жаңалықтар

Wildermyth Review – Процедуралық ұрпақ дұрыс орындалды

Wildermyth шолуы

Уайлдермиф бұл бейтаныс емес ойын, әсіресе сіз бұрын үстел үстіндегі RPG ойындарын ойнаған болсаңыз. Dungeons and Dragons сияқты, сіз авантюристтердің партиясын құрасыз және олардың жергілікті ауылдың ешкімнен аты аңызға айналған қаһармандарына дейін өскенін көресіз. Эстетика мен геймплей де сіздің позицияңыз бен стратегияңызға көп көңіл бөлетін тактикалық торға негізделген шайқаспен үстел үсті бастауларына қайтады.

Бірақ, әрине, осындай ойнайтын басқа да көптеген ойындар бар, мысалы, D&D-тің өзінің Baulder's Gate ойыны еске түседі. Дегенмен, Уайлдермитті шынымен ерекшелендіретін нәрсе - оның процедуралық буыны. Үстел үстіндегі RPG ойындарының нағыз рухы - бұл оқиға тасқа салынбаған және сіздің таңдауыңыз негізгі сюжетті түбегейлі өзгертуі мүмкін деген идея. Мен Уайлдермит толық еркіндік деңгейіне жетеді деп айтпасам да, оның процедуралық әңгімелері керемет жазу арқылы қолдау көрсететін таңқаларлық үйлесімді сюжетті қамтамасыз ете отырып, әртүрлі нәтижелер бере алады. Иә, кез келген жақсы үстел үсті ойындары сияқты, сіз достарыңызды ала аласыз.

Әдетте, процедуралық түрде жасалған әңгімелердегі мәселе олар көбінесе мағынасыз немесе араласып кетуі мүмкін, сондықтан айырмашылықтардың ешқайсысы маңызды емес. Уайлдермит мұны бірнеше тамаша трюкпен шешетін сияқты. Әрине, сценарийлерде үлкен вариация бар, олар бұған енгізілген болуы керек, бірақ оның бақылаудан шығып кетуіне жол бермеу үшін ойынның әңгімелері баяндауға біршама қолмен қарайды, бұл олқылықтарды толтыруға мүмкіндік береді. Әлем толық түсіндірілмеген және сіздің басыңызға экспозицияны төгетін маңызды емес NPC-лермен ұзақ диалог жоқ. Квест берушілер де жоқ, бірақ сіз өз көзіңізбен көруге болатын көптеген мәселелер бар, онда сіз қайсысын бірінші шешу керектігін өзіңіз шешуіңіз керек.

Аңызыңызды айтыңыз

Әңгіменің баяндау бөліктері аз, бірақ әсерлі, ол сізге қай жерде маңызды екенін бақылауға мүмкіндік береді, бірақ әлі де сіздің кейіпкерлеріңіздің жеке басын және осы уақытқа дейін жасаған таңдауын көрсететін жолмен. Әрине, бұл ойында күрделі диалог ағашы болмауы мүмкін, бірақ менің ойымша, бұл әзірлеушілер үшін белгіленген CRPG стандарттарына қарсы шығу ақылды шешім болды. Жазушылар диалог ағашын жасау үшін қажет болатын жолдардың көп мөлшері болмаса, нәтиже процедуралық ойын үшін әлдеқайда күшті баяндау сияқты сезіледі.

Ол аздап жетіспейтін жерлер бар, бұл түсінікті. Кейіпкерлер туралы шешімдердің көпшілігі сіз жүріп бара жатқанда емес, кейіпкерлерді жасауда тағайындалған жеке қасиеттерге негізделген сияқты. Сіз оларды өзіңіз таңдай аласыз, бірақ бұл адамға қалай әсер ететіні туралы ешқандай түсінік бермейтін сын есімдердің ұзақ тізімімен, тауашалар пайда болғанша, ол аздап бағытсыз және әсерсіз сезінуі мүмкін. Біраз уақыттан кейін мен олардың орнына кездейсоқ генерациялайтынымды таптым.

Уайлдермиф

Бұған қоса, тарих пен біріктірудің болмауы ойында түсінікті түрде жетіспейтін тағы бір бит. Әрине, бұл кейіпкер батыл, бірақ олар қалай батыл болды? Бұл мәліметтер түрлері кейіпкерді троптардан ерекшелендіреді. Сіз өзіңіздің кейіпкерлеріңіз үшін өз тарихыңызды жаза аласыз, бірақ бұл тек сіздің ләззатыңызға арналған. Сіздің зындан шебері бот болғандықтан, олар оны тарихқа ешбір жолмен қоса алмайды. Бұл кейіпкерлердің өздерін аздап бос парақ сияқты сезінуге мәжбүр етеді және мүмкін, кейбіреулері өз тарихын жасау үшін жеткілікті ұзақ өмір сүреді, бірақ мен кейіпкердің өзіне байланған емеспін, тек оларға жұмсаған уақытым ғана.

Бірақ мен олардың процедуралық тарих буынының қаншалықты жақсы жұмыс істейтінін төмендеткім келмейді. Ол тоқыған оқиға мен кейіпкерлердің жағдайлары керемет органикалық және ойыншыға негізделген. Жасалған кейіпкерлер керемет, оқиғаны ұстап тұруға жеткілікті күшті емес және сюжетке негізделген баяндаудың ешқандай қатесі жоқ.

Өнер және қолөнер

Ойынның ең таңғаларлық бөлшектерінің бірі, сөзсіз, оның үстел үстінде бірдеңе ойнау сезімін арттыратын қағаздан кесілген үлгілері. Мен оның қаншалықты жақсы жұмыс істегеніне таң қалдым, және модельдер айтарлықтай мәнерлі бола алды, үлкен көлемде теңшеу және оларды ерекшелеуге мүмкіндік беретін жабдық. Егер сіз ойын тым балаша болып көрінуі мүмкін деп қорқатын болсаңыз (трейлер бұған көмектеспейді), мен өзімді осы өнер стиліне оңай еніп кеттім, ол қажет кезде таңқаларлықтай байыпты болады. Комикс стилінде жасалған әңгімелер бұл фактіге шынымен көмектеседі.

Тақтадағы бөліктерді жылжыту шынымен де үстел үстіндегі RPG ойынын ойнаған кездегі ностальгиялық сезімге ие. Параметрді және оның барлығының 2D болуын бақылау үшін тіпті тақтаны айналдыра аласыз. Бұл ұрысқа есептелген және стратегиялық сезінуге көмектеседі, бұл оның пайдасына жұмыс істейді, ол позицияны қаншалықты баса көрсетеді.

Уайлдермиф

Ұрыс құлпын ашуға болатын көптеген дағдылармен қызықты, олардың барлығы теңдестірілген болып көрінеді. Қоршаған ортаны өз қалауыңыз бойынша иілуге ​​мүмкіндік беретін спеллкастер сіздің рельефіңізге назар аударуға ерекше мән береді, бұл шайқастағы менің сүйікті элементтерімнің бірі. Дегенмен, егер мен бір нәрсені сынайтын болсам, бұл шайқас тым кездейсоқ сезінуі мүмкін. Менің ойымша, бұл TTRPG тамырынан аздап қалды, және мен оны кейбір адамдарға ұнататынын білемін, бірақ мен оған қарсы үш өлтірген соққымды жіберіп алған соң, құбыжықтың бір рет оқ атуы маған әрқашан ашуланады.

Жалпы алғанда, Wildermyth CRPG жанрына керемет қосымша болып табылады, ол ақылды түрде қолданылғанда процедуралық ұрпақтың қаншалықты керемет болатынын көрсетеді. Мен бұл ойынды TTRPG жанкүйері болып табылатын кез келген адамға, тіпті егер сіздің ойын тобыңыз шешуге болатын жаңа нәрсе іздесе, тіпті бірнеше достарыңызбен де ұсынар едім.

***Компьютерді қарау коды баспагермен қамтамасыз етілген***

Пост Wildermyth Review – Процедуралық ұрпақ дұрыс орындалды бірінші пайда болды COGқосылған.

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу