PCTECH

CD ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ RED ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ನೊಂದಿಗೆ ಅವರ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದೆ

ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ, CD ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ RED ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲಿತ್ತು. ಅವರು ಕುರುಡು ನಂಬಿಕೆ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುವ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಬೃಹತ್ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಅವರು ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪು ಮಾಡದ ಡೆವಲಪರ್ ಎಂದು ನಂಬುವ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗಿಂತ ತಮ್ಮ ಆಟಗಾರರ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಮುಂದಿಡುವ ಕಂಪನಿಯ ಅಪರೂಪದ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ನಂಬಲಾಗದ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಆ ಖ್ಯಾತಿಯು ನ್ಯಾಯೋಚಿತವಾಗಿ, ಚೆನ್ನಾಗಿ ಗಳಿಸಿತು Witcher 3- ಆದರೆ ಅವರ ಖ್ಯಾತಿಯು ಕಳೆದ ವಾರದಲ್ಲಿ ಭಾರಿ ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ, 2020 ಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಹುಳಿಯಾಗಿದೆ.

ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ ಅತಿಶಯೋಕ್ತಿಯಾಗಲಾರದು ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077 ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಮೃತಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ಪ್ರಚೋದಿತ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು CD ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ RED ಸ್ವತಃ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬೆಳೆಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ನ್ಯಾಯೋಚಿತವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ್ದು, ನಾವು ಹಿಂದೆಂದೂ ಆಡಿದ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವ ಆಟ, ಶ್ರೇಷ್ಠ, ಅತ್ಯಂತ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಮುಕ್ತ ಪ್ರಪಂಚದ RPG ಗಳನ್ನು ನಾಚಿಕೆಪಡಿಸುವ ಆಟ, ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಹಿಂದಿನ ಕೃತಿಗಳ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ. ನಾವು ಪಡೆದದ್ದು ಆ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳಿಗಿಂತ ತೀರಾ ಕಡಿಮೆಯಾಯಿತು.

ನ ಗೊಂದಲಮಯ ಉಡಾವಣೆ ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077 ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಹಲವಾರು ಪದರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಒಂದು ಕಳಪೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯು ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ಆದರೂ ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ರ PC ಬಿಡುಗಡೆಯು ಅಂತಹ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ದುರ್ಬಲಗೊಂಡಿಲ್ಲ (ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ದೊಡ್ಡದು ಅಲ್ಲ), PS4 ಮತ್ತು Xbox One ನಲ್ಲಿ ಆಘಾತಕಾರಿ ಕಳಪೆ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಫ್ರೇಮ್ ದರ ಕುಸಿತಗಳು, ಲೋಡ್ ಆಗಲು ವಯಸ್ಸನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳು, ಆಘಾತಕಾರಿ ಕೆಟ್ಟ ಆಡಿಯೊ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ದೋಷಗಳು, ಮುರಿದ ಮತ್ತು ಮುಳುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ದೀರ್ಘ ಲೋಡ್ ಸಮಯಗಳು, ನಿರಂತರ ಕುಸಿತಗಳು- ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077 ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಲಾಂಡ್ರಿ ಪಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ಲಾಂಚ್ ನಂತರದ ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ.

ಎಂದು ಹಲವರು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ರ PS4 ಮತ್ತು Xbox One ನಲ್ಲಿನ ತಾಂತ್ರಿಕ ಕೊರತೆಗಳು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಏಳು ವರ್ಷ ಹಳೆಯ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ? CD Projekt RED ಈಗ ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಈ ನಿಖರವಾದ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರು PS4 ಮತ್ತು Xbox One ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ PS4 Pro ಮತ್ತು Xbox One ನಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಭರವಸೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದರು. X. ಹೆಲ್, PS5 ನಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ಆಟವು ಹಲವಾರು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ, ನಿರಂತರ ಕ್ರ್ಯಾಶ್‌ಗಳು ಅದರ ಅತ್ಯಂತ ಘೋರ ದೋಷವಾಗಿದೆ.

CDPR ಈ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ-ಜನ್ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಆಟವನ್ನು ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿ ಚಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಏಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೌನವಾಗಿದ್ದರು? ಅವರು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನಗದು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಚೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಬರೆದರು? ಸಿಡಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ RED ಅವರು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಆಟವನ್ನು ವಿಳಂಬ ಮಾಡದಿರಲು ಯಾವುದೇ ಬಾಹ್ಯ ಅಥವಾ ಆಂತರಿಕ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ- ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಅವರು ಏಕೆ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ? ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಿದೆ ಪ್ರಸ್ತುತ-ಜನ್ ಸಿಸ್ಟಂಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿದೆಯೇ? ಆದರೆ ಆಟದ ಬಹು-ವರ್ಷದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಚಕ್ರದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಆ ತಪ್ಪನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಬಹುದು? ಬೇಸ್ PS4 ಮತ್ತು Xbox One ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ, ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಮುಕ್ತ ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ತಪ್ಪು ಸ್ವಭಾವದ ಬಗ್ಗೆ ಏನನ್ನೂ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೆಂಪು ಡೆಡ್ ರಿಡೆಂಪ್ಶನ್ 2 2018 ರಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೊರಬಂದಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಬಹುಶಃ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಮಾಡಿದ ಏಕೈಕ ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಮುಕ್ತ ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕನಸಿನಂತೆ ವಯಸ್ಸಾದ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಅದು ನಮ್ಮನ್ನು ಎರಡನೇ ಪದರಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ರ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಉಡಾವಣೆ- ಇದು ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಲು ಅತ್ಯಂತ ಆಘಾತಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಸಿಡಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ರೆಡ್ ರೂಪಿಸಿದ ಈ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮೋಸಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ದಾರಿತಪ್ಪಿಸುವ ಪೂರ್ವ-ಲಾಂಚ್ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಪುಶ್ ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, CD ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ RED ರಾಜ್ಯವು ಎಷ್ಟು ಭಯಾನಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿತ್ತು ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077 PS4 ಮತ್ತು Xbox One in ನಲ್ಲಿ ಲಾಂಚ್ ಆಗುತ್ತಿದೆ, ಮತ್ತು ಆ ಸತ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅರಿವಿದ್ದರೂ, ಒಮ್ಮೆಯೂ ಅವರು ಅದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಬೇಸ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟವನ್ನು ತೋರಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077

PS4 ಮತ್ತು Xbox One ಮಾಲೀಕರಿಂದ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಮತ್ತು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಆಟದ ಮುಂಗಡ-ಆರ್ಡರ್‌ಗಳಿಂದ ಅವರು ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಅವರು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಆಟವು ಯಾವ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಮಾಚುತ್ತಿದ್ದರು. ಆಟವು ಹೊರಬರುವ ಕೆಲವೇ ದಿನಗಳ ಮೊದಲು, ನಾವು ಅದನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಸೀರೀಸ್ ಎಕ್ಸ್, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಪಿಎಸ್ 4 ಪ್ರೊ ಮತ್ತು ಪಿಎಸ್ 5 ನಲ್ಲಿನ ತುಣುಕಿನ ಮೂಲಕ ಅನುಸರಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಸಿಂಹಾವಲೋಕನದಲ್ಲಿ, ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಆ ತುಣುಕನ್ನು ಸಹ ಬಹಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಸುಲಭ ( ಕನಿಷ್ಠ Xbox ಸರಣಿ X ನಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ).

ಅದರ ಮೇಲೆ, ಆಟದ ಪೂರ್ವ-ಲಾಂಚ್ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ನಿಜವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಡೆವಲಪರ್‌ನಿಂದ ಆಘಾತಕಾರಿ ಧೈರ್ಯದ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಸಿಡಿಪಿಆರ್ 90 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಸ್ಕೋರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದು ಅವರಿಗೆ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ದಾಖಲೆಯಾಗಿದೆ (ಇತ್ತೀಚೆಗಿನವರೆಗೆ, ಅವರ ಆಂತರಿಕ ಬೋನಸ್ ಪಾವತಿಗಳು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಆ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಸ್ಕೋರ್ ಪಡೆಯುವ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ) . ಮತ್ತು ಆಟದ ಉಡಾವಣೆಯ ಮುನ್ನಡೆಯಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಿದರು ಮಾಡಿದ ಆ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹಿಟ್ ಮಾಡಿ.

ಆಯ್ಕೆಯಾದ ಕೆಲವು ಔಟ್‌ಲೆಟ್‌ಗಳು ಆಟದ ಪೂರ್ವ-ಉಡಾವಣಾ ವಿಮರ್ಶೆಗಾಗಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದವು PC ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಅದರ ಮೇಲೆ, ಸಿಡಿಪಿಆರ್ ಕೂಡ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಈ ಔಟ್‌ಲೆಟ್‌ಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದ ತುಣುಕನ್ನು ತಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಬಿ-ರೋಲ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಡಿದ ಬಿಲ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ದಿನದ ಒಂದು ಪ್ಯಾಚ್‌ಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಆಟದ PC ಆವೃತ್ತಿಯು ಹಲವಾರು ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಆ ಷರತ್ತುಗಳಿಗೆ ಕಾರಣಗಳು ನೋವಿನಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿದರೂ, CDPR ನ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಮೋಸಗೊಳಿಸುವಂಥದ್ದು ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ- ಇದು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ OpenCritic ಸಹ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಮಾಡಿದೆ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಆದರೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಾದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ.

ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077_08

ತದನಂತರ ನಾವು ಮೂರನೇ ಪದರಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತೇವೆ ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ರ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಉಡಾವಣೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ ಆಟವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದು ನಮಗೆ ಸಿಕ್ಕಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಎಷ್ಟು ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಹೊರಗಿದ್ದರೂ - CDPR ಪ್ರಕಾರ, ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ನಂತರದಕ್ಕಿಂತ ಬೇಗ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗುವುದು - ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077 ಅದರ ಪ್ರಾರಂಭದ ಹಿಂದಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಡೆವಲಪರ್ ಮಾಡಿದ ಅನೇಕ ಭರವಸೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ.

ಲೈಫ್‌ಪಾತ್‌ಗಳು ಆಟದ ಪೂರ್ವ-ಬಿಡುಗಡೆಯ ಪ್ರಚೋದನೆಯ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಈಗ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ, ಅದರ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಲೈಫ್‌ಪಾತ್ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ 30-40 ನಿಮಿಷಗಳ ಅವಧಿಯ ಪ್ರಸ್ತಾವನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ಮಾಡಿದ ಯಾವುದೇ ಆರಂಭಿಕ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆಯೇ ಉಳಿದ ಆಟವು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿ ಲೈಫ್‌ಪಾತ್‌ಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಕೆಲವು ಒನ್-ಆಫ್ ಮಿಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಎದ್ದು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ. V ಯ ಹಿನ್ನಲೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನೀವು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ವಿಶೇಷ ಸಂವಾದದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಅವು ಬಹುಪಾಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕವಾಗಿದ್ದು, ಕಥೆಯ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಪರಿಣಾಮ ಅಥವಾ ಅದು ಹೇಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. CD ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ RED ಲೈಫ್‌ಪಾತ್‌ಗಳು ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದೆ ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಗತಿ, ಆದರೆ ಯಾವುದೂ ಆಟದಲ್ಲಿಲ್ಲ.

ನಮಗೆ ವಾಗ್ದಾನ ಮಾಡಿದ್ದು ಬೇರೆ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ವಾಂಟೆಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೈಟ್ ಸಿಟಿಯ ಕಾನೂನು ಜಾರಿ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ-ಆಕ್ಟೇನ್ ಚೇಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಠಿಣ ಪರಿಶ್ರಮದಿಂದ ಅಪರಾಧಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಆ ಬೆನ್ನಟ್ಟುವಿಕೆಗಳು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಕಂಡುಬರುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಮುರಿದ ವಾಂಟೆಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077 ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು. CD ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ RED ಸಹ ಸಂಕೀರ್ಣ AI ಮತ್ತು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದೆ ನೈಟ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಸಾವಿರಾರು NPC ಗಳಿಗೆ ದೈನಂದಿನ ದಿನಚರಿ- ಆ ಯಾವುದೇ ಭರವಸೆಗಳು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಿಲ್ಲ.

ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077_02

48 ರಿಂದ ಆಟದ 2018 ನಿಮಿಷಗಳ ಡೆಮೊದಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾದ ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನದಲ್ಲಿನ ಸರಳೀಕೃತ ಮಿನಿಗೇಮ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಅಕ್ಷರ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿ ಇರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಆಳವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. ನರಕಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಪ್ರಚೋದಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಮುಕ್ತ ಪ್ರಪಂಚದ ಪರಿಸರವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕತೆ ಮತ್ತು ಆಳದ ಆಘಾತಕಾರಿ ಕೊರತೆಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದೆ.

CD ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ RED ಅವರು ಬೇಸ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಆಟವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಉಳಿಯುತ್ತೇವೆ- ಅದು ಕಡಿಮೆಯಾದರೆ ಅದರ ಡೆವಲಪರ್ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಭರವಸೆಗಳು. ಆದರೆ ಅದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅದರ ಅಭ್ಯಾಸಗಳಿಗಾಗಿ ಡೆವಲಪರ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ. CD ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ RED ನಂತರ ಬಲವಾದ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು Witcher 3 ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಉದ್ಯಮದ ಪ್ರಿಯತಮೆಯಾಯಿತು, ಆದರೆ ಜೊತೆ ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077, ಅವರು ಆ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ಮರೆತಿದ್ದಾರೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077, ಅವರು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಜೊತೆಗೆ ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077, ಅವರು ಜನಸಾಮಾನ್ಯರ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.

ಗಮನಿಸಿ: ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು ಲೇಖಕರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್‌ಬೋಲ್ಟ್‌ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿ ಅದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಾರದು.

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ