ШОЛУ

Дүниежүзілік соғыс Z: кейінгі шолу – Өлмегендердің тағы бір үлкен көмекшісі

Z дүниежүзілік соғысы: кейінгі шолу

Қорқынышты жаулар жүріп бара жатқанда, зомбилер Тако Беллге ұқсайды: барлық жерде, ыңғайлы, таныс, шексіз қайта конфигурацияланатын бірнеше ингредиенттерден тұрады және ақырында, екінші рет оралып, есектен тістеп алуы мүмкін. Біздің сүйікті фаст-фуд тізбегіміз сияқты, зомбилер түнде көптеген күмәнді, егер қанағаттанарлық болса, тәжірибелерді шабыттандырды. Көпшілік білетіндей, Дүниежүзілік соғыс Z — фильм де, оған негізделген кітап та — жиі мазасыз өлілерді алып, оларды өте мобильді етті және попта жүздеген немесе мыңдаған топ-тобымен құтырған зомбилердің көрінісін қосты.

Дүниежүзілік соғыс Z — 2019 жылғы бейнеойын — мың зомби туралы фильмді ойын формасына аударуда лайықты жұмыс атқарған 4 адамнан тұратын бірлескен шутер болды. Z World War: Aftermath - бұл негізгі ойынның кеңеюі, бірақ ол жай ғана қосымша мазмұнды шешуден асып түседі. Түпнұсқаны мазалайтын кейбір техникалық мәселелерді жоюмен қатар, ол жаңа сыныпты қосады, бірінші адам режимін және екі жаңа миссияда жаудың жаңа түрін енгізеді.

Түпнұсқа немесе Aftermath ойнайсыз ба, Z World War екеуіне де ұқсас Сол жақ 4 Өлі немесе жақында Шетелдіктер: Fireteam Elite (ол кооп-зомби атқышынан шабыттандырылған). Оңаша ойнап, олардың барлығы қора көтеруге тырысатын сияқты. Техникалық тұрғыдан бұл мүмкін, бірақ бәрі жақсырақ, тезірек жүреді және сіздің жаныңыздағы басқа адамдармен қызықтырақ болады. Бұл Aftermath-ке қатысты болуы мүмкін, өйткені сіздің командаңызбен сөйлесу мүмкіндігінсіз, шамадан тыс қалмау мүмкін емес. Ойынның AI жасақтары қарсылас шағын топтарда пайда болған кезде сауатты, бірақ табысқа жету үшін нақты, үйлестірілген тактиканы қажет ететін жиі кездесетін үлкен кездесулерге дейін емес.

Дегенмен, сіздің жаныңызда нақты адамдар болса, World War Z Aftermath әлі де қызық және екі жаңа эпизод құрылымдық жағынан таныс болса, қызықты және бірнеше сағаттық жаңа мазмұнды қосады. Эпизодтардың бірі Римде өтеді және сіздің міндетіңіз итальяндық қаланы және оның катакомбаларын зомби ордасынан тазарту, ал екіншісі Камчаткадағы аман қалғандарға қуат беру үшін салынған, мұнда қыстың аязды температурасы аздап механикалық қиындатады. ойын ойнау, өйткені бүкіл деңгейде ғарыш жылытқыштарын табу арқылы денеңіздің температурасын сақтау керек. Үш миссиялық эпизодтардың ботында жаулардың үнемі күшейіп келе жатқан толқындары және негізгі NPC-лерді алып жүру және қорғау қажеттілігі бар. Жаңа эпизодтар негізгі ойындағылардан айтарлықтай ерекшеленбейді. Aftermath ойнауға болатын кейіпкерлердің тізімін төртке кеңейтеді.

Қосымша ескерту ретінде, компьютер нұсқасында графиканы оңтайландырудың көптеген жолдары бар болса да, кейбір жақсартулар Directx емес, Vulkan API және AMD карталарымен байланысты. Кейбір Nvidia/directx пайдаланушылары Vulkan API пайдалану кезінде бұзылулар туралы хабарлады, бірақ жүгірісіңіз әртүрлі болуы мүмкін. Мен directx-ке қосылдым және ешқандай мәселе болмады.

Алғашқы жеке жекпе-жек

Aftermath-тің жаңа механикасының бірі - бірінші адам режимінде ойнау мүмкіндігі. Бұл сенімді болу үшін ойынды сезінудің иммерсивті тәсілі, бірақ мылтықтардың көрнекі жерлерін көздемей, шындық сезімін де, ондаған жылдар бұрын бірінші адамнан атқыштар белгілеген ережелерді де бұза алмайтыныңыз көңіл көншітеді. Егер бірінші адам режимі толығымен енгізілген болса, бұл менің ойын ойнаудың негізгі әдісі болуы мүмкін еді, бірақ көзге көрінетін жерлерді көздемей, мылтық ату дәлдігі әлдеқайда аз болады... немесе, кем дегенде, үшінші адам режиміне қарағанда дәлірек болмайды.

Aftermath сонымен қатар Авангард деп аталатын жаңа кейіпкерлер класын ұсынады, ол аздап жекпе-жекке бағытталған және шабуылда да, қорғаныста да қолдануға болатын қалқанды қамтиды. Бірінші дүниежүзілік соғыс Z ойынын ойнаған кез келген адам ойында қару-жарақ пен қазіргі жеті сыныпқа арналған жеңілдіктер мен жаңартулар бар болса да, ұпайларды таратумен салыстырғанда бір сыныпты және оның артықшылықтарын барынша арттыруға назар аударудың ең тактикалық мағынасы бар екенін біледі. көптеген сыныптардың айналасында. Осыны ескере отырып, жаңа эпизодтар «Авангардпен» қайта бастағанға қарағанда, толық деңгейлі сыныппен тиімдірек болуы мүмкін, дегенмен біреу шынымен де жаңа сыныппен серпілсе, оны күшейтуге уақыт бөле алады.

Ақырында, Aftermath ойынға егеуқұйрықтарды лақтыру арқылы жау механиктерінің тобын екі есе азайтады, дегенмен кеміргіштердің үлкен топтары агрессивті жауға қарағанда жиі экологиялық кедергі болып табылады. Егеуқұйрықтардың құрсауында қалуы үшін жасақ жолдастарының көмегі қажет, ал кішкентай қаскөйлер тістеп кете береді.

Z дүниежүзілік соғысының тарихы ойнатқышты эпизодтан эпизодқа жылжыту болып табылатын фондық элемент болды және болып қала береді. Aftermath-тың екі жаңа эпизодтары қызықты ортада орнатылған және ойынның толықтырулары мен түзетулері Z дүниежүзілік соғысына оралғандарға, сондай-ақ жаңадан бастағандарға қолайлы болады. Бірінші механиктің әлеуеті бар, бірақ ол толық емес болып қалады, ал жаңа Авангард та жаңа сыныпты деңгейге жеткізгісі келетіндерге ұнауы мүмкін. Негізгі ойын сияқты, Aftermath sans адам ойыншылары қиын өту болмауы мүмкін, бірақ бұл әзірлеушілер ойлаған тәжірибе емес. Кейбір достарымен немесе кем дегенде құзырлы кездейсоқ гомо сапиенспен, World War Z Aftermath таныс жауға бірегей әсер береді және қорқыныш тудыратын зомби механиктерін фильмнен бейне ойынына аударуда тамаша жұмыс жасайды.

***Компьютер коды қарау үшін баспагер берген***

Пост Дүниежүзілік соғыс Z: кейінгі шолу – Өлмегендердің тағы бір үлкен көмекшісі бірінші пайда болды COGқосылған.

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Сондай-ақ, тексеру
жақын
Басына оралу