ಸುದ್ದಿ

ಟೈಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಐರನ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಸ್-ಆನ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ

ಯುನೈಟೆಡ್ ಲೇಬಲ್ ಪ್ರಕಟಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಕವಲೊಡೆಯುತ್ತಿದೆ, ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದವರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ರೋಕಿ ಮತ್ತು ಈ ಬೇಸಿಗೆಯ ಬಿಡುಗಡೆಯವರೆಗೂ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮುನ್ನಡೆಸಿದೆ ಹಿರಿಯ ಆತ್ಮಗಳು, ಕ್ಷಮಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡದ ಸ್ಟ್ರೀಮರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಷಯ ರಚನೆಕಾರರಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹಿಟ್ ಆಗುವ ಆಟ ಸೌಲ್ಸ್- ಆಟಗಳು ಹಾಗೆ. ಪ್ರಕಾಶಕರು ಈಗ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಆಡ್ ಬಗ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಎರಡನೇ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಗೇಮ್ ರಾಂಟ್ ಗೆ ಹ್ಯಾಂಡ್ಸ್-ಆನ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 17 ರಂದು ಮಳಿಗೆಗಳನ್ನು ತಲುಪಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ತೀವ್ರವಾದ ಆಕ್ಷನ್ ಯುದ್ಧದಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ, ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಕ್ರೂರ ತೊಂದರೆ ಆತ್ಮಗಳು-ಇಷ್ಟಗಳು, ಮತ್ತು ಇಲಿ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ದುಃಖಕರ ಕಥೆ.

ಡೌಗ್ ಕಾಕಲ್, ಕರ್ಕಶವಾದ ಡಾರ್ಕ್ ಟೋನ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ ಗೆರಾಲ್ಟ್ ಆಫ್ ರಿವಿಯಾದಿಂದ Witcher, ಘಟನೆಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುತ್ತದೆ ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು ಅವರು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಸೇಡಿನ ಕಪ್ಪೆಗಳಿಂದ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಉರುಳಿಸಲ್ಪಡುವ ಸಂತೋಷದ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಡ್ ಬಗ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಿಂದ ಜ್ಯಾಕ್ ಬೆನೆಟ್ ಹೇಗೆ ವಿವರಿಸಿದರು ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಆಟವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ರೋಮದಿಂದ ಕೂಡಿದ ಇಲಿಗಳು, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ-ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮೋಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಕಪ್ಪೆಗಳ ಈ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಬೆನೆಟ್ ಪ್ರಕಾರ, ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಕಥೆಗಳು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ ಎನ್ನುವುದಕ್ಕಿಂತ ಇದು ತುಂಬಾ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಲಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ದಿ ರಿಂಗ್ಸ್ ಕ್ಯಾಲಿಬರ್‌ನ ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಸ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದನ್ನು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಹೊಬ್ಬಿಟ್ or ದಿ ಸಿಲ್ಮಾರ್ಲಿಯನ್.

ಸಂಬಂಧಿತ: ಡಾರ್ಕ್ ಸೌಲ್ಸ್ ರಿಮಾಸ್ಟರ್ಡ್: ಅತ್ಯುತ್ತಮ 13 PvP ಬಿಲ್ಡ್ಸ್

ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳ ಪ್ರಪಂಚ

ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು ರೆಡ್ಗಿಯ ಕಥೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಯುವ ಇಲಿ ರಾಜಕುಮಾರ ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತನ್ನ ಸಹೋದರರನ್ನು ಇಲಿ ತಿನ್ನುವ, ರಕ್ತಪಿಪಾಸು ಕಪ್ಪೆಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಬೇಕು. ಕಪ್ಪೆಗಳನ್ನು ಗ್ರೀನ್ ವಾರ್ಟ್ ನೇತೃತ್ವ ವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ, ವಾರ್‌ಚೀಫ್ ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಫ್ರಾಗ್ ಕ್ಲಾನ್‌ನ ನಾಯಕ, ಅವರು ರೆಡ್ಗಿಯ ತಂದೆ ಕಿಂಗ್ ರಟ್ಟಸ್ ವಿರುದ್ಧ ದ್ವೇಷವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಎರಡು ಜಾತಿಗಳ ನಡುವಿನ ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹುಟ್ಟುಹಾಕುವ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಕಪ್ಪೆಗಳ ಭೂಮಿ ವಿಷಕಾರಿ ಅನಿಲದಿಂದ ತುಂಬಿದೆ, ಅದು ಅವರಿಗೆ ಜೀವನವನ್ನು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇಲಿಗಳ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಅವುಗಳಿಂದ ದೂರವಿಡುವುದು ಅವರ ಏಕೈಕ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

ಬೆಸ ಬಗ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಜಗತ್ತನ್ನು ರೂಪಿಸುವಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ವಿಶಾಲವಾದ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿ, ಇದು ಒಂದು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವ ಅದು ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಕಠಿಣ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳಿಂದ ಮತ್ತಷ್ಟು ವರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ. ಐವರ ತಂಡವಾಗಿದ್ದರೂ, ಎಲ್ಲಾ ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಕೇವಲ ಇಬ್ಬರು ಪರಿಸರ ಕಲಾವಿದರೊಂದಿಗೆ, ಆಡ್ ಬಗ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಲೇಯರ್ಡ್ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸುಗಮವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯ ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಉದ್ದವಾದ ಪದರಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಒಂದರಿಂದ ಕೇವಲ ಮಿಲಿಮೀಟರ್‌ಗಳಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದು ನಂಬಲಸಾಧ್ಯವಾದ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟದ ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮರಗಳು ಮತ್ತು ಎಲೆಗಳು ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ಮತ್ತು ಹೆಣೆದುಕೊಂಡಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೆನೆಟ್ ಉತ್ತಮವಾದ ಭ್ರಂಶ ಪರಿಣಾಮ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರಪಂಚವು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು ಒಂದು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಾಗಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ಹಲವಾರು ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅಷ್ಟೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೂ, ಆಟಗಾರರು ಹೊರಡುವ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಗುರಿಯ ಸ್ಥಳದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯಾಣದ ನಡುವಿನ ಲೋಡಿಂಗ್ ಪರದೆಯು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರದೇಶಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಿವಿಧ ಸಾರಿಗೆ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಗಾಡಿ, ದೋಣಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವು.

ಸಂಬಂಧಿತ: 16 PS4 ಆಟಗಳು ಡಾರ್ಕ್ ಸೌಲ್ಸ್‌ಗಿಂತ ಕಠಿಣವಾಗಿವೆ

RPG ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ

ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ, ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು ಮೊದಲನೆಯದರೊಂದಿಗೆ ಕಥೆ ಹೇಳುವ ವಿಧಾನಗಳ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ನಿರೂಪಕನ ಧ್ವನಿ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ಹೆಚ್ಚು ತಕ್ಷಣದ, ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಭಾಷಣ ಗುಳ್ಳೆಗಳು. ಇದು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಪದಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು ಇದರಿಂದ ಇತರ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಮಾತನಾಡುವ ಜನರು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಹಂತದ ಓದುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಇದು ಆಟದ RPG ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಸಹ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ, ಪ್ರಮುಖ RPG ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು ರೆಡ್ಗಿಯ ಸಹೋದರರಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಬಾಣಸಿಗ ಮತ್ತು ಸ್ಮಿತ್ ಇದ್ದಾರೆ. ಯುವ ರಾಜಕುಮಾರನು ತನ್ನ ಸಹೋದರನ ಬಳಿಗೆ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಪದಾರ್ಥಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗಲೆಲ್ಲ ರೆಡ್ಗಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಊಟವನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬಾಣಸಿಗನು ದನಕರುವಾಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈ ಊಟಗಳು ರೆಡ್ಗಿಯ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಸ್ಮಿತ್ ಆಟಗಾರರು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಅವರು ನೀಲನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿದಾಗ; ಇವುಗಳನ್ನು ರೆಡ್ಗಿಯ ಸಹೋದರ ನಿಜವಾದ ಆಯುಧಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು, ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಅನನ್ಯ ಗೇರ್ ತುಣುಕುಗಳ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಮುಖ್ಯ ಇಲಿ ಪಾತ್ರಗಳು - ಬಾಣಸಿಗ ಮತ್ತು ಸ್ಮಿತ್ ಸೇರಿದಂತೆ - ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಅವರು ಹೊಂದಿದ್ದ ಸಾಕು ಇಲಿಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು ಅವರ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು.

ಆದರೆ ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು ಪ್ರಜ್ಞಾಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಇತರರ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಪ್ರಗತಿ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಆತ್ಮಗಳಂತಹ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ARPG ಗಳು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಸಾಕಷ್ಟು ಐಟಂಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುವುದರ ಮೂಲಕವೂ ಆಟದ ಶೈಲಿಯು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳ ವಿವಿಧ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಗೇರ್‌ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾಗವು ಅದರ ತೂಕದ ಅಂಕಿಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಇದು ರೆಡ್‌ಗಿಯು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಟಗಾರರ ಕಡೆಯಿಂದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಭಾರವಾದ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಧರಿಸುವುದು ಎಂದರೆ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಡಾಡ್ಜ್ ರೋಲ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಪಾತ್ರದ ಒಟ್ಟಾರೆ ವೇಗದ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಸುಂಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಇನ್ನೂ, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ನಿರ್ಮಾಣಗಳಿಗೆ ಹಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಒಂದು ಕೈಯ ಕತ್ತಿಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಎರಡು ಕೈಯ ಭಾರವಾದ ಸುತ್ತಿಗೆಗಳು, ರೈಫಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲುಗಳವರೆಗೆ. ಅದರಂತೆ, ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು ಆಟಗಾರರು ತಮಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಯಾವುದೇ ಪ್ಲೇಸ್ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಬಹುದಾದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಚಿಂತನೆಯು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿರುವ ಮೋಜಿನ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಕೈಯ ಕತ್ತಿಗಳು ಈಟಿಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸ್ಪಿಯರ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ ದಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಪಿಯರ್ಸ್, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಆಟದ ಅಂತಿಮ ಕಟ್ ಮಾಡಿದ್ದರಿಂದ ಬೆನೆಟ್ ಸಂತೋಷಪಟ್ಟರು ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಅವರನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸೇರ್ಪಡೆಗಾಗಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಹಾಗೂ.

ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು ಕೆಲವು ರಕ್ಷಾಕವಚದ ತುಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು ಹಾನಿಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧ ಕಪ್ಪೆಗಳು ಅಥವಾ ಮೋಲ್‌ಗಳಂತಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶತ್ರು ಜನಾಂಗಗಳು ಮತ್ತು ತೆವಳುವ-ಕಾಣುವ ಮೋಕ್ಸಿ - ಕೀಟಗಳು ನೆರಳುಗಳು ಅಥವಾ ಆರ್ದ್ರ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ತೆವಳಲು ಮತ್ತು ಹಾರಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತವೆ. ಇದರರ್ಥ ರಕ್ಷಾಕವಚದಿಂದ ರಕ್ಷಣೆ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಸೆಟ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಹಾನಿಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧವು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದರರ್ಥ ಆಟಿಕೆಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿವೆ.

ಸಂಬಂಧಿತ: ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಜೇಡಿಯಂತೆ ತೀವ್ರವಾಗಿರುವ 7 ಆಟಗಳು: ಫಾಲನ್ ಆರ್ಡರ್

ದಿ ಬ್ರೂಟಲಿಟಿ ಆಫ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್, ಸೇವಿಂಗ್ ದಿ ಗೇಮ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಟು ಮೀಟ್

ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ, ಆಟಗಾರರು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಂತಹ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಂಚುಗಳಂತಹ ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಇವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು, ಹಿಂದಿನದು ರೆಡ್ಗಿ ಒಯ್ಯುವ ಹೀಲಿಂಗ್ ಮದ್ದುಗೆ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರರು ಆಟ ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಕಠಿಣವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಾಯುವಿಕೆಯು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅವರು ಭೇಟಿ ನೀಡಿದ ಕೊನೆಯ ಬೆಂಚ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ, ನಡುವೆ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಶತ್ರು ದೋಷಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಅವುಗಳ ದೇಹವನ್ನು ಕೆತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಮದ್ದುಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ರಸವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಂಡುಬರದ ಕಾಡುಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರದಿದ್ದರೂ, ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಬಣ ನಾಯಕರು ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಣೆ ನೀಡುವವರಾಗಬಹುದು. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಹಚರರು ಇರುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಯುದ್ಧ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಬೆನೆಟ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್. ಡಾಡ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕೆಂಪು ಗುರುತುಗಳು, ಪ್ಯಾರಿ ಮಾಡಲು ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಹಳದಿ ಗುರುತುಗಳು, ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಬಿಳಿ ಗುರುತುಗಳು ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರದೇಶದ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಗುಲಾಬಿ ವಲಯಗಳು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಡಾಡ್ಜ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ಇನ್ ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು ಇತರ RPG ಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಲ್ಸ್ ತರಹದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಯಾವುದೇ ತ್ರಾಣವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಿಂದಲೇ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಂತಹ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಆದರೂ, ಶತ್ರುಗಳು ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ದಾಳಿ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇದು ನಡುವಿನ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು ಮತ್ತು ಹಾಲೊ ನೈಟ್.

ಆತ್ಮಗಳಂತಹ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅನೇಕ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಇದ್ದಾರೆ ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ರಂಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾಸ್‌ಗೆ, ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್ ಮೂವ್ ಇರುತ್ತದೆ - ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅದು ಮುಂದೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ವಿಜಯಶಾಲಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಹೋರಾಟವು ಹೇಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಶತ್ರುಗಳು ಆಟಗಾರರ ದಾಳಿಯನ್ನು ಮೊದಲೇ ತಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಥೆಯು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಅವರು ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲು ಬ್ರಾಡ್‌ಸ್ವರ್ಡ್‌ಗಳಂತಹ ಎರಡು ಕೈಗಳ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಒಂದು ಕೈ ಮತ್ತು ಎರಡು ಕೈಗಳ ಆಯುಧಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು Witcher, ಅಲ್ಲಿ ಜೆರಾಲ್ಟ್ ತನ್ನ ಬೆಳ್ಳಿಯ ಕತ್ತಿ ಮತ್ತು ಉಕ್ಕಿನ ಕತ್ತಿಯ ನಡುವೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

ಬೆನೆಟ್ ಪ್ರಕಾರ, ಅನುಭವಿ ಸೌಲ್ಸ್ ತರಹದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಚಾರವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ಸುಮಾರು 10 ಗಂಟೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆ ಸಮಯ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವರಿಗೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಪ್ರತಿ ಗುಪ್ತ ಪ್ರದೇಶ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸೈಡ್-ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಪಂಚವು ತುಂಬಾ ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿದೆ. ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಲಗಳು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್‌ಗಳು, ಹ್ಯಾಪ್ಟಿಕ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು 4k ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಮುಂದಿನ ಜನ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಪರಿಪೂರ್ಣ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿರಬೇಕು.

ಟೈಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಐರನ್ ತಿನ್ನುವೆ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 4, 5 ರಂದು PC, PS17, PS2021, ಸ್ವಿಚ್, Xbox One ಮತ್ತು Xbox ಸರಣಿ X/S ಗೆ ಬನ್ನಿ.

ಇನ್ನಷ್ಟು: ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ವಯಸ್ಸು: ವಿಚಾರಣೆಯ ಪಾತ್ರದ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನು ಗೇಮ್-ಚೇಂಜರ್ ಆಗಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ವಯಸ್ಸು 4 ಕ್ಕೆ ಒಳ್ಳೆಯದು

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ