PCTECH

10 ರ 2020 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕಥೆಗಳು

ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾದ ಕಥೆ ಹೇಳುವ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿ ವರ್ಷವೂ ಮತ್ತೊಂದು ಹೆಜ್ಜೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 2020 ಭಿನ್ನವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಈ ಕಳೆದ 12 ತಿಂಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಳಲಾದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಥೆಗಳ ಸಮೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ, ಆ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ಕೇವಲ 10 ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸುವುದು ಸುಲಭದ ಕೆಲಸವಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಆ ಹತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿಮಾಡುವಾಗ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದವುಗಳೆಂದು ಕಿರೀಟವನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಸೂಚನೆ: ನಾಮನಿರ್ದೇಶಿತರು ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ಇಡೀ ಗೇಮಿಂಗ್‌ಬೋಲ್ಟ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಆಂತರಿಕ ಮತದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು.

ನಾಮಿನಿಗಳು:

ಸುಶಿಹಿಮಾ ಘೋಸ್ಟ್

ತ್ಸುಶಿಮಾದ ಭೂತ

ಐತಿಹಾಸಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಥೆ ಹೇಳುವ ಉಪಪ್ರಕಾರವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಅಪಾರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಆರೋಗ್ಯಕರ ಪ್ರಮಾಣದ ಸೃಜನಶೀಲ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆತಾಗ, ಆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಬಹುಪಟ್ಟು ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಖಚಿತವಾಗಿ, ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಾಳಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ತ್ಸುಶಿಮಾದ ಭೂತ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಕಾಲ್ಪನಿಕತೆಯ ನಡುವಿನ ಗೆರೆಯನ್ನು ಕಟ್ಟುವ ಕಥೆಗಳು ಎರಡರಲ್ಲೂ ಹೇಗೆ ಮೇಲುಗೈ ಸಾಧಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಮಂಗೋಲ್ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಂದ ಸುಶಿಮಾ ದ್ವೀಪವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಜಿನ್ ಸಕೈಯ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಆ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕಾದ ಅಂಡರ್‌ಹ್ಯಾಂಡ್ ತಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೆಣಸಾಡುವಾಗ ಅವನ ಆಂತರಿಕ ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ಅವರು ಸಮುರಾಯ್ ಆಗಿ ಅವರ ಗೌರವ ಸಂಹಿತೆಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಎಷ್ಟು ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಒಂದು. ನಾವು ವರ್ಷಪೂರ್ತಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿ ನಿರೂಪಣೆಗಳು. ತ್ಸುಶಿಮಾ ಅವರ ಭೂತ ಕಥೆಯು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾದುದಲ್ಲ, ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅದರ ಪಕ್ಕದ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಅದು ಆಗೊಮ್ಮೆ ಈಗೊಮ್ಮೆ ಎಡವುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳು ಉರುಳುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ನೀವು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಆಟದ ಕಥೆ ಹೇಳುವ ಚಾಪ್ಸ್‌ನಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಬಹುದು.

ಮಾರ್ವೆಲ್ಸ್ ಸ್ಪೈಡರ್ ಮ್ಯಾನ್: ಮೈಲ್ಸ್ ಮೋರಲ್ಸ್

ಮಾರ್ವೆಲ್ಸ್ ಸ್ಪೈಡರ್ ಮ್ಯಾನ್ ಮೈಲ್ಸ್ ನೈತಿಕತೆ

ಪೂರ್ಣ ಉತ್ತರಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಂತೆ ಅದೇ ನಿಖರವಾದ ಮುಕ್ತ ಪ್ರಪಂಚದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಮಾರ್ವೆಲ್ಸ್ ಸ್ಪೈಡರ್ ಮ್ಯಾನ್: ಮೈಲ್ಸ್ ಮೊರೇಲ್ಸ್ ಹೇಗಾದರೂ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ತಾಜಾತನವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ- ಮತ್ತು ಆಟದ ನಾಮಸೂಚಕ ನಾಯಕ ಅದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಜವಾಬ್ದಾರನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ನಿದ್ರಾಹೀನತೆಯ ಇತ್ತೀಚಿನದು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪಲ್ಪಿ ಸೂಪರ್‌ಹೀರೋ ಕಥೆ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪಾತ್ರ-ಚಾಲಿತ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುವ ನಡುವೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಸೂಪರ್‌ಪವರ್ಡ್ ವಿಲನ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧದ ಅಬ್ಬರದ ಸೆಟ್-ಪೀಸ್ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಮೈಲ್ಸ್ ಅವರು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಸೂಪರ್ ಹೀರೋ ಆಗಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅದು ಹೇಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಆಟದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವನು ರೂಪಿಸುವ ಮತ್ತು ಬಲಪಡಿಸುವ ಬಂಧಗಳು, ಮಾರ್ವೆಲ್ಸ್ ಸ್ಪೈಡರ್ ಮ್ಯಾನ್: ಮೈಲ್ಸ್ ಮೊರೇಲ್ಸ್' ಕಥೆ ಆರಂಭದಿಂದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೂ ರಮಣೀಯವಾಗಿದೆ.

13 ಸೆಂಟಿನೆಲ್ಸ್: AEGIS ರಿಮ್

13-ಸೆಂಟಿನೆಲ್ಸ್-ಏಜಿಸ್-ರಿಮ್

ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮರಣದಂಡನೆಯ ದೊಡ್ಡ ಶತ್ರುವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, 13 ಸೆಂಟಿನೆಲ್ಸ್: ಏಜಿಸ್ ರಿಮ್ ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ಇರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಕೈಜಸ್, ದೈತ್ಯ ಮೆಚ್‌ಗಳು, ಸಮಯ ಪ್ರಯಾಣ, ಹೈಸ್ಕೂಲ್ ಸ್ನೇಹ ಮತ್ತು ಪೈಪೋಟಿಗಳು, ನೆರಳಿನ ಸರ್ಕಾರಿ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು, ವಿದೇಶಿಯರು- 13 ಸೆಂಟಿನೆಲೀಸ್' ಕಥೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಕಣ್ಕಟ್ಟು ಇದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ತನ್ನ ಹಲವಾರು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸಮಾನವಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮಾಡಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಶ್ಲಾಘನೀಯ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಅದು ತನ್ನ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು. ಅಂತಹ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಬಹುಮುಖಿ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಭಯಾನಕ ಕಲ್ಪನೆಯಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ 13 ಸೆಂಟಿನೆಲಿಗಳು ಹಾಗೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ 7 ರಿಮೇಕ್

ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ರಿಮೇಕ್ ಮಾಡಬಹುದಿತ್ತು ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ 7 ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸುರಕ್ಷಿತ, ಅತ್ಯಂತ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಕಥೆ ಮತ್ತು ವಿಷಯದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಆಟದಿಂದ ವಿಚಲನಗೊಳ್ಳದ ದೃಶ್ಯ ಕೂಲಂಕುಷ ಪರೀಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ ರಿಮೇಕ್. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರುವುದು ಇದನ್ನೇ ಎಂದು ನಮಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಅಂತಿಮ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ 7 ರೀಮೇಕ್ ದಪ್ಪ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಏನೂ ಅಲ್ಲ (ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹುಚ್ಚು). ನಾವು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಅದು ಹೇಗೆ ಅದನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಕೆಲವನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತದೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಥೆಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮುಖ ತಿರುವುಗಳು ವರ್ತಮಾನದಲ್ಲಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಬರಲಿರುವ ಪ್ರಮುಖ, ಉತ್ತೇಜಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳಿವು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಅದರಾಚೆಗೆ, ಅಂತಿಮ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ 7 ರೀಮೇಕ್ ಮೂಲ ಆಟ ಮತ್ತು ಅದರ ಪಾತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ (ಇದು ಮೂಲ 5 ಗಂಟೆಗಳ-ವಿಭಾಗವನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ 30 ಗಂಟೆಗಳ-ಆಟವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸುವುದರಿಂದ), ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಏಳಿಗೆಯು ಆ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. .

US ನ ಕೊನೆಯ ಭಾಗ 2

ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಭಾಗ 2

ನಾಟಿ ಡಾಗ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಕಥೆಗಾರರು ಮತ್ತು ಮೂಲವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಲು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ ಅಸ್ ಕೊನೆಯ ಬಹುಶಃ ಆಟವು ಅವರನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಭದ್ರಪಡಿಸಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿಶೇಷವಾದದ್ದನ್ನು ನೀಡಲು ಅವರ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇತ್ತು ನಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಭಾಗ 2. ಮತ್ತು ಅವರು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದರು. ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ನಂತರದ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಅವರ ಮಂಕಾದ ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರಕ್ಕೆ ಎಸೆದ ಮೇಲೆ, ನಾಟಿ ಡಾಗ್ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹಾಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದರು. ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಮಾಡಿದರು. ನಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಭಾಗ 2 ಯಾವುದೇ ಕೈದಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಅದರ ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಾರರ ಮನಸ್ಸಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೂಲೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಅದರ ಒತ್ತಾಯಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಮತ್ತು ಆ ರೀತಿಯ ಚಾಲನೆ ಮತ್ತು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಗಾಗಿ, ನಾವು ಸಹಾಯ ಮಾಡದೆ ಶ್ಲಾಘಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಯಕುಜಾ: ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ನಂತೆ

ಯಾಕುಜಾ-ಲೈಕ್-ಎ-ಡ್ರ್ಯಾಗನ್-3

ಆ ಟ್ರಿಕಿ ರೀಬೂಟ್-ಸ್ಲ್ಯಾಷ್-ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಕಂತುಗಳನ್ನು ನೈಲ್ ಮಾಡುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಷ್ಟ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಮತ್ತು ವಿಫಲವಾದ ಕಥೆಗಳ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಧ್ಯಮದಾದ್ಯಂತ ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಇವೆ. ಯಾಕು uz ಾ: ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ನಂತೆ ಅಂತಹ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. yakuza ಏಳು ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸುದೀರ್ಘವಾದ, ಅಂಕುಡೊಂಕಾದ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಮರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ, ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರೀತಿಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಬಿಟ್ಟು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಕಥೆಯನ್ನು, ಹೊಸ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ನಾಯಕನನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಂದು ಬೆದರಿಸುವ ಕೆಲಸವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ನಂತೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ನಂತೆ ಸವಾಲನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಥೆಯಾಗಿ ಆಟವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಎರಡು ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಲ್ಲುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಇದು ಸರಣಿಯ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.

ಹಾಫ್-ಲೈಫ್: ಅಲಿಕ್ಸ್

ಅರ್ಧ-ಜೀವಿತ ಅಲೆಕ್ಸ್

ಅಷ್ಟರಲ್ಲಿ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್: ಅಲಿಕ್ಸ್ ಹೊರಬಂದು ಹದಿಮೂರು ವರ್ಷಗಳಾದವು ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ 2: ಸಂಚಿಕೆ ಎರಡು ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಲಿಫ್‌ಹ್ಯಾಂಗರ್‌ಗಳ ತಾಯಿಯ ಮೇಲೆ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅದು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಅರ್ಧ-ಜೀವನದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ದಂಡು. ನಿಜವಾದ ಕವಾಟದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಫ್ಯಾಷನ್, ಇದು ವೈಭವಯುತವಾಗಿ ಸಂದರ್ಭಕ್ಕೆ ಏರಿತು. ಅಲಿಕ್ಸ್ ವ್ಯಾನ್ಸ್ ಹಿಂದಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಾತ್ರವಾಗಿತ್ತು ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಕಥೆಗಳು, ಮತ್ತು ಅವಳು ತನ್ನದೇ ಆದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಾಯಕಿಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದಳು, ಮತ್ತು ಸಿಟಿ 17 ನಲ್ಲಿ ಅವಳ ಮತ್ತು ಅವಳ ವರ್ತನೆಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ವಾಲ್ವ್ ರೂಪಿಸಿದ ಕಥೆ, ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರತಿಭೆ. ಹಳೆಯ ಆಟಗಳಿಂದ ಪ್ರಮುಖ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಹೊಸ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು, ಅರ್ಧ ಜೀವನ: ಅಲಿಕ್ಸ್ - ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಳಿದ ಕಥೆ - ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿರುವ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಮದುವೆ.

ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077

ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077

ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077 ಸಿಡಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ರೆಡ್ ನಮ್ಮೆಲ್ಲರನ್ನೂ ನಂಬುವಂತೆ ಮಾಡಿದ ಜಗತ್ತನ್ನು ಛಿದ್ರಗೊಳಿಸುವ, ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಆಟವಲ್ಲ, ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆಟವು (ಹೆಚ್ಚಾಗಿ) ​​ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶವಿದ್ದರೆ , ಇದು ಅದರ ಕಥೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ ಪಿಸುಗುಟ್ಟುವ ಜಾನಿ ಸಿಲ್ವರ್‌ಹ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರೇತದೊಂದಿಗೆ ವಿ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ವಿಲಕ್ಷಣವಾದ ಆದರೆ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ನೈಟ್ ಸಿಟಿಯ ಕೆಳಹೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವುದು ಒಂದು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ. ಸರಿಯಾದ CDPR ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ, ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077 ಹಲವಾರು ಬಹು-ಭಾಗದ ಅಡ್ಡ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಲೈನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಒಂದೇ ಸಮನ್ವಯವಾಗಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಲೇಯರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬಹುಮುಖಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು, ಆದರೆ ಎಂದಿಗೂ ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. CD ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ RED ಈ ಹಿಂದೆ ಅವುಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಅಳೆಯಲಾದ ಕಥೆ ಹೇಳುವ ಎತ್ತರವನ್ನು ಇದು ಅಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ Witcher ಆಟಗಳು, ಆದರೆ ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077 ಇನ್ನೂ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ- ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಕನಿಷ್ಠ.

ಹೇಡ್ಸ್

ಹೇಡಸ್

ಹಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಕಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ಭರಾಟೆಯಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತಡವಾಗಿ, ಆದರೆ ಹೇಡಸ್ ಪರಿಚಿತ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ತಾಜಾ ಸ್ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಸೂಪರ್‌ಜೈಂಟ್‌ನ ಇನ್‌ಸ್ಟಂಟ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಒಂದು ಮನಮೋಹಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೆಣೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೃದಯ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಕ್ಕನ್ನು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರ-ಚಾಲಿತ ಚಾಪಗಳ ನಡುವಿನ ಚತುರ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯದ ಬರವಣಿಗೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರಗಳು ಶಾಶ್ವತವಾದ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತವೆ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೇಡಸ್‌ನ ಇಷ್ಟಗಳು, ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾಯಕ ಜಾಗ್ರಸ್ ಸ್ವತಃ), ಆದರೆ ಆಟವು ತನ್ನ ರೋಗುಲೈಟ್ ರಚನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕಥೆ ಹೇಳುವ ಸಾಧನವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮತ್ತು ಸಾವಯವ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವ ವಿಧಾನ. ನ ಕಥೆ ಹೇಡಸ್ ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಳುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬಹುದಿತ್ತು- ಮತ್ತು ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ರಿಂಗಿಂಗ್ ಅನುಮೋದನೆಯಾಗಿದೆ.

ಪರ್ಸೋನಾ 5 ರಾಯಲ್

ವ್ಯಕ್ತಿ 5 ರಾಯಲ್

ನಾವು - ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ಇತರರು - ಹೇಗೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ್ದೇವೆ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ 5 ರಾಯಲ್ ವೆನಿಲ್ಲಾವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಪರ್ಸೊನಾ 5 ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಅದು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಅದರ ಕಥೆಯನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮೂಲ ಆಟವು ಈಗಾಗಲೇ ಅದರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ಮರಣೀಯ ಪಾತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಪ್ರಶಂಸೆಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಿದೆ, ಆದರೆ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ರಾಯಲ್ ಟೇಬಲ್‌ಗೆ ತರುತ್ತದೆ ಆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಇನ್ನಷ್ಟು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಹೊಳೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಬಹು ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳಾದ್ಯಂತ ಹೇಳಲಾದ ಆರೋಗ್ಯಕರ ಕಥೆಯಂತಹ ಪ್ರಮುಖ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳಿಂದ, ಕಥೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಮತ್ತು ವೇಗವನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವ ಸಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳವರೆಗೆ, ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ 5 ರಾಯಲ್ ವಜ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ... ಅಲ್ಲದೆ, ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಳೆಯುವ ವಜ್ರ.

ವಿಜೇತ:

US ನ ಕೊನೆಯ ಭಾಗ 2

ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಭಾಗ 2

ನೋಡಿ, ನಾವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ - ನಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಭಾಗ 2 ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ತನ್ನ ನಿರೂಪಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಅನೇಕ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆ ಯಾವುದೇ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ರಿಯಾಯಿತಿ ಮಾಡಲು ನಾವು ಇಲ್ಲಿಲ್ಲ- ನೀವು ಹೇಗೆ ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ. ಆಟವು ಎಷ್ಟು ದಪ್ಪವಾಗಿತ್ತು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಎಷ್ಟು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಆ ಧೈರ್ಯವು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸಲು ಇಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ. ನಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಭಾಗ 2 ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ದಾರಿಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೆಜ್ಜೆಯೂ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅವರ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತದೆ, ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ. ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನದು ಎಲ್ಲಿ, ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು, ಆಟ ತಿನ್ನುವೆ ನಿಮ್ಮಿಂದ ಬಲವಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ- ಅದು ಕೋಪ, ಅಥವಾ ಗೊಂದಲ, ಅಥವಾ ಉಲ್ಲಾಸ, ಅಥವಾ ಆತ್ಮಾವಲೋಕನ, ಅಥವಾ ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲದರ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿರಬಹುದು. ನಮ್ಮ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಆಟ, ಯಾವುದೇ ಮಾಧ್ಯಮವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಬಲ್ಲದು, ಅದು ಹೇಳುತ್ತಿರುವ ಕಥೆಯ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಂದ ಅಂತಹ ಬಲವಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು, ಅದು ಪ್ರಪಂಚದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶಂಸೆಗೆ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಭಾಗ 2 ಅದನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಪ್ರಕಾರ, ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ.

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ