ನಿಂಟೆಂಡೊ

ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ: ನಮ್ಮ ಅತ್ಯಂತ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಜೆಲ್ಡಾ ನೆನಪುಗಳು

ಆಪ್ ಜೆಲ್ಡಾ ಗೇಮ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್

ಬಿಡುಗಡೆ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವಾರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್‌ಡಿ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನ 2021 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ 35 ರಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಜೆಲ್ಡಾ-ವಿಷಯದ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯು ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಅನೇಕ ನಮೂದುಗಳು ಮತ್ತು ನಾವು ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಜೊತೆಗೆ ಕಳೆದ ಸ್ಮರಣೀಯ ಕ್ಷಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತೆ ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿದೆ.

ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಲು ನಾವು ನಡೆಸುತ್ತಿರುವ Skyward ಸ್ವೋರ್ಡ್ HD ಸ್ಪರ್ಧೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಯುಕೆಯಲ್ಲಿ ಜುಲೈ 19 ರವರೆಗೆ (ಯುಕೆ ಮಾತ್ರ) ಇರುವ ಸುಂದರ ಜನರ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ, ಟೀಮ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್‌ನ ಸದಸ್ಯರು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡಂತೆ ಜೆಲ್ಡಾ ಸರಣಿಯ ಅತ್ಯಂತ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ನೆನಪುಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಕಾಣಬಹುದು.

ಕೆಳಗಿನ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ #ZeldaMemories ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ಹ್ಯಾಶ್‌ಟ್ಯಾಗ್ ಬಳಸಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಜೆಲ್ಡಾ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ @ನಿಂಟೆಂಡೋಲೈಫ್ ಸುಂದರವಾದ ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್‌ಡಿ ಬಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ…

ಒಕರಿನಾ ಆಫ್ ಟೈಮ್ (N64, 1998)

ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ, ನಾನು ಆಡಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟದ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ನಾನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಇತರ ಸದಸ್ಯರು ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕ್ಲೈಮ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟ ನಂತರ, ನಾನು ನೋಡಿ ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತನಾದನು ಟೈಮ್ ಆಫ್ ಒಕರಿನ ಇನ್ನೂ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಬಹುಶಃ ಎಲ್ಲರೂ ತುಂಬಾ ಸಭ್ಯರಾಗಿದ್ದರು ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ - ಇರಲಿ, ಅದು ಈಗ ನನ್ನದು!

ಸ್ಮರಣೀಯ ಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಆಟದಲ್ಲಿ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನನಗೆ, ಒಕರಿನಾ ನನ್ನಂತೆ ಪ್ರಥಮ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟ), ನಾನು ಕೊಕಿರಿ ಫಾರೆಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅದ್ಭುತ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಕಡೆಗಣಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೈಲಿಯಾ ಸರೋವರದ ಮೇಲೆ ಸೂರ್ಯೋದಯವನ್ನು ಅಸಾಧಾರಣ ಸ್ಮರಣೆಯಾಗಿ ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಪ್ರತಿದಿನ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಸರೋವರದ ಮೇಲೆ ತೂಗಾಡುತ್ತಿರುವ ಮಂಜನ್ನು ಸೂರ್ಯನು ಕ್ರಮೇಣ ಸುಟ್ಟುಹಾಕುವಾಗ ಆಟದ ಕಲಾವಿದರು ಆ ಮಂಜಿನ ಮುಂಜಾನೆಯ ಅನುಭವವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದ ರೀತಿ ನನಗೆ ನಿಜವಾದ ಜಲಾನಯನ ಕ್ಷಣವಾಗಿತ್ತು; ಎಲ್ಲಾ ಮೂರ್ಖ-ಮೋಜಿನ ಸಂಗತಿಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಲಾತ್ಮಕತೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಮುಂದಿರುವ ನಂಬಲಾಗದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನಾನು ಅರಿತುಕೊಂಡ ಕ್ಷಣ.

ಉತ್ತಮ ಆಟ, ಉತ್ತಮ ಸರಣಿ. ಆಘಾತಕಾರಿ!

ಗೇವಿನ್ ಲೇನ್, ಸಂಪಾದಕ

ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಮರಳು ಗಡಿಯಾರ (DS, 2007)

ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಲ್ಲಿನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಅಮೂಲ್ಯ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಡುತ್ತವೆ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಹರ್ಗ್ಲಾಸ್ ಅದ್ಭುತವಾಗಿತ್ತು - ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಇತಿಹಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ. ಲಿಂಕ್‌ನ "ಐಟಂ ಗೆಟ್" ಅನಿಮೇಷನ್ ಅಡಚಣೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪದೇ ಪದೇ ದುರುಪಯೋಗವಾಗುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಒಡನಾಡಿ ಲೈನ್‌ಬೆಕ್ ಭೀಕರವಾದ ನಿಧಿ-ಹಸಿದ ಹೇಡಿ, ನಿಗೂಢ ಓಲ್ಡ್ ಮ್ಯಾನ್ ವಿಲಕ್ಷಣ ವಿಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ರೇಸ್‌ಗಳು (ಕನಿಷ್ಠ, ಯಾರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ) ಸೌಮ್ಯ, ಸ್ನೇಹಪರ ಗೂಫ್‌ಬಾಲ್‌ಗಳು.

ಇದು ವಿಂಡ್ ವೇಕರ್‌ನಿಂದ ಅದರ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಥೆ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಹರ್‌ಗ್ಲಾಸ್‌ನ ನನ್ನ ಶಾಶ್ವತ ಸ್ಮರಣೆಯೆಂದರೆ ಅದು ಎಷ್ಟು ಬೆಚ್ಚಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಿಲ್ಲಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಲು ಪ್ರತಿ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟವು ಮೆಗಾ ಸೀರಿಯಸ್ ಆಗಿರಲು ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಕೇಟ್ ಗ್ರೇ, ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಬರಹಗಾರ

ಎ ಲಿಂಕ್ ಟು ದಿ ಪಾಸ್ಟ್ (SNES, 1991)

ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಪ್ ಜೆಲ್ಡಾ: ಎ ಲಿಂಕ್ ಟು ದಿ ಪಾಸ್ಟ್ನ ನಕ್ಷೆಯು 1991 ರಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಬೀಸಿತು.

ಹೌದು, ಜೆಲ್ಡಾ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ ನಾನು ಇತರ ಹಲವು ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಪೂರ್ಣ ಮೂವತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಮತ್ತು ಈ ಸರಣಿಯೊಂದಿಗೆ ನನ್ನ ಸಮಯದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದಾಗ ಯಾವಾಗಲೂ ನೆನಪಿಗೆ ಬರುವ ಒಂದು ವಿಷಯ - ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬೊಕೊಬ್ಲಿನ್ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಬಾಸ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋರಿಂಗ್ - ಇದು ಹಿಂದಿನ ಲಿಂಕ್‌ನಲ್ಲಿನ ನಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ. 1991 ರಲ್ಲಿ ಹಿಂದೆಂದೂ ಅಂತಹ ಏನೂ ಇರಲಿಲ್ಲ, ಕನಿಷ್ಠ ನನ್ನ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಯುವ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಅಲ್ಲ.

ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ನಾನು ಆಟದ ಈ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಭಾಗವೆಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ, ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕ, ಶೀತ ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ, ನನ್ನ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಅವಿಭಾಜ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆಟದ ಜೀವಂತ ಉಸಿರಾಟದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಅದು ನನಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ, ನನಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಿದೆ, ಬದಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದಂತೆ ಮಾರ್ಫ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಅದು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸ್ನ್ಯಾಜಿಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನಾನು ಈ ಸರಣಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದಾಗ, ನಾನು ಆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ನಕ್ಷೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತೇನೆ.

PJ ಓ'ರೈಲಿ, ವಿಮರ್ಶಕ

ಎ ಲಿಂಕ್ ಬಿಟ್ವೀನ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ (3DS, 2013)

ಎ ಲಿಂಕ್ ಟು ದಿ ಪಾಸ್ಟ್ ಎನ್ನುವುದು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಲು ಜವಾಬ್ದಾರನಾಗಿರುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವಾಗ ಎ ಲಿಂಕ್ ಬಿಟ್ವೀನ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಒಂದು 'ಲೂಸ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್' ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು ನಾನು ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದೆ.

ಹೈರೂಲ್‌ನ ಈ ಚಿತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪ್ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬೀಳುವುದನ್ನು ನಾನು ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ ಅದ್ಭುತವಾದ 3D ನಲ್ಲಿ. ಆ 3D ಪರಿಣಾಮವು ಎಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮರೆತುಬಿಡಬಹುದು, ಆದರೆ ನನಗೆ ಇಡೀ ಆಟವು 3DS ನ ಅನನ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಅದ್ಭುತ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ನಮ್ಮ ನಾಯಕ ಲಿಂಕ್‌ಗಾಗಿ ಸರಳವಾಗಿ ಮರೆಯಲಾಗದ ಸಾಹಸದಾದ್ಯಂತ ಚಿಮುಕಿಸಲಾದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್‌ನ ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ಕ್ಷಣಗಳು.

ಆಂಟ್ ಡಿಕನ್ಸ್, ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕ ನಿರ್ದೇಶಕ

ಲಿಂಕ್ಸ್ ಅವೇಕನಿಂಗ್ (ಗೇಮ್ ಬಾಯ್, 1993)

ಲಿಂಕ್‌ನ ಅವೇಕನಿಂಗ್ ನನ್ನ ಮೊದಲ ಆಪ್ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟವಾಗಿತ್ತು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಏಕೈಕ ನಿಂಟೆಂಡೊ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಪಾಕೆಟ್ ಆಗಿದ್ದು, ನಾನು ಇದನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡುವಾಗ ನನ್ನ ಮೇಲಿರುವ ಶೆಲ್ಫ್‌ನಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಒಂದು ಹಿಂಡಿದ ಸಂಗತಿಯನ್ನು ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟವು ಲಘುವಾಗಿ, ಅಥವಾ ನಾನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸೈರನ್‌ಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ವಿಂಡ್ ಫಿಶ್‌ನ ಎಗ್‌ಗೆ ಆಟದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಮೊದಲು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.

ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಲು ನಾನು ಒಕರಿನಾವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನನ್ನ ಚಿಕ್ಕ ಯುವ ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ನಾನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನಾನು ಹೊಸ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡೆ (ಸಂಗೀತವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಜಾಮ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ). ನಾನು ಮೊದಲು ಆ ಮೊಟ್ಟೆಗೆ ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಎಂಟು ಉಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ನಿಜವಾಗಿ ಏನೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ - ಮೊದಲು ಏನೂ ಮಾಡಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಏನಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ಅಕ್ಷರಶಃ ನನಗೆ ಹೇಳಿದ್ದರೂ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಂಗೀತ ಮುಗಿದಾಗ ಮತ್ತು ಮೊಟ್ಟೆ ಒಡೆದಾಗ ನನ್ನ ಏಳು ವರ್ಷದ ಸ್ವಯಂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೆಲಸಮವಾಗಿತ್ತು. ವಿಂಡ್ ಫಿಶ್‌ನ ಮೊಟ್ಟೆಯು ಕೊನೆಗೂ ತೆರೆದಿತ್ತು ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಭಯಭೀತನಾಗಿದ್ದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ನಾಚಿಕೆಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ, ನಾನು ಒಳಗೆ ಹೋದರೆ ನಾನು ಹಿಂತಿರುಗಲು ಸಾಧ್ಯವೇ? ನಾನು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಬೇಕಿತ್ತೇ? ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ಯಾರಾದರೂ ನಿರ್ವಹಿಸಿದ್ದಾರೆಯೇ?

ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಹೌದು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ನಾನು ಭಯಾನಕ, ಗೊಂದಲ, ಸಂತೋಷ, ಪರಿಹಾರ ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯದ ದ್ವಂದ್ವಾರ್ಥದ ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾ ಎಂದು ಕರೆಯಿರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಸಣ್ಣ ಈಡಿಯಟ್ ಮನುಷ್ಯನಾಗಿದ್ದಾಗ ಆಟಗಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜಿನದಾಗಿತ್ತು.

ಅಲೆಕ್ಸ್ ಓಲ್ನಿ, ವೀಡಿಯೊ ನಿರ್ಮಾಪಕ

ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ (ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್ / ವೈ, 2006)

ಜೆಲ್ಡಾ ಸಾಹಸದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಲೆಜೆಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಲಿಂಕ್ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಒಡನಾಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಬಹುಶಃ ಒಕರಿನಾ ಆಫ್ ಟೈಮ್‌ನ ನವಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನನಗೆ, ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಿಡ್ನಾವನ್ನು #1 ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಇದು ಅವಳ ಕ್ಷಣಗಳು ಟ್ವಿಲೈಟ್ ರಾಜಕುಮಾರಿ ನನಗೆ ಜೆಲ್ಡಾ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರವೇಶದ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು.

ಬಹುಶಃ ಅಸಾಧಾರಣ ಕ್ಷಣ (ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ ಎಚ್ಚರಿಕೆ!) ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ರಾಜಕುಮಾರಿಯು ತನ್ನ ನಿಜವಾದ ರೂಪಕ್ಕೆ ಮರಳುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಿದಾಗ ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿತ್ತು. ಅವಳು ಲಿಂಕ್ ಮತ್ತು ಜೆಲ್ಡಾಗೆ ವಿದಾಯ ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗುವ ಮೊದಲು ಒಂದೇ ಕಣ್ಣೀರಿನಿಂದ ಮಿರರ್ ಆಫ್ ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಒಡೆಯುತ್ತಾಳೆ. ಇದು ಸರಣಿಯ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ದುಃಖದ ಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಈ ಹಂತದವರೆಗೆ ಅವಳ ಪಾತ್ರದ ಬೆಳವಣಿಗೆ (ಜೀವಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ) ಸಹ ಅದ್ಭುತವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಹೌದು ... ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ನಲ್ಲಿನ ಅವರ ಕಥೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ನನಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಸ್ಮರಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಲಿಯಾಮ್ ಡೂಲನ್, ಸುದ್ದಿ ವರದಿಗಾರ

ದಿ ವಿಂಡ್ ವೇಕರ್ (ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್, 2002)

ವಿಂಡ್ ವಾಕರ್ ನನ್ನ ಹೈಸ್ಕೂಲ್ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಲಿಂಕ್ ಟು ದಿ ಪಾಸ್ಟ್ ಟು ಡೆತ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟಗಳಿಗೆ ನನ್ನ ಪರಿಚಯವಾಗಿತ್ತು. ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಗೊಂದಲದ ಕಾರಣ, ನಾನು ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ವಿಂಡ್ ವೇಕರ್ ನಂತರ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಹಲವು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೆಲ್-ಶೇಡೆಡ್ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯಿಂದ ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಸ್ಮಯಗೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಜೀವಂತ, ಉಸಿರಾಟದ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನಂತೆ ಭಾಸವಾಯಿತು. ನೀವು ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದ್ವೀಪವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಪುಟ್ಟ ಪ್ರಪಂಚದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ, ವಾತಾವರಣದಿಂದ ತುಂಬಿದೆ, ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಜೀವನದಿಂದ ತುಂಬಿದೆ. ನೀವು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಭೇಟಿಯಾಗುವ NPC ಗಳು ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಸಂತೋಷವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕಡೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉಲ್ಲಾಸದಾಯಕವಾಗಿವೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ಸಮುದ್ರ ಪ್ರಯಾಣದ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 2003 ರಲ್ಲಿ ನಾನು ತೆರೆದ ಸಮುದ್ರದಲ್ಲಿ ನೌಕಾಯಾನ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಸ್ವಿಫ್ಟ್ ಸೈಲ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಕ್ಕೆ ನಾನು ಕೃತಜ್ಞನಾಗಿದ್ದೇನೆ Wii U ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ HD ರೀಮಾಸ್ಟರ್. ಬಲವಾದ ಕಥೆ, ಆಕರ್ಷಕ ಪಾತ್ರಗಳು, ಸೃಜನಶೀಲ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಯುದ್ಧದೊಂದಿಗೆ, ವಿಂಡ್ ವೇಕರ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಟೈಮ್ಲೆಸ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಅನಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಪರಿಶೀಲಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೀರಿ? (ಬಹುಶಃ ಸ್ವಿಚ್ ಪೋರ್ಟ್?)

ಡ್ಯಾರೆನ್ ಕ್ಯಾಲ್ವರ್ಟ್, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ನಿರ್ದೇಶಕ

ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾ (NES, 1986)

ಮೂಲ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಪ್ ಜೆಲ್ಡಾ ಎನ್‌ಇಎಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟ ಏನೆಂದು ತಿಳಿಯುವ ಮೊದಲೇ ಅನೇಕ, ಹಲವು ಚಂದ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ನನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲಿಲ್ಲ. ನನ್ನ ಅಜ್ಜನಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು (ನಮ್ಮ ಸ್ಥಳೀಯ ಸಿಯರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡಿರುವುದನ್ನು ಅವರು ಇನ್ನೂ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ) ಮತ್ತು ಅವರು ಅಂತಹ ಕ್ಲಾಸಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಗ ನನ್ನ ಕುಟುಂಬ NES ನಲ್ಲಿ ಬೆಳೆದಿದೆ ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರದರ್ಸ್ 3, ಡಬಲ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ II, ಮತ್ತು ಟೆಟ್ರಿಸ್, ಅವರು ಜೆಲ್ಡಾವನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ಸರಣಿಯ ನನ್ನ ಮೊದಲ ಸ್ಮರಣೆಯು ಲಿಂಕ್ಸ್ ಅವೇಕನಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಇತ್ತು, ಆದರೆ ನಾನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಇತರ ಆಟಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡಲು ಅದು ನನ್ನದೇ ಆದ ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ನನ್ನನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಳುಹಿಸಿತು.

ನಾನು ಬಹುಶಃ ಏಳು ಅಥವಾ ಎಂಟು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವನಾಗಿದ್ದೆ ಮತ್ತು ನೈಸ್ ಆಸ್ ನ್ಯೂ ಎಂಬ ಸ್ಥಳೀಯ ಮಿತವ್ಯಯ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಅಜ್ಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಕ್ಕಳಂತೆ, ನಾನು ಆಟಿಕೆ ವಿಭಾಗ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಬೀಲೈನ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಅವರು ಕೆಲವು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು ಆದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ನನ್ನ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬೀಳಲಿಲ್ಲ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅಜ್ಜಿ ನಮ್ಮನ್ನು ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ದ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಅಲ್ಲಿ ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಇಲ್ಲದಂತೆ, ಹೈರುಲಿಯನ್ ಸ್ವರ್ಗದಿಂದ ಬೆಳಕು ಹೊಳೆಯುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, NES ನಲ್ಲಿ ಜೆಲ್ಡಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಫ್ಲಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಹತ್ತು ಡಾಲರ್ (ಜೊತೆಗೆ 5.5% ಮಾರಾಟ ತೆರಿಗೆ!).

ನಾನು ಸುಮಾರು ನನ್ನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕರಗುತ್ತಿರುವ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಜ್ಜಿ ತನ್ನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ನಾನು ಊಹಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಅದಿಲ್ಲದೇ ಅಂಗಡಿಯಿಂದ ಹೊರಹೋಗುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಕಾರಣ, ನಾನು ಆಟವಾಡಲು ಮನೆಗೆ ಬರುವವರೆಗೂ ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮುಚ್ಚುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವಳು ತಿಳಿದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಅವಳು ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ದಯೆ ತೋರಿದ್ದಳು. ಅವಳು ಮಾಡಿದ ಮತ್ತು ಈಗಲೂ ಮಾಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಹವ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿದ ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ತುಂಬಾ ಕೃತಜ್ಞನಾಗಿದ್ದೇನೆ. ಅವಳು ಮತ್ತು ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾ ಇಲ್ಲದೆ, ನಾನು ಈಗ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಜೀವನವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪವೂ ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಜಿಯಾನ್ ಗ್ರಾಸ್ಲ್, ವಿಡಿಯೋ ನಿರ್ಮಾಪಕ

ಮಿನಿಶ್ ಕ್ಯಾಪ್ (GBA, 2004)

ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೇಳಿದಾಗ ನಾನು ಬಹುಶಃ ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರಿಗಾಗಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮಿನಿಶ್ ಕ್ಯಾಪ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿ ನನಗೆ ಬೆಸ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಂದಿತು. ಉತ್ತರ ಅಮೇರಿಕಾ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಿಎಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಗಮನವು ಈ ಹೊಸ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ ದೃಢವಾಗಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅದು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೂ ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ AAA ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟವಿದೆ, ನಾನು ಹೊಳೆಯುವ, ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್‌ನ ಪರವಾಗಿ ತ್ಯಜಿಸಲಿದ್ದ ಕನ್ಸೋಲ್.

ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಹೊಸ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಹಾರಿಜಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿದೆ ಎಂಬ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಮಿನಿಶ್ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ನನಗೆ ಸಂಭವಿಸಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವ-ಆದೇಶವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. GBA ಗಾಗಿ ಈ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾದ ಹಂಸ ಗೀತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಯೋಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿಶೇಷವಾದ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಜೆಲ್ಡಾದ ಭರವಸೆಯ ಮೇಲೆ ವಿತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಬಹುಕಾಂತೀಯ 2D ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ಪ್ರಮುಖ ಜೆಲ್ಡಾ ಆಟವು 3D ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದೆ), ನವೀನ ಆಟ ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹಾಸ್ಯಪ್ರಜ್ಞೆ. ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ಕ್ಲಾಸಿಕ್‌ಗಳು ರೀಮಾಸ್ಟರ್ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ನೋಡುವ ಬಯಕೆಯಿದ್ದರೂ, ಯಾವುದೇ ನವೀಕರಣದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಆಟದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಿನಿಶ್ ಕ್ಯಾಪ್ ಒಂದಾಗಿದೆ; ಇದು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅದನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ನೋಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಡೇಮಿಯನ್ ಮೆಕ್‌ಫೆರಾನ್, ಸಂಪಾದಕೀಯ ನಿರ್ದೇಶಕ

ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ (ಸ್ವಿಚ್, 2017)

ನನ್ನಿಂದ ನನಗೆ ತಮಾಷೆಯ ನೆನಪಿದೆ ಪ್ರಥಮ ಆಟದ ಮೂಲಕ ವೈಲ್ಡ್ ಉಸಿರು, ಇದು ನಿಜವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲನೆಗಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ಒಟ್ಟು ಆರು ದಿನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಕಥೆಯನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಮುಗಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಗಂಟೆಗಳು ಜಾರಿದ ಕಾರಣ ನಾನು ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ತಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಅರಿತುಕೊಂಡೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಗೋರಾನ್ ನಗರವನ್ನು ತಲುಪಬೇಕು ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು, ಆದರೆ ನಾನು ಅಕ್ಕಲಾ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಡೆತ್ ಮೌಂಟೇನ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೆ ಮತ್ತು "ನಾನು ಶಾಖವನ್ನು ಹೇಗೆ ಎದುರಿಸುವುದು?" ಎಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ. ನೀವು ನೋಡಿ, ಜೋರಾದ ಡೊಮೇನ್‌ನಿಂದ ಸ್ಕಿಪ್ ಮಾಡುವಾಗ ನನಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲ ಪ್ರಮುಖ ಶಾಖ ನಿರೋಧಕ ಅಮೃತವನ್ನು ಪಡೆಯುವ 'ಸ್ಪಾಟ್' ಅನ್ನು ನೋಡಿರಲಿಲ್ಲ.

ನನ್ನ ಸಹೋದರ ನೋಡುತ್ತಾ ಕುಳಿತಿರುವಾಗ (ಅವನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ಕಾಪಿಗಾಗಿ ಕಾತರದಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದನು, ಅದು ಕೆಲವೇ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಇತ್ತು) ನಾನು ಯಾವುದೇ ಶಾಖ-ನಿರೋಧಕ ಗೇರ್ ಇಲ್ಲದೆ ಡೆತ್ ಮೌಂಟೇನ್‌ನಾದ್ಯಂತ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಬಿಸಿನೀರಿನ ಬುಗ್ಗೆಗೆ ಹಾರಿಹೋದೆ, ನಂತರ ನಾನು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಉದ್ರಿಕ್ತ ಡ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ ಗೋರಾನ್ ನಗರವಾಗಿತ್ತು. ಲಾವಾ ಮತ್ತು ಬಂಡೆಗಳು ನನ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ಅಪ್ಪಳಿಸುತ್ತಿದ್ದವು, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಹೃದಯವು ಬರಿದಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ನಾನು ಉನ್ಮಾದದಿಂದ ನನ್ನ ಊಟವನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಸಿನೀರಿನ ಬುಗ್ಗೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿದೆ. ಶಾಖವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಗೊರೊನ್ ಸಿಟಿಯ ಮೇಲ್ನೋಟಕ್ಕೆ ತತ್ತರಿಸಿದಾಗ ನಾನು ಊಟದಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದೆ ಮತ್ತು ಹೃದಯದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದೆ. ನಾನು ಕೆಳಗೆ ಜಾರಿದೆ, ನಾನು ನೋಡಿದ ಮೊದಲ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಹತಾಶವಾಗಿ ಧುಮುಕಿದೆ; ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ, ಅದು ಅಂಗಡಿಯಾಗಿತ್ತು. ಅದ್ಭುತ ಸ್ಪರ್ಶದಲ್ಲಿ, ಗೊರೊನ್ಸ್ ಆಘಾತಕ್ಕೊಳಗಾದರು ಮತ್ತು ಹೇಳಿದರು "ನೀವು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಹೇಗೆ ಬಂದಿದ್ದೀರಿ?!". ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದೆ - ನಾನು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಕೇವಲ ನಿಭಾಯಿಸಲು - ಮತ್ತು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಅದನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನನ್ನ ಹುಚ್ಚು ಡ್ಯಾಶ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ನಿಜವಾಗಿತ್ತು ಸಾಧ್ಯ, ವಿಧಾನದ ಮೊಂಡುತನದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಡಾರ್ನ್ ಮಾಡುವ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.

ಟಾಮ್ ವೈಟ್ಹೆಡ್, ಉಪ ಸಂಪಾದಕ

ಮಜೋರಾ ಮಾಸ್ಕ್ (N64, 2000)

ನಾವೆಲ್ಲರೂ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮೇಜೋರಾ ಮಾಸ್ಕ್ ಅದರ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಮೂರು-ದಿನದ ಚಕ್ರ ಮತ್ತು ನಾನೂ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಜೊತೆಗೆ ಅದು ತನ್ನ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಿಂದ ಎಷ್ಟು ತೀವ್ರವಾಗಿ ದೂರ ಸರಿಯಿತು ತೆವಳುವ ಪಾತ್ರಗಳು. ನನಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ಇತರರ ನಡುವೆ ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿತು, ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಉತ್ತಮ ದಾರಿ: ಆ ರಡ್ಡಿ ಬಾಂಬರ್‌ಗಳು!

ನನಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಅನುಕೂಲವಿಲ್ಲದೆ, ಅಂತಹ ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಆ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ಸಂಪೂರ್ಣ ದುಃಸ್ವಪ್ನವಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ಇಂದಿಗೂ ನನ್ನನ್ನು ಒದೆಯುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಉತ್ತರ ಗಡಿಯಾರ ಟೌನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಸ್ಲೈಡ್‌ನ ಹಿಂದೆ ನಾನು ಕಾಣದ ಬಾಂಬರ್; ಮರದ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದವನು ಸಿಕ್ಕಿದ್ದರಿಂದ ಉಳಿದವರು ಊರಿನ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಕಡೆ ಇರಬೇಕೆಂದು ಊಹಿಸಿರಬೇಕು.

ಹಿನ್ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಬಹುಶಃ ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ 3DS ಆವೃತ್ತಿ… ಹೇಳಲು ಅನಾವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಆ ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಎಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಮರೆಯುವುದಿಲ್ಲ!

ಆಲ್ಲಿ ರೆನಾಲ್ಡ್ಸ್, ವಿಮರ್ಶಕ

ಲಿಂಕ್ಸ್ ಅವೇಕನಿಂಗ್ ಡಿಎಕ್ಸ್ (ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಕಲರ್, 1998)

ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ, ಲಿಂಕ್ಸ್ ಅವೇಕನಿಂಗ್ DX ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಆಟ, ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಬರೆಯಬಹುದು! ಹಾ! ಲೋಪದೋಷಗಳು!!

ಹೇಗಾದರೂ, ಈ ಸಂತೋಷಕರವಾದ ವಿಲಕ್ಷಣವಾದ ಮೇರುಕೃತಿಯ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕ್ಷಣವು (ಈಗ ಅದ್ಭುತವಾದ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದೆ) ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋದಿಂದ ತಾಜಾವಾಗಿ ಗೂಂಬಾದ ಸುಂದರವಾದ ಮೊದಲ ವೀಕ್ಷಣೆಯಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ತಳ್ಳುವ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಅದ್ಭುತವಾದ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ.

ಆದರೆ ಮತ್ತೆ, ಅದು? ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ರಾಕ್ಸ್ ಫೆದರ್ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಗೆ ನಿಂಟೆಂಡೊದ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯಾಪಾರಿ - ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಗೂಂಬಾ ಅಥವಾ ಎರಡರಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಇದು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇಲ್ಲ, ಅವರು ಈ ಪ್ರಪಂಚದ ಅಲ್ಲ.

ಹಾಂ, ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಅನುರಣನವಿದೆ, ನೀವು ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲವೇ?

ಸ್ಟುವರ್ಟ್ ಗಿಪ್, ವಿಮರ್ಶಕ

ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ (ವೈ, 2011)

ವೈ ತನ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಜೀವನ ಚಕ್ರವನ್ನು ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್‌ನ ಸ್ವಾನ್‌ಸಾಂಗ್‌ನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸವಾರಿ ಮಾಡಿತು. ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿತ್ತು, ವೈ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಎಂದು ಕರೆಯಲು ಇದು ಒಂದಲ್ಲ.

ಸಿಂಹಾವಲೋಕನದಲ್ಲಿ, ತಲುಪಿಸಲು ಇಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖುಷಿಯಾಗಿದೆ ಸ್ಕೈವಾರ್ಡ್ ಕತ್ತಿ. ಚಲನೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ವಿಭಜಿತವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಇಂದಿಗೂ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಜೆಲ್ಡಾ ಅವರ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಅದು ಆಗಿರದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಏರಿಸಿದೆ. ಜೆಲ್ಡಾ II. ಇತರ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಂತೆ, ಜೆಲ್ಡಾ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಆವಿಷ್ಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕರಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗುಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದನ್ನು ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಭದ್ರಪಡಿಸುತ್ತದೆ - ಅವರನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸಿ ಅಥವಾ ದ್ವೇಷಿಸಿ, ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್‌ನ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಅದರ ಗುರುತಾಗಿದೆ. ಅವರು ನೀಡಿದ ನಿಖರತೆಯಿಂದ ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾಹಸವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಒಗಟು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಆಟವು ತನ್ನ ಯುದ್ಧದ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಇದುವರೆಗೆ ಮಾಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಜೆಲ್ಡಾ ಬಂದೀಖಾನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಪ್ರಾಚೀನ ಸಿಸ್ಟರ್ನ್‌ಗಿಂತ ಇದು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ಹೊಸ ರೀಮಾಸ್ಟರ್‌ಗಾಗಿ ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್‌ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಾನು ಲಘುವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಜೆಲ್ಡಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಕತ್ತಲೆಯಾಗಲು ಎಂದಿಗೂ ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ಇಡೀ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ತೃಪ್ತಿಕರವಾದ ಬಾಸ್ ಟೇಕ್‌ಡೌನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಇದು ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಲ್ಲದೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಾಚೀನ ಸಿಸ್ಟರ್ನ್ ಶುದ್ಧ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ.

ಜಾನ್ ಕಾರ್ಟ್‌ರೈಟ್, ವೀಡಿಯೊ ನಿರ್ಮಾಪಕ

ಸರಿ, ಅದು ನಮ್ಮ ಜೆಲ್ಡಾ ನೆನಪುಗಳು, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ #ZeldaMemories ಅನ್ನು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಿ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ, obvs — ಟ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ @ನಿಂಟೆಂಡೋಲೈಫ್!

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ