ಸುದ್ದಿ

ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್ ರಿಮೇಕ್ ನಾಟಿ ಡಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ವರದಿಯಾಗಿದೆ

ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯವರು

ಅಸ್ ಕೊನೆಯ ಒಂದು ದಶಕದ ಹಿಂದೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗಿನಿಂದ ಸೋನಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಅದರ ಎರಡು ಆಟಗಳು ನಂಬಲಾಗದ ವಾಣಿಜ್ಯ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿವೆ, ಆದರೆ Sony ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಆಸ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ HBO ಅಳವಡಿಕೆಯು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿದೆ. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟ ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದೆ (ಯಾವುದು ದಿನಗಳ ಹೋದರು ಡೆವಲಪರ್ SIE ಸ್ಯಾನ್ ಡಿಯಾಗೋ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಿರಬಹುದು), ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಉತ್ತರಭಾಗಗಳು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಒಬ್ಬರು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಹೊಸ ವರದಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಬ್ಲೂಮ್‌ಬರ್ಗ್ಸ್ ಜೇಸನ್ ಸ್ಕ್ರೀಯರ್, ಮೊದಲ ಆಟದ ರಿಮೇಕ್ ಕೂಡ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

ಸ್ಯಾನ್ ಡಿಯಾಗೋದಲ್ಲಿನ ಸೋನಿಯ ವಿಷುಯಲ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಸರ್ವಿಸ್ ಗ್ರೂಪ್ (VASG) ಮೂಲತಃ ಆಟದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಶ್ರೇಯರ್ ತನ್ನ ವರದಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಸೋನಿಯು ತನ್ನ ಬ್ಲಾಕ್‌ಬಸ್ಟರ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲ ಸ್ಟುಡಿಯೊವಾಗಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಳಸುತ್ತದೆ, ತಂಡವು ಸರಿಯಾದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ತೆರಳಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಬಯಸಿದೆ, ಆದರೂ ವರದಿಯು ಸೋನಿಯ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ದ್ವಂದ್ವಾರ್ಥತೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಎಂದಿಗೂ ಸರಿಯಾದ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅವರು ಎಂದು ವರದಿಗಳಿವೆ ಹೊಸ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಕಳೆದ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಸೋನಿ ಅವರು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.

ಶ್ರೇಯರ್ ಅವರ ವರದಿಯು ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ಸರಿಯಾದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಅವರು ಸೋನಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರಿಂದ ಸುರಕ್ಷಿತ ಪಂತವೆಂದು ಗ್ರಹಿಸುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಪಿಚ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಂಡು, ಅವರು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಯೋಜನೆಗಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಆಟವನ್ನು ರೀಮೇಕ್ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಅವರ ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿತ್ತು ಗುರುತು ಹಾಕದ 1, ಆದರೆ ಅದಕ್ಕೆ ಭಾರೀ ಮರುಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಹೂಡಿಕೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದುದರಿಂದ, ಬದಲಿಗೆ ನೆಲೆಗೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಸ್, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಆಧುನಿಕವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಕೂಲಂಕುಷ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಹರ್ಮೆನ್ ಹಲ್ಸ್ಟ್ ಅವರನ್ನು ಸೋನಿ ವರ್ಲ್ಡ್‌ವೈಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್‌ನ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರನ್ನಾಗಿ ನೇಮಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಕೆಲಸದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಲಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಒಂದು ವಿಭಾಗವು ಅದರ ಉಳಿದ ಭಾಗವು ಏನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆಯಾದರೂ, ಯೋಜನೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಹಲ್ಸ್ಟ್ ನಂಬಿದ್ದರು (ಇದನ್ನು ಆಂತರಿಕವಾಗಿ T1X ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು). VASG ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಮೈಕೆಲ್ ಮುಂಬೌರ್ ಮತ್ತು ಅವರ ತಂಡವು PS5 ನ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಹೊಸ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಕಾರಣ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಬಜೆಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಹಲ್ಸ್ಟ್‌ಗೆ ಮನವರಿಕೆಯಾಗಲಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ ನಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಭಾಗ 2 (ಇದಕ್ಕಾಗಿ VASG ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನೀಡಿತು), T1X ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಹಲವಾರು ನಾಟಿ ಡಾಗ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗಿದೆ, ಅವರಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಮೂಲ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಯೋಜನೆಯು ನಾಟಿ ಡಾಗ್‌ನ ಬಜೆಟ್‌ನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಮತ್ತು ಆರ್ಥಿಕ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಾಟಿ ಡಾಗ್ ಅನ್ನು ರಿಮೇಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ರಜೆ ನೀಡಲಾಯಿತು, VASG ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬೆಂಬಲ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಆಗಿ ಕೆಳಗಿಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಬ್ಲೂಮ್‌ಬರ್ಗ್ ವರದಿಯು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಬದಲಾವಣೆಯ ನಂತರ, ಸ್ಥಾಪಕ ಮುಂಬೌರ್, ರಿಮೇಕ್ ಯೋಜನೆಯ ಮೂಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಡೇವಿಡ್ ಹಾಲ್ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದ ಅನೇಕ ಇತರ ಉನ್ನತ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡ VASG ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ತೊರೆದರು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ