PCTECH

ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2: ಬಿಯಾಂಡ್ ಲೈಟ್ ರಿವ್ಯೂ - ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ಆಫ್ ಸ್ಲಂಬರ್

ಇದಾಗಿ ಆರು ವರ್ಷಗಳೇ ಕಳೆದಿವೆ ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಮೊದಲ ಬಿಡುಗಡೆ ಆದರೆ ನಾನು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಅಸಂಬದ್ಧ ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ನಿಲ್ಲಿಸಿಲ್ಲ ಬಂದಿದೆ. ಬೆಳಕನ್ನು ಮೀರಿ, ಹೊಸ "ವಿಸ್ತರಣೆ" ಗಾಗಿ ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಸಂಬದ್ಧವಲ್ಲ ಆದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು ನಡೆಯುತ್ತಿವೆ. ಕಳೆದ ವರ್ಷದಂತೆ Shadowkeep, ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕೆಲವು ಮೋಜುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದರೆ ಇದು ಬಿಡುವಿಲ್ಲದ ಕೆಲಸ, ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್, ಮರುಬಳಕೆಯ ವಿಷಯ, ಆಳವಿಲ್ಲದ ಲೂಟ್ ಪೂಲ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಂದ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಈ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಸೀಸನ್ ಆಫ್ ದಿ ಹಂಟ್ ಅಥವಾ ಹೊಸ ಕಾಸ್ಮೊಡ್ರೋಮ್ ಅನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಎರಡನೆಯದು ಹೊಸ ಆಟಗಾರನ ಅನುಭವದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಲೂಟಿ ಅಥವಾ ಉಪಯುಕ್ತ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೊರತೆಯಿದೆ. ಅನುಭವಿಗಳಿಗೆ, ಇದು ಒಂದು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಗೃಹವಿರಹವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಮರುಬಳಕೆಯ ಓಮ್ನಿಗಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಸನ್ನಿಹಿತವಾಗಿ ಮರೆತುಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ (ಇದು ಕೊನೆಯ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಉತ್ತಮ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ). ಮೊದಲನೆಯದು ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಂಪಾದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಲ್ಡ್ರೆನ್‌ನನ್ನು ಕಾಗೆಯಾಗಿ ಪುನರುತ್ಥಾನ ಮಾಡುವಾಗ ಅವರಿಂದ ಪಡೆದ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು, ಈಗ ಸ್ಪೈಡರ್‌ನ ಹೆಬ್ಬೆರಳಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಗಾರ್ಡಿಯನ್. ಇದು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ, ಮತ್ತೆ, ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ರುಬ್ಬಲು ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಹೇಳಿದ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಆಮಿಷವನ್ನು ವಿಧಿಸುವುದು ಬಮ್ಮರ್ ಆಗಿದೆ.

"ಇದು ಸೆಟ್-ಅಪ್ ಆಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೆಲವು ನೈತಿಕ ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧತೆ ಇದೆ, ಅವರು ಬೆಳಕಿನ ಸೇವಕರಾಗಿದ್ದರೂ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ."

ಆದರೆ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು - ಮಾತನಾಡೋಣ ಬೆಳಕನ್ನು ಮೀರಿ. ಇದು ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ಸೋಲ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿನ ಅನೇಕ ಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಯುರೋಪಾಗೆ ಕರೆಯುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದ ನಂತರ, ಅವರು ಎರಾಮಿಸ್ ನೇತೃತ್ವದ ಹೊಸ ಹೌಸ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್‌ನಿಂದ ವಾರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎರಾಮಿಸ್ ಕತ್ತಲನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಸಿಸ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಎಲಿಕ್ಸ್ನಿಯನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಕೋಪದಿಂದ ಪ್ರೇರಿತನಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕನನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಎಕ್ಸೋ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್ ಮತ್ತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆಟಗಾರನು ಸ್ಟ್ಯಾಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಎರಾಮಿಸ್ ಟ್ರಾವೆಲರ್ ವಿರುದ್ಧ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮನೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುವ ಮೊದಲು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಇದು ಸೆಟಪ್‌ನಂತೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೆಲವು ನೈತಿಕ ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧತೆ ಇದೆ, ಅವರು ಬೆಳಕಿನ ಸೇವಕರಾಗಿದ್ದರೂ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ಬಗ್ಗೆ ಘೋಸ್ಟ್‌ನ ಚಿಂತೆಗಳು ಸಹ ಚೆನ್ನಾಗಿವೆ, ಇದು ಅವರ ಗಾರ್ಡಿಯನ್‌ಗೆ ಬದ್ಧವಾಗಿರುವಾಗ ಅಲುಗಾಡುವ ಸಂಕಲ್ಪವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಡಾರ್ಕ್‌ನೆಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಮಹತ್ವದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಪಿರಮಿಡ್‌ಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಾವುವು, ಅವುಗಳಿಗೆ ಏನು ಬೇಕು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ದಾರಿಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬಿತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬದಲಿಗೆ, ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಎರಾಮಿಸ್‌ನ ವಿವಿಧ ಲೆಫ್ಟಿನೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುವುದು. ಲೆಫ್ಟಿನೆಂಟ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗಮನಿಸುವ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಅವರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುವ ತೆರೆದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಇದು ಕುದಿಯುತ್ತದೆ.

ಇದು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿಲ್ಲ ಫೋರ್ಸೇಕನ್ ನ ಸ್ಕಾರ್ನ್ ಬ್ಯಾರನ್ಸ್ ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ಅದರಂತೆ, ವಿವಿಧ ಬೆಳಕನ್ನು ಮೀರಿ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಸಭ್ಯರಿಂದ ಹಿಡಿದು - ಫಿಲಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಶಿಫ್ಟಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಂತಹ - ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳಿಸುವ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಪ್ರಾಕ್ಸಿಸ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಶೀಲ್ಡ್ ಜನರೇಟರ್‌ಗಳವರೆಗೆ. ಪ್ರತಿ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಸ್ಟ್ಯಾಸಿಸ್ ಉಪವರ್ಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೊನೆಯ ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಷಿಪ್ರ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಕೆಲವು ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಕ್ಷಣಗಳಿಗಾಗಿ ಸೂಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಪ್ಯಾಮ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಮೊದಲಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಬಳಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. Eramis ಸ್ವತಃ ಯೋಗ್ಯ ಖಳನಾಯಕಿ ಆದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೊಳೆಯಲು ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ವಾರದ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಮಾಣಿತ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸೇವೆ. ಟ್ರಾವೆಲರ್ಸ್ ತ್ಯಜಿಸಿದ ನಂತರ ಎಲಿಕ್ಸ್ನಿ ಸಮಾಜದ ಒಂದು ನೋಟವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಒಂದು ಕಟ್‌ಸೀನ್ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿತ್ತು ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಶ್ರೀಮತಿ ವೆಂಜಯನ್ಸ್‌ಗೆ ಸಹಾನುಭೂತಿ ಮೂಡಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾಯಿತು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಚಾರವು ಕೆಲವೇ ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ.

ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ಬಿಯಾಂಡ್ ಲೈಟ್ - ಶೇಡ್‌ಬೈಂಡರ್_02

"ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರಚಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರ, ನೀವು ಅದೇ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ - ಮುಂದಿನ ಋತುವಿನವರೆಗೆ ನನಗೆ ಉಳಿಯಲು ಸಾಕಷ್ಟು ರೈಸ್ ರಿಬಾರ್ನ್ ಅನ್ನು ನಾನು ನೋಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಇತರ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ವಲಯಗಳ ಕೊರತೆಯು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ."

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಕ್ಸೋ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್, ಯುರೋಪಾದಲ್ಲಿ ಕ್ಲೋವಿಸ್ ಬ್ರೇ ಅವರ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಡಾರ್ಕ್‌ನೆಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಿಕೊಂಡವು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಥೆಯ ಬಿಟ್‌ಗಳು ಪ್ರಚಾರದ ನಂತರ ಬರುತ್ತವೆ. ಡೀಪ್ ಸ್ಟೋನ್ ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ದಾಳಿಯ ಪ್ರಾರಂಭದ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಲಭ್ಯವಾದಂತೆ, ಅನಾ ಬ್ರೇ ಮತ್ತು ಕ್ಲೋವಿಸ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರ್‌ನ ಸಂಬಂಧವು ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ತಂಪಾದ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು ಆದರೆ ಈ ಸಂಬಂಧಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಲವಾದದ್ದು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಈ ಕಥೆಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾರ್ಯನಿರತ ಕೆಲಸದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಆದರೆ ಅದು ಡೆಸ್ಟಿನಿ ದಾರಿ.

ಹೊಸ "ವಿಸ್ತರಣೆ" ಎಂದರೆ ಹೊಸ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನ. ಸೌಂದರ್ಯದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಯುರೋಪಾ ತುಂಬಾ ತಂಪಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು, ಪ್ರಾಚೀನ ಬ್ರೇಟೆಕ್ ಲ್ಯಾಬ್‌ಗಳು ಕೆಳಗೆ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಪಿರಮಿಡ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ದೊಡ್ಡ ಆಕಾಶ-ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಹಿಮಬಿರುಗಾಳಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆ ಹಿಮಬಿರುಗಾಳಿಗಳು ಇದನ್ನು ಕೇವಲ ಪ್ಲೇಗ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ರೆಸ್ಕಿನ್‌ನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತವೆ, ನಿಮ್ಮ ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿಯ ಆವೇಗವನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಭಾರವಾದಾಗ (ಆದರೆ ಬಹಳ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಅಲ್ಲ) ನಿಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಅಸ್ಪಷ್ಟಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಕ್ಷೆಯ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಅದರ ಉದ್ದನೆಯ ಪ್ರದೇಶಗಳ ನಡುವೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ನೀರಸ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಕೆಲವು ರಹಸ್ಯಗಳು, ಕಳೆದುಹೋದ ವಲಯಗಳು, ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಘಟನೆಗಳು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯದ ಗುರಿಗಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ಇದು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಲಯವು ಯೋಗ್ಯ ಪ್ರಮಾಣದ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಕೇವಲ. ಪ್ರಚಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರ, ನೀವು ಅದೇ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ - ಮುಂದಿನ ಋತುವಿನವರೆಗೆ ನನಗೆ ಉಳಿಯಲು ಸಾಕಷ್ಟು ರೈಸ್ ರಿಬಾರ್ನ್ ಅನ್ನು ನಾನು ನೋಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಇತರ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ವಲಯಗಳ ಕೊರತೆಯು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ಬಿಯಾಂಡ್ ಲೈಟ್ - ರೆವೆನೆಂಟ್

"ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಸ್ಟ್ಯಾಸಿಸ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ತಂಪಾದ ಹೊಸ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ, ಕೆಲವು ಬಲವಾದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ."

ಸ್ಟೆಲಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ಯಾಸಿಸ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸೋ ಚಾಲೆಂಜ್ ಮಿಷನ್‌ಗಳು ವೇಗದ ಉತ್ತಮ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದ್ದರೂ ಮಿಷನ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಸಾಕಷ್ಟು ದಿನಚರಿಯಾಗಿದೆ. ಲೆಜೆಂಡರಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಸೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು ಸಹ ಇವೆ, ಇದು ಎಕ್ಸೊಟಿಕ್ ಡ್ರಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿದ್ದಾಗ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕೆಲವು ನಿಜವಾದ ಘಾಸಿಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬ್ರೇಟೆಕ್ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದರ ವೈಭವದ ಸೌಂದರ್ಯ ಮತ್ತು ಹಾರುವ ಟ್ರಾಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಪ್ರದೇಶವೂ ಇದೆ.

ನಿರಂತರ ಬ್ಯಾಕ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಒಂದು ವಿಷಯ ಆದರೆ ಇದು ನಿರಂತರ ಬಿಡುವಿಲ್ಲದ ಕೆಲಸವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅನುಭವವನ್ನು ಎಳೆಯಿತು. ನೀವು ದಾಳಿ-ಸಿದ್ಧರಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಪ್ರಚಾರದ ನಂತರದ ಅನೇಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು "ಇದರಲ್ಲಿ X ಮೊತ್ತವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ", "Y ಮೊತ್ತದ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ", "ಇಷ್ಟು ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಸಿಸ್ ಉಪವರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಸುಸಜ್ಜಿತವಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ" ,” “ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಈ ಆಯುಧದಿಂದ ಇಷ್ಟು ಚೂರುಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ” ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಅನೇಕ ಹಂತಗಳೊಂದಿಗೆ. ನನ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಚ್ಚುಮೆಚ್ಚಿನದೆಂದರೆ "ಸ್ಥಿರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದು" ಅಗತ್ಯವು "ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು" ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಘನೀಕರಿಸುವುದು ಒಂದು ವಿಷಯ ಆದರೆ ಅವರು ಫ್ರೀಜ್ ಆಗಿರುವಾಗ ಕೊಲ್ಲುವುದನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವ ಚೂರುಗಳಿಂದ ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯ. ಸ್ಟಾಸಿಸ್ ಜೊತೆಗೆ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಸ್ಟ್ಯಾಸಿಸ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ತಂಪಾದ ಹೊಸ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದ್ದು, ಕೆಲವು ಬಲವಾದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಷೇಡ್‌ಬೈಂಡರ್ ವಾರ್‌ಲಾಕ್ ನನ್ನ ಪ್ರಯಾಣವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಸಿಸ್ ಸ್ಪೋಟಕಗಳಿಂದ ಮೂಲಭೂತ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಘನೀಕರಿಸುವಾಗ ಮತ್ತು ನಂತರ ದೊಡ್ಡ ವೈರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೊಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್ ಅಂಶವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ಘನೀಕೃತ ಬೋಲ್ಟ್‌ಗಳ ಅಂಶವು ಘನೀಕರಣವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ, ಸ್ಟ್ಯಾಸಿಸ್-ಬಾಧಿತ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಸ್ಟ್ಯಾಸಿಸ್ ಅಲೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಗುರಿಯನ್ನು ಛಿದ್ರಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡುವಿಲ್ಲದ ಕೆಲಸಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಹಲವಾರು ತುಣುಕುಗಳಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ - ನಿಮ್ಮ ಸೂಪರ್‌ನೊಂದಿಗೆ 90 ಅಂತಿಮ ಹೊಡೆತಗಳು, ಚೂರು ಹಾನಿಯೊಂದಿಗೆ 80 ಅಂತಿಮ ಹೊಡೆತಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ - ತುಂಬಾ ಪ್ರಾಪಂಚಿಕ ಮತ್ತು ಮೌಖಿಕ ಭಾವನೆ.

ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ಬಿಯಾಂಡ್ ಲೈಟ್_02

"ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕಗಳಿಂದ ಹೊಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಫ್ರೀಜ್ ಆಗುವುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸೂಪರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ಎರಾಮಿಸ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ, ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ."

ಹೊಸ PvP ನಕ್ಷೆಗಳು, ಹೊಸ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳು, ಹೊಸ ಬ್ಲೈಂಡ್ ವೆಲ್ ಅಥವಾ ಎಸ್ಕಲೇಶನ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಶೈಲಿಯ ಚಟುವಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂತಾದವುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಗಣನೀಯ ವಿಷಯವಿದ್ದರೆ ಕಾರ್ಯನಿರತ ಕೆಲಸವು ಕಡಿಮೆ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ಹೊಸ ಮುಷ್ಕರವಿದೆ, ಕ್ರಕ್ಸ್ ಕನ್ವರ್ಜೆನ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಈವೆಂಟ್ (ಎಲ್ಲವೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ಲೆಜೆಂಡರಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಸೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು. ವರಿಕ್ಸ್ ಎಂಪೈರ್ ಹಂಟ್ಸ್ ಅಭಿಯಾನದಿಂದ ಮಿಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕ್ಲೌಡ್‌ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಕ್ಸೋಟಿಕ್ ಸ್ನೈಪರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವಕಾಶಕ್ಕಾಗಿ ಕನಿಷ್ಠ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಂದರೆಗಳಲ್ಲಿ (ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯನಿರತ ಕೆಲಸದ ಮೂಲಕ ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು) ಅವುಗಳನ್ನು ರಿಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

ಗ್ಲಾಸ್‌ವೇ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಸಹ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಲೋವಿಸ್ ಬ್ರೇಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಉತ್ತಮವಾದ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾವಿರಾರು ಬಾರಿ ಹೋರಾಡಿದ ಅದೇ ವೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫಾಲನ್ ವೈರಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಫಾಲನ್ ಬ್ರಿಗ್ ಜೊತೆಗೆ ವೆಕ್ಸ್ ವೈವರ್ನ್ ಉತ್ತಮವಾದ ಹೊಸ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಸ್ಕೌರ್ಜ್ ಆಫ್ ದಿ ಪಾಸ್ಟ್ ರೈಡ್‌ನಿಂದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ದಂಗೆಯ ಪ್ರಧಾನವಾಗಿದೆ. ನಾನು ದೂರು ನೀಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಅಲ್ಲ - ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಅಲ್ಲದೆ, PvE ನಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡುವುದು ತಂಪಾಗಿರುವಾಗ (ಯಾವುದೇ ಶ್ಲೇಷೆಯ ಉದ್ದೇಶವಿಲ್ಲ), ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಫ್ರೀಜ್ ಆಗಿರುವುದು ಕೇವಲ ಹೀರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಮೂದಿಸಬೇಕು. ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ ನಿಧಾನವಾಗುವಂತಹ ಕೆಲವು ದಾಳಿಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ. ಆದರೆ ಸ್ಪೋಟಕಗಳಿಂದ ಹೊಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಫ್ರೀಜ್ ಆಗುವುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸೂಪರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ಎರಾಮಿಸ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ, ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಕ್ಲಾಸ್ ಎಬಿಲಿಟಿ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಮ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವವು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುಗಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಇರುತ್ತೀರಿ. ಕನಿಷ್ಠ ಬಂಗೀ ಕ್ರೂಸಿಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಘನೀಕರಿಸುವಿಕೆಯ ದೂರುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೂ ಇದು ಇನ್ನೂ ಯಾವುದೇ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡುವ/ನಿಧಾನ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಗೆಲ್ಲಲು ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲ.

ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ಬಿಯಾಂಡ್ ಲೈಟ್ - ಪ್ರಲಾಪ

"ವೆಲ್‌ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಿಲ್ಲಿಂಗ್ ವಿಂಡ್‌ನಂತಹ ಕೆಲವು ಪರ್ಕ್‌ಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು ಬಿಲ್ಡ್ ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್‌ಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ ಆದರೆ ದಾಳಿಯ ಹೊರತಾಗಿ ಬೆನ್ನಟ್ಟಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಲ್ಲ."

ಲೂಟಿ ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಬಂಗಿಯ ವಿಲಕ್ಷಣ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಕೆಲವೇ ಬಿಕ್ಕಳಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್, ಎಲೈಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹುಚ್ಚುತನದ ಹಾನಿಯೊಂದಿಗೆ ಅಲ್ಟ್ರಾಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ವಿಲಕ್ಷಣ ಕತ್ತಿ ವಿಲಾಪವಿದೆ. ಸಾಲ್ವೇಶನ್ಸ್ ಗ್ರಿಪ್ ಉತ್ತಮವಾದ ಚಿಕ್ಕ ಸ್ಟಾಸಿಸ್ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಲಾಂಚರ್ ಆಗಿದೆ, ಆದರೂ ಅದು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ವಿವರಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಸಮಯವು ನಿಖರವಾದ ಹಿಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್‌ಗೆ ammo ಅನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ (ಆದರೆ ಸ್ಟ್ಯಾಸಿಸ್-ಬಾಧಿತ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ) ಮತ್ತು ಈಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಗಾಗಿ ಸಮಯದ ಬಿರುಕು ರಚಿಸಬಹುದು. ಹೊಸ ರೈಡ್ ರಾಕೆಟ್ ಲಾಂಚರ್ ಐಸ್ ಆಫ್ ಟುಮಾರೋ ಆಗಿರಲಿ, ಡಾನ್ ಕೋರಸ್ ಹೆಲ್ಮ್ ಆಗಿರಲಿ ಅಥವಾ ನೆಕ್ರೋಟಿಕ್ ಗ್ರಿಪ್ ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್‌ಗಳಾಗಿರಲಿ, ಇಲ್ಲಿ ಇಷ್ಟಪಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಮೊತ್ತವಿದೆ.

ಲೆಜೆಂಡರೀಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಲೂಟಿಗೆ ಬಂದಾಗ, ಒಟ್ಟಾರೆ ಚಿತ್ರವು ಕಡಿಮೆ ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಉಡಾವಣೆಯು ಹೊಸ ಲೆಜೆಂಡರಿಗಳ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪವರ್ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಹಿಂದಿನ ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲಾದ ಲೂಟಿಯ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಜೊತೆಗೆ ವ್ಯಾಪಿಸಿತು. ಕೆಲವು ಆಯುಧಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳು ಹೊಸ ಪವರ್ ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸರಳವಾಗಿ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದ್ದವು (ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತದಿಂದ ಐಟಂಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಪಾರ್ಸೇಕನ್ ಮತ್ತು Shadowkeep) ಈ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪವರ್ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದ ಲೆಜೆಂಡರೀಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರ ಮೂಲಕ ಬಂಗೀ ಇದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸೀಸನ್ ಆಫ್ ದಿ ವರ್ದಿ ಮತ್ತು ಸೀಸನ್ ಆಫ್ ಅರೈವಲ್ಸ್ ವೆಪನ್‌ಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ತಂದರು. ವೆಲ್‌ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಿಲ್ಲಿಂಗ್ ವಿಂಡ್‌ನಂತಹ ಕೆಲವು ಪರ್ಕ್‌ಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು ಬಿಲ್ಡ್ ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್‌ಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ ಆದರೆ ದಾಳಿಯ ಹೊರತಾಗಿ ಚೇಸಿಂಗ್‌ಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಕನಿಷ್ಠ ದಾಳಿಯು ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ. ಸ್ಕ್ಯಾನರ್, ಆಪರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಸಪ್ರೆಸರ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಉತ್ತಮ-ಗತಿಯ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಅದು ತುಂಬಾ ಕಠಿಣವಾಗಿರದೆ ಸಮನ್ವಯವನ್ನು ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಲೋಡ್‌ಔಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಕಲ್ಪಿಸುತ್ತದೆ. ಸೌಂದರ್ಯವು ಸಹ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಅದು ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಹಿಮಪಾತದ ಮೂಲಕ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿರಲಿ ಅಥವಾ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಾಡುತ್ತಿರಲಿ, ಕಕ್ಷೆಯಿಂದ ಯುರೋಪಾ ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ಯಾವುದೇ ಮನೆಯಿಲ್ಲದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫಾಲನ್‌ನ ಹಿಂತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಬಹುದು, ಬಾಸ್ ಪಂದ್ಯಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿವೆ.

ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ಬಿಯಾಂಡ್ ಲೈಟ್ - ಡೀಪ್ ಸ್ಟೋನ್ ಕ್ರಿಪ್ಟ್

"ಸಾಫ್ಟ್ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಸವಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಪವರ್‌ಫುಲ್ ಮತ್ತು ಪಿನಾಕಲ್ ಗೇರ್‌ಗಾಗಿ ಬೌಂಟಿಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸುವುದು ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಇನ್ನೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ."

ರೈಡ್ ಶಾಟ್‌ಗನ್‌ನಂತಹ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಆಯುಧಗಳು ರಿಕಾಂಬಿನೇಶನ್‌ನಂತಹ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪ್ರಯೋಜನಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಧಾತುರೂಪದ ಅಂತಿಮ ಹೊಡೆತಗಳು ಆಯುಧದ ಮುಂದಿನ ಹೊಡೆತದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ನನ್ನ IKELOS SMG ಯೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಶತ್ರುಗಳ ಅಲೆಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ದೊಡ್ಡ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಕಾಂಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ನ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದು ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ದಾಳಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಹತ್ತಾರು ಗಂಟೆಗಳ ಏಕತಾನತೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ರುಬ್ಬುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ? ಖಂಡಿತ, ಇದು ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಅನುಭವವಾಗಿತ್ತು ಆದರೆ ಆ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಅದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನಿಸಲಿಲ್ಲ. ಮೃದುವಾದ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಸವಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಪವರ್‌ಫುಲ್ ಮತ್ತು ಪಿನಾಕಲ್ ಗೇರ್‌ಗಾಗಿ ಬೌಂಟಿಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸುವುದು ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಇನ್ನೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ನೀವು ಎನ್‌ಹ್ಯಾಂಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಕೋರ್‌ಗಳು, ಆರೋಹಣ ಚೂರುಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಧನೆ ಪ್ರಿಸ್ಮ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಗ್ರೈಂಡ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ದಾಳಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಲವಾಗಿರುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಅದೇ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಆಟದ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಭಾಗವನ್ನು ವಾಲ್ಟ್ ಮಾಡದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಅದು ಚೆನ್ನಾಗಿರುತ್ತಿತ್ತು ಅಥವಾ ಬೆಳಕನ್ನು ಮೀರಿ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಅಯ್ಯೋ.

ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲು ಬಂದಾಗ "ifs" ಮತ್ತು "ಆದಾಗ್ಯೂ" ದೀರ್ಘ ಸರಣಿಗಳಿವೆ ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಆಟಗಾರರು, ಮತ್ತು ಆಫರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲವು ಅಂಡರ್‌ವೆಲ್ಮಿಂಗ್ ಕಂಟೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಅವರು ತಡೆಹಿಡಿಯಬಹುದು. ನೀವು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಯಾವಾಗಲೂ ಇದ್ದಂತೆ ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ನಿಯಮಿತವಾಗಿ, ನಂತರ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿದೆ ಬೆಳಕನ್ನು ಮೀರಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.

ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ಬಿಯಾಂಡ್ ಲೈಟ್_06

"ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯವು ತುಂಬಾ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ, ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನ ಕಥೆ-ಹೇಳುವ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ-ಆಟದ ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಆರಾಮವಾಗಿ ನಿಶ್ಚೇಷ್ಟಿತವಾಗಿದೆ."

ಒಂದು ವೇಳೆ ನೀವು ಕಳೆದುಹೋದ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದರೆ, ಹಿಂತಿರುಗುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಕಥೆಯು ಬಸವನ ವೇಗಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದುವರೆದಿದೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದೀರಿ, ಆಗ ಅದನ್ನು ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ತಡೆಹಿಡಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಧುಮುಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮೊದಲು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಉಚಿತವಾದ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವ ಹೊಸ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇದು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

ನ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳು ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ ಬೆಳಕನ್ನು ಮೀರಿ. ಗನ್ ಪ್ಲೇ ಇನ್ನೂ ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶನವು ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯವು ತುಂಬಾ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ, ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನ ಕಥೆ-ಹೇಳುವ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ-ಆಟದ ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಆರಾಮವಾಗಿ ನಿಶ್ಚೇಷ್ಟಿತವಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ತಾಣಗಳಿವೆ ಆದರೆ ಇದೀಗ, ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಬೆಳಕನ್ನು ಮೀರಿ ಇನ್ನೂ ಒಂದು ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಆರಂಭ ಡೆಸ್ಟಿನಿ, ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ ಹೆಚ್ಚು ತೃಪ್ತಿಕರ ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ಅಂತ್ಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು PC ಯಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ