PCTECH

ವಾಪಸಾತಿಯು ಬಹುಶಃ ನೀವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿರಲಿದೆ

ಹೊಸ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರಂಭಿಕ ವರ್ಷಗಳಂತೆ 2021 ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಬಹಳ ಘಟನಾತ್ಮಕ ವರ್ಷವಾಗಿದೆ. Xbox Series X/S ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಅರ್ಥವಾಗುವಂತೆ ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ಬಯಸುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ನಮ್ಮ ಹಣ ಮತ್ತು ಗಮನಕ್ಕಾಗಿ ಜಾಕಿಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಜೀವನ ಚಕ್ರದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ದೊಡ್ಡ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಿರುವುದರಲ್ಲಿ ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ ಹರೈಸನ್ ನಿಷೇಧಿತ ಪಶ್ಚಿಮ ಮತ್ತು ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ರಾಗ್ನರಾಕ್.

ಆ ಮತ್ತು ಇತರ ಹಲವಾರು ಉತ್ತಮ-ಕಾಣುವ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ, 2021 ರಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ತುಂಬಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಒಂದು ವರ್ಷದೊಳಗೆ ಹೊರಬರುವ ಅನೇಕ ದೊಡ್ಡ ದೊಡ್ಡ ಬಜೆಟ್ ಉತ್ತಮ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಆಟಗಳ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮವು ಬಹಳಷ್ಟು ಇತರ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ. ಸಹ ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅವರು ಬಹುಶಃ ಅರ್ಹವಾದ ಗಮನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿಲ್ಲ - ಅವುಗಳನ್ನು ವರ್ಷದ ಕಪ್ಪು ಕುದುರೆಗಳಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂತಿರುಗುವಿಕೆ ಅದಕ್ಕೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಉತ್ಸುಕರಾಗಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಕಾರಣಗಳಿವೆ ರಿಟರ್ನಲ್ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಹುಶಃ ಆಗಿರಬೇಕು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತಿಲ್ಲವಾದರೂ. ಅಂತಹ ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಷ ಹೊರಬರುವ ಹೆಡ್‌ಲೈನಿಂಗ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಆಳವಾಗಿ ನೋಡಲು ನಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸೋಣ.

ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಅಗ್ರಗಣ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ಹೌಸ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ನ ಆಟವಾಗಿದೆ. ನೀವು ದೂರದಿಂದಲೇ ಟ್ವಿನ್ ಸ್ಟಿಕ್ ಶೂಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆರ್ಕೇಡ್ ಥ್ರೋಬ್ಯಾಕ್‌ಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಆಡ್ಸ್ ಎಂದರೆ, ನೀವು ಅವರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನಾದರೂ ಆಡಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಹಾಗೆ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ಆನಂದಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಸ್ಟುಡಿಯೊವಾಗಿ ಹೌಸ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ನ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಾಗಿದ್ದರೆ - ಮತ್ತು ಅವರ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಾಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅವರು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಹಿಂತಿರುಗುವಿಕೆ ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಉತ್ಸುಕರಾಗಲು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ ಇರಬೇಕು. ಇದು ಕೇವಲ ಉತ್ತಮ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಅನುಭವ ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವಲ್ಲ, ಇದು ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಇಂದು ಇರುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಸೂಪರ್ ಸ್ಟಾರ್‌ಡಸ್ಟ್ ಎಚ್‌ಡಿ, ರೆಸೋಗನ್‌ನಂತೆ, ಮತ್ತು ನೆಕ್ಸ್ ಮಚಿನಾ ಅವರ ಬೆಲ್ಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ.

ಈ ಆಟಗಳು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಲ್ಲಿ ಸರಳವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ನಾಟಿ ಡಾಗ್ ಮತ್ತು ಗೆರಿಲ್ಲಾದಂತಹ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಕೈಗೊಳ್ಳುವ ಅದ್ಭುತ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಆದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮೋಜು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಆರ್ಕೇಡ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್‌ಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಮದುವೆಯಾಗುವುದು ರೋಬೋಟ್ರಾನ್ 2084 or ರಕ್ಷಕ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವ, ಆಧುನಿಕ ದೃಶ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಅವರನ್ನು ನಂಬಿದರೆ ಈ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಮೋಜಿನ ಆಟವನ್ನು ಎಳೆಯಲು ನೀವು ಅವರನ್ನು ನಂಬಬಹುದು. ರಿಟರ್ನಲ್ ಐಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕೆಲವು ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸೌಕರ್ಯ ವಲಯದಿಂದ ಹೊರಗೆ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಲಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಮೋಜಿನ ಆಯುಧಗಳು, ರೋಮಾಂಚನಗೊಳಿಸುವ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಹಲವು ಆಟಗಳ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೋಡುತ್ತಿದೆ. ಆದರೆ ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ಸವಾಲು. ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಇದು ಎಲ್ಲರ ರಾಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು.

ಹೌಸ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಅವರ ಆರಾಮ ವಲಯದಿಂದ ಹೊರಗೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವುದರ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ, ಇದು ಅವರ ಮುಂಬರುವ ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಆಟವನ್ನು ಹೇಳುವ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ರೆಸೋಗನ್ ಆಗುತ್ತಿತ್ತು. ಡೆವಲಪರ್ ತಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಕಳಪೆ ಮಾರಾಟದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಈ ದಿಕ್ಕಿನತ್ತ ಮುಖಭಂಗದಿಂದ ಹೋಗುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ ಮ್ಯಾಟರ್ಫಾಲ್, ಅವರು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟದ ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಹೌಸ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪಿಲ್ಲ ರೆಸೋಗನ್ 2, ಆದರೆ ಅವರು ಕಳೆದ 10+ ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೊರಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶವು ಉತ್ಸುಕರಾಗಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹೌಸ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ಗೆ ಅವರ ಶ್ರೇಣಿಯೊಳಗೆ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

ರಿಟರ್ನಲ್

ಬಹುಶಃ ಅವರು ಕಥೆ ಹೇಳುವುದರಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯವರಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಿಲ್ಲ. ಥರ್ಡ್‌ ಪರ್ಸನ್‌ ಆ್ಯಕ್ಷನ್‌ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಅವರ ಫೋರ್ಟ್‌ ಆಗಿರುವುದನ್ನು ಬಹುಶಃ ಅವರು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಅವರಿಗೆ ಅದು ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಸೌಕರ್ಯ ವಲಯದಿಂದ ಹೊರಗೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಆ ಮನಸ್ಥಿತಿಯೇ ಕೊಟ್ಟಿತು ಅಸ್ ಕೊನೆಯ ನಾಟಿ ಡಾಗ್ ದೂರ ಹೋದಾಗ ಗುರುತು ಹಾಕದ, ಮತ್ತು ಅದು ನಮಗೆ ಸಹ ನೀಡಿದೆ ಹರೈಸನ್ ಶೂನ್ಯ ಡಾನ್ ಗೆರಿಲ್ಲಾ ದೂರ ಹೋದಾಗ killzone. ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ-ಮತ್ತು-ನಿಜವಾದ ಸ್ವರೂಪಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಹ ತಪ್ಪಾದ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದು ನಿಜವಾದರೂ, ಇದು ಅಪಾಯವಾಗಿದೆ, ನಾವು ಹೌಸ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರು ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಲು ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ. ಚೆನ್ನಾಗಿ.

ನ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ರಿಟರ್ನಾನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅದರ ಕಥೆ ಹೇಳಲಿದ್ದೇನೆ. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಸಂದರ್ಭದ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಅವಳು ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಿರುವ ಈ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಅವಳು ಏಕೆ ಅಲ್ಲಿದ್ದಾಳೆ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಅವಳು ಏನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ ಎಂಬುದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಒಂದೆರಡು ಟ್ರೇಲರ್‌ಗಳಿಂದ ನಾವು ನೋಡಿದ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಕನಿಷ್ಠ ಈ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ನೀಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಕಥೆಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ಮೂಲಕ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿ. ನಾನು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ ಬಹುಶಃ ಹೌಸ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಇಲ್ಲಿ ಅವರ ಕಥೆ ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಪಾರ್ಕ್‌ನಿಂದ ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಅವರು ಅದನ್ನು ಫೋನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಒಲವು ತೋರುತ್ತಾರೆ. ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ನಾನು ಎರಡೂ ವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿರುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಕಥೆಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಏನಾದರೂ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ರಚಿಸಲು ಸಮಂಜಸವಾದ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ನೋಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಕಥೆ.

ಖಂಡಿತ, ನಾವು ಮಾತನಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಹಿಂತಿರುಗುವಿಕೆ ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸದೆ, ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಭಯಾನಕ ಹೊಸ ಅಥವಾ ಆವಿಷ್ಕಾರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೌಸ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಜನರು ಈಗಾಗಲೇ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಶತ್ರು ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಮಟ್ಟದ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ ತೋರಿಸಿರುವ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿ-ರಚಿಸಿದ ಆಟವನ್ನು ಹಾಕುವುದು ಆ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ನಾವು ಚಿಕ್ಕದಾದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿ ರಚಿತವಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಂದ ನೋಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬೀಫಿಯರ್ ಆಗಬಹುದು. ರೋಗ್ ಲೆಗಸಿ or ಸ್ಪೆಲುಂಕಿ.

ರಿಟರ್ನಲ್

ಟನ್‌ಗಳಷ್ಟು ವಿವರವಾದ ಹಂತಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಬೆದರಿಸುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಣ್ಣ ಡೆವಲಪರ್‌ಗೆ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿ-ರಚಿಸಿದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಬಳಸುವುದರಲ್ಲಿ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ತಪ್ಪಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರುವ ಡೆವಲಪರ್ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಆಟಕ್ಕೆ ಅಡಿಪಾಯದ ಈ ಶೈಲಿಯೊಂದಿಗೆ. ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ ಪ್ರಕಾರ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ವೈವಿಧ್ಯವು ನೋಡಲು ಒಂದು ದೃಶ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಶತ್ರುಗಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಅದನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಆರ್ಕೇಡ್ ಶೂಟರ್ ಆಗಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಹಾರಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಇದು ಮುಗಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಗಿದಿದೆ ಎಂಬ ಭಾವನೆಯಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ವರ್ಷಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ.

ಹೌಸ್‌ಮಾರ್ಕ್ ನಮಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ತೋರಿಸಿದ್ದರೆ, ಮೋಜಿನ ಆರ್ಕೇಡ್ ಶೂಟರ್ ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಳೆಯದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಹಿಂತಿರುಗುವಿಕೆ, ಇದು ಸುರಕ್ಷಿತ ಪಂತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಇನ್ನೂ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮೋಜಿನ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 2021 ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಡಾರ್ಕ್ ಹಾರ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಗಮನಿಸಿ: ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು ಲೇಖಕರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್‌ಬೋಲ್ಟ್‌ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿ ಅದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಾರದು.

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ