ನಿಂಟೆಂಡೊ

ಸಂಪಾದಕೀಯ: ನಿಂಟೆಂಡೊ PS3, Vita, ಮತ್ತು PSP ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಸ್ಟೋರ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ ಸೋನಿಯಿಂದ ಪಾಠವನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು

ಕೆಲವು ವಾರಗಳ ಹಿಂದೆ, ಸೋನಿ ತನ್ನ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3, ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಮತ್ತು ವೀಟಾ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಸ್ಟೋರ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಿದೆ ಎಂದು ಸುದ್ದಿ ಮುರಿಯಿತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಿಷ್ಠಾವಂತರಿಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದವರಿಗೆ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮೇಲ್ನೋಟಕ್ಕೆ eShop ನ ಸೋನಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ನವೆಂಬರ್ 2006 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಸ್ಟೋರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು, ಇದರಿಂದ ಸೋನಿ ಯಾವುದೇ ವಿವಿಧ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು (ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ) ಸಮಕಾಲೀನ PS3 ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಆದರೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಯುಗಗಳ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸಮಯ ಕಳೆದಂತೆ, ಸೇವೆಯು ನಂತರದ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಾದ PSP, Vita, PlayStation 4, ಮತ್ತು ಈಗ PlayStation 5 ಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದರ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ 15 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, Sony ಇನ್ನೂ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನ ಯಾವುದೇ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಿರಲಿಲ್ಲ. ಜುಲೈ 2 ಬನ್ನಿ, ಪಿಎಸ್‌ಪಿಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಕತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ; ಆಗಸ್ಟ್ 27 ರಂದು, PS3 ಮತ್ತು Vita ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.

ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ತೋರುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಂಟೆಂಡೊ 3DS ಮತ್ತು Wii U ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ eShop ಇನ್ನೂ ಚಗ್ಗಿಂಗ್ ಆಗುತ್ತಿದೆ. ಆದರೂ, eShop ಗಿಂತ ಮೊದಲು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವೈ ಶಾಪ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ತನ್ನ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಿತ್ತು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಚಾನಲ್/ವೈವೇರ್ ಮತ್ತು ಡಿಎಸ್ಐವೇರ್. eShop ನ ಈ ಪೂರ್ವಜರು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲಿಲ್ಲ, Wii ಅಥವಾ DSi ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಲು ಮತ್ತು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಆಟಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎರಡೂ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು, ಈ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ರೀತಿಯ ಸಂದಿಗ್ಧತೆಗೆ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಬಿಡಲಾಯಿತು.

ಆ ಸಂದಿಗ್ಧತೆ? ಅಂಗಡಿ ಮುಂಗಟ್ಟುಗಳು ಮುಚ್ಚಿದ ನಂತರ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳ ಆಟಗಳು ಹಠಾತ್ತಾಗಿ ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತಿಹಾಸಕಾರರಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮಾತನಾಡುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ನಮ್ಮನ್ನು ತರುತ್ತದೆ: ಸಂರಕ್ಷಣೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಟಗಳು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ಸುಲಭವಾದ ರೂಪಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ಒಬ್ಬರು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಊಹಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಮಾತನಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಿಲ್ಲ, ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳು ಇಲ್ಲ, ದುರ್ಬಲವಾದ ಒಳಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ವೈರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೇಬಲ್ಗಳು ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಆದರೂ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಗ್ರಾಹಕರು ಮತ್ತು ಸಂರಕ್ಷಣಾವಾದಿಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವ ಕಂಪನಿಗಳ ಕರುಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಒಮ್ಮೆ ಆ ಘಟಕಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ಅಥವಾ ಆ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಫ್ರಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಆಸಕ್ತಿಯಿಲ್ಲದ ಅಥವಾ ಅಸಮರ್ಥವಾದಾಗ, ಆ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ತುಂಬಾ ಆವಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಟಗಳು ತಮ್ಮ ಭೌತಿಕ ಕೌಂಟರ್ಪಾರ್ಟ್ಸ್ನಂತೆಯೇ ಕಳೆದುಹೋಗುವ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.

ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ, WiiWare ಮತ್ತು DSiWare ನಷ್ಟವು ಈಗಾಗಲೇ ನುಂಗಲು ಕಠಿಣ ಮಾತ್ರೆಯಾಗಿತ್ತು. eShop ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಆಟಗಳ ಪರಿಮಾಣದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳನ್ನು ಗ್ರಹಣ ಮಾಡಿದ್ದರೂ, ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಮೇಲೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ನೀಡಲಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಇನ್ನೂ ಇವೆ ಮತ್ತು ಬೇರೆಲ್ಲಿಯೂ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಇಲ್ಲ. ಸಂರಕ್ಷಣಾಕಾರರಿಗೆ, ಆಟಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು ರಾತ್ರೋರಾತ್ರಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ಅಪಾರ ನಿರಾಶೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ: 3DS ಮತ್ತು Wii U eShops ಕತ್ತಲೆಯಾಗುವವರೆಗೆ ಎಷ್ಟು ಸಮಯ? ಮತ್ತು ಅವರು ಒಮ್ಮೆ ಕಳೆದುಹೋಗುವ ಆಟಗಳಿಗೆ ಇದರ ಅರ್ಥವೇನು?

ವರ್ಚುವಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಅದರ "ಉಚಿತ" ಆಯ್ಕೆಯಾದ NES ಮತ್ತು SNES ಆಟಗಳ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ದೂರದ ಸ್ಮರಣೆಯಾಗಿದೆ. 3DS ಮತ್ತು Wii U ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ eShop ನ ಇನ್ನೂ-ಸಕ್ರಿಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್, ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಕಲರ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಗೇಮ್‌ಗಳ ದೊಡ್ಡ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ (ಇತರವುಗಳಲ್ಲಿ) ಈ ಸೇವೆಗಳು ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ ಲಭ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಖಚಿತವಾಗಿ, ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಖರೀದಿಸಿದ ಮತ್ತು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುವಷ್ಟು ಅದೃಷ್ಟ ಹೊಂದಿರುವ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಂತರದ ಪೀಳಿಗೆಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಏನು?

ಒಳಗೆ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅನ್ನು ಹಾರಿಸುವ ದೃಢೀಕರಣವನ್ನು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುವಷ್ಟು, ಅನೇಕ ಜನರಿಗೆ ಆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಇದು ವಾಸ್ತವಿಕ ಮಾರ್ಗವಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಏನು, ಸಮಯ ಕಳೆದಂತೆ ಮೂಲ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಕ್ಷೀಣಿಸುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತದೆ, ಇದು ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಚಾತುರ್ಯದ ಪ್ರತಿಪಾದನೆಯಾಗಿದೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಅತ್ಯಂತ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸೋನಿ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊದಂತಹ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಹೊಂದಿರುವವರ ಕರುಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನ್ಯಾಯೋಚಿತವಾಗಿ, ಸರ್ವರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಇದು ಉಚಿತ ಅಥವಾ ಅಗ್ಗವಾಗಿಲ್ಲ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸಂರಕ್ಷಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಹೊಸ ತಲೆಮಾರುಗಳಿಗೆ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲು ಚಲನಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಿರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಬಂದಾಗ ಹಣವು ಆಟದ ಏಕೈಕ ಅಂಶವಾಗಿರಬಾರದು. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದರೂ, ಆಟಗಳ ಬ್ಯಾಕ್ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ಗಳು ಅವುಗಳಿಂದ ಎಷ್ಟು ಆದಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದಷ್ಟೇ ಮುಖ್ಯ ಎಂಬ ತೋರಿಕೆಯ ಅಭಿಪ್ರಾಯದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಉದ್ಯಮವು ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಅಭ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ WiiWare ಮತ್ತು DSiWare ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ತನ್ನದೇ ಆದ ಹಿಂದಿನ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಸೋನಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಬೇಕು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಾರದು ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ 3D ಆಲ್-ಸ್ಟಾರ್ಸ್), ಮತ್ತು ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಕೆಲವು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ. ಬೇರೇನೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹಳೆಯ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೇಜರ್‌ಗಳಿಗೆ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯಗಳು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ರೆಪೊಸಿಟರಿಯೊಂದಿಗೆ ಬರುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಇದ್ದಂತೆ ಸರಳವಾಗಿ ಬಾಗಿಲು ಮುಚ್ಚುವುದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳ್ಳಲು "ಹಣಗಳಿಸಲು" ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ಒಂದೇ ಕಾರಣವಾಗಿರಬಾರದು ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಹದಿನೇಳನೆಯ ಬಾರಿಗೆ. ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ವೆಚ್ಚವು ಯಾವಾಗಲೂ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಭಾಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಬನ್ನಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ-ಕನಿಷ್ಠ ನಮಗೆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಿ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಈ ಆಟಗಳಿಗೆ ವಿದಾಯ ಹೇಳುವುದು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ವಿಭಿನ್ನವಾದದ್ದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಸಮಯ ಇದು.

ಅಂಚೆ ಸಂಪಾದಕೀಯ: ನಿಂಟೆಂಡೊ PS3, Vita, ಮತ್ತು PSP ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಸ್ಟೋರ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ ಸೋನಿಯಿಂದ ಪಾಠವನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು ಮೊದಲು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು ನಿಂಟೆಂಡೋಜೊ.

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ