ШОЛУ

Halo Infinite шолуы – шайқас жаңартылды

Halo Infinite скриншоты
Halo Infinite – ең керемет (сурет: Microsoft)

Мультипликатор бірнеше аптадан бері шықты, бірақ Halo Infinite сюжеттік науқаны серияның қалған бөлігімен қалай салыстырылады?

Halo Infinite үшін бұл қандай ұзақ, біртүрлі сапар болды. 2018 жылы жарияланған, оның не екенін немесе не істеуге ниетті екенін түсіндірмей, ойын күлкі оның бірінші геймплейінде, ең алдымен, оның төмен графикасының арқасында ашылады. Бұл бір жылға созылған кешіктіруге әкелді, бұл оның ұшырылымын толығымен өткізіп алғанын білдіреді Xbox X/S сериясы және оны тек осы жылы әрең жасады, Forge және науқандық серіктестік опциялары болуы керек 2022 дейін кешіктірілді.

Бұл ойынды іске қосу кезінде қарастырудағы көптеген мәселелердің бірі ғана, ең айқыны - мультиплеер ретінде шығарылған. ойнауға тегін жүктеп алу үш апта бұрын. Егер сізде Halo-ға мүлдем қызығушылық болса, сіз оның қалай шешілгені туралы өз пікіріңізді қалыптастырған боласыз, дегенмен прогресс жүйесіне қатысты алаңдаушылық оның негізгі ойын іске қосылғанға дейін де үлкен өзгерістерге ұшырағанын білдіреді.

Біз әрқашан ұпай жинаған шолуға сенімді болдық, бірақ Halo Infinite шынымен де оның пайдалылығының шегін тексереді. Мультипликатор - бұл Halo Infinite ойынының ең жақсы бөлігі және науқан апат емес болса да, біз оны толық бағамен ұсынудан тартынамыз... әрине, Xbox иелерінің көпшілігі оны дербес пакет ретінде сатып алмайды, бірақ оның бөлігі ретінде. Ойын билеті. Мұның бәрі түпкілікті үкім шығаруды мүмкін емес етеді.

Бұл шолу Halo Infinite-тің екі жағын да қамтиды, бірақ мультиплеердің шығуына ұзақ уақыт болған және біз қазірдің өзінде оны спецификалық ұйым ретінде қарастырды, әрине, науқанға назар аударылады. Әңгіме режимі - бұл мүлдем бөлек топ жасағандай әсер қалдыратын мүлдем бөлек опция, және біріншіден, бұл атауға қарамастан, бұл Halo 6 екені анық.

Бұл Microsoft корпорациясы адамдардың не болып жатқанын білу үшін қалған бесеуін ойнау керек деп ойлағанын қаламағандықтан бұлай аталмаған болуы мүмкін. Бұл мағынасы бар, егер сіз қалған бес ойынды немесе кем дегенде Halo 4 және 5-ті ойнамаған болсаңыз, не болып жатқанын немесе кім екенін білмейсіз. Шындығында, қосу керек Halo Wars 2 бұл тізімге, өйткені Halo Infinite одан да кең сюжеттік элементтерді ұсынады.

Мультипликатордың дизайнының әрбір элементін түсіндіруге арналған тұтас бөлек бөлім болғанымен, науқан ештеңені түсіндіруге нөлдік әрекет жасайды. Master Chief кім немесе қандай екендігі, оның кіммен күресіп жатқаны және олар нені қалайтыны, Кортана кім болғаны және ол не істегені, Halo деген не немесе ... шын мәнінде ештеңе жоқ. Halo 5 алты жыл бұрын болғанын ескере отырып, контексттің болмауы немесе тіпті «Бұрын Halo-да» қысқаша мазмұны сияқты қарапайым нәрсе мүлдем таңқаларлық.

Қысқаша басшы әрқашан бос парақ болды, бірақ бұл жолы оның AI серіктесі дәл солай болды, яғни кез келген дұрыс сипаттамасы бар жалғыз адам - ​​жанашыр және басқа екі жетекшіден айырмашылығы бар тітіркендіргіш ұшқыш екенін білдіреді. , өте адамдық, бірақ ол жай ғана тітіркендіргіш жылаушы ретінде кездеседі.

Halo Infinite сюжетті әңгімелеу бойынша жүлделерді жеңіп алмайды, бірақ сюжеттің біртүрлі қолжетімсіздігі науқанның өзіндік құрылымымен салыстырғанда ештеңе емес. Әзірлеуші ​​343 Industries науқанды ашық әлем деп сипаттаудан сақ болғанымен, біздің ойымызша, адамдардың көпшілігі мұны Sony компаниясының «Соғыс Құдайы» толық ашық әлем емес деп айтқанындай білдіреді деп ойлады. Бірақ бұл 343 дегенді білдірмейді.

Олардың көздегені мынада: екі кіріспе деңгейінен кейін ойын сюжеттің жарты нүктесіне дейін толығымен ашық әлемге айналады, содан кейін соңына дейін тура, сызықтық деңгейлерге қайта оралады. Осылайша, сіз оқиғаны жеңгеннен кейін ғана ашық әлемге қайта ораласыз (бұл кезде бәрі оңай болды және сіз картадан белгішелерді ең нашар Ubisoft ойындарын органикалық етіп көрсететін етіп белгілейсіз. және болжау мүмкін емес).

Мүмкін біз жазбаны жіберіп алған шығармыз, бірақ бұл біз күткен нәрсе емес еді, және басқа ешкім де болмағанына сенімдіміз. Бұл міндетті түрде проблема емес – ашық әлем декорация немесе мақсаттар тұрғысынан өте әр түрлі емес және сіз оның жүріп жатқанын көргенде қатты өкінбейсіз – бірақ бұл өте, өте біртүрлі. Әсіресе, жарты жолдан кейінгі барлығы дерлік Xbox 360 ойынынан шыққан сияқты сипатталмаған ғылыми-фантастикалық дәліздерде орын алады (бұл негізінен ашық әлемге де қатысты, өте ұсқынсыз нысандар қалқымалы) жылы).

Әрине, бұл негізінен мәселе; мүмкін төмен технологиялық визуалды бейнелер тұрғысынан емес, бірақ бұл әңгіме тұрғысынан жұмсақ қайта жүктеу болмаса да, бұл негізгі ойынға оралуға келгенде. Halo Infinite ойынында сіз үнемі Master Chief ретінде ойнайсыз және техникалық тұрғыдан Келісімге қарсы күреспесеңіз де, бөтен түрлер бастапқы ойындармен бірдей, тек бір ғана сирек кездесетін және әсіресе қызықты емес қосымшасы бар.

Мылтық ойнауы өте жақсы, бірақ оған Бунги жұмысының бірдей физикалық ерекшелігі жоқ. Жақсы немесе жаман болса да, біртүрлі басқару жүйесі және көлік құралдарына сенімді емес физика әрқашан бірдей. Екі нәрсені де жақсы орындайтын басқа заманауи атқыштар бар, бірақ Halo Infinite онша артта қалған жоқ, ал сәтсіздіктер көп ойыншыда әрең тіркеледі.

Науқанда бұл айтарлықтай байқалады, өйткені басқа ештеңе жоқ. Табылатын құпиялар бар, бірақ олардың барлығы дерлік сіз оларға жақындаған бойда сіздің картаңызда бөлектеледі, сондықтан жау базаларын қайтарып алу, үгіт-насихат мұнараларын жару, сарбаздардың құтқару отрядтары және спарта өзектерін жинау кезінде таңқаларлық жағдайлар сирек болады. жаңа жабдық мүмкіндіктерін ашу үшін.

Ашық әлем дизайны жақсы, бірақ ол әрқашан біртүрлі тар болып көрінеді, көліктердің еркін жүруіне тым аз орын және әрқашан жолдағы ағаштарды жоюға мүмкіндік жоқ. Науқанның басынан бастап мультиплеердегі коллекция сізбен бірге болатын жаңа грэпплинг гаджетіңізді пайдалану әлдеқайда қызықты. Бұл оңай ойындағы ең жақсы жаңа идея және оның ілінісуіне ешқандай шектеулер жоқ, соның ішінде жауларға қарсы иілу, оларға жеткенде оларға қосымша қатты шұлық беру.

Halo Infinite скриншоты
Halo Infinite – көп ойыншының жұлдызы (сурет: Microsoft)

Halo Infinite науқаны арқылы саңылауларды таңдау өте оңай, бірақ 343 ешқашан ашық әлемде ерекше қызықты немесе жаңа ештеңе таппаса да, бұл өте жақсы. Сонымен қатар, науқанның таңғаларлық құрылымы кездейсоқ немесе дизайн бойынша, бірде-бір стиль танысу менсінбеушілікке айналуы үшін жеткілікті созылмауын қамтамасыз етеді.

Оның орнына, басты сәтсіздік - бұл науқан ешқашан Halo ең танымал нәрселердің артықшылығын пайдаланбайды. Таңқаларлықтай көлік құралдарының шайқасы аз, жасанды интеллект нормадан бірнеше қадам жоғары, бірақ ешқашан алғашқы ойындардағыдай ерекшеленбейді және құмсалғыштың қызықты сәттері болған кезде – біз бір сәтте күліп өлдік, сол жерде біз бір сәтте күліп жібердік. Грунт пен олардың рюкзактары жарылып, олардың қасындағы Брут өлтірілді - олар өте аз және өте алыс.

Егер біз науқанды жеке ойын ретінде қарастыратын болсақ, ол ең жақсы жағдайда 7/10 алатын еді, бірақ көп ойыншыны анықтау қиынырақ. Бұл өте қызықты және оның бірден хит болғаны таңқаларлық емес, өйткені бұл Call Of Duty: Vanguard болжамдылығына және Battlefield 2042-нің оғаш алшақтығына жақсы балама.

Кейіпкерлер классикалық Halo-ға қарағанда жылдамырақ қозғалады, бірақ бұл әрекет әлі күнге дейін ешқандай жүктемесіз немесе бағытты күшейтусіз (егер сіз оларды қуаттандыру ретінде алмасаңыз) және тек косметикалық теңшеумен қарапайым қарусыз ескі мектепті сезінеді. Тіпті төменнен көздеу де маңызды емес, бұл тек Halo үшін ғана емес, жалпы бірінші адам атқыштары үшін де жағымды өзгерістер.

Қызық тек әрекеттің сапасына ғана емес, оның қолжетімділігіне де байланысты, әдеттен тыс ұзақ TTK (өлтіру уақыты) жаңа ойыншыларға үйрену оңайырақ, ал ардагерлерге олардың тәжірибесін пайдалану қиынырақ.

Мәселе, кеңінен хабарланғандай, прогресс жүйесі болып табылады, ол өте қорқынышты. Оны кейбіреулер қазірдің өзінде деп атайды «прогреске ақы төлеу», Қымбат жауынгерлік билеттің арқасында ғана емес, кез келген нәрсені алу үшін сатып алу керек (егер ашпасаңыз, құлпын ашатын ештеңе дерлік жоқ), сонымен бірге ойын әлі де микротранзакцияларға толы.

Құрыштың түсін өзгерту сияқты нәрселер ойыншылардан көбірек ақша алу үшін ғана шектелген, бірақ ұрыс билетін сатып алсаңыз да, әрбір матчтан алатын тәжірибе мөлшері өте аз. 343 бұл мәселені шешуге тырысты шағын жаңарту, бірақ ол дизайн кез келген нәрсені қашан және қалай ашуды шектеуге негізделгенін көрсетеді – бастапқы сынық: Тенрай оқиғасы сәуір айына дейін алты бөлек апта сайын созылатын болады.

Желідегі әрекет керемет, бірақ Майкрософттың ашкөздігі оның жақсы пікірінен асып кетсе, бәрі оңай жойылуы мүмкін. Кез келген осындай атау сияқты, үш апталық алдын ала қарау кезінде де іске қосу кезінде соңғы сөзді ұсыну мүмкін емес, бірақ осы мәселелерге қарамастан – және алаяқтар деңгейінің артуы – Halo Infinite мультипликаторы – жылдың ең жақсы жаңа онлайн шутері және Xbox Series X/S иелігіндегі ең жақсы себептердің бірі.

Көбірек: Ойын жаңалықтары

15721102 постқа арналған аймақтық жазба суреті

Halo Infinite шолуы – шайқас жаңартылды

15713003 постқа арналған аймақтық жазба суреті

Хор ойынына шолу – жұлдыздар арасындағы соғыс

15708450 постқа арналған аймақтық жазба суреті

Matrix Awakens PS5 үшін ағып кеткен - мүмкін толық ойын емес

 

Дегенмен науқан олай емес. Бұл жай ғана көңіл көтереді, бірақ 343 ашық әлем ортасының жақсы идея екеніне жанкүйерлер сияқты сенімді емес сияқты, жартылай қалыптасып қалғандай. Ол жұмыс істейді, бірақ ол жаңашыл емес, сауатты, жалпы науқан ойын ойнау немесе әңгімелеу тұрғысынан аз ғана жаңашылдық ұсынады.

Қазіргі уақытта кейбір мүмкіндіктер жоқ, Halo Infinite қазірдің өзінде аралас қап, бірақ қазіргі уақытта жақсысы жаманнан оңай асып түседі. Науқанды ұнатпасаңыз да, оның мәселелеріне қарамастан, мультипликатор бір маңызды нәрсені жасайды: Halo неліктен соншалықты сүйікті екенін және оның ойынның өткеніне, қазіргісіне және болашағына неге қатысты екенін көрсетіңіз.

Halo Infinite шолуының қысқаша мазмұны

Қысқаша: Біртүрлі құрылымды және жиі қызықсыз сюжеттік науқан мультипликаторды бұзу қаупін тудырады, бірақ бұл әлі де он жылдан астам уақыт бойы болған ең жақсы Halo.

артықшылықтары: Көп ойыншы әрекеті керемет, тіпті франшиза контекстінен тыс жерде де таза ауаның тынысы болып табылатын негіздерге қайта оралу тәсілімен. Бір ойыншының науқаны қате болса, сауатты.

Минус: Әңгіме науқанында инновациялар жетіспейді, сюжеті үйлесімсіз және мінездеме әлсіз. Көп ойыншының прогрессиясы және микротранзакцияларды пайдалану әлі де үлкен жұмысты қажет етеді.

Гол: 8/10

Пішімдері: Xbox Series X/S (қаралған), Xbox One және ДК
Бағасы: £ 54.99
Баспагер: Xbox Game Studios
Әзірлеуші: 343 Industries
Шығарылған күні: 8 желтоқсан 2021 жыл
Жас рейтингі: 16

Gamecentral@metro.co.uk электрондық поштасын жіберіңіз, төменде түсініктеме қалдырыңыз және Twitter-да бізді қадағалаңыз.

КӨБІРЕК : Halo Infinite жаңа жазылушы бонусымен прогреске ақы төлеуге айналады

КӨБІРЕК : Halo Infinite мультиплеерінің дамуы ертеңнен бастап жақсарады, дейді 343

КӨБІРЕК : Halo Infinite мультипликаторы еркін ойнау арқылы жойылды – Оқырман мүмкіндігі

Metro Gaming-ге жазылыңыз Twitter және gamecentral@metro.co.uk электрондық поштасына жіберіңіз

Осы сияқты басқа да әңгімелер үшін, Ойындар бетін тексеріңіз.

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Сондай-ақ, тексеру
жақын
Басына оралу