ಸುದ್ದಿ

ಸ್ಕೈರಿಮ್ ದೇವ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಟ್ರೆಷರ್ ಫಾಕ್ಸ್‌ನ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ

ಅವರ ನಡುವೆ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಪುರಾಣವಿದೆ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ನರಿಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿಧಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುವ ಆಟಗಾರರು. ಅದು ಬದಲಾದಂತೆ, ಅದು ಭಾಗಶಃ ನಿಜವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸ್ಕೈರಿಮ್ನ ನರಿಗಳು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ ಕಾರಣ ಅಲ್ಲ.

ಇತ್ತೀಚಿನ ಕಥೆಯಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾಗಿದೆ ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನ ಪರಿಚಯದ ಕಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಚಲಿಸಲಾಗದ ಜೇನುನೊಣದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಜಿ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ದೇವ್ ನಾಥನ್ ಪುರ್ಕೆಪೈಲ್ ಅವರ ಸೌಜನ್ಯದಿಂದ, ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿಧಿ ನರಿಯ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಮುಂದೆ ಬಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಜೋಯಲ್ ಬರ್ಗೆಸ್ ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾಗಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಕ್ಯಾಪಿಬರಾ ಗೇಮ್ಸ್‌ಗೆ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನ ನಿಧಿ ನರಿಯ ಕಥೆ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಹೇಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಂತೋಷದ ಅಪಘಾತಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಆಕರ್ಷಕ ಕಥೆಯಾಗಿದೆ.

ನರಿಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಧಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತವೆ ಎಂದು ಕೇಳಲು ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಬೇರೆಯವರಂತೆ ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತರಾದರು ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಬರ್ಗೆಸ್ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಜೀನ್ ಸಿಮೊನೆಟ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು.

ಮೊದಲಿಗೆ, ನರಿಯ AI ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಪಲಾಯನ ಮಾಡಲು ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಮುಂದೆ, ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನಂತಹ ಆಟದಲ್ಲಿ NPC ಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆಟಗಾರರು ಸುಂದರವಾದ ವಿಸ್ಟಾಗಳು, ಬಂಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಡಕಾಯಿತ ಶಿಬಿರಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದಾದರೂ, NPC AI ಗಳು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಮೇಲ್ಪದರವನ್ನು ಅದರಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೋಡುತ್ತವೆ. ಈ ಮೇಲ್ಪದರವನ್ನು "ನವ್ಮೆಶ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಆಸಕ್ತಿಯ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾದಷ್ಟೂ ಈ ಜಾಲರಿಯು ದಟ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯ ಅಂಶಗಳು ಹೊಸ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್ ಸ್ಥಳದವರೆಗೆ ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನಲ್ಲಿರುವ POI ಗಳು ಸಹ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಲೂಟಿ ಮಾಡಲು ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

ಸಂಬಂಧಿತ: ಸ್ಕೈರಿಮ್: 10 ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತ ರಸವಿದ್ಯೆ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು

ನರಿ AI ಯಾವಾಗಲೂ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಪಲಾಯನ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವಾಗ ಅದು ನವಮೆಶ್‌ನಿಂದ ನವಮೆಶ್‌ಗೆ ಹೋಗುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನೇರ-ರೇಖೆಯ ಅಂತರವಲ್ಲ.

"ನರಿ 100 ಮೀಟರ್ ದೂರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ - ಅದು 100 ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ ತ್ರಿಕೋನಗಳು ದೂರ," ಬರ್ಗೆಸ್ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ, Skyrim ನ ಎಂಜಿನ್‌ನಲ್ಲಿ navmesh ಸ್ಥಳಗಳು ಹೇಗೆ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ. "100 ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಸುಲಭ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ನಾವು ಜಗತ್ತನ್ನು ಕಸದ ಶಿಬಿರಗಳು/ಅವಶೇಷಗಳು/ಇತ್ಯಾದಿಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪರಿಶೋಧನೆಗೆ ಪ್ರತಿಫಲವಾಗಿ ನಿಧಿಯಿಂದ ತುಂಬಿವೆ."

ನರಿಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿಧಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಧಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಅವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ನಿಧಿ ನರಿಯ ಪುರಾಣ ಹುಟ್ಟಿತು. ಬಹುಶಃ ನಾವು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಓದಿರುವ ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಥೆ, ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ಇದು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಮಾಜಿ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ದೇವ್‌ಗೆ ಇನ್ನೂ ಎತ್ತರದ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಮುಂದೆ: ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ಮೋಡ್ ನೀವು ಧರಿಸುವದಕ್ಕೆ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ