ಈ ವಾರ್ಷಿಕ ಡೈಲಿ ಗ್ರೈಂಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಲು ನಾನು ಕುಳಿತಿರುವಾಗ, ನಾನು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಮತ್ತು MMO ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಟ್ಟ ಸಂವಹನದೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಆ ಕಂಪನಿಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲವೇ? ಇನ್ನೂ ಒಂದು ವರ್ಷದ ಹಿಂದೆ ತಮ್ಮ ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶಕರನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಟಿಸುವವರು ಮತ್ತು ನಿರಾಕರಿಸಿದರು […]
ಮೂಲ ಲೇಖನ