ಸುದ್ದಿ

ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಬೇಸಿಕ್ಸ್

ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್ ಒಂದು ವಂಚನೆಯ ಆಟವಾಗಿದೆ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಕರಕುಶಲತೆಯ ಸಂಬಂಧಗಳು ಜೊತೆ ನಮ್ಮ ನಡುವೆ. ಸನ್ನಿಹಿತವಾಗಿರುವ ಸಾವಿನ ಹಿಮಪಾತ ಮತ್ತು ಹಸಿವಿನ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಬದುಕುಳಿದವರಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುವುದನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ವಂಚಕರು ಯಾರೆಂದು ನೀವು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ನೀವು ಪ್ರತಿ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಬೇಸರದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸರಿಪಡಿಸುವವರೆಗೂ ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ನಿಮ್ಮ ಬಹು ಆರೋಗ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ ಒಲವು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಊಹಿಸುವಂತೆ, ಬದುಕುಳಿದವರಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುವುದು ಕಷ್ಟ. ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳನ್ನು ಕೊಂದರೂ, ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ನೀವು ಸರಿಪಡಿಸಿ ಬದುಕಬೇಕು; ಅದು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಗೆಲ್ಲಲು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಜೀವಂತವಾಗಿರುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.

ಸಂಬಂಧಿತ: ದಿ ಬೆಸ್ಟ್ ಅಮಾಂಗ್ ಅಸ್ ಮೋಡ್ಸ್, ಶ್ರೇಯಾಂಕಿತ

ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್ ಬೇಸಿಕ್ಸ್

ಪಂದ್ಯದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ತಕ್ಷಣವೇ ಕಲ್ಲುಗಳು ಮತ್ತು ಮರಗಳನ್ನು ಒಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಅವರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಆಯ್ಕೆಯ ಒಂದು ಆಯುಧವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿ ಅವರು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅನೇಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಒಳಗೆ ಅಡುಗೆ ಕೇಂದ್ರ ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲ ಕೇಂದ್ರವಿದೆ. ಅಡುಗೆ ಕೇಂದ್ರವು ಹಣ್ಣುಗಳು, ಮಡಕೆ ಪೈಗಳು, ಮಾಂಸ ಮತ್ತು ವಿಷಯುಕ್ತ ಆಹಾರವನ್ನು ಬೇಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕುಡಗೋಲು, ಪಿಕಾಕ್ಸ್, ಕೊಡಲಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಕ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯಗಳು ಒಂದು ಆಯುಧ, ಆಹಾರ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯ. ನಕ್ಷೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೆಂಪು ಹಣ್ಣುಗಳಿವೆ. ರಚಿಸಲು ಇವುಗಳ ಸಿಂಗಲ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಬೇಯಿಸಬಹುದು ಹಸಿವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಬೇಯಿಸಿದ ಹಣ್ಣುಗಳು. ಮಾಂಸದೊಂದಿಗೆ ಬೆರ್ರಿ ಹಣ್ಣುಗಳು ಮಡಕೆ ಪೈಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಹಸಿವು ಮತ್ತು ಉಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾಂಸವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ತೋಳಗಳು, ಕರಡಿಗಳು ಅಥವಾ ಮೂಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಮೂಸ್ ಸುರಕ್ಷಿತ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಗೆ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು, ನೀವು ಬಿಳಿ ಹೂವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ. ನೀವು ಇವುಗಳನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ತಿನ್ನಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರನ್ನು ಅಡುಗೆ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೂಲಭೂತ ಆಯುಧಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಒಂದು ಮರ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಲ್ಲು. ಕುಡಗೋಲು ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಕೊಯ್ಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುದ್ದಲಿಯು ಕಲ್ಲನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಕೊಯ್ಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎರಡನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವ ಸಾಧನವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯು ನಿಮ್ಮದಾಗಿದೆ. ನಂತರ, ನೀವು ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ನೀವು ಕ್ಯಾಂಪ್ ಫೈರ್ ಕಿಟ್ ಮತ್ತು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಉಷ್ಣತೆಯು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಫೈರ್ ಕಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಂತರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಎರಡು ಮರದ ತುಂಡುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್ ಐಟಂಗಳು ಗ್ಯಾಸೋಲಿನ್ ಡಬ್ಬಿಗಳು ಮತ್ತು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿಗಳಂತಹವುಗಳಾಗಿವೆ, ಇದು ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಮರದಂತಹ ಸರಳವಾದ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಸರ್ವೈವರ್ ಆಗಿ ಗೆಲ್ಲುವುದು ಹೇಗೆ

ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿದವರಾಗಿ ಗೆಲ್ಲಲು, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕು ಎಲ್ಲಾ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳನ್ನು ಕೊಂದರೂ ಸಹ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಬದುಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಪಾರುಗಾಣಿಕಾಕ್ಕಾಗಿ ಕರೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಲ್ದಾಣಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶಗಳಿರುತ್ತವೆ. ಪವರ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಅನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಮುಂದೆ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಿಲ್ದಾಣವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಮಾಣದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಐಟಂಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇರ್, ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿ ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಸೋಲಿನ್ ನಡುವೆ ಇರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಈ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು, ನೀವು ಬಂಕರ್ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು. ಬಂಕರ್ಗಳು ಮಾತ್ರ ಆಗಿರಬಹುದು ಜೊತೆ ತೆರೆಯಲಾಗಿದೆ ಇತರ ಜನರ ಸಹಾಯ ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲರೂ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒತ್ತಬೇಕಾದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ಬಂಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು, ನೀವು ಅನ್ವೇಷಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನೀವು ಒಂದರೊಳಗೆ ಬಡಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸಬೇಕು. ಬಂಕರ್‌ಗಳು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಹಾರ ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಪವರ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಯಾವಾಗಲೂ ದ್ವಿತೀಯ ಉದ್ದೇಶವಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಗೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇತರ ಬಾರಿ ನೀವು ತೋಳಗಳಿಂದ ಹೆಲಿಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಉದ್ದೇಶದ ಸ್ಥಳವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮೊದಲನೆಯದು, ಕ್ಯಾಬಿನ್ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ಸಂಭವನೀಯ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ವಿಭಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ ನಂತರ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು.

ಸಲಹೆ: ನೀವು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ವಾಕಿ-ಟಾಕಿ ಕ್ರೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಒಂದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ನೀಡಿ ಇದರಿಂದ ನೀವಿಬ್ಬರೂ ಸಾಮೀಪ್ಯ ಚಾಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಬಹುದು. ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಮಾತನಾಡಲು ವಾಕಿ-ಟಾಕಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ಸಂಬಂಧಿತ: ಉಲ್ಲಾಸದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್ ಮೇಮ್ಸ್ ನೀವು ನೋಡಲೇಬೇಕು

ತೋಳಗಳಿಂದ ಹೆಲಿಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ರಿಪೇರಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ತೋಳಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಕೊಲ್ಲುವುದು. ಈ ಉದ್ದೇಶವು ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇತರ ಬದುಕುಳಿದವರು ಇಲ್ಲದೆ ಅದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಡಿ. ಇತರ ದ್ವಿತೀಯ ಉದ್ದೇಶವು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಗೆಯುವುದು.

ಅಗೆಯುವ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ಸೆಕೆಂಡರಿ ಉದ್ದೇಶದ ಬಳಿ ಸಲಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಪೋಸ್ಟರ್ ಬೋರ್ಡ್ ತುಂಬಿದ ಶೆಡ್ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕು ಮಂಡಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಿ ಮತ್ತು ಸಲಿಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಬೋರ್ಡ್ ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ನೀವು ಜೂಮ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಬದಿಗೆ ಹಾಕಬಹುದು. ನೀವು ಅಗೆಯಬೇಕಾದ ದುರಸ್ತಿ ಭಾಗಗಳ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಗಳು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕಠಿಣ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಆನ್ ಪ್ರತಿ ಫೋಟೋ, ಇದು ಯಾವ ಐಟಂ ಅನ್ನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸಮಾಧಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಏನು ನಕ್ಷೆಯ ಭಾಗವು ಆನ್ ಆಗಿದೆ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಚೌಕಗಳ ಮೂಲಕ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಎರಡೂ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಕ್ಯಾಬಿನ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕರೆ ಮಾಡಲು ರೇಡಿಯೊವನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಂತರ ನೀವು ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೋಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಓಡಬೇಕು. ಬದುಕುಳಿದವರು ಕಳೆದುಹೋದರೆ, ಒಂದು ಪಾರು ಪಾಡ್ ಕೂಡ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳು ಅದನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಸಲಹೆ: ಬದುಕುಳಿದ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಹೆಚ್ಚು ಆಟವು ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳಿಗೆ ಏರ್‌ಡ್ರಾಪ್ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಹಿಮಪಾತದ ಕೌಂಟ್‌ಡೌನ್ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಇದನ್ನೆಲ್ಲ ಮಾಡಬೇಕು. ಕೌಂಟ್ ಡೌನ್ ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ತಲೆಬುರುಡೆಯೊಂದಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 25 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ದೇಶದ್ರೋಹಿಯಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುವುದು ಹೇಗೆ

ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ದೇಶದ್ರೋಹಿಯಾಗಿ ಗೆಲ್ಲಲು, ನೀವು ಎಲ್ಲರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಆರು ಜನರ ವಿರುದ್ಧ ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ಕಠಿಣವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು. ಆರು ಬದುಕುಳಿದವರು ಜೀವಂತವಾಗಿರಲು ಮತ್ತು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಲು ಹೆಣಗಾಡುತ್ತಿರುವ ಕಾರಣ, ಇದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅವರು ತಂಡವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವರ ಸಹ ಬದುಕುಳಿದವರಿಗೆ ನೀವೇ ಕೊಲೆಗಾರ ಎಂದು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲಲು ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ಬದುಕುಳಿದವರು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳದಂತೆ ತಡೆಯುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಅಂತ್ಯದ ಹಿಮಪಾತವು ಸಮೀಪಿಸುವವರೆಗೂ ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅವರ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳು ಮಾಡಬಹುದು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವುದು ಜನರು ನಿಲ್ದಾಣಗಳಿಗೆ ಹಾಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಬಲೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಪರಿಧಿಯ ಸುತ್ತಲೂ. ನೀವು ಕರಕುಶಲ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ಬಲೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ಬದುಕುಳಿದವರು ಪವರ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಲು ಐಟಂಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು. ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಒಳಗೆ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡು ಆದ್ದರಿಂದ ಜನರು ಉಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾವಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗುತ್ತಾರೆ.

ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಕ್ರೇಟ್‌ಗಳು ನಕ್ಷೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ತುಂಬಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ತೆರೆಯುವುದನ್ನು ಯಾರೂ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳು ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಪಾಡ್‌ಗಳು ಸಹ ಇವೆ, ಆದರೆ ಸ್ಕೌಟ್ಸ್ ಆಗಿರುವ ಬದುಕುಳಿದವರು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಅಂತ್ಯ-ಆಟದ ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳು ಬದುಕುಳಿದವರನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತಾರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಏರ್‌ಡ್ರಾಪ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆರೋಗ್ಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಭಾರೀ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದು.

ಸರ್ವೈವರ್ ತರಗತಿಗಳು, ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಏಳು ವಿಭಿನ್ನ ಬದುಕುಳಿದ ವರ್ಗಗಳಿವೆ. ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳು ಹಂಚಿಕೊಂಡವರು ವೈದ್ಯ ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನಿ. ಬದುಕುಳಿದವರು ಮತ್ತು ದೇಶದ್ರೋಹಿ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಒಂದೇ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಮೆಡಿಕ್ಸ್ ತಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯದ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿಳಿದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಟ್ರೂತ್ ಸೀರಮ್ ಲ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಸತ್ತ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಇಬ್ಬರು ಮೆಡಿಕ್ಸ್ ಇರಬಹುದು.

ಬದುಕುಳಿದವರಿಗಾಗಿ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು, ಆಟಗಾರನನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವಾಗ, ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಸಹ ಬದುಕುಳಿದವರನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ದೇಶದ್ರೋಹಿಯಾಗಿ ಹಿಂದಿರುಗುವ ಸ್ವಲ್ಪ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಆಟಗಾರನನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು, ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಲ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಲು ನೀವು ಮೂರು ಜನರನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರ ಶವದ ಮೇಲೆ ಕಂಡುಬರುವ ಸತ್ತ ಆಟಗಾರನ ಹೃದಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಒಬ್ಬ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಮಾತ್ರ ಇರಬಹುದಾಗಿದೆ.

A ಸ್ಕೌಟ್ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಹ್ಯಾಚ್‌ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನಕ್ಷೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ವಾಕಿ-ಟಾಕಿಯನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಅವರು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿರುವ ದಿಕ್ಸೂಚಿಯಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಸೂಚಕವನ್ನು ಸಹ ನೋಡಬಹುದು, ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರು ಎಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಕೌಟ್‌ನ ಮೌಲ್ಯವು ಚಲನಶೀಲತೆಯೊಳಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಇಬ್ಬರು ಸ್ಕೌಟ್ಸ್ ಮಾತ್ರ ಇರಬಹುದಾಗಿದೆ.

ಸೈನಿಕರು ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರವನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಮತ್ತು ತೋಳಗಳು ಮತ್ತು ಕರಡಿಗಳಂತಹ ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಠಿಣ ಆಟಗಾರರು. ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕಟ್ಟಡವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಆಯುಧವಿಲ್ಲದ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಉದ್ದೇಶ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಆರ್ಮರಿಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸೈನಿಕನಿಗೆ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಇನ್ನಿಬ್ಬರು ಜನರು ಬೇಕಾಗುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಒಬ್ಬ ಸೈನಿಕ ಮಾತ್ರ ಇರಬಹುದಾಗಿದೆ.

A ಡಿಟೆಕ್ಟಿವ್ ನಿಜವಾದ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಯಾರು ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಬಹುದು. ಅವರಿಗೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿದೆ ಮೃತ ದೇಹಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಿ, ಯಾರಾದರೂ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಕ್ರೇಟುಗಳು ಮತ್ತು ಬಲೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಒಬ್ಬ ಡಿಟೆಕ್ಟಿವ್ ಮಾತ್ರ ಇರಬಹುದಾಗಿದೆ.

ಹ್ಯಾಕರ್ಸ್ ವೈದ್ಯರಂತೆ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಚಾರ್ಜ್ ಆಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಹ್ಯಾಕರ್ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ಸ್ವತಃ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು. ಅವರು ಬಂಕರ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಟ್ರೂತ್ ಸೀರಮ್ ಲ್ಯಾಬ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಮರಿಯನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಅವರು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುವ ಬದಲು ಪ್ರಮುಖ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಇಬ್ಬರು ಹ್ಯಾಕರ್‌ಗಳು ಇರಬಹುದು.

ಕೊನೆಯ ಬದುಕುಳಿದ ವರ್ಗ ಎ ಡಿಫೆಕ್ಟರ್. ಪಕ್ಷಾಂತರಿಗಳ ಏಕೈಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶವು ಸಹ ಬದುಕುಳಿದವರಿಗೆ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವುದಾಗಿದೆ. ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಒಬ್ಬ ಡಿಫೆಕ್ಟರ್ ಮಾತ್ರ ಇರಬಹುದಾಗಿದೆ.

ಸಲಹೆ: ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿ ವರ್ಗದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೊತ್ತ ಮಾತ್ರ ಇರಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯದ ತರಗತಿಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳು ಇದನ್ನು ತಮ್ಮ ಅನುಕೂಲ ಅಥವಾ ಅನನುಕೂಲತೆಗೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳ್ಳು ಹೇಳಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಅವರು ಸೈನಿಕರು ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು. ನೀವು ಸೈನಿಕರಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಸುಳ್ಳು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಒಬ್ಬರು ಮಾತ್ರ ಇರಬಹುದಾಗಿದೆ.

ದೇಶದ್ರೋಹಿ ವರ್ಗಗಳು, ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಸಾಮಾನ್ಯ ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳ ಏಕೈಕ ಗುರಿ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಮತ್ತು ಮೋಸಗೊಳಿಸುವುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ವೈದ್ಯಕೀಯ, ವಿಜ್ಞಾನಿ ಅಥವಾ ಐಡೆಂಟಿಟಿ ಥೀಫ್ ಆಗಿರಬಹುದು.

ಸಂಬಂಧಿತ: ಡೆಡ್ ಬೈ ಡೇಲೈಟ್: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸರ್ವೈವರ್ ಟಿಪ್ಸ್

ಒಬ್ಬ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಮೆಡಿಕ್ ಬದುಕುಳಿದ ವೈದ್ಯರಂತೆಯೇ ನಿಖರವಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲವು ಆರೋಗ್ಯದ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತಾರತಮ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಹತ್ತಿರದ ಯಾವುದೇ ಕೆಳಗಿಳಿದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.

ಒಬ್ಬ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಸತ್ತ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕ್ಲೋನ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಸಹ ದೇಶದ್ರೋಹಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಸತ್ತ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕ್ಲೋನ್ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಅವರ ಶವದಿಂದ ಹೃದಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಟ್ರೂತ್ ಸೀರಮ್ ಲ್ಯಾಬ್‌ಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಬೇಕು. ಈ ಲ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ಮೂರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ತೆರೆಯಬೇಕು. ಈ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಲ್ಯಾಬ್‌ನಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿ ಹರಡಿಕೊಂಡಿವೆ. ನೀವು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಪಂದ್ಯದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿದರೆ ಇದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಅವರು ನಿರ್ಧರಿಸುವವರೆಗೂ ಮೂರನೇ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಅಲ್ಲ. ದಿ ಗುರುತಿನ ಕಳ್ಳ ತಟಸ್ಥ ಪಾತ್ರ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಒಂದು ಕಡೆ, ಬದುಕುಳಿದವರು ಅಥವಾ ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಉದ್ದೇಶವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಬದುಕುಳಿದವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದ ಹೊರತು ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಟ್ರೂತ್ ಸೀರಮ್ ಲ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ಎರಡೂ ಪಕ್ಷಗಳು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಶತ್ರುವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಐಡೆಂಟಿಟಿ ಥೀಫ್ ಆಗಿ, ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕದಿಯಲು ನೀವು ಮೃತ ದೇಹವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ದೇಹದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಅದು ಏನು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಜಾಗತಿಕ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಮೂಲಗಳು

ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಜಾಗತಿಕ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಸ್ವಾಗತ. ಜಾಗತಿಕ ಘಟನೆಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿದವರು ಮತ್ತು ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಇಬ್ಬರಿಗೂ ಆಟವನ್ನು ಕಠಿಣಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಬೆರೆಸುತ್ತಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಷಯಗಳು ಬೇಸರದ ಮತ್ತು ನಿಶ್ಚಲವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಒಂದು ಜಾಗತಿಕ ಘಟನೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಸೌರ ಜ್ವಾಲೆ. ಎಲ್ಲವೂ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬೆಳಕಿನಿಂದ ಕುರುಡಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಆಗುತ್ತಾರೆ. ಈ ಜಾಗತಿಕ ಘಟನೆಯಿಂದ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತಮ ಪಂತವು ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹುಡುಕುವುದು ಮತ್ತು ಕಳೆದುಹೋದ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು. ಆರಂಭಿಕ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಸಾಯುವುದು ಖಚಿತ.

ಇನ್ನೊಂದು ಜಾಗತಿಕ ಘಟನೆ ಮಾಸ್ ಹಿಸ್ಟೀರಿಯಾ. ಇದು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಬಿಳಿ ಮೊಲವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುರುತಿನ ಯಾವುದೇ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಜನರ ಬಳಕೆದಾರಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಯಾರು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಧ್ವನಿ ಚಾಟ್ ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ನೋಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳು ರೆಡ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಆಗಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದರೆ ಜಿಗುಟಾದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಇದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ತಪ್ಪು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವ ಬನ್ನಿ ಯಾರೆಂದು ನಿಮಗೆ ಖಚಿತವಾಗದ ಹೊರತು ಅದನ್ನು ಕಾಯುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಸಲಹೆ: ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಒಳಗಿರುವಾಗ, ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳು ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿದವರು ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ದೇಶಭ್ರಷ್ಟರಾಗದ ಹೊರತು ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಒಳಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ನೀವು ನಿರ್ದೇಶನದ ಸವಾಲು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಇದು ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ನಕ್ಷೆ ಇದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ಕ್ಯಾಬಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ನಕ್ಷೆಯು ರಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಬಂಕರ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ರೇಟ್‌ಗಳಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಎಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ದಿಕ್ಸೂಚಿ. ಈ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಹೊಂದಿದೆ ಒಂಬತ್ತು ಚೌಕಗಳು ಉತ್ತರ, ಪೂರ್ವ, ದಕ್ಷಿಣ ಮತ್ತು ಪಶ್ಚಿಮ ಸೂಚಕಗಳೊಂದಿಗೆ. ನೀವು ಕ್ಯಾಬಿನ್ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಒಂಬತ್ತು ಚೌಕಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಯಾವ ಚೌಕದಲ್ಲಿರುವಿರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೀವು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿಕ್ಸೂಚಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ಚೌಕವು ಬಿಳಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆಯೋ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಕಳೆದುಹೋದರೆ, ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದ ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಈ ಸೈನ್‌ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳು ಮ್ಯಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಇರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಬಿನ್‌ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ. ತೊಂದರೆಯೆಂದರೆ, ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಮರದ ಈ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಒಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಎರಡು ಮರದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳು ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹಾಳುಮಾಡಬಹುದು. ಇರಲಿ, ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಮಧ್ಯ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ.

ಮುಂದೆ: ನೀವು ನಮ್ಮ ನಡುವೆ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಆಡಲು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ