PCTECH

ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್ ರಿವ್ಯೂ - ಸುಳ್ಳುಗಾರ, ಸುಳ್ಳುಗಾರ

ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್ 2019 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ PC ಗಾಗಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಂದಿನಿಂದ ಇದು ಗಳಿಸಿದ ಸಣ್ಣ ಆದರೆ ಮೀಸಲಾದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳೊಳಗೆ, ಇದು ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಸಾಮಾಜಿಕ ವಂಚನೆಯ ಆಟವಾಗಿ ಘನ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ, ಅದು ಆ ಪ್ರಕಾರದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈಗ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ನಡುವೆ' ಬೃಹತ್ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯು ನವೀಕೃತ ಜೀವನದಿಂದ ತುಂಬಿರುವ ಸಾಮಾಜಿಕ ವಂಚನೆಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದೆ, ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್ Xbox ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಆಶಯದೊಂದಿಗೆ. ಮತ್ತು ಆಟದ ಸ್ವಭಾವವು ಬಹುಶಃ ಅದರ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಸಮೂಹ ಮನವಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರ್ಥೈಸಬಹುದಾದರೂ, ಇಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವರು ಆಫರ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನು ತೃಪ್ತರಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂದೇಹವಿದೆ.

ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲೂ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್ ಹಿಮದಿಂದ ಆವೃತವಾದ ಪರ್ವತದ ಮೇಲೆ ಸಿಲುಕಿರುವ ಎಂಟು ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಆ ಗುಂಪಿನ ಬಹುಪಾಲು ಬದುಕುಳಿದವರು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕರೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪರ್ವತದಿಂದ ಜೀವಂತವಾಗಿ ಇಳಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಕೆಲವು ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳೂ ಇದ್ದಾರೆ ಆ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಯಾರೂ ತಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಹಾಗೇ ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವರ ಏಕೈಕ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಸೆಟಪ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ವಂಚನೆ ಸಂಬಂಧವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಏನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಅದರ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು.

"ಆಟದ ಸ್ವರೂಪವು ಬಹುಶಃ ಅದರ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಸಮೂಹ ಮನವಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರ್ಥೈಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವರು ಕೊಡುಗೆಯಲ್ಲಿ ತೃಪ್ತರಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂದೇಹವಿದೆ."

ನೀವು ಶೀತಲವಾದ ಪರ್ವತದ ಮೇಲೆ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಕೊಲ್ಲುವ ಮಾರ್ಗಗಳ ಕೊರತೆಯಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವ ಅಪರಿಚಿತ ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳ ಬೆದರಿಕೆ ಇದೆ, ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮೂಲೆಗುಂಪು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾರೂ ಇಲ್ಲದಿರುವಾಗ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊರಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಬಹುದು, ಅದು ವಂಚನೆಯಿಂದ ಇರಿಸಲಾದ ಬಲೆಗಳ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿವೇಚನಾರಹಿತ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಕೊಡಲಿಯ ಅನೇಕ ಸ್ವಿಂಗ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ. . ಅದರ ಮೇಲೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಹಸಿವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಉಷ್ಣತೆಯ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣಿಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ಆ ಮೀಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು ಶೂನ್ಯವನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ನೀವು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ಪರ್ವತದ ತುದಿಯು ತೋಳಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕರಡಿಗಳವರೆಗೆ ವನ್ಯಜೀವಿಗಳಿಗೆ ನೆಲೆಯಾಗಿದೆ, ಇದರರ್ಥ ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದು ಎಂದಿಗೂ ಸುರಕ್ಷಿತವಲ್ಲ- ಆದರೂ ಸತ್ತ ಪ್ರಾಣಿಯಿಂದ ಆರೋಗ್ಯಕರ ಮಾಂಸವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಜೀವನ ಮತ್ತು ಸಾವಿನ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಬಹುದು. ಆಹಾರದ ಮೇಲೆ.

ಜಾಗತಿಕ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು ಸಹ ಆಗೊಮ್ಮೆ ಈಗೊಮ್ಮೆ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಒರೆಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹಿಮದ ಬಿರುಗಾಳಿ ಬಂದಾಗ ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಹೊರಗೆ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಆ ಉಷ್ಣತೆ ಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಕ್ಷೀಣಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ ಸುಮಾರು ದಾರಿ. ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನ ಕೇಂದ್ರ ಗುಡಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಹಬ್ ಸ್ಥಳವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಉಷ್ಣತೆಗೆ ಮರಳಬಹುದು (ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನೀವು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ) ಮತ್ತು ಆಹಾರವನ್ನು ಬೇಯಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ರಚಿಸಬೇಕಾದ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳು ಮಾಡಬಹುದು. ಗುಡಿಸಲಿನಲ್ಲಿರುವ ಕರಕುಶಲ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ರಚಿಸಬಹುದು.

ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್, ಅಂದರೆ ಆಟವು ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಏಕತಾನತೆಯ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಡೆಯುತ್ತದೆ (ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಂತದವರೆಗೆ, ಕನಿಷ್ಠ). ಅಂಶಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಬದುಕುಳಿಯಲು ಹೋರಾಡುವುದು, ಬದುಕುಳಿದವರು ಅಥವಾ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು, ಹೊಸ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹಸಿವು ಮತ್ತು ಉಷ್ಣತೆ ಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಎಂದರೆ ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದರ್ಥ. ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ. ಆ ಮಟ್ಟದ ಆಳವು, ನೀವು ಊಹಿಸುವಂತೆ, ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ಲಸ್ ಆಗಿದೆ. ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವವರು - ಫಾರ್ ನಮ್ಮ ನಡುವೆ ವಿಭಿನ್ನ ಚರ್ಮದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿ - ಮುಂದೂಡಬಹುದು, ತಮ್ಮ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಮಾಂಸಭರಿತವಾಗಿ ಮುಳುಗಿಸಲು ಬಯಸುವ ಆಟಗಾರರು ಅವರನ್ನು ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗಿರಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಯೋಜನೆಯ ಚಳಿಗಾಲ

"ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವವರು - ಫಾರ್ ನಮ್ಮ ನಡುವೆ ವಿಭಿನ್ನ ಚರ್ಮದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿ - ಮುಂದೂಡಬಹುದು, ತಮ್ಮ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಮಾಂಸಭರಿತವಾದವುಗಳಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿಸಲು ಬಯಸುವ ಆಟಗಾರರು ಅವರನ್ನು ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗಿರಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ."

ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ಎರಡಂಚು ಕತ್ತಿಯೂ ಆಗಿರಬಹುದು. ಆ ಎಲ್ಲಾ ಗಮನಗಳಾದ್ಯಂತ ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವುದು ಅನುಭವದ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಿಡಿತ ಸಾಧಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆರಂಭಿಕ ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಒತ್ತಡವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ. ಪ್ರಾಯಶಃ ಅನುಭವದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಗಗಳ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ, ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಬಯಸುವವರು ಸಾಮಾಜಿಕ ವಂಚನೆಯತ್ತ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸಬೇಕು. ಬದುಕುಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು, ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

ಅಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರದೇಶ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್ ಕೆಲಸವು ಸಮತೋಲನವಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟವು ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಒಲವು ತೋರುತ್ತದೆ. ಸುಲಭವಾದ ಸಂವಹನದಿಂದ ಸುಲಭವಾದ (ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ತ್ವರಿತ) ಶಕ್ತಿಯುತ ಆಯುಧಗಳವರೆಗೆ, ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ದಾಟಲು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರೆಗೆ, ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳು ಬಹುತೇಕ ಅನ್ಯಾಯದ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿದವರು ತಮ್ಮ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಪಂದ್ಯಗಳು, ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕರೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೊದಲು ನಕ್ಷೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಅಪರೂಪ.

ಎಷ್ಟು ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯ ಎಂದು ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇನೆ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿರಲಿದೆ. ಜಾಗತಿಕ ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿನ ಅನನ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳಂತಹ ವಿಷಯಗಳು ಕೆಲವು ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ತರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಆಟವು ನೀವು ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಿರುವ ಪರಿಸರದಂತಹ ಇತರ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಸಹ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಪರಸ್ಪರ ಸ್ವಭಾವ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಸರ್ವೈವರ್ ಆಗಿ ಆಡುತ್ತಿರುವಾಗ), ಅಂದರೆ ಆಟವಾಡುವುದು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್ ಒಂದು ನಿರಂತರ ಅವಧಿಗೆ ಇದೀಗ ಅಂತಹ ಆಕರ್ಷಕ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಂತೆ ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ. ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸುತ್ತುವರಿಯಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅನುಭವದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಆಟಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಯೋಜನೆಯ ಚಳಿಗಾಲ

"ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳಿಗೆ ಬಹುತೇಕ ಅನ್ಯಾಯದ ಪ್ರಯೋಜನವಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿದವರು ತಮ್ಮ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ, ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೊದಲು ನಕ್ಷೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅತ್ಯಂತ ಅಪರೂಪ."

ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಇಲ್ಲಿ ದೂರು ನೀಡಲು ಸ್ವಲ್ಪವೇ ಇಲ್ಲ. ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್ ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾದ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸೌಂದರ್ಯಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕನ್ಸೋಲ್-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗಿನ ಗುರಿ ಎಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನೀವು PC ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಹೊಡೆತವಾಗಬಹುದು (ಇದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಕ್ರಾಸ್-ಪ್ಲೇ ಬೆಂಬಲಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ) ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಆದರೂ, ಆಟವು ಯಾವುದೇ ಸಂಪರ್ಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿಲ್ಲ, ಇದು ಸಹಜವಾಗಿ, ಇಂತಹ ಅನುಭವದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಟರ್ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಘನವಾದ, ಆನಂದಿಸಬಹುದಾದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ವಂಚನೆಯ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ವಿವಿಧ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಲು ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲೆ ರಾಶಿ ಹಾಕಬಹುದು, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಸಾಮರಸ್ಯದಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಮೋಜು ಮಾಡದಿರುವುದು ಕಷ್ಟ. ಇಲ್ಲಿ ಇತರ ಸಾಗರವು ಆಟವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಆಶಿಸುತ್ತಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲಿರುವ ಮೂಲ ಕಲ್ಪನೆಯು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರವರ್ಧಮಾನಕ್ಕೆ ಬರಬಹುದು.

ಈ ಆಟವನ್ನು Xbox ಸರಣಿ X ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ