ШОЛУ

Godzilla, Evangelion, Pro Wrestling және т.б.: Final Fantasy 16 Eikon Combat ойынының артындағы шабыт

ffxvi_eikons-6159738

Мен жақында бардым Final Fantasy XVI қолданбасы, Ойынның шамамен екі сағатын ойнау үшін осы жазда PlayStation 5-те шығатын ұзаққа созылған сериядағы келесі негізгі жазба. Бұл ойын уақытының көп бөлігі мен одақтас Сидольф Теламонмен (әрдайым Сид, солай емес пе?) қамал зынданында соғысқан кезде Клайвты басқарудан тұрды. Дегенмен, алдын ала қарауымның соңында мен ойынның Эйкондарының бірі Гарудамен, басқа Эйконмен Ifrit-ті басқара отырып, күресе алдым.

Ойынның осы нүктесінде, FFXVI продюсері Наоки Йошиданың айтуынша, шамамен бес сағат, Клайв Ifrit-ті аз басқарады. FFXVI әлеміндегі ерекше бірнеше адамдар Доминанттар болып табылады, яғни олар Эйконның күшін пайдаланып, тіпті оларға айнала алады. Мысалы, Цидольф Рамух Эйконға айналуы мүмкін. Алайда Клайв Доминант емес (бірақ оның інісі Джошуа).

гаруда-3173244

Осы сәтке қандай оқиғаның әкелгенін нақты білмеймін – мен командадан сұрап көрдім, бірақ олар қысылып қалды – бірақ соған қарамастан, бұл өте көңілді болды. Ifrit Гарудаға шабуыл жасау кезінде алып шайқас алаңында бірнеше шабуылдар мен ағаштарды ұсынады. Йошида бұл жекпе-жек Клайвтың Ифрит күшін пайдалану тәжірибесіздігін көрсетеді дейді. Мен Гаруданы жеңгеннен кейін, Цидольфус менің бақылаусыз, ашу-ызаға толы ашуымды тоқтату үшін Рамухқа айналуға мәжбүр болды.

Йошида, ойын директоры Хироси Такай және оның жауынгерлік директоры Риота Сузукимен топтық сұхбат кезінде FFXVI-ның Эйконға қарсы Эйкон шайқасы туралы сұрақ қойылды. Йошиданың айтуынша, Эйконның әрбір жекпе-жегі сол нақты жекпе-жек сценарийіне ғана тән болады. Осыған байланысты, Creative Business Unit III әзірлеушісі әртүрлі жекпе-жектерге әртүрлі шабыт көздеріне жүгінді.

ffxvi_7-5174051

«Бүгін ойнауға тура келетін Эйкон мен Эйкон шайқасы, Ифрит пен Гаруда – бұл ойынның басында келеді», - дейді Йосида. «Негізінен, бізде бар бұл шайқастардың әрқайсысының тақырыптары бар және бұл шайқастың тақырыбы біз үлкен кәсіби күрес матчындай сезінетін нәрсені жасағымыз келді, оның салмағы көп нәрсе. Бірақ содан кейін, бүгін біз сізге көрсеткен трейлерлер мен видеолардан көргеніңіздей, Эйкон шайқастарының барлығы өте ерекше. Мысалы, бізде Phoenix-ті басқаратын біреуі бар және ол 3D шутер сияқты. Бізде сондай-ақ Титан шайқасы бар, [ол] өте…жылдам, жоғары жылдамдықты әрекет. Және де, негізінен, бұлардың бәрі әртүрлі ».

Йошиданың айтуынша, мен алдын ала қарау кезінде ойнаған аниме – Ифрит пен Гаруда – анимеден шабыттанған және команданың бала кезде көргенін көрсетеді.

ffxvi_8-8609430

«Эвангелион сияқты нәрселер, Годзилла немесе Ультраман сияқты басқа нәрселер, бұл біз жеке жекпе-жек үшін шабыт алған нәрселер», - дейді ол. «Бірақ содан кейін Титан шайқасы үшін біз оларды шабыт ретінде пайдаланбадық. Біз шабыттану үшін әртүрлі заттарды қолдандық, өйткені шайқас мүлдем басқа. Сондықтан біз ойыншылардың осы шайқастардың әрқайсысын ойнаған кезде, шынымен де бірегей болып табылатын осы бір шайқасты жасау үшін осы уақыт пен күш пен даму шығындарын жұмсағанымызды көретінін сезінгіміз келеді.

Содан кейін біз оны ойында ешқашан қолданбаймыз және сіз: «Ой, бұл ақылсыз нәрсе» деп ойлайсыз. Бірақ біз мұны істегіміз келді, өйткені біз өзімізді сынап, ойыншыны да сынағымыз келді ».

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу