жаңалықтар

Барлық жаңа Halo Infinite франчайзингке қосады | Screen Rant

Halo Infinite төңкерісші сияқты дейін бөліп төлеу Halo франшиза, ойынның барлық дерлік аспектілеріне жаңа мүмкіндіктер қосу. Бұл өзгерістер франшизаның жаңа және ескі элементтерін реттейді, ал басқаларын толығымен жояды. Кейбір жанкүйерлер бұл өзгерістерді алаңдатуы мүмкін, бірақ әзірлеуші ​​​​343 Industries жаңартулары франшизаның ең жақсы ниеттерін білдіреді. Бұл инновациялар ұзақ уақыт бойы жұмыс істеп тұрған эксплуатацияларды теңестіруге тырысады Halo орнатылған механика мен жүйелерді жетілдіру кезінде.

Halo Infinite 8 жылдың 2021 желтоқсанында шығады. Ол COVID-19 пандемиясынан туындаған кідірістерге байланысты іске қосу кезінде Forge немесе бірлескен науқанды қамтымайды. Halo Infinite Әзірлеу кезінде үлкен кідірістерге ұшырады және 343 өнеркәсіп 2021 жылғы мереке маусымында іске қосқысы келетін шығар. туралы мәлімет аз Halo Infinite's науқан, оның алдағы шығарылымына қарамастан. Halo Infinite Бұл «Алдыңғы дастанның» соңғы тарауы және әлемдегі жаңа шытырман оқиғаларға арналған шлюз болады. Halo сериясы. 343 Industries онжылдықта басқа жеке атауды шығаруды жоспарлап отырған жоқ, бұл оның болашақ тәжірибесін құруға мүмкіндік береді деп болжайды. Halo Infinite жақын болашақта.

Қатысты: Неліктен Halo Infinite компаниясының Forge & Campaign бірлескен жұмысы әлі келмей жатыр?

Жаңа механикалар келеді Halo Infinite қару жаңартуларын қамтиды, көп ойыншы және оның негізгі науқаны. Halo Infinite's тәжірибе бірегей болады, бірақ франчайзингтің алдыңғы жарналарымен таныс болады. Warthog, Banshee және Scorpion сияқты таныс көліктер пайда болады Halo Infinite's Needler, Battle Rifle және Rocket Launcher сияқты қару-жарақпен бірге науқан және көп ойыншы. Бұған қоса, үлкен топ өлтіруші, Арена режимі және т.б. сияқты ойын режимдерімен қатар, қастандықтар көп ойыншыда механик болып қала береді. Halo Infinite's Қоғамдық бета-нұсқалар сонымен қатар пайда болған бот-жаулардың қайтарылуын көрсетті Halo ODST. 343 Industries туралы көбірек ақпаратты ашатын шығар Halo Infinite алдағы айларда, бірақ бірнеше жаңа механикалар қазірдің өзінде расталды.

Halo Infinite бес жаңа қаруды қосады көп ойыншыда қол жетімді және науқанның бүкіл әлемінде болатын арсеналына. Banished сақина қондырғысында негізгі антагонистер ретінде қызмет етеді және олардың арсеналында екі бірегей қару болады. Ravager - негізінен плазмалық отынмен жұмыс істейтін Banished стиліндегі, үш раундты жарылғыш энергетикалық қару. Плазма қуғынға ұшырағандар жер аударылғанға дейін қол жеткізген Келісім үлгісіндегі қаруды көрсетеді. Banished сонымен қатар UNSC тапаншасынан гөрі баяу атыс жылдамдығымен үлкен, кинетикалық снарядтарды ататын Манглерге ие. Баяу жылдамдығына қарамастан, Mangler үлкен зиян келтіреді және жақын арадағы шайқаста ыңғайлы болуы мүмкін.

Алайда, Шексіз Қуылғандар жалғыз фракция емес жаңа қару-жарақпен, өйткені БҰҰ Қауіпсіздік Кеңесі ойыншыларды ойынның соңғы қауіптеріне қарсы жабдықтау үшін өз арсеналын жаңартты. CQS48 Bulldog - бұл сүйікті классикалық шолақ мылтықты алмастыратын қару-жарақ мылтығы. Оған қоса, геймплей трейлері Halo Infinite оның ауқымын жақын арадағы шайқаспен шектейтін тұрақсыз атыс үлгісін көрсетті. БҰҰ Қауіпсіздік Кеңесінің күштері сонымен қатар VK78 Commando винтовкасын жасады, ол толық автоматты атыс режимін қамтитын және орта және ұзақ қашықтыққа ұрыс кезінде жақсы.

Қатысты: Halo Infinite-тің жаңа спартандық командирі: көп ойыншының көшбасшысы кім

The Келісім де болады Halo Infinite's әлем, дегенмен олардың болу себебі белгісіз. Недлер және плазмалық мылтық сияқты классикалық Келісім қаруларынан басқа, Ковенант сарбаздары енді импульстік карабинге ие болады. Бұл қару классикалық Covenant Carbine-ге қатты ұқсайды, бірақ орташа қашықтықтағы ұрыс үшін бес раундты жарылғыш энергетикалық снарядтар болады. Impulse Carbine ойынының алғашқы геймплейі оның баяу жүру уақыты шайқаста жетекші атудың маңыздылығына ерекше мән беретінін көрсетті. Ойыншылар әр қаруды бірнеше ойыншының атыс алаңында сынай алады, мұнда матчтың хабаршысы мен ойыншының бейімделген AI түсініктеме береді.

Ең маңызды өзгеріс Halo Infinite's науқан оның ашық әлемі болады. Басқалардан айырмашылығы Halo Деңгей мен аумақ бойынша барлауды шектейтін тақырыптар болса, Master Chief аз шектеулермен орнатуды зерттей алады. Ойыншылар жиі Echo216 ұшқышы ретінде белгілі кейіпкермен кездеседі. Бұл ұшқыш ғарышта Мастер Чифті тауып алып, серік болады. Halo Infinite's Әлемнің жауы - айдалғандар болады Halo Wars 2, ландшафт бойынша шашыраңқы басқа Келісім жауларымен қатар. Ұзартылған аумақтың орнын толтыру үшін 343 Industry жеңіл жүру үшін көбірек көліктерді енгізді. Ойынның алғашқы бейнелері Halo Infinite мини-картада пайда болатын қосымша маркерлердің арқасында ойыншылар бүйірлік квесттерге де қатысатынын ұсынады.

Halo Infinite's көп ойыншы көптеген жолдармен серияға бірегей жазба болады. Мультипликатор ойыны тегін болады және Halo-дан бөлек тұрады Infiniteбасты науқаны. 343 Industries оның орнына көп ойыншы арқылы табыс алады Halo Infinite's Жауынгерлік билет. The Battle Pass косметикасы қиындықтар арқылы алынады, көп ойыншы матчтары кезінде алынған тәжірибе арқылы емес. Сонымен қатар, 343 мультипликаторында олжа қорапшасының механикі болмайтынын және ойыншыларға нақты ақшаға косметика сатып алудың қажеті жоқ екенін растады. Halo Infinite's бірінші көп ойыншы маусымы болады Reach батырлары, онда Noble 6 бронь жинағы болады.

Қосымша ретінде Halo Infinite's жаңа мультипликациялық тарату, ойыншылар бұрын-соңды болмаған жаңа қабілеттерге қол жеткізе алады Halo франшиза. Грепплинг сызықтары, сонар дарттары және дефлекторлық қалқандар сияқты қабілеттер болады төңкеріс жасау Halo көп ойыншыдағы ойын және жалғыз ойыншы. Грэпплинг сызығы ойыншыларға ұтқырлыққа көмектеседі, сонымен қатар оларға көліктерді басып алуға және қаруды алуға мүмкіндік береді. Сонар дарттары ұрыс алаңында ақпарат береді және рентгендік көру мүмкіндігін береді. Дефлекторлық қалқандар зымырандар мен гранаталар сияқты снарядтарды ойыншыдан алыстата алады. Бұл қабілеттерге қосылу ойыншыларға өз қақпағын жасауға мүмкіндік беретін жаңартылған, алға бағытталған қалқан болып табылады. Halo Infinite's мультипликаторда жеке диктор ретінде қызмет ету үшін теңшелген AI болады.

Қатысты: Неліктен Halo Infinite мультипликаторы оқиғаны қажет етпейді?

Halo Infinite's Ең маңызды көп ойыншы өзгерісі оның жаңартылған қозғалыс сенсоры мен спринт механикасы болып табылады. Бірнеше Halo титулдар спринтпен тепе-теңдікті табуға тырысты, бірақ Infinite бұл мәселені шешкен болуы мүмкін. Барлық спарталықтар спринт жасай алады, бірақ спринтинг оларды қозғалыс сенсорында көрсетеді. Жүгіру кезінде спартандықтар да сырғанай алады. Сырғыту мүмкіндігі спринтер ойыншыларына бұрылыстарды бұрылыс кезінде немесе ашық жерлерде саяхаттаған кезде буксирлерден құтылуға мүмкіндік береді. Бұл жаңа механик геймплейге қалай әсер ететіні белгісіз, бірақ ол теңдестірілген сияқты Гало әзірше спринт.

уақыт Halo Infinite көптеген жаңа механизмдерді енгізді, қару-жарақ және жүйелер Halo франчайзинг, ерте жалғыз және көп ойыншы тәжірибесі серияның рухына адал болып қалады. 343 Industries кейінгі жаңартуларда франшизадағы танымал емес өзгерістерді жояды деп үміттенеміз, бірақ Гало эволюция оның өмір сүруі үшін маңызды. Көптеген бірінші адам атқыштары жарысады Halo, және жаңа механика аңызға айналған серияларды қажетсіз болып қалудан сақтайды. Halo Infinite8 жылдың 2021 желтоқсанында Xbox One, Xbox Series X/S және компьютерге арналған науқан және көп ойыншы шығарылымы.

Келесі: Halo Infinite жаңалықтары мен жаңартулары: біз білетін барлық нәрсе

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу