауларға шабуыл жасауға дайын болуы мүмкін.

Ең қызықты аспектілерінің бірі адамзат Табиғат ғажайыптарын немесе әлемнің басқа да көрнекті ерекшеліктерін бірінші болып ашу ойыншыға оны атауға мүмкіндік береді. Бұл артықшылық мәдени әсер мен қосымша атақ, зерттеушілерді марапаттайды. Осылардың барлығын ескере отырып, өз өркениетінің құрылысын мұқият жоспарлау керек. Мысалы, биік таудың үстіне салынған қаланы ықтимал басқыншылардан қорғау әлдеқайда оңай болады. Дегенмен, жауларға да солай сондықтан абай болған дұрыс.

КЕЛЕСІ: King's Bounty 2: Әрбір бастапқы кейіпкер және олар не істейді

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу