XBOX

Mass Effect Legendary шығарылымы Миранданың бөкселеріне, әйел Шепард юбкасына назар аудармау үшін камераның бұрыштарын өзгертеді

Mass Effect 2 Миранда Батт Асс

BioWare әзірлеушілері негізгі әйел кейіпкерлерінің үлгілері тек жетілдірілетінін анықтады Mass Effect аңызға айналған шығарылымы, кейбір камера бұрыштары фан-сервис немесе сексуалдық көріністерге назар аудармау үшін өзгертіледі; Миранданың бөксесі сияқты.

Айтуға болады Metro сұхбатында BioWare әзірлеушілері ойынға келетін жақсартуларды талқылады. ретінде бұрын хабарланған, ішінде жақсартылған кадр жиілігі, жаңа текстуралар мен үлгілер және басқа көрнекі жақсартулары бар түпнұсқа трилогия бар. Барлық үш ойын бір ойыншыға арналған мазмұнды және жүктелетін мазмұнды (бар DLC бір бөлігі).

Жоба директоры Мак Уолтерс бірінші қалай талқылады Mass Effect болды «дөрекі жиектер» түсіріп, оның жалғасына жақынырақ көрсетуге тырысты. Бұл сонымен қатар камераны, қозғалысты және нысананы жақсартуды қамтиды; ол кейінгі жазбалармен бірге келді.

Қоршаған ортаны қорғау жөніндегі директор Кевин Мик анимацияларды жақсарту қаншалықты қиын екенін де талқылады. Қысқасы, «қарау жүйесі” кейіпкердің кесінділердегі қай жерде көрінетінін көрсететін бұл кейбір оғаш мәселелердің себебі болып табылады; көздің қарашығындай болу немесе атақ-даңқ сияқты Шепардың басы айналады.

Соңғысына ойынды басқа камера бұрышы үшін модификациялау арқылы қол жеткізілді, сондықтан ол ойында қалды Аңызға айналған басылым. «Ойынның шын мәнінде болып жатқанын көре алмайтыныңызды түсінген бойда біз мұны адамдарға қалдыруды жөн көрдік», Момын мемлекеттер. «Егер сіз әлі де барып, 4к HDR түсіріп, одан жаңа мем алғыңыз келсе, бұл жақсы болар еді».

Дегенмен, анимацияларға қатысты мәселелер әйел Шепард туралы пікірталастарға әкелді. Оның анимацияларын ер Шепардпен тең дәрежеде жақсартумен қатар, еркек әріптесіне жақсырақ сәйкес келетін кейбір анимациялар мен камера бұрыштары болды. Meek әйел Шепардтың іш киімін көру (юбка мен камераның бұрышы арқасында) камераны жылжыту арқылы реттелетін бір жағдайды атап өтеді.

«Содан кейін нақты анимацияларға қатысты біз олардың көпшілігін өзгерте алмадық, бірақ сол анимациялардың біріне назар аудармау үшін камераны өзгертуге болатын кездер болды. Еркек қойшы анимациясы оны төмен камерамен аяғын кең ашып отыруға мәжбүр етеді, егер сіз юбка киіп жүрсеңіз, бұл біршама ұнамсыз болар еді. Сондықтан біз бұл анимацияны міндетті түрде өзгерте алмаймыз, бірақ мәселені азайту үшін камераны сәл көтеруге болады».

Содан кейін метро BioWare кез келген нәрсені өзгерте ме деп сұрады «суреттер» ойын кейіпкерлері. Мақаланың алдыңғы сөйлемінде метро әйел кейіпкерлеріне бағытталған сияқты, бірақ біз сұрақтың қалай қойылғанын білмейміз.

Уолтерс уақыт өзгерді деп жауап береді. Бұл BioWare-дің негізгі бағыты болмаса да, Уолтерс кейбір камера бұрыштары өзгертілетінін, ал модельдер өзгертілмейтінін айтады. Бұған Миранданың бөкселеріне бағытталған көріністер кіреді; Кейбір сауда нүктелері ойынның ер ойыншыларының базасына қатысты деп сынаған нәрсе.

«Менің ойымша, [түпнұсқа ойындардан] бері көп нәрсе дамыды, бірақ біз бұл туралы өте алаңдаушылық білдірдік пе, білмеймін, бірақ ойлар болды».

[…] «Кевин шын мәнінде кейбір камераны кесіп тастады, бұл жай ғана… неге бұл Миранданың бөкселеріне назар аударды? Сондықтан кейбір жағдайларда біз: «Жарайды, біз оны өзгерте аламыз» дедік. Бірақ, сайып келгенде, тұтас бір кейіпкер үлгісін немесе сол сияқты нәрсені өзгерту шын мәнінде емес еді... бұл көптеген шығармашылық шешімдердің бөлігі ретінде қабылданған шешім болды және оны біз алға қарай жалғастыра алатын ең жақсы адалдықпен көрсету шын мәнінде таңдау болып табылады. бізде бар өнердің бәрі».

Миранда Лоусон кейіпкеріне келетін болсақ, кейіпкердің үлкен сексуалдық тартымдылықпен жасалғанының себебі бар. Миранданы әкесі генетикалық түрде «мінсіз» болу үшін жасаған; ерекше физикалық мүмкіндіктері мен сұлулығымен.

BioWare маркетологы Дэвид Сильверман сұхбатында түсіндірді VG24 / 7 2011 жылы кейіпкердің сексуалдық тартымдылығы – көбінесе оның теріге тығыз костюм киген бөксесіне назар аударатын камера бұрыштары арқылы көрсетіледі – кейіпкердің бір бөлігі болды.

«Шындығында, кейбір кейіпкерлер өздерінің тартымдылығымен анықталады, мысалы, гендік инженериядан мінсіз болу үшін жасалған әйел», Сильверман түсіндірді. «Камера бұрыштары оқиғаны айтуға және әрбір кейіпкердің негізгі аспектілерін бейнелеуге көмектеседі - Миранда жағдайында оның қисықтары мен сексуалдылығы. Бізде Джейкобтың осындай суреттері болған».

Тағы бір мысал асари түрі; әйелдікке ұқсайтын, бірақ техникалық жағынан жынысы жоқ шетелдіктер. Қысқасы, олар өз түрінің балаларын шығару үшін кез келген түрмен немесе жыныспен өсе алады. Олар әдетте бірнеше түрлер үшін өте тартымды болып табылады. Асари бишілерін «Өмірден кейінгі өмір» клубында да көруге болады массэффект 2, Чораның ордасында бишілермен бірге.

Бұл түр тек жыныстық тартымдылық үшін жасалған сияқты көрінуі мүмкін, бұл түр жұлдызаралық саяхатқа (Протейлерден басқа) қол жеткізген алғашқы нәсілдердің бірі болды және Цитадельді ашты. Олар Цитадель кеңесін құрды және Цитадель бірнеше жаппай эстафеталардың жанында болғандықтан, Цитадель кеңістігін дамытуда негізгі ойыншы болды.

Одан басқа; олардың ұзақ өмір сүру ұзақтығы, интеллектісі және галактикадағы ең үлкен экономикаға ие болуы (олардың сауда желілері мен озық биотикалық технологиясының арқасында) олардың ықпалының таралуына әкелді. Ойындардағы NPC-лер тіпті асаси азғындық идеясының қалай жалған екенін және тіпті жоғарыда аталған асари экзотикалық биінің жекпе-жек өнерінің бір түрі екенін талқылайды.

Түпнұсқа Mass Effect Сондай-ақ негізгі жаңалықтар агенттіктерінің наразылығын тудырды, өйткені ойында сексуалдық көріністер болды. Бұл ойыншылар анда-санда жалаңаш теріні немесе бөкселерді көре алатын жарықсыз дерлік жалаңаш кейіпкерлердің үлгілерімен көрсетілді.

Соңында әзірлеушілер трилогияның метромен аяқталуын және жанкүйерлердің наразылығынан кейін шығарылған Extended Cut туралы талқылады. Бұл ойынның стандартты аяқталуы болады және Уолтерс жаңа аяқталу маңызды жаңа мазмұнды қалай қажет ететінін және жанкүйерлер қалаған нәрсеге опасыздық жасау қаупін қарастырады. Содан кейін ол жанкүйерлер есінде қалған мазмұнды өзгертпеу үшін қорғаныс жасайды.

«Қашан біз ремастер жасауды талқылаған болсақ, менің ойымша, сіз барлық опцияларды бастау үшін үстелге қоясыз, солай ма? Бірақ сіз менің ойымша, франчайзингтің, адамдардың есте қалатынын – сіз жасаған таңдаулар, сіз кездестірген кейіпкерлер, олармен болған кездесулер сияқты нәрселерді сақтауыңыз керек. құмға сызық сызып: «Жоқ, бұл адамдар жақсы көретін және олардың есінде қалғаны».

«Әрине, сіз аяқталудың айналасындағы дауды білесіз. Бұл кейбір адамдарға қалай әсер етпегенін біз түсінеміз, мен әрине түсінемін. Бірақ менің ойымша, сіз кенеттен кіріп, осыған байланысты ештеңені өзгертуге тырыспайсыз ».

Бұл сексуалдық тартымдылығы бар әйел бейне ойын кейіпкерінің ұсынылу жолындағы өзгерістерді бірінші рет көріп отырған жоқпыз. Қорытынды фантазия VII Remake Тифа Локхарттың дизайны Square Enix ішкі арқасында өзгертілді «этика бөлімі. ” A Square Enix өкілі кейінірек бөлім ойынға көмектесетінін түсіндірді болжанған жас рейтингіне сәйкес келеді.

Аңызға айналған Mass Effect шығарылымы Windows PC, PlayStation 2021 және Xbox One үшін 4 жылдың көктемін шығарады.

Сурет: Mass Effect 2 арқылы YouTube

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу