XBOX

Valhalla Hills шолуы

Валхалла төбелері

Қала құрылысшысы жанры соңғы екі онжылдықта сапасы жағынан да, танымалдылығымен де құлдырап кетті. Ортасынан бастап сияқты атаулар Қара және ақ 2, сияқты заманауи атауларға Тропико 6, сияқты инди атаулары Күдікті; Қала құрылысшылары - бұл оларды жаңадан жасау үшін жасалған көптеген түрлі нюанстар мен инновациялар бар алуан түрлі жанр.

Викингтер жақында қала құрылысшылары үшін басты назарға айналды, олардың өркениеттілігі жанрда қолданылатын механика үшін мол шабыт болды. Валхалла Хиллз трендті ұстанады және ойыншы Викингтер тайпасын Валхалланың даңқына дейін басқарады.

Валхалла Хиллз
Әзірлеуші: Funatics бағдарламалық қамтамасыз ету
Баспагер: Daedalic Entertainment
Платформалар: Windows PC (қаралған), PlayStation 4, Xbox One
2 жылғы 2015 желтоқсанда шығарылым
Ойыншылар: 1
Бағасы: $ 14.99

Валхалла төбелері

Валхалла Хиллз бізге белгілі неміс ойын әзірлеушісі Funatics Software компаниясынан келеді мәдениеттер сериясы. Бұл ойынды әйгілі Daedalic Entertainment компаниясы шығарған Депония нұқыңыз шытырман оқиғалы сериясы.

Ойыншылар жауынгерлік қабілетсіздігі үшін Асгардтан қуылған құрылысшылардың құдайы Одиннің кенже ұлының рөлін алады. Сонымен бірге, Один өлімші викингтерге қайта оралды, өйткені ол олардың Валхаллада оған қайтадан қосылу құрметі жоқ екенін айтады.

Тағдырдың жазуымен құрылысшылардың жас құдайы мен қуылған викингтер Валхалланың етегінде кездеседі. Екеуі төбеде жасырынған құбыжықтарды жеңу немесе тыныштандыру арқылы Одинге өздерінің құндылығын дәлелдеу үшін бірігеді.

Валхалла төбелері

Мұны істеу үшін ойыншыларға зерттеу, қару жасау және сарбаздарды жинау қажет. Олар сондай-ақ төбедегі аңдармен күресудің орнына ресурстарды жинай алады.

Ұзақ мерзімді елді мекен құрудың орнына, Валхалла Хиллз кездейсоқ және жылдамырақ. Құбыжықтар өлтірілген немесе тыныштандырылғаннан кейін, сіз бәрін қайтадан бастау үшін жаңа аралға барасыз.

Аралдар арқылы өтетін жалғыз атрибут - бұл жетістіктер мен құрмет. Жетістіктер жаңа технологиялардың құлпын ашу үшін пайдаланылады және ойын құлпы ашылған нәрсеге байланысты қиындықтарды негіздейді.

Валхалла төбелері

Ойыншылар құлпы ашылған барлық жетістіктер технологияларымен ойнауды таңдай алады. Дегенмен, ойын қиынырақ және ойыншыларға осы режимде өз қоныстарын қалай ойнауға және дамытуға бірте-бірте үйретпейді.

Құрмет - бұл белгілі бір Викингке бекітілген тұрақты статистика. Жеткілікті құрметке қол жеткізген викингтер Валхаллаға кіре алады және олар қайта шақырылған кезде үлкен статистикаға ие болады.

Ойын процесі таяз және көңілсіз Валхалла Хиллз. Ойыншылар құрылысты бастау үшін бірнеше бөренелер мен тастан бастайды, бірақ әрбір бастау негізінен бірдей.

Валхалла төбелері

Белгілі бір құрастыру үлгісін сақтамай-ақ, ресурс аштыққа айналу оңай. Егер үлгі сақталмаса, ойыншылар жартылай аяқталған ғимараттар мен аштықтан өлген викингтерге айналады.

Мысалы, ең алдымен ағаш кескіш құрастыру керек. Егер олар болмаса, бөренелер таусылып, бұрыннан салынған нәрселерді бұзбай, көбірек ала алмайсыз.

Викингтер мүлдем жұмыс істеуге (тіпті тамақ өндіруге де) тым аш болуы мүмкін, бұл картаны толығымен бұзуы мүмкін. Егер тамақ тез өңделмесе, ойыншылар қабырғаға соғылып, аш Викингтердің өлуін және жаңа піскен викингтердің азық-түлік өндіруге келуін немесе жабайы жидектердің қайта өсіп, оларды жеткілікті ұзақ тойып алуын күту керек.

Валхалла төбелері

Бұл мәселе жұмысшыларды қолмен тағайындай алмау арқылы одан бетер ренжітеді. Егер сізде нан пісіруге қарны тым ашса және бір бушель жидек жеген жұмыссыз Викинг болса, тамақтандырылған Викингті жаңа наубайшыға қолмен жасау мүмкін емес.

Микроменеджменттің болмауы қарапайым ойыншыларға ұнауы мүмкін. Алайда, бақылаудың жоқтығы қала құрылысшыларын жақсы білетіндердің тез ренішіне айналады.

Ресурстарды басқару және бірлікті басқару да әртүрлі жолдармен түсініксіз және оғаш. Ресурстарды басқару бір-бірінен алыс орналасқан ғимараттардан жүк тасымалдау үшін курьерлерді пайдалануды талап етеді, бірақ ойын олардың қалай жұмыс істейтінін түсіндіре алмайды. Курьерлерді пайдаланғаннан гөрі бірнеше ауылды ресурстар қорының айналасында шоғырландыру әлдеқайда оңай.

Валхалла төбелері

Көптеген қала құрылысшыларындай шайқаста бөлімшелерді жеке-жеке бағыттау және жылжыту мүмкін емес. Оның орнына, ойыншылар лагерін көтерме жылжыту арқылы қозғалысын басқарады; процесс бірден орындалады және олар блоктарды басқаруға жол бермей, блоктың басқару элементтерін және құрылыс жүйесін бірге қазылар алқасына айналдыруға тырысқан сияқты.

Ойын ойыншыларды «Викингтердің қажеттіліктерін қанағаттандыруға» шақырады, бірақ берілген ақпарат мүлдем пайдалы емес. Хабарландырулар «Шаршау -2» немесе «Аштық +4» бойынша тым жылдам жылжып, шынымен назар аудару үшін тым жылдам айналады және қажеттіліктер негізінен қанағаттандырылады немесе олар ескерілмейді; бұл мұндай бөлшектерді мүлдем артық етеді.

Валхалла Хиллз көлеңкелеу арқылы бұлыңғырланған ұсақ бөлшектері бар ажыратымдылығы төмен әлем. Викингтердің өзі – ақымақ кішкентай ерлер мен әйелдер, егер сіз толығымен үлкейтсеңіз, бір-бірінен айырмашылығы жоқ.

Валхалла төбелері

Сондай-ақ құрылымдарды бір қарағанда ажырату қиын. Дегенмен, ойын сіз жасаған барлық нәрсені қабаттастырып, тұтас мәтінді батыру арқылы не екенін айтып береді.

Жабайы жануарлар мен жаулар сияқты ресурстар тінтуірдің үстінен басылмайынша бөлектелмейді. Сондықтан жақын маңдағы орманда аң аулауға болатын кішкентай қояндар барын немесе қаңқалар сіздің жаңадан пайда болған ауылыңыздың экраннан тыс жерде ілулі тұрғанын білмеу қиын болуы мүмкін.

Жер бедерінің әсерлерін анықтау да қиын, және кейінірек ойыншылар құдықтарды және суаруды ашқаннан кейін, олардың фермалары қай жерде салынғаны туралы алаңдауы керек. Жердің көп бөлігі шөп болғанымен, сұр кірі бар жұмбақ кратерлер бар және ойын тінтуірді басқан кезде қандай жер екенін анықтауға тырыспайды.

Валхалла төбелері

Валхалла Хиллз назар аударарлық музыкасы жоқ, бірақ ол бір нәрсені дұрыс орындай алады. Жауынгерлік музыка сіздің викингтер шайқасқа қатысқан сайын ойнайды, бұл кенеттен ойнаған кезде бірдеңе дұрыс емес екенін білудің жақсы тәсілі.

Дегенмен, бұл функцияның өзі біршама қате. Музыка көп өшпейді және шайқас музыкасының алғашқы бірнеше ноталары ойнау тітіркендіргіш болуы мүмкін, содан кейін сіздің Викингіңіз қашып кеткенде тоқтатыңыз, содан кейін жау қуып жеткенде 2 секундтан кейін жаңартылған қарқындылықпен қайта бастаңыз.

Сайып келгенде, Валхалла Хиллз тартымды қала құрылысшысы бола алмайды және ең жақсы жағдайда мобильді құрылғыларға қолайлы орташа кездейсоқ ойын. Жылдам және кездейсоқ қала салушыны қалайтын ойыншылар бұл ойынның аудиториясы болуы мүмкін және оны ұнатады; бірақ мен ойыншылардың көпшілігі бірдеңе табатынына күмәнім бар Валхалла Хиллз бұл басқа жерде жақсырақ жасалмаған.

Valhalla Hills жеке көшірмесін пайдаланып Windows компьютерінде қаралды. Niche Gamer шолуы/этикалық саясаты туралы қосымша ақпаратты таба аласыз Мұнда.

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу