жаңалықтар

Skyrim Dev соңында қазына түлкінің құпиясын түсіндіреді

Олардың арасында бұрыннан келе жатқан миф бар Skyrim түлкілер сізді қазынаға апаратын ойыншылар. Белгілі болғандай, бұл ішінара дұрыс, бірақ Скиримнің түлкілері әдейі осылай жасалғандықтан емес.

Жақында болған оқиғадан шабыттанды Скиримнің кіріс арбасы және қозғалмайтын ара туралы бұрынғы Skyrim әзірлеушісі Натан Пуркейпайлдың ілтипаты бойынша, тағы бір Skyrim әзірлеушісі қазына түлкінің құпиясын шешуге келді.

Джоэл Берджесс бұрын Skyrim-де деңгейлі дизайнер болған, бірақ бұл күндері ол Capybara Games ойынын басқарады. Оның Скиримнің қазына түлкісі туралы әңгімесі Бұл ойынды дамыту қиын болуы мүмкін, бірақ кейде бақытты апаттарға әкелуі мүмкін сүйкімді ертегі.

Түлкілер сізді Скиримдегі қазынаға апаратынын естігенде Бетезда басқалар сияқты таң қалды. Ойынның алғашқы шығарылымынан кейін көп ұзамай Берджесс құбылыстарды зерттеп, соңында Жан Симоненің көмегімен жауап тапты.

Біріншіден, біз түлкінің AI туралы аздап түсінуіміз керек, ол әрқашан ойыншыдан қашуға бейімделген. Әрі қарай, біз NPC-тердің Skyrim сияқты ойында өз қозғалысын қалай анықтайтынын түсінуіміз керек. Ойыншылар әдемі көріністерді, жартастарды және қарақшылар лагерін көруі мүмкін болса, NPC AI-де кодталған нұсқаулары бар көпбұрыштардың қабаттасуы көрінеді. Бұл қабат «навмеш» деп аталады және бұл тор қызықтыратын жерге жақындаған сайын тығызырақ болады.

Скиримдегі қызықты нүктелер кез келген нәрсе болуы мүмкін, жаңа квест басталғаннан кездейсоқ кездесу орнына дейін, бірақ жалпы алғанда, Skyrim-дегі POI-де ойыншының тонауға арналған заттары бар.

Қатысты: Skyrim: ең пайдалы 10 алхимия рецепті

Түлкі AI әрқашан ойыншыдан қашуға тырысады, бірақ ол жолды анықтаған кезде ол мұны түзу қашықтыққа емес, навмештен навмешке дейінгі жолмен жасайды.

«Түлкі 100 метрге емес, 100 метрге жетуге тырысады. үшбұрыштар алыс», деп жазады Берджесс, Skyrim қозғалтқышында navmesh орындарының қалай пайда болатынына сілтеме жасай отырып. "Сіз 100 үшбұрышты қайдан оңай табуға болатынын білесіз бе? Біз әлемді ластаған лагерьлер/қирандылар/т.б. барлауыңызды марапаттау үшін қазынаға толы".

Түлкілер сізді міндетті түрде қазынаға апармайды, бірақ олар сізді қазына болуы мүмкін жерлерге апарады. Осылайша қазына түлкі туралы миф дүниеге келді. Бәлкім, біз осы уақытқа дейін оқыған Скиримді дамытудың ең жақсы тарихы, бірақ бұл басқа бұрынғы Skyrim әзірлеушісін одан да биік әңгіме айтуға шабыттандыруы мүмкін.

Келесі: Cyberpunk 2077 мод киген нәрсеңіздің салдарын қосады

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу