ನಿಂಟೆಂಡೊ

ಬಿಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬೈಟ್‌ಗಳು: ಫಾಂಟ್‌ಗಳು

ಬಿಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬೈಟ್‌ಗಳು ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಅಂಕಣವಾಗಿದ್ದು, ಮುಖ್ಯ ಸಂಪಾದಕ ರಾಬರ್ಟ್ ಅವರು ಸೋಮಾರಿಯಾದ ಭಾನುವಾರದಂದು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮದ ಕುರಿತು ತಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ದಿನದ ವಿಶ್ರಾಂತಿಗಾಗಿ ಹಗುರವಾದ ಓದುವಿಕೆ, ಬಿಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬೈಟ್‌ಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಪಾನೀಯದೊಂದಿಗೆ ಓದಲು ಏನಾದರೂ.

ನುಡಿಸುವಿಕೆ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವಾರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್‌ಡಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಖುಷಿಯಾಗಿತ್ತು, ಅದರಲ್ಲೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋವಾದ ಟ್ಯಾಂಟಲಸ್ ತಂಡವು ಗ್ರೆಝೋ ರಿಮೇಕ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದಾಗ ಮಾಡದಿದ್ದ ಸರಿಯಾದದ್ದನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ಟೈಮ್ ಆಫ್ ಒಕರಿನ ಮತ್ತು ಮೇಜೋರಾ ಮಾಸ್ಕ್ 3DS ಗಾಗಿ. ಯಾವುದೋ ಫಾಂಟ್ ಮತ್ತು ಪಠ್ಯ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತಿದೆ ಸ್ಕೈವಾರ್ಡ್ ಕತ್ತಿ Wii ನಲ್ಲಿ. ಅದು ಅಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯವಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಮಾತನ್ನು ಕೇಳಿ.

ಮೂಲದ ಯಾವುದೇ ಅವತಾರಗಳನ್ನು ಆಡುವಾಗ ಟೈಮ್ ಆಫ್ ಒಕರಿನ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಉತ್ತಮ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ಬಳಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸದೆ ಹಿಂದೆ ಸರಿಯಬಹುದಾದ ಒಂದು ವಿಷಯ. ಪದಗಳು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಅಸ್ತಿತ್ವಕ್ಕೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಅವರು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಧ್ವನಿ ನಟನೆ ಇಲ್ಲ ಟೈಮ್ ಆಫ್ ಒಕರಿನ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಓದುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪುಸ್ತಕಗಳಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ, ಪದಗಳು ಪುಟದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ಚಿತ್ರಗಳಾಗಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ "ನಟನೆ" ಅಥವಾ ಭಾವನೆಯ ರವಾನೆಯು ತುಂಬಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಓದುಗರ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ.

ಒಕರಿನಾ ಆಫ್ ಟೈಮ್‌ನ N64 ಆವೃತ್ತಿಯ ಈ ದೃಶ್ಯವು ಜೆನೆರಿಕ್ ಫಾಂಟ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ಆ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಏಕರೂಪದ, ಅಪ್ರಸ್ತುತ ಪಠ್ಯ ಸ್ಕ್ರಾಲ್‌ನಿಂದಾಗಿ 3DS ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಜೊತೆ ಟೈಮ್ ಆಫ್ ಒಕರಿನ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪದಗಳು ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಸರಿಹೊಂದುತ್ತಾರೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅನೇಕ ಕ್ಷಣಗಳು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನಾಟಕೀಯವಾದವುಗಳು, ನಾಟಕೀಯ ಪ್ರಭಾವಕ್ಕಾಗಿ ಪಠ್ಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತುಂಬುವ ಪದಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಅಥವಾ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಪಠ್ಯ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಇನ್ ಟೈಮ್ ಆಫ್ ಒಕರಿನ ಇದು ನಿರೂಪಣೆಯ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿತ್ತು, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಗ್ರೆಝೊ (ಅಥವಾ ನ್ಯಾಯಸಮ್ಮತವಾಗಿ ಬಹುಶಃ NoA ನಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಥಳೀಕರಣ ತಂಡ) 3DS ರೀಮೇಕ್‌ಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಕೈಬಿಡುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ತುಂಬಾ ಜರ್ರಿಂಗ್ ಆಗಿತ್ತು. ಅಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲ, ನ ಫಾಂಟ್ ಟೈಮ್ ಆಫ್ ಒಕರಿನ, ಇದು ಚಿಯಾರೊ ಅಥವಾ ಅದೇ ರೀತಿಯದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹಲವರು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಅಸಂಬದ್ಧವಾದ ಸಾನ್ಸ್ ಸೆರಿಫ್‌ಗಾಗಿ ಸಹ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ಈ ಲೋಪಗಳ ಫಲಿತಾಂಶವು ನಿರ್ಜೀವ ಪಠ್ಯ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಮೂಲದ ಎಲ್ಲಾ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿದೆ. ನಾನು 3DS ನಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಜೆಲ್ಡಾ ರಿಮೇಕ್‌ಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸಿರುವಾಗ, ಎರಡೂ ಆಟಗಳ ಪಠ್ಯ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮತ್ತು ಫಾಂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಕಿಂಗ್ ಮಾಡುವಿಕೆಯು ನನ್ನ ಗಮನಕ್ಕೆ ಎಂದಿಗೂ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್‌ಡಿ, ಟ್ಯಾಂಟಲಸ್ ಆಟದ ಮೂಲ ವೈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರಾಲ್‌ನ ನೋಟ ಮತ್ತು ಭಾವನೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಿದೆ. ಇಷ್ಟ ಒಕರಿನಾ, ಸ್ಕೈವಾರ್ಡ್ ಧ್ವನಿಯಿಲ್ಲದ ವ್ಯವಹಾರವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊದಲ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಹರಿಸುವುದು ಸ್ಕೈವಾರ್ಡ್ ಕತ್ತಿ ಸ್ವಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅಧಿಕೃತ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ.

ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಒಂದು ಹಿಡಿತವಿದೆ ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್‌ಡಿ, ಆದರೂ, ಅದು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ! ಆಧುನಿಕ ಆಟದ ದೇವ್‌ಗಳು ಇದನ್ನು ಏಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ? ಟಿವಿಗಳು ದೊಡ್ಡದಾಗುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವು ಗರಿಗರಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಕುಗ್ಗಿಸುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತಾರೆ. ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಾಗಿದೆ!

ಅಂಚೆ ಬಿಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬೈಟ್‌ಗಳು: ಫಾಂಟ್‌ಗಳು ಮೊದಲು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು ನಿಂಟೆಂಡೋಜೊ.

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ