Nintendo

Шолу: Monster Hunter Stories 2: Қанаттар қираған – биік франчайзинг

Monster Hunter - бұл жүйемен қабаттасқан жүйелері және қиын шайқастары бар кездейсоқ бірінші рет ойнайтын ойыншылар үшін өте ертеден келе жатқан дәстүрі бар серия. Негізгі қатарда Монстр Хантер: Әлем Соңғысын ауыстырып қосу кезінде көп платформалы негізгі ағынды қамтамасыз етті Монстр аңшысының көтерілуі Бұл тәжірибені кең аудиторияға ұнамды ету үшін өмір сапасын жақсартуды және кейде агрессивті реттеуді қолдануда жетекшілік етті. Айтуынша, IP-нің кең әлемі және оның құбыжықтарының күрделілігі әлі де маңызды факторлар болып табылады және күрделі әлемді түсіну үшін дәстүрлі RPG-ге қарағанда ешбір жанр қолайлы емес.

Monster Hunter әңгімелері 2: Қираған қанаттары жалғасы болуы мүмкін, бірақ мұны ойнаудың қажеті жоқ екенін бірден айту керек спин-офф дебюті жаңа шығарылымға өту үшін — бұл шолушыға шектен шыққанына қарамастан басты ойындар. 3DS эпопеясы арқылы күрескендердің күлімсіреуін тудыратын бірнеше басын изеп, көздерін жыпылықтаған кейбір қайтып оралған кейіпкерлер бар, бірақ соған қарамастан Capcom әңгімелеуге ұрпақтық көзқарасты ұстанады және бұл, әрине, жеке ойын.

Негізгі ойындар туралы көп білімі бар Wings of Ruin ойынын ойнау да қажет емес, бірақ бұл бізге жаңадан келгендер үшін тағы бір қош келдіңіз шлюзі болатынын түсінуге көмектесті. Кейбір параметрлер, құбыжықтар және жалпы орталар бізге 3DS-тегі Nintendo-центрлік MH ойындарының соңғы буынын еске түсірсе де, және шынымен де Әлем - бұл құбыжықтарда кенелер мен мінез-құлықтардың қалай болатынын түсінуге мүмкіндік беретін және барлық таныс нәрселерді таныстыратын тақырып. заттар және олардың әсерлері. Өткен ойындардағы бірінші қол шайқастардағы құбыжықтарды білу болады бастапқы кездесулерде аздап көмектеседі, мұндағы жүйелер мен оқулықтар ойынды кез келген ойыншыға қолжетімді етеді.

RPG ойыны ретінде Wings of Ruin ондаған жылдар бұрынғы жанрлық троптар мен әдістерді белгілеуден ұялмайды. Сізде ормандар, мұз айдындары, шөл және ... сіз идеяны түсінесіз. Сіз ауылға немесе қалаға барасыз және сенімге ие болу үшін өзіңізді дәлелдеу үшін тапсырмаларды орындауға кірісесіз — бұл әрқашан бірдей «бұл құбыжық проблема туғызады, онымен күресіңіз» сценарийі. Сондықтан иә, бұл аздап қиналады, бірақ мұндай ойындар бірнеше апта бойы баяу қорытылуы үшін жасалған; бұл тұрғыда ол жақсы жұмыс істейді.

Дегенмен, Monster Hunter x RPG ойынының ерекше қызықты аспектілері жауынгерлік және партиялық құрылыста келеді. Сіз шабандозсыз, құбыжықтарды аулаудан гөрі оларды өсіруді, достасуды және олармен бірігуді қалайтын өте сүйкімді адамдар тобының бөлігісіз. Иә, бұл шектеулі дәрежеде аздап Покемон - ұялардан жұмыртқа ұрлаудың күмәнді тәжірибесі бар, бірақ бармай-ақ қояйық. де оған тереңірек үңілді - бірақ ойын дамып келе жатқанда орнатудың таңқаларлық тереңдігі бар. Әрбір құбыжықтың тас-қағазды қайшымен шайқасқа әкелетін таңдаулы «түрі» бар, содан кейін оларда әртүрлі арнайы қозғалыстар, қабілеттер мен әуесқойлар бар.

Сіз өзіңізді статистикаға толығымен көме аласыз, әсіресе құбыжықтар арасындағы қабілеттерді «арналау» мүмкіндігіңіз болған кезде, бірақ ойын өте жомарт, сондықтан сіз аз назар аударып, одан құтылуға болады. Орнату өте ақылды және сіз құбыжықтар тізімін кеңейту және тіпті кешіңізден тыс кезде оларды деңгейге көтеру үшін экспедицияларға жіберу жолдарын табасыз. Әсіресе кейінірек тарихта сіз өзіңізге ұнайтын күшті құбыжықтарды табасыз келеді пайдалану, бірақ қалаған деңгейден 20+ деңгей төмен, сондықтан әлемді сақтауды жалғастыра отырып, деңгейді көтеру үшін оларды 20-30 минуттық жүгірістерге жіберу - ақылды дизайн. Бұл сізді егжей-тегжейге сүңгуге және армандар кешін құруға шақыратын ойын, бірақ оның орнына ескі таңдаулыларыңызды ұстануды таңдасаңыз, сізді тым көп айыптамайды.

Одан кейін сіз кездескен құбыжықтардан жасалған бас айналдыратын қару-жарақ пен қару-жарақтарды сатып алып, соғып, жаңарта алатын сүйкімді шабандозыңыз бар. Әдеттегідей Monster Hunter сәні шынымен де керемет, және біз отбасы мүшелері біздің ойынды көрген сайын кейіпкерімізді басқа киіммен көргенде қуана жауап берді. Қайта таң қалдыратын тереңдік бар, өйткені сіз үш қаруды алып жүрсіз және барлық сорттар үш санатқа бөлінеді - қылыш, садақ және балға / мүйіз - бұл шайқасқа тағы бір әжім қосады. Құрыш пен қаруды өзіңіз қалаған қимылдармен және әуесқойлармен соғу шынымен қызық, содан кейін сіз оларды бірнеше сағаттың ішінде одан да қызықты нәрсеге жібересіз. Monster Hunter өмірінің бұл бөлігі осында керемет түрде қайталанады.

Жоғарыда айтылғандай, шайқастың өзі рок-қағаз-қайшы пішімін қамтиды, өйткені сіз құбыжықтың қимылдарына сәтті қарсы тұру үшін екінші рет болжауға тырысасыз. Құбыжықтың үлгілерін білетін болсаңыз, сізде жақсы жеңіске жету үшін құралдар бар, өйткені сіз Монстидің келесі қозғалысын анықтай аласыз немесе оларды басқа түрге ауыстыра аласыз. Белгілі бір бөліктерді бағыттау мүмкіндігі бар және комбинацияларды іске қосқан кезде сіз Monstie-ді осы процесте екеуіңізді де емдейтін күшті арнайы ойынға «міну» опциясын құрасыз. Жаулар күшейген сайын, сіз бомбалар мен тұзақтар сияқты әртүрлі заттарды қалай пайдалану керектігін де үйренесіз, сондықтан ол қызықты болады.

Көрнекті оң жақтарына қарамастан, оның берік құрылымы мен ақылды әртүрлілігіне қарамастан, бұл шайқаста өте таза өлтіру емес. Біріншіден, ойында кейінірек шайқастар 20 немесе одан да көп айналымға дейін созылуы мүмкін, тіпті сіз жақсы жұмыс істеп, S дәрежесіне қарай бет алған кезде де. Егер сіз зынданда жұмыс істеп жатсаңыз және тұрақты төбелеске түсіп жатсаңыз болады нәтижесінде сәл ұзаққа созылған сезім; Нәтижесінде біз жауларды айналып өтуге көп уақыт жұмсадық, өйткені олар алаңда көрінеді. Сіз сондай-ақ шайқастарды жылдамдата аласыз, бұл аздап көмектеседі, ал егер сіз аймақта тым жоғары деңгейде болсаңыз, бірден жеңіске жету үшін шайқасты тез шеше аласыз. AI «достар» тағы бір өте кішкентай шағым - олар кейде өте пайдалы болуы мүмкін, бірақ кейде олардың қозғалыстары аздап күңгірттенеді. Олар сіз сияқты құбыжық бөліктерін интуитивті түрде нысанаға алмайды және ақымақ уақытта емдеуді пайдаланады. Бұлар салыстырмалы түрде үлкен суретте шағын шағымдар, дегенмен.

Жабдық, партиялық құрылыс және ұрыс туралы сөз болғанда, механика күшті және анық енгізілген. Шолу кеңістігіне толық ену үшін тым көп тереңдік бар, бірақ Stories 2 әртүрлі нәрселерді сақтау үшін тамаша жұмыс істейді деп айту жеткілікті.

Қажет болған жағдайда көптеген механика мен егжей-тегжейлер баяу енгізіледі, олардың жолын табуға көмектесетін нақты нұсқаулықтары бар. Ол түсіну оңай болуы үшін мұқият құрастырылған, бірақ оның құрбаны ертедегі оқиғаның дамуы болып табылады - бұл жерде құтылу мүмкін емес басқа жанрлық троп. Ұзақ уақыт бойы бос емес жұмыс бар, онда сіз ештеңеге қол жеткізе алмайтын, бірақ пайдалы механиканы енгізетін квесттерге жарты ондаған сағат жұмсай аласыз. Бұл RPG ойындарының табиғаты, иә, бірақ біз ерте кезеңде, әсіресе, сюжетті әңгімелеуді қалайтын едік.

Оқиғаның өзі өте қарапайым, бірақ көңілді, бәрі баяндалған және оны басты кейіпкер мен олардың «Монстилермен» және әсіресе «Ратхамен» өте сүйкімді қарым-қатынасы күшейткені сөзсіз. Сюжеттің шынымен көтерілуіне біраз уақыт қалғандай әсер қалдырады, бірақ кіріспе мен тамаша үзінді жұмыстың арқасында өтем тиімді - олар негізінен қозғалтқышта жұмыс істейді, және бұл көріністердің анимациясы мен бағыты керемет.

Сахналарда сіз өнімділіктің төмендеуін байқайсыз, және сіз оны ойын барысында да көресіз. Бұл тақырып Switch үшін өте жақсы оңтайландырылмаған, бұл көңіл көншітпейді. Rise-ге кірген жұлдызды жұмыс. Бұл, ең алдымен, сол күні шығарылатын компьютерге арналған, содан кейін Nintendo-ның кішкентай гибридіне сығылған сияқты. Кадр жиілігі тіпті таңқаларлық, құлыптан босатылған сияқты көрінеді, бірақ ол экранда өте аз бөлмеде өте сирек 30 кадр/сек-тен жоғары итереді.

Егер сіз өнімділік туралы көп алаңдамасаңыз да, әсіресе нақты уақыттағы шайқас жоқ кең ауқымды RPG ойынында, ол әлі де байқалады. Орналасқан жері мен уақытына байланысты ол әртүрлі болуы мүмкін; Біз аймақтың күндіз тегіс болатынын және күн батқанда қатты көңілсіз болатынын көрдік, ал орман алқабы ерте жұмыс істейді, әсіресе портативті режимде мүлдем нашар жұмыс істейді. Бұл сізге ойнауға кедергі жасамайды, бірақ ең нашар зардап шеккен аймақтарда оны толығымен елемеу қиын. Бұл аздап өкінішті, әсіресе арт-стиль ашық түсті ләззат, ал дауысты актерлік және әдемі музыка әңгімені жоғарылатады.

Бір қызығы, көп ойыншы арқылы оқиғаның дамуы мен ойыннан кейінгі белсенділікті арттыруға күш салынуда; Бұл спин-оффта мүмкіндік алатын негізгі серияның үлкен күші. Сәйкес сағаттар мен прогрестен кейін ғана құлпы ашылады, сіз басқаларға қарсы шайқастарға қатыса аласыз немесе бірлескен квесттерге кірісе аласыз - соңғысына көбірек назар аударылады. Орталар оқиғадан табылған «орындарға» ұқсас, әр түрлі ойыншылармен желіде бірігу немесе бөлме идентификаторларын пайдалану мүмкіндігі бар. Біз оны шолу үшін кеңінен сынай алмадық – бірақ біз бейне түсірілімдеріміздің әрбір нұсқасын қолданып көрдік – бірақ достармен бірігіп, Monstie коллекциялары мен ресурстарын көбейту құралы ретінде бұл ұзақ өмір сүруге мүмкіндік беретін қызықты іске асыру.

қорытынды

Monster Hunter Stories 2: Қанаттар қирауы үлкен аудитория табуға лайық. Ол сүйкімділікке толы және оқиғаны жай ғана сезінгісі келетіндерді қызықтыра алатын тереңдігімен мақтана алады. Monster Hunter ойынының дәстүрлі RPG тәсілімен үйлесімі ретінде бұл орындалған күш және көптеген ойыншыларды апта бойы бос ұстайтын ет тәжірибесінің түрін ұсынады. Қосқыш иелері, өкінішке орай, кейбір көңілсіз өнімділікке шыдауы керек, бірақ жалпы тәжірибе соған қарамастан жарқырайды. Бұл ашық түстер мен шын жүректен оптимизм ойыны, бұл шынымен де құпталады.

О, және сіз Monsties атауға болады; бізге сеніңіз, сіз бұл серіктестерді жақсы көресіз.

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу