жаңалықтар

«Цушиманың елесі» режиссерлік кесінді: Ики аралындағы ең жақсы квесттер

Ішіндегі жаңа мазмұн Цусима директорының кескінінің елесі, қайсысы PS4 және PS5 екеуінде де қол жетімді, негізгі ойын белгілеген жоғары стандартқа сай өмір сүреді. Карта материкке қарағанда айтарлықтай кішірек, бірақ ол тығыз және басты ізденіс бізге бас кейіпкер Джин Сакай туралы жаңа көзқарас береді.

Қатысты: Ики аралына барар алдында Цушима елесіндегі басты ойында не істеу керек

Оқиғаны аяқтаған кезде немесе кішкене үзіліс жасағыңыз келсе, төменде көрсетілген кез келген қосалқы тапсырмаларды орындауды ұсынамыз. Негізгі ойынды толық аяқтау үшін 50 сағаттан астам уақыт кетуі мүмкін болса, Ики аралында барлығын жасау онға жуық уақытты алады.

Казумаса Сакай мұрасы

Бұл мифтік ертегі басталады шағын қалада ертегіші кездейсоқ Джиннің әкесі туралы айтады. Қала Джиннің жеке басын білгенде, оны қуып жібереді және ол оқиғаның қалған бөлігін тыңдау үшін жасырын түрде кіруге мәжбүр болады.

Ең жақсы бөлігі - апатқа ұшыраған кемені шарлау ат сауыттарын табу. Мұны істегенде, сіз қаланы моңғол шабуылынан құтқарасыз, содан кейін қала тұрғындары сізге алғыс айтып, Джинді құшақ жая қарсы алады.

Көмекші қол

Бұл жасырын квест Джиннің үй салу үшін керек-жарақ іздеп жүрген адамға мезгіл-мезгіл кездесіп қалады. Сіз оны тапқан сайын ол басқа материалды іздейді және оған керек-жарақтарды беру сізге байланысты. Сіз оны үш рет тапқаннан кейін, оның арманындағы үйін салуға жеткілікті керек-жарақтары бар.

Үйді көру үшін оған оралыңыз және оның Джинге барлық көмегі үшін алғысын естисіз. Ұрыстың жоқтығына қарамастан, бұл квест қиынырақ, өйткені картада нүктелердің ешқайсысы белгіленбеген.

Бүркіттің қамқоршылары

Цзинь Сакай кішкентай ауылды Бүркіттің қолынан босатуға тырысады. Орын туралы ақпарат жинау және тұтқындардың қайда ұсталғанын көру үшін сіз әртүрлі адамдармен сөйлесіп, қаланы жамылып жүресіз.

Қатысты: Цусима елесіндегі ең жақсы қосалқы тапсырмалар

Бұл сіз үйреніп қалған кез келген жасырыну және кесуден жақсы паллет тазартқыш. Әрине, бұл әлі де Джиннің қала тұрғындарын босатқан кезде кейбір жауларын соққысымен аяқталады.

естеліктер

Ики аралында Джин Сакай араласа алатын естеліктер бар. Сіз оны тапқан сайын ол Джиннің бала кезінде әкесімен бірге болған кезін еске түсіретін шағын кинематографиялық немесе геймплей сегментін тудырады. Бұл екі аралының кеңеюінің ең жақсы бөлігін көрсетеді; Джиннің өткеніне және әкесімен қарым-қатынасына егжей-тегжейлі қарау.

Олардың барлығын тапқан соң, соңғысы әкесінің мәйітін Цусимаға апарар алдында аралдағы соңғы күнін еске алады.

Қан құю

Бұл ертегі сонымен бірге Проблемный сулармен жұптастырылған. Джин Сакай апатқа ұшыраған кемені тауып, рейдерлердің шабуылына ұшырайды. Кеме апатынан аман қалған жалғыз адам оған Суги деген қаладан әйелді табуды айтады. Оны тапқаннан кейін ол сіздің ниетіңізге күдіктенеді, бірақ ақырында Джинге сенім артады.

Саған шабуыл жасаған рейдерлер оның ағасының адамдары болып шықты және олар моңғолдар жағына шықты. Сіз оларды алып тастау үшін онымен бірге боласыз. Джин оны шабуылда қайтыс болды деп ойлайды, бірақ қалаға оралған кезде оның сәтті болғанын біліп, оның қауіпсіздігі үшін қаладан кетуді таңдайды.

Екі аралының елесі

Бұл бүйірлік ізденіс өзінің жүрегінде әлі де жақсылық бар сүйкімді алаяқ және ұрысушы Кенджидің қайтып келуін көреді. Егер ол соншалықты епсіз болмаса, ол Джин мен басқалар үшін әлдеқайда қиын болар еді.

Бұл квест Джин Ики аралының елесі туралы қауесетті естігеннен кейін табылды. Бұл елес Джин мен жыланға қарызын өтеу үшін Сакені ұрлап жүрген балықшы болып шығады. Ақырында, сіз жыланмен мәміле жасайсыз және бүкіл науқанда Кенджи қаншалықты өскенін көрсететін тәтті қорытындыға дейін соңғы мақсатты орындайсыз.

Bokken Duels

Шабуылшылардың жасырынған жерінде Джин қатыса алатын шағын турнир бар. Бұл басқа қосалқы квесттерде кездесетін әдеттегі дуэльдер емес.

Қатысты: Цусиманың көңілді елесі мемдерді тек шынайы жанкүйерлер түсінеді

Мұнда сізге әр қарсыласты ағаш таяқпен бес рет ұру тапсырылады. Әр қарсыластың әр түрлі қимылдар жинағы бар, сондықтан әр жолы стратегияңызды өзгерту керек. Олар сондай-ақ алғашқы бірнеше соққыдан кейін қозғалыстарын біршама өзгертеді, бұл сізді шайқастың ортасында бейімделуге мәжбүр етеді.

Ұмытылған храмдар

Цусимада үш ұмытылған храм бар. Олардың әрқайсысында шағын өлеңдер бар, ол оларды қалай белсендіру керектігін көрсететін кеңестер қалдырады. Әрбір ғибадатхананың жауабы белгілі бір сауыт киюді, содан кейін бірдеңе жасауды қамтиды қылышыңды алып, түтін бомбасын белсендіру немесе тіпті зиян келтіру.

Олардың әрқайсысы қару-жарақ жиынтығын береді басқа Sony қасиеттеріне тікелей сілтеме жасайды, мысалы, Колосс көлеңкесі, Соғыс құдайы, және Bloodborne.

Садақ ату сынақтары

Бүкіл әлемде таралған әрекеттердің көпшілігі пассивті және оларды тапқаннан кейін аяқтау үшін ешқандай дағдылар қажет емес. Садақ ату қиындықтары әртүрлі. Оларды табу - шайқастың бір бөлігі ғана. Содан кейін сіз шақыруды белсендіруіңіз керек және белгілі бір уақыт шегінде барлық нысандарды атуыңыз керек.

Жеңістің үш деңгейі бар, сондықтан сіз садақпен шебер болмасаңыз, оны қола медальдармен аяқтай аласыз.

Келесі: Цусима елесіндегі мағынасы жоқ нәрсе

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу