ಸುದ್ದಿ

ಸಂಪಾದಕೀಯ: ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬರ್ಸರ್ಕ್ ಪ್ರಭಾವಗಳು

ಇದು ಸಂಪಾದಕೀಯ ತುಣುಕು. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು ಲೇಖಕರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಚೆ ಗೇಮರ್ ಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿ ಅದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಾರದು.

ಕೆಂಟಾರೊ ಮಿಯುರಾ ಅವರು ದುರಂತ ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ವಲ್ಹಲ್ಲಾಗೆ ಏರಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ದೊಡ್ಡ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಅವರ ಸಹಾಯಕರು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಹುಚ್ಚೆದ್ದು 1989 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಮಂಗಾ ಆಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ 40 ಸಂಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಭವ್ಯವಾದ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಪೆನ್ ಮತ್ತು ಇಂಕ್ ಕಲೆಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮಿಯುರಾ ಅವರ ಕೆಲಸವು ಇಂದಿಗೂ ಉಳಿದುಕೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಹಲವಾರು ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಕಲಾವಿದರು ಮತ್ತು ರಚನೆಕಾರರನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಕಪ್ಪು ಖಡ್ಗಧಾರಿಯಾದ ಗಟ್ಸ್‌ನ ಕಥೆಗಳ ವೃತ್ತಾಂತವಾಗಿದೆ. ಅವನು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಲೇಯರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ಕ್ರೂರ ಆಯುಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಬ್ಬ ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕ; ಒಂದು ಪ್ರಚಂಡ ಮತ್ತು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಭಾರವಾದ ದೊಡ್ಡ ಖಡ್ಗವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಯಿತು ಹುಚ್ಚೆದ್ದು. ಟೋನ್ ಮತ್ತು ಶೈಲಿ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಧೈರ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕರಾಳ ಮತ್ತು ಕ್ರೂರ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮಹಾಕಾವ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದು ಗಟ್ಸ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಜೀವನದ ಪ್ರತಿ ಯಾತನಾಮಯ ವಿವರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.

ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಬಹು ಅನಿಮೇಷನ್ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಆದರೆ ಮುಯಿರಾ ಅವರ ರಚನೆಯೊಳಗಿನ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಸರ್ಫ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಗಾತ್ರದ ಬ್ಲೇಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಫಿರಂಗಿ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಾಸ್ಥೆಟಿಕ್ ತೋಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಾಯಕನನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಆಕ್ಷನ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಂಟಾರೊ ಮಿಯುರಾ ಅವರ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ, ಅದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕೇವಲ ಮೂರು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿವೆ; ಆದರೆ ಅದರಿಂದ ಪ್ರೇರಿತರಾದವರು ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು.

ಅಧಿಕಾರಿ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು

ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಆಫ್ ದಿ ಬರ್ಸರ್ಕ್: ಗಟ್ಸ್ ರೇಜ್ ಅನೇಕ ಕುಸ್ತಿ ಆಟಗಳ ಖ್ಯಾತಿಯ ಯುಕ್‌ನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಡ್ರೀಮ್‌ಕಾಸ್ಟ್ ಆಗಿತ್ತು. 2000 ರಲ್ಲಿ, ಇದು ಕೆಲವು ಪೂರ್ಣ 3D, ದೊಡ್ಡ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಇದು ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಯಿಂದ ದೂರವಿತ್ತು, ಆದರೆ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ವೀರೋಚಿತ ಮುನ್ನಡೆಯಿಂದ ಅಂತಹ ತೀವ್ರವಾದ ವಿಘಟನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಬೇರೆ ಯಾವುದೂ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಡ್ರೀಮ್‌ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ ಆಟಗಳು ಹೋದಂತೆ, ಧೈರ್ಯದ ಕೋಪ ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಲ್ಟ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗಟ್ಸ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಸಿಗ್ನೇಚರ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಸಂಪುಟ 23 ರಂತೆ ಇರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಬ್ಲೋಗನ್ ತೋಳು, ಹ್ಯಾಂಡ್ ಕ್ಯಾನನ್, ಎಸೆಯುವ ಚಾಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಬೆರ್ಸರ್ಕ್ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಅನೇಕ ಬೆದರಿಕೆಗಳನ್ನು ಸ್ಲೈಸ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಒಂದೇ ಸ್ವೈಪ್. ಇದು ಕೆಂಟಾರೊ ಮುಯಿರಾ ಅವರೇ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಬರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಟೋರಿ ಹೆವಿ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಮಂಗಾದ ಕ್ಯಾನನ್‌ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ಧೈರ್ಯದ ಕೋಪ ಮಾತ್ರ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಡಬ್ ಹೊಂದಲು ಇಂದಿಗೂ ಆಟ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಧ್ವನಿ ಪ್ರತಿಭೆಯು ನಂಬಲಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಥವಾ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅನೇಕ ನಟರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್.

ಪಕ್ ಆಗಿ ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಸ್ನೇಕ್‌ನ ಕ್ಯಾಮ್ ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಪ್ರೇರಿತ ಎರಕದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು ಮತ್ತು ಕರ್ನಲ್ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಬೆಲ್ ಸಹ ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಧ್ವನಿ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ಫಿಯರ್‌ಗೆ ಧ್ವನಿ ನೀಡಿದ ಅದೇ ನಟನಿಂದ ಗಟ್ಸ್‌ಗೆ ಸಹ ಧ್ವನಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಹಾವು ಭಕ್ಷಕ.

ಅದು ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟದು ಧೈರ್ಯದ ಕೋಪ ಇದ್ದದ್ದು ಒಂದೇ ಬಾರಿ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಮೊದಲ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿತ್ತು. ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದರೆ, ಚಾಜ್ ಫಿನ್‌ಸ್ಟರ್‌ನ ಬದಲಿಗೆ ಮಂಗಾದ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಧ್ವನಿ ನಟನಾಗಿ ಮೈಕೆಲ್ ಬೆಲ್ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಸಿದ್ಧನಾಗಿರಬಹುದು. ರುಗ್ರಾಟ್ಸ್.

ಎಲ್ಲಾ QTE ಗಳ ನಡುವೆ, ರೇಖಾತ್ಮಕ ಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಮಾಂಸಭರಿತ ಹಿಂಸೆ; ಧೈರ್ಯದ ಕೋಪ ಇದು ಬಲವಾದ ಆರ್ಕೇಡ್ ತರಹದ ಪರಿಮಳವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಆಟಗಳು, ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಪರೂಪ ಮತ್ತು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಹೋಗಲು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದು ಖಚಿತವಾಗಿ ದೋಷಪೂರಿತ ಆಟವಾಗಿತ್ತು; ಆದರೆ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬೇರೆ ಯಾವುದೂ ಇರಲಿಲ್ಲ.

ಐದು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಕರುಳಿನ ಕೋಪ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ನಲ್ಲಿ ಅದೇ ಡೆವಲಪರ್‌ನಿಂದ ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಇರುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಬರ್ಸರ್ಕ್: ಮಿಲೇನಿಯಮ್ ಫಾಲ್ಕನ್ ಹೆನ್ ಸೀಮಾ ಸೆಂಕಿ ನೋ ಷೋ. ಇದನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಅಂತಿಮವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್, ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಡ್ರೀಮ್‌ಕಾಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಆಟದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಸುಧಾರಣೆಗಳಿಂದಾಗಿ.

ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆ ನೋವು ತಂದಿತ್ತು ಕರುಳಿನ ಕೋಪ ಒಂದು ಸ್ವಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ಲೇಯರ್ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಗೋಡೆಗಳಿಂದ ಪುಟಿಯುತ್ತಿದ್ದನು. ಗಟ್ಸ್ ತನ್ನ ಬೆರ್ಸರ್ಕ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲದ ಹೊರತು ಇದು ಬಿಗಿಯಾದ ಕ್ವಾರ್ಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧವನ್ನು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಿತು. ಮಿಲೇನಿಯಮ್ ಫಾಲ್ಕನ್ ಗಟ್ಸ್ ತನ್ನ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಗಮ ಅನುಭವಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೇಖಾಗಣಿತದ ಮೂಲಕ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವನು ಪ್ಯಾರಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಮೂವ್‌ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ಸ್ಟ್ಯಾಟ್-ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮಿಲೇನಿಯಮ್ ಫಾಲ್ಕನ್ ಇದು ನಿಧಾನವಾದ ಮತ್ತು ಭಾರವಾದ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಹೋಲಿಸಿದರೆ ದೊಡ್ಡ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಧೈರ್ಯದ ಕೋಪ. ಅವನು ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ; ಸಹಾಯಕ ದಾಳಿಗಳು ಅಥವಾ ಆರೋಗ್ಯ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಗಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಬ್ಯಾಕಪ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಮಾಂಸಭರಿತ ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಗಣನೀಯ ಪ್ರಮಾಣದ ಮರುಪಂದ್ಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಸಹಿ ಹಿಂಸೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಂಡಿದೆ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಗೆ ಹೆಸರಾಗಿತ್ತು.

ಏನು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ ಅದು ಆರ್ಕ್‌ನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಲೈಂಗಿಕ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ ಮಿಲೇನಿಯಮ್ ಫಾಲ್ಕನ್ ಆಧರಿಸಿದೆ. ಧೈರ್ಯದ ಕೋಪ ಸಂಪುಟಗಳ ನಡುವೆ ಎಲ್ಲೋ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಮೂಲ ಕಥೆಯ ಲಾಭವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಉತ್ತರಭಾಗವು ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಸಾಮಾನುಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೋನಿಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ ವಯಸ್ಸಿನ ನಿರ್ಬಂಧದ ಮಿತಿಗಳಿಂದಾಗಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತೋರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಬರ್ಸರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ದಿ ಹಾಕ್ ಮಿಯುರಾ ಅವರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಯುಕೆ ಮಾಡಿದ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳು ದೋಷಪೂರಿತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವರು ಸೋಮಾರಿಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. Koei Tecmo ಮಾಡಲು ಒಂದು ಟನ್ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ದಿ ಹಾಕ್ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅಗ್ಗವಾಗಿ. ಇದು ಗುಂಪಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಇದು ಆಡಲು ಅತ್ಯಂತ ನೀರಸವಾಗಿದೆ.

ದುಃಖಕರವೆಂದರೆ, ಬ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ದಿ ಹಾಕ್ ಇದು ಕೊಯಿ ಟೆಲ್ಮೊ ಅವರ ರೆಸ್ಕಿನ್ ಆಗಿದೆ ಮುಸೌ/ರಾಜವಂಶದ ಯೋಧರು ಸೂತ್ರ. ಈ ಉಪಪ್ರಕಾರದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಇದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಪಾತ್ರಗಳ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಅಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಯು ಹೇಗೆ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಮುದನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಕರುಳಿಗೆ ಮಂಗಾದಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಹೆಸರು ಇದೆ; "100 ಮನುಷ್ಯ ಕೊಲೆಗಾರ." ರಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ದಿ ಹಾಕ್, ದೇಹದ ಎಣಿಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾವಿರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದರಿಂದ, ಕೊಲ್ಲುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಮನೆಕೆಲಸವನ್ನೇ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ.

ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ ಈ ಕೊನೆಯ ಅಧಿಕಾರಿ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಆಟವು ಮಂಗಾದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಕಥೆಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಸೋಮಾರಿಯಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಟ್‌ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ 2012 ಮತ್ತು 2013 ರಿಂದ ಕೊಳಕು CGI ಚಲನಚಿತ್ರ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯಿಂದ ತೆಗೆದ ವೀಡಿಯೊಗಳಾಗಿವೆ. ಚಲನಚಿತ್ರ ಕಲೆಯ ಶೈಲಿಯು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಘರ್ಷಣೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಅನುಭವವು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತಗೊಂಡಿದೆ.

ಬರ್ಸರ್ಕ್‌ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ

ಯಾವುದೇ ಮೂಲ ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಕಥೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಮಿಯುರಾ ಅವರ ಕೆಲಸವು ಅನೇಕ ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿದೆ. ಹಿಡೆಕಿ ಕಾಮಿಯಾ ಅವರ ಡೆವಿಲ್ ಮೇ ಕ್ರೈ ಸ್ವಲ್ಪ ಸೂಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ನಮಸ್ಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಿದೆ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು. ಗಟ್ಸ್‌ನಂತೆ, ಡಾಂಟೆ ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಕತ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೊಡ್ಡ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಒಲವು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಎರಡೂ ಪುರುಷರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಹೇಳಲಾಗದ, ರಾಕ್ಷಸ ಜೀವಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ; ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಆಟದಲ್ಲಿನ ವಾತಾವರಣವು ಅದರಲ್ಲಿ ಗಾಢವಾದ ಗೋಥಿಕ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಡೆವಿಲ್ ಮೇ ಕ್ರೈ ಸ್ವತಃ ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹುಚ್ಚೆದ್ದುನ ಪ್ರಭಾವಗಳು ಜೀವಿ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ರಂಗಪರಿಕರಗಳಲ್ಲಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತವೆ.

ಗ್ರಿಫಿತ್ ಒಡೆತನದ ಬೆಹಿಲಿಟ್ ಪೆಂಡೆಂಟ್ ರೆಡ್ ಆರ್ಬ್ ಪಿಕ್-ಅಪ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಡೆವಿಲ್ ಮೇ ಕ್ರೈ ಆಟಗಳು. ಮುಖದ ರಚನೆ, ನೋವಿನ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ, ಕೊರೆದ ಹಲ್ಲುಗಳು, ಪ್ರಮುಖ ಮೂಗು ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವು ಈ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಕಾಕತಾಳೀಯವಾಗಿರಲು ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ನ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಬರ್ಸರ್ಕ್, ಗಟ್ಸ್‌ನ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಲೇಯರ್, ಸಹಜವಾಗಿ. ಈ ಆಯುಧವನ್ನು ಐಕಾನಿಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯುವುದು ಒಂದು ತಗ್ಗುನುಡಿಯಾಗಿದೆ. ಎತ್ತರದ ಮತ್ತು ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ತರಹದ ಕತ್ತಿಯ ಕಲ್ಪನೆಯು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಇರಬಹುದೆಂದು ಒಬ್ಬರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಅದರ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ ತನ್ನದೇ ಎಂದು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದೆ.

ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಲೇಯರ್ ಅದನ್ನು ನೋಡುವವರಿಗೆ ಹೇಳಿಕೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ; ಮಂಗಾದ ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಎರಡೂ. ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಅದರ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಸರಳ, ಆದರೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ. ಇದರ ಮೂಲ ರೇಖಾಗಣಿತವು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಸೆಳೆಯಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅಭಿಮಾನಿ ಕಲಾವಿದರ ಕೌಶಲ್ಯದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆಯೇ ಅದರ ಆಕಾರವು ತಪ್ಪಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಅದರ ಮೂಲವನ್ನು ಮೀರಿದ ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಆಸ್ಮೋಸಿಸ್ನ ಭಾಗವಾಗಿರುವ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆಯುಧ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಅಂತಹ ತಂಪಾದ ಮತ್ತು ದೋಷರಹಿತ ಆಯುಧ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ; ಗಟ್ಸ್‌ನ ಕತ್ತಿಯು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಅಂದಿನಿಂದ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಬೃಹತ್ zweihander ಜೊತೆಗೆ ತಂಪಾದ ಮತ್ತು ಸಂಸಾರದ ಕೂಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇದ್ದರೆ ಯಾರಾದರೂ ಅದರಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಾಗ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೇಳಬಹುದು.

ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ VII ಅದರ ಪಾಲನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಅದರ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಗಟ್ಸ್‌ನಂತೆಯೇ, ಕ್ಲೌಡ್ ಕೂಡ ಕೂಲಿ ಕಾರ್ಮಿಕರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ಎರಕಹೊಯ್ದದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾರೆ, ಬಸ್ಟರ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಇದು ಮುಯಿರಾ ಅವರ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಗ್ರಿಫಿತ್‌ನ ಬಿಳಿ ಕೂದಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದ ವಿನಾಶದ ಒಲವಿನ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಸೆಫಿರೋತ್‌ನನ್ನು ಗ್ರಿಫಿತ್‌ಗೆ ಸಾದೃಶ್ಯವಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸಬಹುದು.

ಗಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಆಯ್ಕೆಯ ಅಸ್ತ್ರದಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳು ಕೂಲಿ ಆರ್ಂಗ್ರಿಮ್ ವಾಲ್ಕಿರಿ ಪ್ರೊಫೈಲ್; ಅವನ ಕತ್ತಿಯು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವನ ಸ್ವಂತ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಿಂತ ಉದ್ದವಾಗಿತ್ತು. ಆರ್ನಿಗ್ರಿಮ್ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಬಹುತೇಕ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ, ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಮುಖವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಅವನನ್ನು ನಿಜವಾದ ಧೈರ್ಯ ಎಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಬಹುದು.

ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್‌ನ ಹುಡುಗರು ಈಕೆಯನ್ನು ಗರ್ಭಧರಿಸಿದಾಗ ಗಟ್ಸ್‌ನ ಪಾತ್ರದಿಂದ ಪ್ರೇರಿತರಾಗಿದ್ದರು. ಫೈರ್ ಲಾಂಛನ ಸರಣಿ. ಈಕೆಯ ಪ್ರಭಾವವು ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ; ಆದರೆ ನೀವು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ ನೀವು ಪಡೆಯುವುದು ಅವನು ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಯುವ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.

ಅನೇಕ ನಿದರ್ಶನಗಳಿವೆ ಬರ್ಸರ್ಕ್-ಯುಗಗಳಾದ್ಯಂತ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರೇರಿತ ಪಾತ್ರಗಳು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಗಟ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ದಿ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಹಂಟರ್ ಸರಣಿಯ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಖಡ್ಗವು ಯಾರಾದರೂ ಕಪ್ಪು ಖಡ್ಗಧಾರಿಯಂತೆ ಇರಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಯೋಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸುಳಿವು ನೀಡುತ್ತದೆ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಕ್ಯಾಪ್‌ಕಾಮ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಧೈರ್ಯವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬಹುದೆಂದು ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು.

ಗಟ್ಸ್ ತನ್ನ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಬಹಳ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಆಗಾಗ್ಗೆ ಎರಡೂ ಕೈಗಳಿಂದ ಬದಿಗೆ ಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಬ್ಲೇಡ್ ಅವನ ಬೆನ್ನಿನಿಂದ ದೂರ ತೋರಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ಇದು ತಡೆಯಲು ಯಾವುದೇ ತ್ವರಿತ ಅಥವಾ ಸುಲಭ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲದೆ, ಧೈರ್ಯವು ತನ್ನ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗವಾಗಿ ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ ಅವನು ಅದನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಎದುರಿಸಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬೆದರಿಕೆಗಳು ಅವನಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಲು ಅಡಚಣೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಹಂಟರ್ಅವರ ಗ್ರೇಟ್‌ಸ್ವರ್ಡ್ ದಾಳಿಗಳು ಮಿಯುರಾ ಅವರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ತೂಕವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಘೋರ ಮತ್ತು ಕೋಪದ ಸ್ವಿಂಗ್ಗಳು ಯಾವುದೇ ಕಸ್ಟಮ್ ಪಾತ್ರವು ಧೈರ್ಯ ಮತ್ತು ಕೋಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಅನುಗ್ರಹವು ದೊಡ್ಡ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲವು ಹೋರಾಟದ ಆಟದ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ; ಸೀಗ್‌ಫ್ರೈಡ್ ಮತ್ತು ನೈಟ್‌ಮೇರ್‌ನಂತೆ ಸೋಲ್ ಕ್ಯಾಲಿಬರ್, ಅಥವಾ ರಾಗ್ನಾ ದಿ ಬ್ಲಡೆಡ್ಜ್ ನಿಂದ BlazBlue.

ಅತ್ಯಂತ ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಅದರ ರಾಜಿಯಾಗದ ಮತ್ತು ಮಂಕಾದ ಜಗತ್ತು. ಪಾತ್ರಗಳು ಕೆಲವು ತೀವ್ರವಾದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಸಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅದು ಅವರನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಘಾತಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ದುರಸ್ತಿಗೆ ಮೀರಿ ಮುರಿದುಬಿಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಆತ್ಮಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ದೇಹಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಎರಡಕ್ಕೂ ಪ್ರಕಟವಾಗಬಹುದು.

ಧೈರ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರು ಕ್ರೂರ, ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಗೆ ಹೊಸದೇನಲ್ಲ; ಅವರು ವಾಸಿಸುವ ಪ್ರಪಂಚವು ನಿಜವಾದ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ರಾಕ್ಷಸರಿಂದ ಅಥವಾ ಅಧಿಕಾರದಲ್ಲಿರುವ ಕ್ರೂರ ಮತ್ತು ಹುಚ್ಚು ಮಾನವರಿಂದ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಗಟ್ಸ್ ಸ್ವತಃ ದುಃಖದಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು; ಮರದ ಮೇಲೆ ಗಲ್ಲಿಗೇರಿಸಿದ ಮಹಿಳೆಯ ಶವದಿಂದ ಹುಟ್ಟಿ, ಅವನು ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಚೆಲ್ಲಿದನು ಮತ್ತು ದುಃಖಕರ ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರಿಂದ ದತ್ತು ಪಡೆದನು.

ಈ ಪುರುಷರೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಸುಲಭವಾದ ಜೀವನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ. ಅವನ ರಕ್ಷಕನು ಹದಿಹರೆಯದವನಾಗುವ ಮೊದಲು, ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಹೆಚ್ಚು ಅವನತಿ ಹೊಂದಿದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಯುವ ಧೈರ್ಯವನ್ನು ವೇಶ್ಯಾವಾಟಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದನು. ಈ ರೀತಿಯ ಆಘಾತವು ಪುಟಗಳ ಮೂಲಕ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ ಬರ್ಸರ್ಕ್, ಮತ್ತು ಯೊಕೊ ಟ್ಯಾರೊ ಅವರ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಇರುವಂತಹ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಗಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು- ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಮೂಲಕ; ದಿ Nier ಆಟಗಳು ಜೊತೆಗೆ.

ಸೆಕಿರೊ ಒಂದು ಗಾಢವಾದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮಹಾಕಾವ್ಯವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಒಂದು ವೇಳೆ ಏನನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಊಳಿಗಮಾನ್ಯ ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ನಾಯಕನು ಗಟ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಾಮ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ: ಕೃತಕ ಕೈ, ಕೂದಲಿನ ಬಿಳಿ ಗೆರೆ, ಮತ್ತು ಯಾತನಾಮಯ ರಾಕ್ಷಸರು ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಚರಿಸುವ ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯರ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರೂ ಜೀವಂತವಾಗಿರುವ ಶಾಪವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಸೆಕಿರೊ ಫ್ರಮ್‌ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಿಂದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಎರವಲು ಪಡೆಯುವ ಏಕೈಕ ಆಟವಲ್ಲ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು- ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಕೆಂಟಾರೊ ಮಿಯುರಾ ಅವರ ಕೆಲಸದಿಂದ ಕ್ರಿಬ್ಬಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಅತ್ಯಂತ ಲಘು ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿರಬಹುದು. ರಾಕ್ಷಸನ ಆತ್ಮಗಳು, ರಕ್ತಸಂಬಂಧಿ, ಮತ್ತೆ ಡಾರ್ಕ್ ಸೌಲ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಕೆಲವು ಭಾರೀ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಅದರ ವಿಶ್ವ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಜೀವಿಗಳಿಗಾಗಿ. ಎಲ್ಲಾ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಮಂಗಾದಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಸ್ಮರಣೀಯ ವಿನ್ಯಾಸಗಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹಿಟ್‌ಗಳಂತಿದೆ.

ಸ್ಕೆಲಿಟನ್ ವೀಲ್ ಗೈಸ್, ಸ್ನೇಕ್ ಮೆನ್, ಟಾರೊಸ್ ಡೆಮನ್ ಮತ್ತು ಜೊಡ್‌ನ ವಿನ್ಯಾಸದ ನಡುವಿನ ಹೋಲಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುವ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಾರೀ ವಾತಾವರಣದಂತಹ ಉದಾಹರಣೆಗಳು. ಬೇಟೆಗಾರನ ಗುರುತು ಗಟ್ಸ್‌ನ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ- ಬ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ದಿ ಹಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಲವಾಗಿ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರುವ ರೂನ್.

ಅತ್ಯಂತ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸ್ತಂಭ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ತೀವ್ರ ಪ್ರತಿಕೂಲ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಅದರ ಸಂದೇಶವಾಗಿದೆ. ವಿಷಯಗಳು ಎಷ್ಟೇ ಮಸುಕಾದ ಮತ್ತು ಅನಿಶ್ಚಿತವಾಗಿ ತೋರಿದರೂ, ಧೈರ್ಯವು ಯಾವಾಗಲೂ ಜಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಎಂದಿಗೂ ಹತಾಶೆಗೆ ಒಳಗಾಗದಿರುವ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವನು ಎಂದಿಗೂ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ವಿಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರೂ ಸಹ, ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ಅನುಮಾನಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದ ಕಾರಣ ಅವನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಾನೆ.

ಗಟ್ಸ್ ಅನುಭವಗಳನ್ನು FromSoftware “ಸೋಲ್ಸ್” ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ; ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸಲು, ಮತ್ತು ಆಟವು ಅದರ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ನಂಬಲಾಗದ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹದಗೆಡಿಸುತ್ತದೆ. ಕೈಕಾಲು ತುಂಡಾಗುವುದರಿಂದ ಮತ್ತೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬರುವುದು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ತ್ಯಜಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವುದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆಟ್ಟ ಅದೃಷ್ಟಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ವಿಷಯ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಬಾರದು ಎಂದು ನಮಗೆ ಕಲಿಸಿದರು. ನಿಮ್ಮ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಬದುಕಲು ಹೋರಾಡುವುದು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಸಂಬಂಧಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ.

ಮಾಂಸ ಗ್ರೈಂಡರ್ನ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ಬಲಶಾಲಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟವು ನಮ್ಮನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಬಿಡದಿರುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಒಂದು ಭಾವನೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಟೇಕ್‌ಅವೇ ಆಗಿದೆ ಹುಚ್ಚೆದ್ದು; ದೈತ್ಯ ಕತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರಲ್ಲ.

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ