NintendoPCPS4TECH

Келесі қандай консольдерге мини/классикалық қайта шығару емі өтуі керек?

Мини немесе классикалық консоль нарығы адамдарға ескі классикалық ойындарды қиындықсыз немесе ретро консольдерді қадағалау шығындарынсыз ләззат алудың қызықты және ыңғайлы тәсілі болды. Бұл шағын классикалық консоль нарығын жаңа қызығушылықтан көптеген компаниялар бар және өз жолдарын тауып жатқан өте сау, гүлденген нарыққа әкелді. Бейне ойын кеңістігіндегі көптеген негізгі трендтер сияқты, оны негізінен Nintendo бастады және танымал етті, содан кейін Sega, Sony және басқалары болды. Дегенмен, әртүрлі шағын консольдердің барлығында нәтижелер салыстырмалы түрде аралас болды. Sega эмуляцияны жақсарту үшін Genesis Mini-ны кейінге қалдырды, Sony PAL аймақтарындағы ROM-лары бар нашар PlayStation Classic шығарды және C64 mini-нің жалған пернетақтасы тәжірибені ұстап тұрды, бұл кейбіреулер үшін біршама қиын болды.

Екінші жағынан, Nintendo-ның NES және SNES ұсыныстары, сондай-ақ Konami-дің компьютерлік қозғалтқышы/Core Grafx/Turbografx-16 Mini негізінен біркелкі жұмыс істеді. Бірақ қазір айқын классикалық консольдердің барлығы өз пікірін білдіргендіктен және 80-ші және 90-шы жылдардағы ең танымал негізгі консольдер ұсынылғандықтан, классикалық консольдердің жанкүйерлері енді бұл тауашалар нарығында не болатынын болжауға қалды, өйткені ол гүлденуді жалғастыруда. ретро жабдықтарды жинаудың әмиянға ыңғайлы емес ұмтылуына салыстырмалы түрде танымал балама.

16-биттік қуат консольдері жолдан шығып жатқанда, нарықтың бір логикалық бағыты 32 және 64-биттік жүйелердің келесі буынына өту болып табылады. Әлбетте, PlayStation 1 қазірдің өзінде жасалды, бірақ Nintendo 64 және Sega Saturn олардың тиісті компаниялары үшін жаман таңдау болмас еді. N64 Classic, әсіресе шығарылған кезде жақсы нәтиже бермесе де, өте жақсы сатылуы мүмкін, оның жанкүйерлер базасы шынымен де көп нәрсе жасамады, бірақ содан бері өсіп келеді. N64-і болмаған бүгінгі жас ойыншылар да ләззат алды GoldenEye 64, Банджо Казуи, Марио 64, және сол жүйенің сенімді кітапханасының қалған бөлігі.

Nintendo бұл бөлімде әрқашан ерекше артықшылыққа ие болады, өйткені олардың ойындарының көпшілігі гиперреализмге және ең озық өндіріс құндылықтарына қатысты емес. N64 және а-дан Mario ойынын салыстыру Марио Switch ойыны шын мәнінде көптеген іргелі айырмашылықтарды әкелмейді, бірақ бұл ойындардың барлығы өте жақсы жасалған және ойнау қызықты болғандықтан, бұл маңызды емес. Жүйедегі ең танымал 64-20 ойыны бар N30 классикалық нұсқасын шығару Nintendo үшін оңай емес және олар мұны істеуді күткен сайын, олар үстелде көбірек ақша қалдыратын сияқты.

Айтуынша, 90-шы жылдардың ортасы мен аяғына дейін Nintendo мен Sony-ге толық тиесілі емес еді. Бұл Sega консоль нарығынан бас тартып, қатаң түрде баспагер болуға шешім қабылдағанға дейін болды. Sega Saturn, көптеген жолдармен бәсекелестікпен салыстырғанда төмен болғанымен, өзінше фантастикалық консоль болды. сияқты ойындар Panzer Dragoon, Sega Rally, Virtua Cop, Nights Into Dreams, және бірнеше тамаша жекпе-жек ойындары, 2D және 3D екеуі де Saturn Mini-ді осындай форматта ойнауға және сақтауға тұрарлық ойындармен тез толтыра алады. Егер олар Сатурнға қажетті заттарды алып, үшінші тараптың бірнеше атауларын шығарса Гекс және Duke Nukem, онда ол одан да тартымды болар еді. Соңғы бірнеше жылда Сатурн топтамаларын сатқан немесе жоғалтқандарды, сондай-ақ қандай да бір себептермен жүйені жіберіп алған, бірақ әлі де бейне ойындардың сол дәуірінің сүйкімділігін сезінетін жаңадан келгендерді тарту.

PlayStation Classic 1

Бәлкім, Сатурн тым тым тауашақ шығар. Мен Saturn Mini-ді көргім келеді, бірақ Sega-ның ішкі нарықты зерттеу деректері үлкен схемада оған тәбеттің жоқтығын анықтаса, мен таң қалмас едім. Бақытымызға орай, оларда сенімді оң консенсуспен қайта қарастырылған жүйе болды - Sega Dreamcast. Олар Сатурнды жасайды ма, жоқ па, менің ойымша, Sega Dreamcast Mini Nintendo үшін N64 сияқты қарапайым емес. сияқты ойындар Crazy Taxi, Sonic Adventure, Skies of Arcadia, және Shenmue әр түрлі көзқарастағы ойыншыларды тартатыны сөзсіз. Dreamcast әртүрліліктің құндылығын түсінетін жүйе болмаса, ештеңе болмады.

Ол сол дәуірдегі аркада түріндегі ойындарға тым көп сүйенсе де, қазіргі уақытта 40-XNUMX жастағы және XNUMX-қа уақыттары жоқ ойыншылардың мұндай ойындарға тәбеті көбірек. - бірнеше аяқталуы мен кеңейтімі бар сағаттық науқан. Жақсы қолдау көрсетілетін Sega Dreamcast Mini жүйелік кітапхананың сенімді көрінісі бар, егер сатылып, дұрыс бағаланса, бандиттерді мүлдем сатады. Бұл сондай-ақ осы шағын жүйелердің біреуі үшін Wi-fi пайдаланудың жақсы мүмкіндігі болар еді, өйткені Dreamcast белгілі бір желі мүмкіндіктерін қолдайды, бірақ мұнда олар оны микробағдарлама жаңартулары үшін пайдалана алады, жаңа ойындарды қоса алады немесе тіпті сияқты ойындар үшін лобби жасай алады. Soul Calibur және Дайын 2 Rumble боксы пакетке аздап ұзақ қызмет ету үшін.

Dreamcast-қа қамқорлық жасалғаннан кейін, біз ойынның мүлде басқа дәуіріне көшуіміз мүмкін, ол сонымен бірге көптеген классикалық туындыларды ойнаудың заманауи, ыңғайлы және ресми лицензияланған әдісімен қол жеткізуге болатын үлкен жанкүйерлер базасы бар. ол PlayStation 2, GameCube және түпнұсқа Xbox жүйесінде. Xbox Mini-ге арналған корпусты жасау қиынырақ болуы мүмкін, өйткені түпнұсқадан басқа әрбір заманауи Xbox жүйесінде сол ескі ойындардың көпшілігін іске қосу үшін кері үйлесімділік бар. Егер ол дұрыс орындалса, Xbox Mini үшін әлі де орын болуы мүмкін, бірақ сіз өз аудиториясын каннибализациялау қаупі оңай көңілсіз іске қосуға әкелуі мүмкін және бәрібір оған тұрарлық емес деп айта аласыз. Дегенмен, GameCube-де мұндай жағдай жоқ.

Nintendo Classic Mini

GameCube үшін кері үйлесімділік Wii-мен аяқталатын болса, бұл компаниялар осы ескі ойындарды мақсатты қайта шығарылымдардан тыс ойнаудың ресми әдісін шығармайтын сенімді онжылдық. Айта кету керек, GameCube ойындары мен PS2 ойындарын табу қиын емес және бұл түпнұсқа жүйелер де жоқ, сондықтан бұл жүйелердің шағын нұсқасының тартымдылығын тамаша кітапхана және жоғары деңгейлі эмуляция арқылы арттыру қажет. . Әрине, бұл осы компаниялардың ілгерілету мүмкіндігіне жатады, сондықтан дәл қазір нарықта мұндай нәрсеге тәбет бар ма, жоқ па деген сұрақ туындайды. Sony және Nintendo ықтимал және ақылмен артқа шегініп, келесі бірнеше жыл ішінде мұндай нәрсеге сұраныстың қалай болатынын көруді күтеді.

Келесі шағын/классикалық нарықтан не көретінімізге қарамастан, бұл Marketplace әлі де көп әлеуетке ие екені даусыз. Panasonic 3DO сияқты түсініксіз жүйелер немесе PlayStation 2 сияқты өте танымал жүйелер туралы айтып отырмыз ба, олардың атынан ресми лицензияланған эмуляциялық қораптарды шығарудың заңды жолдары бар сияқты. Бұл жолдар өте тар болып көрінеді және олар қателесуге көп орын қалдырмайды, бірақ нарық сұраныстың бар екенін және оны зияткерлік қасиеттерге ие компаниялар үшін тиімді етіп жасауға болатынын анық көрсетті. және бұрынғы классиканы ойнаудың және сақтаудың жаңа, қызықты тәсілдерін іздейтін біз үшін қызықты әрекет.

Ескертпе: Осы мақалада айтылған пікірлер автордың көзқарастары болып табылады және ұйым ретінде GamingBolt пікірін білдірмейді және оған жатқызуға болмайды.

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу