жаңалықтар

Ascent шолуы – жалықтыратын RPG-атушы ойынын қызықтыратын киберпанк әлемі

Ascent толып жатыр. Оның деңгейлі бөтен мегаполисі - мен зерттеген ең жанды киберпанк параметрлерінің бірі, сіз кәріздегі мутанттарды қырып жатқанда немесе кеңес бөлмесінің терезесінен сыртқа қарап жүргенде де әрқашан адамдармен және машиналармен бірге жүреді. Мойындау керек, ол кәдімгі канондық жұмыстарға да клишелер мен ескертулерге толы: Уильям Гибсонның «жоғары технология, төмен өмір» фразасы, ол дисплейлерде сиқыршының дуалы сияқты жыпылықтайды; Blade Runner флюресцентті қолшатыр тұтқалары және меланхолиялық синтез баллы; ғылыми-фантастикалық салондардың кез келген санынан голострипперлерді жасау; ар-намысқа табынатын және катана ұстайтын шығыстық топ. Бұл сіздің шектен шыққан, норманы бұзатын панк-фантастикаңыздың бірі емес – тіпті оның ең жақын немере ағасы Руйнер де салыстыру үшін көктен шыққан болт. Бірақ The Ascent әлемінде қиялда жетіспейтін нәрсе оның ауқымы мен егжей-тегжейлі, модель жасаушының егжей-тегжейлерге деген адалдығын дерлік толтырады.

Дүкендерді алыңыз. Бұл, бәлкім, құлыптау туралы әңгіме, бірақ мен оларда өмір сүргім келеді. Шынымды айтсам, сіз мұндай дүкендерді көрмегенсіз! Айналмалы қару-жарақпен қапталған қару-жарақ. Жасыл түсті дәріханалар мен 24 сағат бойы жұмыс істейтін дүңгіршектер. Философиялық роботтармен жабдықталған қабырғадағы нығайтылған тесіктер. Бу, тоқыма және металдың ашық ауадағы нарықтары. Әрбір дүкен - ішке кірген кезде қақпағы жұлынып қалатын нәзік кішкентай қазына қорабы - схемалық тақтаны толтыратын чиптер сияқты бұйымдармен әдемі безендірілген. Ал бұл жарықтандыру туралы не айтасыз? Ластанған, көгерген, ауысқан, басым. Аркологияның хаб аудандары жарнамалық тақталар мен канжи шрифттерінің жауынгерлік роялы, түтін арқылы сүзілген экрандар мен шағылысулар хаосы, жеткізуші дрондардың тоғысқан жолдары және жүздеген шаршаған NPC-лердің араласатын денелері. Тіпті HUD ұсынған нан үгіндісінің ізімен жүргенде де адасу оңай, мен оған қарсы емеспін. Көтерілу қаласы сандық фланёрлар үшін керемет. Ол бос жүруді қалайды.

Көтерілген диагональды перспектива мұнда көп жұмыс жасайды, бұрыштар пейзажын жасайды, бұл параметрді түстер мен текстуралардың жарқын, қарама-қарсы орналасуына бөледі. Еден үлгілері мен ғимараттардың квазиизометриялық көзқараспен ұсынылған түсіру және барлау осьтерімен салыстыру немесе оларды түсіру тәсіліне көрнекі қызығушылықтың базалық деңгейі бар. Тік қаланың алғышарттары біршама жеңіл: әлем функционалды түрде жүктеу ауысуларымен байланыстырылған жазық ұшақтар тізбегі болып табылады, олар тіпті секіру түймесінің қажеттілігін де көрмейді. Бірақ ойын үлкен тереңдік туралы әсер қалдырады. Мүмкіндік бос орындар мен күшейтілген шыны едендер жүздеген метр астындағы пәтерлер мен зауыттардың ретсіз каньондарын кесіп өтіп бара жатқан ұшатын вагондардың таңқаларлық көрінісін ұсынады. Бұл тереңдіктердің кейбіріне лифт немесе қалқымалы платформа арқылы кіруге болады – бұл өтпелер Абэ Оддисидің алдыңғы фонда ауысуын еске түсіреді, бірақ жету мүмкін емес жерлерге өмір әкелу үшін үлкен күш жұмсалды. Сіз кеме жүретін ұшақтың дәл үстінде серуендеу жолдарының қапталдарын бекітетін дроидтардан ұшқын нөсерін және кешке келушілермен толтырылған балкондарды байқайсыз.

Ары қарай оқу

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу