ಸುದ್ದಿ

ಹೊಸ ವಿಶ್ವ ವಿಮರ್ಶೆ - ಹೊಸ ಬಾಟಲಿಯಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ವೈನ್

ನ್ಯೂ ವರ್ಲ್ಡ್ ರಿವ್ಯೂ

ಹೊಸದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ MMORPG ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ವಾರದ ನಂತರ ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮನೆಗೆ ಕಳುಹಿಸುವಂತಿದೆ. “ಆತ್ಮೀಯ ತಾಯಿ ಮತ್ತು ತಂದೆ, ಹವಾಮಾನ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ಸುಂದರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ. ಆಹಾರವು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕಾಯಬೇಕು. ಓಹ್, ಮತ್ತು ನಾವು ಮಾಡಬೇಕು ಬಹಳ ಕರಕುಶಲ." ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ದಿನಗಳು ಅಥವಾ ವಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಅನಿಸಿಕೆಗಳು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಿಗೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಲ್ಲ.

MMO ನೊಂದಿಗೆ, ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್, ಅಥವಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಕಥೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದು ಸುಲಭ, ಆದರೆ ಆಟವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಹೊಸಬರಿಂದ ಎಂಡ್‌ಗೇಮ್ ಮತ್ತು ಆಚೆಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಾಗ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು. MMORPG ಗಳ ಎಲ್ಲಾ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ "ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿವೆ" ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ "ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿವೆ." ಅವುಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ಅರ್ಹತೆಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಿದ ನಂತರ ನ್ಯೂ ವರ್ಲ್ಡ್ ಏನು, ಅದು ಏನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಅದು ಮೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಿರುವ ಆಟಗಾರನ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಇನ್ನೂ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ಹೊಸ ಪ್ರಪಂಚ ನಾಲ್ಕು-ಪ್ಲಸ್ ವರ್ಷಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಂತರ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 28 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಶಃ ಅಗಾಧ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರು ಸೈನ್ ಇನ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಉದ್ದವಾದ ಸರತಿ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ-ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಸರ್ವರ್‌ಗಳು. ನನ್ನ ಅನುಭವ - ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ, ನೂರಾರು ಸಾವಿರಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ - ಸಾಕಷ್ಟು ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಒಂದು ನಿಮಿಷ ಅಥವಾ ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದೆ. ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತ ಅಥವಾ ಗಮನಾರ್ಹ ವಿಳಂಬ ಅಥವಾ ಸುಪ್ತತೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ನ್ಯೂ ವರ್ಲ್ಡ್ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ-ಆಧಾರಿತ MMORPG ಅಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾಸಿಕ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಪಾವತಿಸಲು ಸಮರ್ಥನೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯವನ್ನು ಆಡುವ ಒಂದೇ ಸಮಯ-ಆಧಾರಿತ ಒತ್ತಡವಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಗದು ಅಂಗಡಿ ಇದೆ, ಆದರೂ ಪ್ರಸ್ತುತ, ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕಗಳಾಗಿವೆ.

ಹೊಸ ಪ್ರಪಂಚದ ಕಥೆಯ ಪ್ರಮೇಯವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ನೀವು ನಿಧಿಯ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಎಟರ್ನಮ್ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಬಂದಿರುವ ನೌಕಾಘಾತಕ ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ಸಾಹಸಿಯಾಗಿ ಆಡುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಬೀಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ (ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾರಂಭದ ಪ್ರದೇಶವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿದೆ) ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲಿರುವ ಚಿಂದಿ ಬಟ್ಟೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೇನೂ ಇಲ್ಲ. ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ಸೀಮಿತ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಆಯ್ಕೆಯಿಂದ ನೀವು ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಅನ್ವೇಷಣೆ ನೀಡುವ NPC ಗಳನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪರಿಸರ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯ ಪ್ರಚಾರಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಮಾಡಿ. ಜಗತ್ತನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಅನೇಕ ನಿವಾಸಿಗಳನ್ನು ತುಂಬಿದ ಅಲೌಕಿಕ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಕಲಿಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಮೂರು ಬಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸೇರುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಆಟದ PvP ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರದೇಶದ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಬಣಗಳು ಹೋರಾಡುವ ವಿಧಾನ, ಅದು ಏಕೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಎಷ್ಟು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ತಿಳಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನೀವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಕ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತೀರಿ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಗೇರ್ ಬೇಕಾದರೆ ನೀವು ಅಥವಾ ಸಹ ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕು. ಯಾವುದೇ NPC ಮಾರಾಟಗಾರರು ಇಲ್ಲ. ಡ್ರಿಬ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಬ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಹೇಳಲಾದ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಚಾರವು ಅದರ ನಾಟಕ, ಪಾತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಬರವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಗಮನಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ.

ನ್ಯೂ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಯುರೋಪಿಯನ್ 17 ನೇ ಶತಮಾನದ (ವಿಧದ) ಮಾಂತ್ರಿಕ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಗನ್‌ಪೌಡರ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಬ್ಲೇಡೆಡ್ ಯುದ್ಧ ಉಪಕರಣಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ ಮತ್ತು ಮಂತ್ರವಾದಿಗಳು ತಮ್ಮ ಮಾಂತ್ರಿಕವನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸಲು ದಂಡಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಲುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಪ್ರಕಾರ, ನ್ಯೂ ವರ್ಲ್ಡ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಜಾಗತಿಕ ಹಳ್ಳಿಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ದ್ವೀಪದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರದೇಶವು ವಿಭಿನ್ನ ಬಯೋಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಹು ರೇಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆಟವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಆರಂಭಿಕ ತರಗತಿಗಳಿಲ್ಲ, ಅಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ಮಿಶ್ರಣ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಾಸ್ತವವು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿದ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ನಿರ್ಮಾಣವೆಂದರೆ - ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವರ್ಗಗಳೊಂದಿಗಿನ ಆಟದಂತೆ - ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಯುಧದಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಜಿಕ್. ಪಾತ್ರದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಕೆಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ಅಲ್ಲ, ಅದು ಮೊದಲು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಷ್ಟು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ವುಡ್, ಚರ್ಮದ ತೋಳಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ತೊಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ

ಯುದ್ಧವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಕ್ರಿಯಾ-ಕೇಂದ್ರಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು MMO ಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಹಾಟ್-ಬಾರ್ ಆಜ್ಞೆಗಳಿಗೆ ಸಂಕುಚಿತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಆಕ್ಷನ್ RPG ಗಳಿಂದ ಅದರ ಕ್ಯೂ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬೇಕು, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನೀಕರಣವು ಯಶಸ್ಸಿನ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಯುಧಗಳು ಸರಿಯಾದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಶತ್ರುಗಳು - ಮಾನವ, ಪ್ರಾಣಿ, ಅಥವಾ ಅಲೌಕಿಕ - ಅಭಿಯಾನದ ಬೇಡಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪುಗಳು ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಜಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಪಕ್ಷದೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸುಮಾರು 25 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಆಟಗಾರರು ದಂಡಯಾತ್ರೆಗಳಿಗೆ ಸೇರಬಹುದು, ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ 5-ಆಟಗಾರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಅಭಿಯಾನದಂತೆಯೇ ಅದೇ ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ನ್ಯೂ ವರ್ಲ್ಡ್‌ನ ಲೆವೆಲ್ ಕ್ಯಾಪ್ ಪ್ರಸ್ತುತ 60 ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡುವ ಒಂದು ಕೆಲಸವೆಂದರೆ ಅವರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೂ ಪ್ರಗತಿಗಾಗಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡುವುದು.

ನೀರಸ ಪ್ರಚಾರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು, ನ್ಯೂ ವರ್ಲ್ಡ್ ತನ್ನ PvP ಹಾನಿಯ ಅವಕಾಶಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶ ಆಧಾರಿತ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು 50v50 ಯುದ್ಧಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ. ನ್ಯೂ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಟಗಾರ-ಚಾಲಿತ ಆರ್ಥಿಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಗೇರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು, ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳಿಂದ ಗಳಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಪಟ್ಟಣಗಳಲ್ಲಿನ ವ್ಯಾಪಾರ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇತರರಿಂದ ಪಡೆಯಬೇಕು. ಆಟಗಾರ-ಚಾಲಿತ ಆರ್ಥಿಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ಹರಾಜು ಮನೆಗಳು MMO ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪಾಟಿ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಮಯ ಮಾತ್ರ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಗಣನೀಯ ಪ್ರಮಾಣದ ಸಮಯವನ್ನು ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲತೆಗೆ ಕೃಷಿಗಾಗಿ ಕಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಇದು ಒಂದು ಚಿಲ್ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ನೂರಾರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುವ ಆರಂಭಿಕ ದಿನಗಳ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂತೋಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ. ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟಗಾರನು ಬೇರೆ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡದ ಕರಕುಶಲ-ಕೇಂದ್ರಿತ ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭ.

ಪರಿಚಿತರಾಗಿರುವುದು ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದು ಉತ್ತಮ, ಅಥವಾ ಮೂಲ ಮತ್ತು ವಿಫಲವಾಗಿದೆಯೇ?

ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಪರಿಚಿತವಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹೇಳಿದ್ದು ಸರಿ. ಹೊಸ ಪ್ರಪಂಚದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಆಸ್ತಿ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಹೊಣೆಗಾರಿಕೆಯು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ (ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಕೈಬಿಡಲಾಗಿದೆ) MMORPG ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸತನವನ್ನು ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳು - ಪ್ರಚಾರದಲ್ಲಿ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ತಡವಾಗಿಯೂ ಸಹ - ಕೃಷಿ ಮತ್ತು ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ತರಲು, ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಕಥೆ-ಆಧಾರಿತ ವಿಂಡೋ ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅತಿಕ್ರಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಸಾಂತ್ವನ, ಪರಿಚಿತ, ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನ್ಯೂ ವರ್ಲ್ಡ್ ತನ್ನ ಆಟದ ಅಥವಾ ಮಿಷನ್ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ನೆಲವನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಯಾರೂ ಆರೋಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

Aeterum ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಒಂದು ಸುಂದರ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ, Amazon Games ನ ಲುಂಬರ್ಯಾರ್ಡ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್‌ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಲೈಟಿಂಗ್, ರಮಣೀಯ ಅಂಶಗಳು, ಎಲೆಗಳು, ಕಾಗುಣಿತ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಎಲ್ಲವೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು, NPC ಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ದಟ್ಟವಾದ ಭೂದೃಶ್ಯದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಬಹುತೇಕ ಯಾವುದೇ ಪಾಪ್-ಇನ್ ಅಥವಾ ಫ್ರೇಮ್‌ರೇಟ್ ಹಿಟ್ ಇಲ್ಲ. ಪಾತ್ರದ ಮುಖಗಳಂತೆ ಬರವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಅಭಿನಯವು ಗಮನಾರ್ಹವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟದ ಪರಿಸರದ ಆಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಕಲಾ ವಿನ್ಯಾಸದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಆಟದ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಪ್ರದೇಶಗಳು ವಿಶಿಷ್ಟ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದವು, ಆದರೆ ಹೊಸ ಪ್ರಪಂಚವು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸೌಂದರ್ಯಶಾಸ್ತ್ರದ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಸಮಂಜಸವಾದ ಗ್ರ್ಯಾಬ್ ಬ್ಯಾಗ್‌ನಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅವಧಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಹೊಸ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಕ್ಷಣದಿಂದ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಪಂಚ ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ಹೊರಗೆ, ನಾನು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಇತರ MMO ಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ನ್ಯೂ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆ ಪರಿಚಿತ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅದು ಹೇಳಿದೆ. ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಮತ್ತು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ಡ್ ನಿಯಂತ್ರಕದೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಸರ್ವೈವಲ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್ ಕೋರ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೈಡ್ ಗಿಗ್ಸ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅವರು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆಳದೊಂದಿಗೆ ಲೇಯರ್ಡ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ. ನ್ಯೂ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ, ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟ, ಕೃಷಿ ಅಥವಾ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಣೆ ಮಾಡುತ್ತಿರಲಿ, ಯಾವಾಗಲೂ ಮಾಡಲು ಏನಾದರೂ ಇರುತ್ತದೆ. ಇದು ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ PvP ಮತ್ತು coop ಸಮುದಾಯಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ MMORPG ಗಳು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಮೂಲಕ ಪ್ರಮುಖ ಸಮಯ ಬದ್ಧತೆಗಳಾಗಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನ್ಯೂ ವರ್ಲ್ಡ್ ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದೇ ಎಂಬುದು ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಏನನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೀರಾ. ಹೊಸ ಪ್ರಪಂಚವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿರಾಶೆಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

***ಪರಿಶೀಲನೆಗಾಗಿ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಒದಗಿಸಿದ PC ಕೋಡ್***

ಅಂಚೆ ಹೊಸ ವಿಶ್ವ ವಿಮರ್ಶೆ - ಹೊಸ ಬಾಟಲಿಯಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ವೈನ್ ಮೊದಲು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು COGಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ