ಸುದ್ದಿ

ಓವರ್‌ವಾಚ್ 2 ರ ಸೀಸನ್ 10 ಗುಂಪು ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಕೈಬಿಡಲು ಯೋಜಿಸಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕತೆಯು ಜನಪ್ರಿಯತೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ವಿಕ್ ಪ್ಲೇ ಅನ್ನು ಹಿಂದಿಕ್ಕುತ್ತದೆ

 

ಕ್ವಿಕ್ ಪ್ಲೇ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಡೆವ್ಸ್ ಭವಿಷ್ಯದ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳ ರೋಲ್‌ಔಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ

ಓವರ್‌ವಾಚ್ 2 ಕೀ ಆರ್ಟ್ 6068700
ಚಿತ್ರ ಕ್ರೆಡಿಟ್: ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಹಿಮಪಾತ

ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಓವರ್‌ವಾಚ್ 2ಅದರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸೀಸನ್ ಒಂಬತ್ತರಲ್ಲಿನ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಶ್ರೇಯಾಂಕಿತ ಮೋಡ್ ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಕ್ವಿಕ್ ಪ್ಲೇ ಅನ್ನು ಹಿಂದಿಕ್ಕಿ ನಾಯಕ ಶೂಟರ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಅನ್ನು ಆಡಲು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಇದರ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸೀಸನ್ 10 ರಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಗುಂಪು ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಹ್ಯಾಕ್ ಈವೆಂಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ.

ಸೀಸನ್ 9, ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್, ಫೆಬ್ರವರಿ 13 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಮಂಡಳಿಯಾದ್ಯಂತ ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ, ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಿದೆ ಬೆಂಬಲವಿಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಗುಣಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿವಾದಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ - ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ನೀಡುವಾಗ - ಮತ್ತು ಸ್ಪೋಟಕಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು.

ರಾಕೆಟ್-ಬ್ಲಾಸ್ಟಿಂಗ್ ನಾಯಕನನ್ನು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಹೀಲರ್ ಹೊಂದುವುದರ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಫರಾಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಕೆಲವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಟ್ವೀಕ್‌ಗಳು ಇದ್ದವು, ಹೆಚ್ಚು ಒದಗಿಸುವಾಗ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ 'ಗರಿಗಳು' ಹೆಚ್ಚು ಸಮತಲ ಚಲನೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಅವಳು ಹೂವರ್ ಜೆಟ್ ಇಂಧನವನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಳು. ಅವಳ ದ್ವಿತೀಯಕ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವಾಗ ಹೊಸ ಜೆಟ್ ಡ್ಯಾಶ್ ಶಕ್ತಿಯ ಮೂಲಕ ವೇಗ ಮತ್ತು ಕುಶಲತೆ.

ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಅವರ ಪರಿಚಯದ ಮುಂಚೆಯೇ ಚರ್ಚೆಯ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡದಿದ್ದರೂ, ಅವುಗಳು ಪಾವತಿಸಿವೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಓವರ್ವಾಚ್ 2 ರ ಪ್ರಕಾರ ಇತ್ತೀಚಿನ ನಿರ್ದೇಶಕರ ಬ್ಲಾಗ್, ಸೀಸನ್ ಒಂಬತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟವು 45% ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಕ್ವಿಕ್ ಪ್ಲೇ ಕೇವಲ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗದಷ್ಟು. ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಮೋಡ್‌ನಿಂದ ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಓವರ್‌ವಾಚ್ 2 ರ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ 40% ಪಂದ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ 35% ಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ. ಕ್ವಿಕ್ ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ಗಂಟೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಿ "ಬಹಳಷ್ಟು" ಸಮಯವನ್ನು ಆಡಿದರು.

"ನಾವು ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಜನರು ಆಟದ ಆ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥಿತ PvP ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ದೃಢೀಕರಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ" ಎಂದು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ.

ಓವರ್‌ವಾಚ್ 2 Mauga G3m4av6 4695876
ಚಿತ್ರ ಕ್ರೆಡಿಟ್: ಹಿಮಪಾತ ಮನರಂಜನೆ

ಆ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಹಿಮಪಾತವು ಮುಂಬರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು, ಇದು ಸೀಸನ್ ಒಂಬತ್ತರ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ತನ್ನ ಮುಂದಿನ ಋತುವಿನವರೆಗೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳ್ಳಲಿದೆ. ಸೀಸನ್ 10 ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಆಡುವಾಗ ಗುಂಪಿನ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಹಿಂದೆ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟದ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ತಂಡಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಿತು. ಬದಲಾಗಿ, "ಕಿರಿದಾದ" ಅಥವಾ "ಅಗಲ" - "ಓವರ್‌ವಾಚ್‌ನ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಸಮಗ್ರತೆಯನ್ನು ಹಾಗೇ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ" ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಇರಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕೌಶಲ್ಯ ಶ್ರೇಣಿಯ ಇತರ ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇತರ ಒಳಬರುವ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ಪಂದ್ಯದ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಪ್ರಗತಿ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನಂತಹ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಾಗಿವೆ, ಜೊತೆಗೆ ಪಾತ್ರ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರ ಶ್ರೇಣಿಯ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ನೋಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಅದರಾಚೆಗೆ, ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಅವರು ಆಟದ ಟಾಪ್ 500 ಗಾಗಿ ಸುಧಾರಣೆಗಳ "ಸಣ್ಣ ಸೆಟ್" ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಅವರು ಯಾವ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಪಾದಾರ್ಪಣೆ ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಓವರ್‌ವಾಚ್ 2 ನ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಈವೆಂಟ್‌ನ ಕುರಿತು devs ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಕ್ವಿಕ್ ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮೋಡ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದು ನಂತರ ಮುಖ್ಯ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೊರಹೊಮ್ಮಬಹುದು. ಮೊದಲ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಈವೆಂಟ್ ಕ್ವಿಕರ್ ಪ್ಲೇ, ಪೇಲೋಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್‌ಗಳ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು, ರೆಸ್ಪಾನ್ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುವುದು.

3ಫಾರಾ 1908276

ಅಂತಹ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಈಗ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಿಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲಾಗುವುದು, ಪುಶ್ ಬೋಟ್‌ನ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಫ್ಲ್ಯಾಶ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಮತ್ತು ಎಸ್ಕಾರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೆಟಪ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಡಿಫೆಂಡರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸ್ಪೀನ್ ಬೂಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪುಶ್ ತನ್ನ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಕ್ವಿಕ್ ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷದಿಂದ ಎಂಟು ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ಹೊಡೆದುರುಳಿಸುವುದನ್ನು ಸಹ ನೋಡುತ್ತದೆ, ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ನಂತರ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಿಯೂ ಬರಬಹುದು.

ಆಟದ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮೋಡ್‌ಗಿಂತ ನಿಯಮಿತ ಕ್ವಿಕ್ ಪ್ಲೇ ಮೂಲಕ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವ ಕುರಿತು ಆಟಗಾರರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್, ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ "ಸಾಕಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು - ಕೇವಲ ಐದನೇ ಒಂದು ಭಾಗದಷ್ಟು ಆಟಗಾರರು ಮಾತ್ರ ಇದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಮೋಡ್‌ಗೆ ತೆರಳುವ ಮೊದಲು ಒಂದೇ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಆಡುವವರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು - ಯಾವುದೇ ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಾಗಿದ್ದರೂ, "ಸಾಕಷ್ಟು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ" ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಭವಿಷ್ಯದ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಈಗ ನಿಗದಿತ ಸಮಯಕ್ಕೆ ನಿಯಮಿತ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು ಕ್ವಿಕ್ ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾರ್ಡ್‌ನಂತೆ ರನ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು "ಮಧ್ಯಮ" ವಿಚಾರಗಳು ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಮೊದಲಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯವರೆಗೆ, ಕ್ವಿಕರ್ ಪ್ಲೇಗಾಗಿ ಬಳಸಿದ ವಿಧಾನವನ್ನು "ಕೋರ್ ಗೇಮ್‌ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಡ್ಡಿ" ಹೊಂದಿರುವ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ