ಸುದ್ದಿ

ಕಿಂಗ್ಸ್ ಬೌಂಟಿ II ರಿವ್ಯೂ – ಡೀಪ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಒಂದು ಡಲ್ ನಿರೂಪಣೆಯಿಂದ ಪೀಡಿತವಾಗಿದೆ

ಕಿಂಗ್ಸ್ ಬೌಂಟಿ II ವಿಮರ್ಶೆ

ನಾನು ಆವರಿಸಿದಂತೆ ನನ್ನ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ, ಕಿಂಗ್ಸ್ ಬೌಂಟಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪಾದಾರ್ಪಣೆ ಮಾಡಿದ್ದು ನಾವು ಇನ್ನೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಏನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವಾಗ. ಈಗ, ಹಲವು ದಶಕಗಳ ನಂತರ, ಅದರ ಅಧಿಕೃತ ಉತ್ತರಭಾಗ 1 ಸಿ ಮನರಂಜನೆ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಿಂಗ್ಸ್ ಬೌಂಟಿಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹಾಕುವಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ವಿಂಗ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ಆದರೆ ಕಳೆದ 30 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಇತರ ಕಿಂಗ್ಸ್ ಬೌಂಟಿ ಆಟಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸದೆ, ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ತೆರೆದುಕೊಂಡಿರುವ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ RPG ಗಳ ಹಿಮಪಾತವಿದೆ.

ಯಾರಾದರೂ ಮೂಲವನ್ನು ಆಡಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗಂಭೀರವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಮಾಪನ ವಿಧಾನವನ್ನು ಒಲವು ತೋರಿದರು. ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ ಗ್ರಿಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಯುದ್ಧವು ಈಗಿನಂತೆಯೇ ಇತ್ತು. ಆದರೆ ಈ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಧುನಿಕ RPG ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯೇ ಕಿಂಗ್ಸ್ ಬೌಂಟಿ II ಅಗಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಕಚ್ಚಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಇದು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ವಿಟ್ಚರ್‌ನಲ್ಲಿ ಜೆರಾಲ್ಟ್‌ನ ಸುಂದರ ಮತ್ತು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಧ್ವನಿ ನಟನ ಸೇರ್ಪಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಣಕ್ಕಿಳಿಯಲು, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ನೀವು ಇದನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ RPG ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂವಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ; ಯುದ್ಧ ಆಟದ ನಡುವಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ 3D ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ; ನೀವು ಕುದುರೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡಬಹುದು, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು - ಎಲ್ಲವೂ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ. ಎಲ್ಲಾ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಅವರು ಗುರಿಯಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿರುವ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಭವ್ಯವಾಗಿ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸಹಿಸಲು ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು. ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಇತರ ಟ್ರಿಪಲ್-ಎ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಚಾನಲ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಆಟಗಾರರ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಈಗ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಮತ್ತು ಆ ನಿಯಮಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಲಿಸಲು ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಚಿಪ್ಸ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ವುಡ್ ಟಾಕ್ಸ್, ವುಡ್ ವಾಕ್ಸ್

ಕಿಂಗ್ಸ್ ಬೌಂಟಿ II ನಲ್ಲಿನ ಡೈಲಾಗ್ ದೃಶ್ಯಗಳು ಸ್ಟಿಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ಮರದಿಂದ ಕೂಡಿದೆ. ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಪಾತ್ರಗಳು, ಕೇವಲ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಮೋಜಿನ BioWare ತರಹದ ಕೈ ಅಲೆಗಳು ಕಂಡುಬರುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಭೇಟಿಯಾಗುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು NPC ತನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಓರೆಯಾಗಿಸಬಹುದು. ನನ್ನ ಮುಖ್ಯ ನಾಯಕನಿಂದ ಜೆರಾಲ್ಟ್‌ನ ಸುಂದರ ಸ್ವರಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದು ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಕುಗ್ಗಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರವು ಹೇಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿರುವವರು ಹೇಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದರ ಮೂಲಕ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ಅಗಿಯುವ ಡೌಗ್ ಕಾಕ್ಲ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಲ್ಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

Aivar ನ ಹೊರಗೆ, ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಇತರ ಇಬ್ಬರು ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳು ಅವರ ಧ್ವನಿ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ NPC ಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತವೆ, ಇದು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತುಂಬಾ ಮರದವರಾಗಿರುವುದು ಅಪಶ್ರುತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಕಥೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಲು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮರದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತದೆ. ಸ್ವರವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆನ್ನೆಯಲ್ಲಿ ನಾಲಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅದು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈ ಉತ್ತರಭಾಗವು ನೀವು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನಾನು ಡೈಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತೇನೆ.

ಕಿಂಗ್ಸ್ ಬೌಂಟಿ II

ಈ ಹೊಸ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಅತಿಜಗತ್ತು ಕೂಡ ನರಳುತ್ತಿದೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಮುಕ್ತ ಜಗತ್ತು ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಪರಿಸರಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿರುವ ದಾರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಚಿಕ್ಕದಾದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ನೀವು ವಿಶಾಲವಾದ ಸಂಪರ್ಕದ ಹಾಲ್‌ವೇಗಳಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದ ಕೋಣೆಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಿರುವಿರಿ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಯುಗವಲ್ಲ: ಪರಿಸರಗಳು ಬೃಹತ್ ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳಾಗಿದ್ದ ವಿಚಾರಣೆ. ನಿಮ್ಮ ರೋಮಿಂಗ್ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್ ಕೈ ಬಲವಂತವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಏಜ್‌ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ: ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸ್ವಿಚ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ, ಹೀಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.

ಮತ್ತು ಪರಿಸರವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೋರಾಡಲು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಹುಪಾಲು ಆನಂದದಾಯಕ ಸಮಯವಾಗಿದೆ.

ನಟನೆಗಿಂತ ಹೋರಾಟವೇ ಉತ್ತಮ

ಕಿಂಗ್ಸ್ ಬೌಂಟಿ II ರಲ್ಲಿನ ಯುದ್ಧವು ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ ಸಂಬಂಧವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಹಿಂದಿನ ನಮೂದುಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕನನ್ನು ನೀವು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಗ್ರಿಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯ ಘಟಕಗಳಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನೀವು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿರೋಧಿಗಳು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಇದು ಆಟದ ಮಾಂಸವಾಗಿದೆ. ಸೈನ್ಯವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು, ನೈತಿಕತೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸೈನ್ಯದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಅರಾಜಕತಾವಾದಿ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅವರನ್ನು ಉದಾತ್ತ ವೀರರೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಯೂನಿಟ್‌ಗಳು ಘರ್ಷಿಸಿದಾಗ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಪಂಚಿನೆಸ್ ಅಥವಾ ನಾಟಕದ ಕೊರತೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಘಟಕವು ಯಾವಾಗ ಸಾಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ತುಂಬಾ ಬ್ಲೇಸ್ ಆಗಿ ತೋರುತ್ತದೆ.

ಕಿಂಗ್ಸ್ ಬೌಂಟಿ II

ಯುದ್ಧವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕನು ಜಗಳಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಅಥವಾ ಇಬ್ಬರನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರಂಭಿಕ ಆಟಗಳಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ವೈರಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತೊಂದರೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಇದು ನಂತರ ಆಟದ ತೊಂದರೆ ಕರ್ವ್ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳು ​​ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಂದೆ ಪಡೆಯಲು ಎಲ್ಲಾ ವಿವಿಧ ಜಟಿಲತೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಭೂಪ್ರದೇಶ, ಸ್ಥಾನೀಕರಣ, ಶತ್ರು ವಿಧಗಳು, ಮಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧವು ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ.

ರಾಜನ ಬೌಂಟಿ II ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ ಹೋರಾಟವು ಕಠಿಣವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಯುದ್ಧದ ಹೊರಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳು ತುಂಬಾ ಮಂದವಾಗಿರುವುದು ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ ಸಂಗತಿ.

ಕೊನೆಯದಾಗಿ, ಹೀರೋ ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್ ಚಾರ್ಟ್‌ಗಳಿಂದ ಹೊರಗಿದೆ. ನೀವು ಆಟದ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ರಕ್ಷಾಕವಚ, ಬಟ್ಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಶೈಲಿಯ ಸಮೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಪಲಾಡಿನ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರೈತನಿಂದ ಮುಂದೆ ಒಬ್ಬ ಸುಂದರ ಬ್ಯಾಡಾಸ್ ಯೋಧನಂತೆ ಕಾಣುವುದನ್ನು ನಾನು ಆನಂದಿಸಿದೆ.

ಏಮ್ಸ್ ಹೈ, ಫಾಲ್ಸ್ ಶಾರ್ಟ್

ನಾನು ಮೊದಲು ಕಿಂಗ್ಸ್ ಬೌಂಟಿ II ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ, ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ತಗ್ಗಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಿದೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಈಗ ನೋಡಬಹುದು, ಅದು ಇನ್ನೂ ಇದೆ. ನೀವು ಎತ್ತರದ ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ RPG ಧಾಟಿಯಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರುವುದಾಗಿ ಹೋದರೆ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಮಾಟಗಾರನ ಕಥೆ ಹೇಳುವುದು ಮತ್ತು ಅಭಿನಯದ ಪರಾಕ್ರಮ... ನೀವು ತುಂಬಾ ನಿರಾಶೆಗೊಳ್ಳುವಿರಿ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಅದೇ ಮಟ್ಟದ ವಿಶ್ವ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿರಲಿಲ್ಲ ಆದರೆ ನಟನೆ, ಬರವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಮುಂದಿಟ್ಟಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಅಂತರವನ್ನು ಹಿಂದೆ ನೋಡುವುದು ಕಷ್ಟ. ಆಟವು ಬಹುತೇಕ ಟ್ರಿಪಲ್-ಎ ಬೆಲೆ ಟ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಆದೇಶಿಸಿದಾಗ ಇನ್ನೂ ಕಷ್ಟ. ಇದೀಗ ಅಗ್ಗದ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾದ RPG ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯಗಳಿವೆ.

ಕಿಂಗ್ಸ್ ಬೌಂಟಿ II ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಮಾತನಾಡುವ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಮೇಲೆ ಲಿಖಿತ ಪದಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದ್ದರೆ ಏನಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ನನಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಬಹುಶಃ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದದ್ದನ್ನು ನೀಡಿರಬಹುದು. ಆದರೆ ಇದು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮಾಡಿದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಕೆಲವರಿಗೆ, ನೀವು ಜಂಕ್ ಅನ್ನು ದಾಟಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನೀವು ಕಿಂಗ್ಸ್ ಬೌಂಟಿ II ನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಿ ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ಯುದ್ಧ ಆಟವನ್ನು ಕಾಣುವಿರಿ. ಯುದ್ಧದ ಜೊತೆಗೆ ಆಳವಾದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋಗಲು ಬಯಸುವ ಇತರರಿಗೆ, ನೀವು ಬೇರೆಡೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತೀರಿ.

***PC ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಾಶಕರು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ***

ಅಂಚೆ ಕಿಂಗ್ಸ್ ಬೌಂಟಿ II ರಿವ್ಯೂ – ಡೀಪ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಒಂದು ಡಲ್ ನಿರೂಪಣೆಯಿಂದ ಪೀಡಿತವಾಗಿದೆ ಮೊದಲು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು COGಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ