PCTECH

ವೀಕ್ಷಕ: ಸಿಸ್ಟಮ್ ರಿಡಕ್ಸ್ ವಿಮರ್ಶೆ - ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ವೀಕ್ಷಣೆ

ಬ್ಲೂಬರ್ ತಂಡವು ಮಾನಸಿಕ ಭಯಾನಕ ಗೂಡನ್ನು ಕೆತ್ತುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನದೇ ಆದ ಹೆಸರನ್ನು ಮಾಡಿದೆ, ಅದು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಫಿಯರ್ ಪದರಗಳು 2016 ರಲ್ಲಿ ಜಗತ್ತನ್ನು ಬಿರುಗಾಳಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ಫಿಯರ್ ಪದರಗಳು ಸರಣಿ, ಬ್ಲೇರ್ ವಿಚ್, ಮತ್ತು ಅಬ್ಸರ್ವರ್, ಡೆವಲಪರ್ ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಒಂದೇ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡು ಸೂತ್ರವನ್ನು ವಿಕಸನಗೊಳಿಸುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ, ಅದನ್ನು ಮರಳಿ ತರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಅಬ್ಸರ್ವರ್ ನವೀಕರಿಸಿದ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹೊಸ ಕಥೆ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ. ವೀಕ್ಷಕ: ಸಿಸ್ಟಮ್ ರಿಡಕ್ಸ್ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಮೂಲ ಆಟದಂತೆಯೇ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಅನೇಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ನವೀಕರಣದ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಘನವಾಗಿತ್ತು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಅನನ್ಯ ಅಥವಾ ಅದ್ಭುತವಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಮಾನಸಿಕ ಭಯಾನಕ ಆಟವನ್ನು ಅದರ ಬೆಲ್ಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಮೂಲದಂತೆ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ರಿಡಕ್ಸ್ ಪೋಲೆಂಡ್‌ನ ಕ್ರಾಕೋವ್‌ನಲ್ಲಿ 2084 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಪಂಚವು ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ ಡಿಸ್ಟೋಪಿಯನ್ ಭವಿಷ್ಯವಾಗಿ ಬದಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಮಿದುಳಿನಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಮೆಗಾಕಾರ್ಪೊರೇಶನ್ ಚಿರಾನ್ ಮೂಲಕ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಪರಿಚಿತ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಆಗಿದೆಯೆಂದರೆ, ಪ್ರಪಂಚವು ಅದು ಹೇಗೆ ಇದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟವು ಎಂದಿಗೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿವರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಬಂಡಾಯ ಬಣಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿಲ್ಲದ ಪ್ರಪಂಚದ ನಿರ್ಮಾಣವು ಸಾಕಷ್ಟು ಇದೆ.

ನೀವು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮುಖಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸಾಗಲು ಇದು ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದ ಹಿಂದಿನ ಇತಿಹಾಸದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಪೋಲೀಸ್ ಇಲಾಖೆಯ ವೀಕ್ಷಕ ಉಪವಿಭಾಗದ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಡೇನಿಯಲ್ ಲಜಾರ್ಸ್ಕಿಯ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ, ಅವರ ಕೆಲಸವು ನರಹತ್ಯೆ ಪತ್ತೆದಾರನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಅವನ ಉಪಕರಣಗಳು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತೆ ಹೆಚ್ಚು ಫ್ಯೂಚರಿಸ್ಟಿಕ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಅವನು ಕೊಲೆ ಅಥವಾ ಅಪರಾಧದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಯೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ಅಥವಾ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಇಂಪ್ಲಾಂಟ್ ಮೂಲಕ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಸಾಕ್ಷ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ.

"ವೀಕ್ಷಕ: ಸಿಸ್ಟಮ್ ರಿಡಕ್ಸ್ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಮೂಲ ಆಟದಂತೆಯೇ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಅನೇಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ನವೀಕರಣದ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಘನವಾಗಿತ್ತು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಅನನ್ಯ ಅಥವಾ ಅದ್ಭುತವಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಮಾನಸಿಕ ಭಯಾನಕ ಆಟವನ್ನು ಅದರ ಬೆಲ್ಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. "

ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ, ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಸಂಕೀರ್ಣದಲ್ಲಿ ಹಿಡುವಳಿದಾರನ ಕೊಲೆಗಾರನನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮತ್ತು ಬಂಧಿಸುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಲಾಜರ್ಸ್ಕಿಗೆ ವಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದ ಆಟದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಎಂದಿಗೂ ವಿಸ್ತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನೇರವಾದ ತನಿಖೆಯು ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸಂಪೂರ್ಣತೆಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ರೇಖೆಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಕೊಲೆಗಳು ಇಡೀ ಆಟದ ಕೊನೆಯ ಘಟನೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಅಪರಾಧದ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಅಥವಾ ಕೊಲೆಗಾರನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ಅಡ್ಡ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಮಾತ್ರ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಾಗಿವೆ.

ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ಕೇವಲ 7-8 ಗಂಟೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಂತಹ ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ, ಇದು ಇತರ, ದೀರ್ಘವಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಬಹಳಷ್ಟು ಕೊಬ್ಬನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮಿಷನ್ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಇದು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಆಟವು ಅದರ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮುಖವಾದ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಥೀಮ್‌ಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಅವು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಸರಳತೆಯನ್ನು ಮರೆಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಕಥೆಯು ಈ ಕೆಲವು ಥೀಮ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೋಧಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಆದರೆ ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಿಡುತ್ತದೆ.

ನಿಜವಾದ ಸ್ಮರಣೀಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಮರಣೀಯವಾದ ಮೆದುಳಿನ ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅನುಕ್ರಮಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ. ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ವರ್ಣರಂಜಿತ ನಿಯಾನ್ ದೀಪಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಸೂಕ್ತವಾದ ಫ್ಯೂಚರಿಸ್ಟಿಕ್ ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ದೃಶ್ಯ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕ್ಷಣಗಳು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜನರ ಮೆದುಳಿನ ಇಂಪ್ಲಾಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವ ಲಾಜರ್ಸ್ಕಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮೂಲಕ ಬರುತ್ತವೆ. ಒಬ್ಬ ವೀಕ್ಷಕನಾಗಿ ಅವನ ವಿಶೇಷ ಸವಲತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದ್ದು, ಯಾವುದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೆದುಳಿನ ಚಿಪ್‌ಗೆ ಅವನ ಪ್ರವೇಶವಾಗಿದೆ, ಇದು ಅವರನ್ನು ಕೊಂದವರು ಯಾರು ಅಥವಾ ಕೊಲೆ ಶಂಕಿತರು ಎಲ್ಲಿಂದ ಬಂದಿರಬಹುದು ಎಂಬ ಸುಳಿವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಭರವಸೆಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಮನಸ್ಸಿನೊಳಗೆ ನೋಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರವೇಶವು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ದುಃಸ್ವಪ್ನ ಅನುಕ್ರಮಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಲಾಜರ್ಸ್ಕಿ ಬಲಿಪಶುವಿನ ಜೀವನ ಕಥೆಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಆಟದ ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚವು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಸಂಕೀರ್ಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವಾಗ, ಈ ದುಃಸ್ವಪ್ನ ಅನುಕ್ರಮಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮತ್ತು ಅನನ್ಯ ಪರಿಸರಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅವು ದುಃಸ್ವಪ್ನಗಳಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಏನಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಏನಾಗಬಾರದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಬಂಧವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟವು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಅಸ್ಥಿರವಾಗಿರಲು ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರಲು ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಈ ಅನುಕ್ರಮಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿ ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಮರಣೀಯ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಮಾತ್ರ ಇರುವಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಶಾಶ್ವತವಾದ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಇರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಹಳೆಯದಾಗಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಾರಿ ಸಂಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಬದಲಾಗಿ, ಅವರೊಳಗೆ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೆ. ಅಪಾರ್ಟ್‌ಮೆಂಟ್ ಸಂಕೀರ್ಣದೊಳಗೆ ವಸ್ತುಗಳು ಮೇಲ್ನೋಟಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದ್ದರೂ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಸಂಬದ್ಧವಾಗಿರಲಿ, ಶೇಖರಣಾ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಕಾಡಿನಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಒಗಟುಗಳಂತೆ, ಅವು ಯಾವಾಗಲೂ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಹಿಡಿತ ಮತ್ತು ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ ದುಃಸ್ವಪ್ನದಲ್ಲಿ ಮುಂದೆ ಏನಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯಿದೆ ಎಂಬ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಗೊಂದಲದ ಭಾಗಗಳು.

ವೀಕ್ಷಕ ಸಿಸ್ಟಮ್ ರಿಡಕ್ಸ್

"ಕಥೆಯು ಈ ಕೆಲವು ಥೀಮ್‌ಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಿಡುತ್ತದೆ."

ದುಃಸ್ವಪ್ನಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಲೀನಿಯರ್ ವಾಕಿಂಗ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ರಹಸ್ಯ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಅದನ್ನು ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಮೂಲದಿಂದ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕೆಲಸದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವವರ ಹಿಂದೆ ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ನಡೆಯುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ದುಃಸ್ವಪ್ನಗಳ ಹೊರಗೆ, ಆಟವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸುಳಿವುಗಳಿಗಾಗಿ ಪರಿಸರವನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇತರ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಾಗುವುದು ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ, ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಲಾಕ್ ಬಾಗಿಲುಗಳು ಮಾತ್ರ ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಅಡೆತಡೆಗಳು, ಆದರೆ ಈ ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಯಾವಾಗಲೂ ತುಂಬಾ ಸುಲಭ.

ಮಾನಸಿಕ ಭಯಾನಕ ಅಂಶಗಳು ಅಬ್ಸರ್ವರ್ ಮಿದುಳಿನ ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್‌ಗಳ ಒಳಗಿನ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಆದರೆ ಉಳಿದ ಆಟವು ಅದೇ ಭಾವನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಯಾವುದೇ ನೈಜ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಮೃತ ದೇಹವನ್ನು ನೋಡುವುದು ಅಥವಾ ಅವರ ಅಪಾರ್ಟ್‌ಮೆಂಟ್‌ಗಳೊಳಗಿನ ಜನರ ವಿಚಲಿತ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಎಂದಿಗೂ ನನ್ನನ್ನು ನನ್ನ ಸೀಟಿನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಮರುಕಳಿಸುವ ಜಂಪ್ ಹೆದರಿಕೆಯು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಯಾನಕ ಅನುಕ್ರಮಗಳು ದುಃಸ್ವಪ್ನಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಸರಳವಾದ ಭಯಾನಕಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುವ ಭಯದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕಿಂತ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮನಸ್ಸಿನ ಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಅಸ್ಥಿರಗೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಫಿಯರ್ ಪದರಗಳು or ವಿಸ್ಮೃತಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಡಿಸ್ಟೋಪಿಯನ್ ಟೋನ್ಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಾಗ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿರುವಾಗ ಅದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಏಕತಾನತೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ ಸಿಸ್ಟಮ್ ರಿಡಕ್ಸ್ ಇದು ಕೇವಲ ರೀಮಾಸ್ಟರ್ ಅಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸುವುದು ಸುಲಭ. ದೊಡ್ಡ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್‌ಗಳೆಂದರೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿತ ದೃಶ್ಯಗಳು, ಇದು ಘನ 4K ಮತ್ತು 60 FPS ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಹೇಳಲು ಅನಾವಶ್ಯಕವಾದ, ಆಟವು ಅದರ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಡಂಬನಾತ್ಮಕ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಸರಳವಾಗಿ ಬಹುಕಾಂತೀಯವಾಗಿದೆ.

ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರುವ ಕಣಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಅಪಾರ್ಟ್‌ಮೆಂಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಬೆಳಕು ಹೊಳೆಯುವ ರೀತಿ ಮೋಡಿಮಾಡುತ್ತದೆ, ದುಃಸ್ವಪ್ನ ಅನುಕ್ರಮಗಳ ವಿಶಾಲ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮರೆಯಲಾಗದಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್‌ಗೆ ಇತರ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ಹೊಸ ಸೈಡ್ ಮಿಷನ್‌ಗಳಾಗಿವೆ, ಅವುಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸೈಡ್ ಮಿಷನ್‌ಗಳ ಆಕಾರದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಹೊಸ ವಿಷಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಆಟದ ಕೋರ್‌ಗೆ ಯಾವುದೇ ನೈಜ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಡಿ.

ವೀಕ್ಷಕ ಸಿಸ್ಟಮ್ ರಿಡಕ್ಸ್

"ದೊಡ್ಡ ನವೀಕರಣಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಸುಧಾರಿತ ದೃಶ್ಯಗಳಾಗಿವೆ, ಇದು ಘನವಾದ 4K ಮತ್ತು 60 FPS ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಅದರ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಿಡಂಬನಾತ್ಮಕ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಸರಳವಾಗಿ ಬಹುಕಾಂತೀಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ."

ವೀಕ್ಷಕ: ಸಿಸ್ಟಮ್ ರಿಡಕ್ಸ್ ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ನಡುವಿನ ಮಾನಸಿಕ ಭಯಾನಕ ದ್ವಿಗುಣವನ್ನು ಉದಾಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಥೆಯೊಳಗೆ ನಿಜವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುವ ಅಥವಾ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಅಸ್ಥಿರತೆಯ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ನಿಜವಾದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಗತಿಗಳಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಸರಗಳು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಮೆದುಳಿನ ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ದುಃಸ್ವಪ್ನ ಅನುಕ್ರಮಗಳು ಮಾನಸಿಕ ಪರಿಶೋಧನೆಯ ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ಸ್ಮರಣೀಯ ತುಣುಕುಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿನ ಪರಿಸರವನ್ನು ಸುಂದರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ಗೆ ಹೊಸ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ಬಹುಕಾಂತೀಯ ಹೊಸ ದೃಶ್ಯಗಳಿಂದ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ನ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಪ್ರೇರಿತವಲ್ಲದ ಅಂಶಗಳಿವೆ ವೀಕ್ಷಕ: ಸಿಸ್ಟಮ್ ರಿಡಕ್ಸ್ ಅದು ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕ್ಷಣಗಳು ಮಾನವನ ಮನಸ್ಸಿನ ಅವರ ನಿಜವಾದ ಗಮನಾರ್ಹ ಪರಿಶೋಧನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಕುಸಿತವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟವನ್ನು Xbox ಸರಣಿ X ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ