ತ್ವರಿತ ಲಿಂಕ್ಗಳು
- ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ರೂಮ್ 1, ಡಂಜಿಯನ್ ಮ್ಯಾಪ್ - ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ
- ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ರೂಮ್ 2, ವುಡ್ಸ್ - ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ
- ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ರೂಮ್ 3, ಟೈಮ್ಶಿಫ್ಟ್ ಟ್ರೆಕ್ - ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ
- ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ರೂಮ್ 4, ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ ಚೇಂಬರ್ - ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ
- ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ರೂಮ್ 5, ಡ್ರೆಡ್ಫ್ಯೂಸ್ ದಿ ಪೈರೇಟ್ - ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ
- ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ಟ್ರೈಫೋರ್ಸ್ 1, ಕ್ವಿಕ್ಸ್ಯಾಂಡ್ ಚೇಂಬರ್ - ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ
- ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ಟ್ರೈಫೋರ್ಸ್ 2, ಲಾಕ್ಡ್ ಡೋರ್, ಮೊಬ್ಲಿನ್ಸ್ - ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ
- ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ಟ್ರೈಫೋರ್ಸ್ 3, ವಾಟರ್ ಡ್ರಾಪ್ ಲಾವಾ - ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ
ನಾವು ಕೊನೆಯದಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತೇವೆ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವಾರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ. ಈ ಕಂತಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಬಂದೀಖಾನೆ, ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ಅನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.
ಸಂಬಂಧಿತ: ಆಕಾಶದ ಕತ್ತಿ: ಹೃದಯದ ಪ್ರತಿ ತುಣುಕನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು
ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ಅನನ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ನೀವು ಇರುವ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಇದರರ್ಥ ಅನೇಕ ಕೊಠಡಿಗಳು ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯೋಗದ ಪದವಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಈ ಯಾವುದೇ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ - ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ - ನಾವು ಪ್ರತಿ ಎಂಟು ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಬಂದೀಖಾನೆಯನ್ನು ಟ್ರಿಫೋರ್ಸ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.
ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ರೂಮ್ 1, ಡಂಜಿಯನ್ ಮ್ಯಾಪ್ - ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ
ಮೊದಲ ಕೊಠಡಿಯು ಬಲ ಕೋನವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ - ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಎದೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು, ಅದು ನಿಮಗೆ ಡಂಜಿಯನ್ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಲಿಪೀಠಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ - ಈ ಬಲಿಪೀಠದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಕೋಣೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ನೀವು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿದಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ನಕ್ಷೆಯು ಸಹ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಯಾವ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಭೇಟಿ ನೀಡಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು.
ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ರೂಮ್ 2, ವುಡ್ಸ್ - ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ
ನೀವು ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿರುವ ಮುಂದಿನ ಕೊಠಡಿಯು ಫಾರನ್ಸ್ ವುಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ನೀವು ಮರಗಳ ಮೂಲಕ ನೇರವಾಗಿ ತಲೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಅಂತರವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿದಾಗ ದೂರದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಬೀಟಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಂತರ ಅದರ ಮೇಲೆ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಚಾವಟಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಒಮ್ಮೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ, Clawshot ಅನ್ನು ವೈನ್ಡ್ ಸ್ಟೋನ್ ಸಿಲಿಂಡರ್ಗೆ, ಅಲ್ಲಿಂದ ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನೀವು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲಿನ ಗ್ರ್ಯಾಪಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ Clawshot ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ಇಲ್ಲಿಂದ, ಚಿಕ್ಕ ಸಿಲಿಂಡರ್ನಿಂದ ಬಾಂಬ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮ ಬೀಟಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ತದನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಜ್ವಾಲೆಯ ಹಲ್ಲಿಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಆ ಬಾಂಬ್ ಬಳಸಿ. ಈಗ ನೀವು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇಳಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಲು ಗಸ್ಟ್ ಬೆಲ್ಲೋಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ಕಾರಿಡಾರ್ನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿ.
ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ರೂಮ್ 3, ಟೈಮ್ಶಿಫ್ಟ್ ಟ್ರೆಕ್ - ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ
ಸರಿ, ಈ ಹಜಾರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ಯಾಂಡ್ಶಿಪ್ನಂತೆಯೇ ನಿಮ್ಮ ಎಡಕ್ಕೆ ಟೈಮ್ಶಿಫ್ಟ್ ಮಂಡಲವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ಬಲಕ್ಕೆ ಓಡಿ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ, ಟೈಮ್ಶಿಫ್ಟ್ ಮಂಡಲವನ್ನು ಗೇಟ್ ಬಳಿ ಇರಿಸಿ, ತದನಂತರ ಏಣಿಯನ್ನು ಹತ್ತಿ. ಇದು ಸ್ವಿಚ್ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ - ಗೇಟ್ ತೆರೆಯಲು ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಮಂಡಲವನ್ನು ಒಳಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಟ್ರೆಡ್ ಮಿಲ್ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಿರಿ. ಮಂಡಲವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಏಣಿಯನ್ನು ಹತ್ತಿ.
ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರೊಪೆಲ್ಲರ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಟೈಮ್ಶಿಫ್ಟ್ ಆರ್ಬ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸರಿಸಲು ಕೋಣೆಯ ಎಡಭಾಗದಿಂದ ಗಸ್ಟ್ ಬೆಲ್ಲೋ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಗೇಟ್ ತೆರೆಯಲು ನೀವು ಸ್ವಿಚ್ ಮೇಲೆ ನಿಂತು ಬ್ಲೋ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಸಾಕಷ್ಟು ದೂರ ಸರಿದ ನಂತರ ನೀವು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಿಲ್ಲಿನ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಗೋಳವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಟ್ರೆಡ್ಮಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ - ಇಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅಂದರೆ. ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಟೈಮ್ಶಿಫ್ಟ್ ಮಂಡಲವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಟ್ರೆಡ್ಮಿಲ್ನ ಮೇಲಿರುವ ಐದು ಕಣ್ಣಿನ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವಿಪ್ ಸ್ವಿಚ್ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಟ್ರೆಡ್ಮಿಲ್ನ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಕೋಣೆಯ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಬಲಿಪೀಠಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರದೇಶದ ಮೂಲಕ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.
ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ರೂಮ್ 4, ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ ಚೇಂಬರ್ - ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ
ಈ ಕೊಠಡಿಯು ಎಲ್ಡಿನ್ ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿಯ ನಂತರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಎರಡು ಬಿಸಿಯಾದ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು. ಎಡಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಹುಲ್ಲು ಕತ್ತರಿಸಿ - ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಲ್ಸ್ಪೇಸ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಹೋಗಿ, ತದನಂತರ ಬಿಟ್ಟು. ಈ ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆಯಿಂದ, ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಲು ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಬಾಂಬ್ ಹೂವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ, ನಂತರ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ. ನೆಲದಡಿಗೆ ಹೋಗಲು ಇಲ್ಲಿನ ಮೃದುವಾದ ಮಣ್ಣನ್ನು ಅಗೆಯಿರಿ. ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ತೆರೆಯುವ ಮೊದಲು ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹಿಂತಿರುಗಿ.
ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು Lizalfos ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ - ಈಗ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಒಗಟು ಇದೆ. ನೀವು ಮೂರು ಸ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಎತ್ತರದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಕಡಿಮೆಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯಬೇಕು. ಮೊದಲಿಗೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡೋಣ. ನಿಮ್ಮ ತಕ್ಷಣದ ಬಲಕ್ಕೆ ಕಲ್ಲಿನ ಬಟ್ಟಲಿನ ಬಾಗಿಲು ಇದೆ - ಮೊದಲ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಎಂದಿನಂತೆ ಅದನ್ನು ಬಾಂಬ್ ಮಾಡಿ. ಮುಂದೆ, ಸಣ್ಣ ಸುತ್ತಿನ ವೇದಿಕೆಯಿಂದ, ಮರಳಿನ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಬಾಂಬ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಉತ್ತಮ ಹೊಡೆತದಿಂದ, ಮಾರ್ಗದ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಬಾಗಿಲಿನ ಬಾಂಬ್ ಕಪ್ಗೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅದು ತೆರೆದ ನಂತರ, ಒಳಗೆ ಓಡಿ. ನೀವು ಈಗ ಈ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ.
ಇಲ್ಲಿ ಬಳ್ಳಿಗಳನ್ನು ಏರಿ, ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬಲಕ್ಕೆ ಮರಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಮರಗಳನ್ನು ಕಡಿಯಲು ನೀವು ಬಾಂಬ್ ಅಥವಾ ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಬೀಟಲ್ ಮತ್ತು ಬಾಂಬ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಕಪ್ ಬಾಗಿಲು ಕೆಳಗೆ ಪಡೆಯಲು ಬೀಟಲ್ ಬಾಂಬ್ ಬಳಸಿ. ಇಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ತೆರೆದ ಮೊದಲ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಅಂತಿಮ ಸ್ವಿಚ್. ಇದು ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಇಲ್ಲಿ, ಮತ್ತೆ ಮೃದುವಾದ ಮಣ್ಣಿನೊಳಗೆ ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಬಾಂಬ್ ಬಳಸಿ - ಸರಿಯಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಬಾಂಬ್ಗಳನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ತ್ವರಿತವಾಗಿರಿ. ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಮತ್ತು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಆ ಗೇಟ್ ಮತ್ತೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಒಳಗೆ ತೆವಳಲು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಮೃದುವಾದ ಮಣ್ಣು ಇದೆ, ಆದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎರಡು ಸೆಂಟಿಪೀಡ್ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಅವರ ಹಿಂಬದಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸೋಲಿಸಬೇಕು. ಪ್ರಮುಖ ಸಲಹೆ: ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಿ ಗೋಡೆಗೆ ಹೊಡೆದರೆ, ಅವರು ಕ್ಷಣಮಾತ್ರದಲ್ಲಿ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಹೊಸ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಮುಗಿಸಿದಾಗ ಮೇಲಿನ ಬಲ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಬಲಿಪೀಠವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ರೂಮ್ 5, ಡ್ರೆಡ್ಫ್ಯೂಸ್ ದಿ ಪೈರೇಟ್ - ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ
ನಮ್ಮ ಚಿಕ್ಕ ಸಾಹಸದಲ್ಲಿ ಐದನೇ ಚೇಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಸ್ಯಾಂಡ್ಶಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾದ ಸ್ಕೆರ್ವೊಗೆ ಹೋಲುವ ಡ್ರೆಡ್ಫ್ಯೂಸ್ ದಿ ಪೈರೇಟ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೂ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ಡ್ರೆಡ್ಫ್ಯೂಸ್ ತನ್ನ ಪ್ರತಿರೂಪಕ್ಕಿಂತ ಕಠಿಣವಲ್ಲ. ನಾವು ಈ ಹೋರಾಟದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಈ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಬಲಿಪೀಠದ ಜೊತೆಗೆ ಸಣ್ಣ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕಾಣುವಿರಿ. ಟ್ರೈಫೋರ್ಸ್ನ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಸಣ್ಣ ಕೀ ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ.
ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ಟ್ರೈಫೋರ್ಸ್ 1, ಕ್ವಿಕ್ಸ್ಯಾಂಡ್ ಚೇಂಬರ್ - ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ
ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಟ್ರೈಫೋರ್ಸ್ನ ತುಣುಕುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಟೈಮ್ಶಿಫ್ಟ್ ಆರ್ಬ್ ಪಝಲ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ವೇದಿಕೆಯ ಬಲಭಾಗದಿಂದ ಟೈಮ್ಶಿಫ್ಟ್ ಮಂಡಲವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಹೋಗೋಣ. ವೇದಿಕೆಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುಳ್ಳುತಂತಿಯಿಂದ ಆವೃತವಾದ ಸ್ವಿಚ್ ಇದೆ - ನೀವು ಟೈಮ್ಶಿಫ್ಟ್ ಮಂಡಲದೊಂದಿಗೆ ಅಲ್ಲಿಗೆ ನಡೆದರೆ, ನೀವು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕಂಬಳಿಯನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ. ಮಂಡಲವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಕಣ್ಣಿನ ಗುರಿ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಮಂಡಲದ ಎಡಕ್ಕೆ ಗೇಟ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
ಟೈಮ್ಶಿಫ್ಟ್ ಮಂಡಲದೊಂದಿಗೆ ದ್ವಾರದ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಹಜಾರದ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು ಸಮಯದ ಪರಿಧಿಯೊಳಗೆ ಏರುವ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಹಿಂದಿನ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಟೈಮ್ಶಿಫ್ಟ್ ಮಂಡಲವನ್ನು ಇರಿಸಿ. ನಂತರ ನೀವು ಸ್ವಿಚ್ನಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಗಾಳಿಯ ತೆರಪಿನ ಮೂಲಕ ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ಕಣ್ಣಿನ ಗುರಿಯನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಅದು ಅದರ ಹಿಂದೆ ಕ್ಲಾವ್ಶಾಟ್ ಗ್ರ್ಯಾಪಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಟೈಮ್ಶಿಫ್ಟ್ ಮಂಡಲವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ದೂರದ ಗೋಡೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಮಂಡಲದೊಂದಿಗೆ ಅಂಚನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿ, ಮತ್ತು ಭೂಪ್ರದೇಶವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಕಂಬಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಜಿಗಿಯಿರಿ, ತದನಂತರ ಮಂಡಲವನ್ನು ಕ್ಲಾವ್ಶಾಟ್ ಗ್ರ್ಯಾಪಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ನ ಕಡೆಗೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಿರಿ. ಅದನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಹತ್ತಿರ ಪಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲಿನ ಮುಳ್ಳುತಂತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಹಿಡಿತ ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಚಿಹ್ನೆಗೆ ತಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಟ್ರೈಫೋರ್ಸ್ನ ತುಂಡನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ಟ್ರೈಫೋರ್ಸ್ 2, ಲಾಕ್ಡ್ ಡೋರ್, ಮೊಬ್ಲಿನ್ಸ್ - ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ
ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೂಲತಃ ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ - ನೀವು ಮೊದಲು ಡ್ರೆಡ್ಫ್ಯೂಸ್ ಕೋಣೆಯಿಂದ ಸಣ್ಣ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ನೀವು ಇಬ್ಬರು ಮೊಬ್ಲಿನ್ಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸಬೇಕು - ನೀವು ಅವರ ಗುರಾಣಿಗಳನ್ನು ಏರುವ ಮೂಲಕ ಅವರ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರನ್ನು ಹಿಂದಿನಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವರ ನಡುವೆ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ.
ಮುಂದಿನ ಕೊಠಡಿಯು ಬಹಳಷ್ಟು ಬೊಕೊಬ್ಲಿನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ಸ್ಟಾಲ್ಫೋಸ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ - ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಅವರೆಲ್ಲರನ್ನೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮ ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಕತ್ತಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಎ ಸ್ಟಾಲ್ಮಾಸ್ಟರ್, ಜೊಂಬಿ ಬೊಕೊಬ್ಲಿನ್ಗಳ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಬ್ಯಾಕಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಮೊದಲು ಕಠಿಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿರ್ಣಯದಿಂದ ಮಾಡಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಟ್ರೈಫೋರ್ಸ್ನ ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಕ್ಲೈಮ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು.
ಸ್ಕೈ ಕೀಪ್ ಟ್ರೈಫೋರ್ಸ್ 3, ವಾಟರ್ ಡ್ರಾಪ್ ಲಾವಾ - ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಎಚ್ಡಿ
ಅರೇ, ಇದು ಮತ್ತೆ ಅಗ್ನಿ ಅಭಯಾರಣ್ಯದಂತೆಯೇ ಅಲ್ಲವೇ? ನೀವು ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಎಡಭಾಗದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮೊದಲು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ವಾಟರ್ ಡ್ರಾಪ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಅನ್ನು ಕೆಡವಿ, ಕಲ್ಲಿನ ಮೇಲೆ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಸವಾರಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸಿಂಹದ ತಲೆಯ ಮೇಲಿನ ರತ್ನವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯಿರಿ, ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ನೀರಿನ ಹನಿ ಸಸ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ. ಒಮ್ಮೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ, ನೀವು ಹೋಗುತ್ತಿರುವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನೋಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಕಡೆಗೆ ಹೋಗುವ ಲಾವಾ ಹರಿವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಸಿಂಹದ ತಲೆಯ ಮೇಲಿರುವ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಗುರಿಯಿರಿಸಿ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ.
ಮುಂದಿನ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ನಾಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸವಾರಿ ಮಾಡಿ. ಮತ್ತೆ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅದರ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ವಿಚ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಹ ಇರುತ್ತದೆ - ಅದನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಸ್ಯ. ಲಾವಾದಿಂದ ಏರುತ್ತಿರುವ ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ನೀವು ಏರುವವರೆಗೆ ಈ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸವಾರಿ ಮಾಡಿ. ಮೇಲೆ ಏರಿ. ಇಲ್ಲಿಂದ, ನೀವು ಹೊಡೆದ ಕೊನೆಯ ಸ್ವಿಚ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ನಿಮ್ಮ ಬೀಟಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಲಾವಾ ಹರಿವನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಹೊಡೆಯಿರಿ. ಈಗ ನೀವು ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಮುಂದಿನ ಸಸ್ಯವನ್ನು ಹೊಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸವಾರಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಕೆಳಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಲೋಹದ ತುರಿಯುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಏರಬಹುದು - ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಮುಂದೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ, ತದನಂತರ ಕ್ಲೌಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಗ್ರ್ಯಾಪಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ. ಇಲ್ಲಿಯೇ ನೀವು ಅಂತಿಮ ಟ್ರೈಫೋರ್ಸ್ ತುಣುಕನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ - ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ!
ಮುಂದೆ: ಜೆಲ್ಡಾ: ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಗೈಡ್ ಮತ್ತು ವಾಕ್ಥ್ರೂ