ШОЛУ

Соғыс құдайы Рагнарокқа шолу

Барлық әлемдердің ең биік шыңына саяхатқа шығудан бастап, Асгард билеушілеріне қарсы шығуға дейін, соғыс құдайы Рагнарок әйгілі соғыс Құдайы сериясын тоқтаған жерінен жалғастырады. Мұнда және мұнда бірнеше қытырлақ, жіберіп алған бірнеше мүмкіндіктер, кейбір күтпеген қателер және God of War 2018 толығымен жойылған геймплей болуы мүмкін болса да, ойын сізді өзінің ұзақ тарихында қызықтырады және көңілін қалдырмайды, өйткені көп бөлігі.

ГЕЙМПЛЕЙ

Ойын God of War 2018 ұсынған формуланы береді. Дәл осы формула арқылы мен алдыңғы ойынның бүкіл ойынын біркелкі анимацияларға дейін түсіріп, 2018 жылға қарағанда геймплейді біршама қызықты ету үшін кейбір нәрселерді өзгерткенін айттым.

Комбинацияларды орындауды жеңілдету, әрине, оны әлдеқайда жағымды етеді және басқа қарулармен, руникалық шабуылдармен, көрсеткілермен және серіктес қабілеттермен тәжірибе жасауға шақырады. Ойынды маған соғыс Құдайын беріңіз немесе маған мейірімділік бермеңіз; бастықтар мен жаулардың қиындығы ойынды ұрысқа дейін қызықты етеді, ойынның қарапайым болуы және жабдықтың онша күрделі болмауы оны соншалықты көңіл көншітпейді.

Бастықтар туралы айтсақ, бастықтардың саны мен сапасы он есе жақсарды. God of War 4 ойынында ойынның көп бөлігінде қайта пайдаланылатын 5 немесе 2018 бірегей бастықтары бар күндер артта қалды. Соғыс Құдайы Рагнароктың алуан түрлілігі бар керемет бастықтары бар; қайта пайдаланылған бастықтар бар, бірақ олар өз ризашылықтарынан асып кетпейді; олар тек қосалқы квесттер мен кейбір әрекеттер үшін ғана бар, бұл олар үшін жақсы.

Жалпы алғанда, шайқас 2018 жылғы соғыс Құдайымен бірдей; тіпті жаңа мазмұн оларды салыстыру кезінде оған ешқандай пайда әкелмейді, ол бірдей сезімге ие және сіз бұл туралы біліміңізді жеткізе аласыз және әлі де сол ойынды ойнап жатқандай сезінесіз, бұл ұят, өйткені бұл ойында көп болды. әлеуеттері, егер олар онымен жаңа нәрселерді қолданса. Дегенмен, бұл эксперимент келесі соғыс құдайы ойынынан басталуы мүмкін.

ӘЛЕМ

Соғыс Құдайы Рагнароктағы тоғыз патшалық скандинавиялық әлемді кеңейту миссиясын орындауда сәтсіздікке ұшырады, Мидгард сияқты патшалықтар Фимбулвинтердің арқасында жойылып, 2018 жылғы соғыс Құдайындағы керемет және әдемі аймақтардың кез келгенін алып тастады, Альфхайм онша үлкен емес еді. оның шөлдерінен басқа күтілген және басқа патшалықтар, Свартальфхаймнан басқа, жалпы алғанда өте жұмсақ болды.

Соғыс Құдайы 2018-де патшалықтар аз болды, бірақ әлі де әдемі аймақтары болды, Мидгард ойынның көп уақытын алады, бірақ әлі де әртүрлі аймақтарымен таң қалдырады. Егер бұл ойында бәрін анықтауға көбірек уақыт болса, бұл біз алғанымыздан әлдеқайда жақсы болар еді.

God of War 2018-де ешқашан DLC болмағандықтан, ойынның ұзақтығын айтарлықтай арттырмай, аймақтарды қалай жақсартуға болатынын болжау қиын болар еді. Қалай болғанда да, бұл негізінен Свартльфхайм және Ванехайм сияқты ойынның белгілі бір салаларында тым көп уақыт жұмсаумен байланысты; Хельхаймда немесе Муспельхайм мен Нипельхайм сияқты кейбір бастапқы аймақтарда көбірек уақыт ойынның тарихы үшін әлдеқайда жақсырақ болар еді.

ОҚИҒА

Рагнарок оқиғасы Фимбулвинтердің қаупінен және Фрейяның қайталанатын шабуылдарынан басталады; Кратос, Атреус және Мимирге арналған осы күнделікті әрекеттерден кейін, оқиға керемет бұрылыстары мен дәйектілігімен өте қызықты, бірақ соңы қызықсыз аяқталуымен және соғыс Құдайының 2018-дегі көптеген жұмбақтарымен аяқталмаған немесе тіпті орындалмаған. атап өтілген, сондай-ақ негізгі сюжет нүктесі соңында толығымен босқа кетеді және сайып келгенде, уақыттың үлкен ысырапына айналады. Өкініштісі, егер бұл жалғыз аяқталу дұрыс орындалса, біз Санта-Моникадан нақты шедевр іздеген болар едік.

ҮКІМ

Соғыс Құдайы Рагнароктың ұзақ науқаны көңіліңізді қалдырмайды және ойынның басынан бастап ортасына дейін ойынның ең маңызды сәттері болып табылатын ойын барысында әрі қарай не болатынын көру үшін сізді қызықтырады. Ойынның кеші - бұл жіберіп алған мүмкіндіктер, қисынсыз әңгімелер, қызықсыз аяқталулар және соңғы бастықтар тұрғысынан нәрселер бұзылады. Шынында да, олардың 2018 жылғы соғыс Құдайы белгілеген үміттерді ақтай алмағаны өкінішті, бірақ олар Кори Барлог командада кейінірек басқа нәрсемен жұмыс істеу үшін орнатқан мүмкін емес күтулер болды.

Бұл ойынға 8-нан 10-ден артық беру қиын; ол 2018 жылдың кереметіне ие бола алмайды, бірақ ойынның басында және ортасында қызықты оқиғалардың бұралулары мен дәйектілігімен сізді қызықтыра алады. Келесі соғыс құдайы күткеннен асып түседі деп үміттенеміз және мифологияларды айналып өтетін Тир сияқты білімге ие және олардың бар екендігі расталған алыптардың арқасында Египет немесе жапон мифологиясында орын алады деп үміттенеміз. 2018 жылы. Жақсы ойын, бірақ шын мәнінде керемет болу үшін жеткіліксіз.

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

Басына оралу