ಸುದ್ದಿ

ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್ ಕನ್ವಿಕ್ಷನ್‌ಗಾಗಿ ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ತನ್ನ ಮೂಲ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳಿಸಬೇಕು

ನಾವು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ನೋಡಿದಾಗಿನಿಂದ ಇದು ಯುಗದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತಿದೆ ಸ್ಪಿಂಟರ್ ಸೆಲ್ ಸರಣಿಯು ಸರಿಯಾದ ಕಂತು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. Xbox 360 ಪೀಳಿಗೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೋಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಕಳೆದ ಎಂಟು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಿದೆ. ನಾಯಕ ಸ್ಯಾಮ್ ಫಿಶರ್ ಒಮ್ಮೆ ಕಂಪನಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದರು, ಆದರೆ ನಂತರ ಕಡಿಮೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅತಿಥಿ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಕೆಳಗಿಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾನು ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್ ಆಟವನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನರಳಲು ನಾನು ಇಲ್ಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಹಿಂದೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಕಾಳಜಿ ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ. ಟಾಮ್ ಕ್ಲಾನ್ಸಿ ಬ್ರ್ಯಾಂಡಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ರೇಖೀಯ-ಆಧಾರಿತ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ನೋಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಸಮಾಧಾನ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಅದು ನಿಜವಾಗಿ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲ, ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್: ಕನ್ವಿಕ್ಷನ್‌ಗಾಗಿ ಅದರ ಮೂಲ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಇದು ಮೂಲತಃ 2006 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್: ಡಬಲ್ ಏಜೆಂಟ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಲೇವಡಿ ಮಾಡಲಾದ ಕಲ್ಪನೆ.

ಕಳೆದ ಕೆಲವು ಕನ್ಸೋಲ್ ತಲೆಮಾರುಗಳಿಂದ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹೃದಯದ ವಿಷಯವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಕ್ರಮೇಣ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದೆ. ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಕೊನೆಯ ನಮೂದು, ಬ್ಲ್ಯಾಕ್‌ಲಿಸ್ಟ್, ಮುಕ್ತ-ಜಗತ್ತಾಗಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇದು 2013 ರಲ್ಲಿ ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್‌ನ ಇತರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಸಂಗತತೆಯಂತೆ ಭಾಸವಾಯಿತು. ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು, ಡೆವಲಪರ್ ಕೇವಲ ಏಳು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಮುಕ್ತ-ಜಗತ್ತಿಗೆ ತಿರುಗಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. .

ಸಂಬಂಧಿತ: ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ವಲ್ಹಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ಇನ್ಫಿನಿಟಿ ಕುಡ್ ವರ್ಕ್

ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್: ಡಬಲ್ ಏಜೆಂಟ್ ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಸಾಧಾರಣ ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್: ಚೋಸ್ ಥಿಯರಿ 2005 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಆಕ್ಷನ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಮರುವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿತು. ಆಗಿನ-ಪ್ರಸ್ತುತ-ಪೀಳಿಗೆಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ, ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಬಂದಾಗ ಒಂದು ಬಂಧನದಲ್ಲಿತ್ತು. ವಯಸ್ಸಾದ Xbox ಮತ್ತು PS2 ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಡಬಲ್ ಏಜೆಂಟ್ ಉಳಿಯಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಒಂದು ವರ್ಷಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ HD ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕೇ?

ಅದು ಬದಲಾದಂತೆ, ಉತ್ತರವು ಎರಡನ್ನೂ ಮಾಡುವುದಾಗಿತ್ತು. ಕೊನೆಯ-ಪೀಳಿಗೆಯ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅನುಭವವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಬದಲು, ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ - ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಅದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು ವಿಷಕಾರಿ ಕೆಲಸದ ವಾತಾವರಣದೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಂತ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು - ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯು ಕೀಟಲೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ PC ಮತ್ತು Xbox 360 ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊರದಬ್ಬಿದರು. ಯಾವುದೇ ಪಾಲುದಾರ ಕಾರ್ಯಗಳು ಇರಲಿಲ್ಲ, ಕಥೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಯಾವುದೇ ಕಠಿಣ ನಿರ್ಧಾರಗಳಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಚೋಸ್ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಜಟಿಲತೆಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುವ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇರಲಿಲ್ಲ. ದೃಶ್ಯಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಅದು ಕಳಪೆ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಕೊನೆಯ ತಲೆಮಾರಿನ ಆವೃತ್ತಿಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊರಬಂದಿತು, ಆದರೆ 360 ಪೋರ್ಟ್ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಆವೃತ್ತಿ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಅದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಆಡಲಿಲ್ಲ.

ಆದರೂ, ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಾರನ್ನೂ ಆಘಾತಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲಿಲ್ಲ ಡಬಲ್ ಏಜೆಂಟ್‌ನ ಅಂತ್ಯದ ಟೀಸರ್. ಒಮ್ಮೆ ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಉರುಳಿದರೆ, ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ ಹೊಸ ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್ ಬರಲಿದೆ ಎಂದು ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ - ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್: ಕನ್ವಿಕ್ಷನ್. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಇದು ಡಬಲ್ ಏಜೆಂಟ್‌ನ ಆಘಾತಕಾರಿ ಅಂತ್ಯದಿಂದ ನಿಕಟವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಥರ್ಡ್ ಎಚೆಲಾನ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ಇರ್ವಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಬರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ ಸ್ಯಾಮ್ ಅಧಿಕಾರಿಗಳಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ. ಅಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲ, ಸ್ಯಾಮ್ ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್‌ನ ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಲೆಮಾರಿಯಾಗಿ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ಮಹಾನಗರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಮುಕ್ತ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದು.

ಸಂಬಂಧಿತ: ಇಂದಿನ ಗೇಮಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಸ್ಕೇಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕಲ್ ಮತ್ತು ಬೋನ್ಸ್‌ಗೆ ಸ್ಥಾನವಿಲ್ಲ

E3 2007 ರಿಂದ ಆರಂಭಿಕ ಬೀಟಾ ವೀಡಿಯೊಗಳು ಬಹುತೇಕ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಂತೆ ತೋರುವ ಆಟವನ್ನು ತೋರಿಸಿ. ಥರ್ಡ್‌ ಪರ್ಸನ್‌ ಶೂಟರ್‌ನಿಂದ ದೂರ ಸರಿಯುವ ಮೂಲಕ ಸರಣಿಯು ಈ ಹಿಂದೆ ಬಳಸಿದ್ದ ಕನ್ವಿಕ್ಷನ್‌ನ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಬಹುತೇಕ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಹೋಲುತ್ತದೆ. yakuza- ಶೈಲಿಯ ಜಗಳಗಾರ. ಸ್ಯಾಮ್ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪಾದಚಾರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಷ್ಟಿ ಕಾದಾಟಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಬಹುದು, ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಕದಿಯಲು ಅಂಗಡಿಗಳಿಗೆ ನುಸುಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಬೀದಿಗಳಾದ್ಯಂತ ಟೇಲ್ ಸಬ್ಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳು - ಎಲ್ಲವೂ ಪರದೆಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡದೆಯೇ. ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟಗಳು ಇನ್ನೂ ಏಪಿಂಗ್‌ಗೆ ಸೀಮಿತವಾದಾಗ 2007 ರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಾಗಿ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿತ್ತು ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ 3.

ಆಗಿನ ಪ್ರವರ್ಧಮಾನಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಿರುವ ಬೌರ್ನ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ, ಇದು ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಸರಣಿಯು ನಾಲ್ಕು ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿದ್ದ ಅರೆ-ಗಂಭೀರ ರಾಜಕೀಯ ಒಳಸಂಚುಗಳಿಂದ ಬೃಹತ್ ನಿರ್ಗಮನವಾಗಿದೆ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ನೈಜ ನಿರ್ದೇಶನವಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಮ್ ಒಂದೆರಡು ಹೊಡೆತಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗಾಯಗಳಿಲ್ಲದೆ 20 ಅಡಿಯಿಂದ ಬೀಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿತ್ತು. ಹಾಗಾದರೆ ಅದನ್ನು ಏಕೆ ಡಬ್ಬಿಯಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗಿತ್ತು?

ಆ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಎಂದಿಗೂ ನೇರವಾದ ಉತ್ತರವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮುಂದಿನ ಜನ್ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ನೀಡುವ ಶಕ್ತಿಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ನಾನು ಅಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ತೀರ್ಮಾನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಮೂಲತಃ ಯೋಜಿಸಲಾದ 2007 ರ ಉಡಾವಣಾ ದಿನಾಂಕವು ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಸಾಧನಗಳ ಜೀವನ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಬಹಳ ಮುಂಚೆಯೇ ಇತ್ತು. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ತನ್ನ ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ಬ್ರಾಲರ್ ಹಂತದಲ್ಲಿಯೂ ಆಟದ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ನಿಜವಾಗಿಯೂ Xbox 360 ಅಥವಾ PS3 ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ ರಾಕ್ಸ್ಟಾರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ 4 ಮತ್ತು ಮುಂತಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಹೊದಿಕೆಯನ್ನು ತಳ್ಳಿರಿ ಕೆಂಪು ಮೃತರ ಬಿಡುಗಡೆ, ಆದರೆ ಅವು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಬಂದವು.

ಸಂಬಂಧಿತ: ನೀವು ಆಟದ XDefiant ಅನ್ನು ಏಕೆ ಹೆಸರಿಸುತ್ತೀರಿ?

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, 2007 ರಲ್ಲಿ ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್‌ನ ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿತ್ತು ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್, ಮತ್ತು ಹೊಸ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಳ್ಳುವುದು ಎಂಬುದರ ಸೀಮಿತ ತಿಳುವಳಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಇದು ತಡೆರಹಿತ, ಪ್ರದೇಶಗಳ ನಡುವೆ ದೀರ್ಘ ಲೋಡಿಂಗ್ ಪರದೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು. ಬಹುಶಃ ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕನ್ವಿಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಹಲವು ಬಾರಿ ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾದ ಸಂಗತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಗುವುದು ಆಟವನ್ನು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಕ್ರಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ. ಕನ್ವಿಕ್ಷನ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಎಂದು E3 2009 ರಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು, ಇದು ಹಿಂದೆ ನೋಡಿದ ಬ್ರಾಲರ್ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಆಮೂಲಾಗ್ರವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿತ್ತು. ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು 2010 ರಲ್ಲಿ ನಾವು ಪಡೆದಂತೆಯೇ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಕೆಲವು ದೃಶ್ಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿ.

ಸುಮಾರು ಒಂದು ದಶಕದಲ್ಲಿ ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್ ಹೊಸ ಕಂತನ್ನು ನೋಡದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅದು ನಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಬಹುತೇಕ ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಈಗ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಏಕೆ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಬಾರದು? ನಾನು ಅಸ್ವಸ್ಥನಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಉಬ್ಬಿರುವ ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಂದ ಸುಸ್ತಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್‌ನ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ: ಕನ್ವಿಕ್ಷನ್ ಪ್ರಪಂಚವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಸ್ಯಾಮ್ ಈಗಾಗಲೇ ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿರುವುದರಿಂದ ಕಥೆಯನ್ನು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಟ್ವೀಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಹೋಗಬಹುದು.

ಪಾತ್ರವು ಎಂದಿಗೂ ಮುಕ್ತ ಜಗತ್ತನ್ನು ದಾಟಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸಹ ಅಲ್ಲ. ಕೊನೆಯ ಎರಡು ಘೋಸ್ಟ್ ರೆಕಾನ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಮಿಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಂಡರು. ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ವಿಶೇಷಗೊಳಿಸಿದ ಅಂಶವನ್ನು ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಸ್ಯಾಮ್ ಯಾವುದೇ ಕೃತಕ ಗಡಿಗಳಿಲ್ಲದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಬಹುದು.

ಸಂಬಂಧಿತ: GTA ಆನ್‌ಲೈನ್‌ಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ಇನ್ಫಿನಿಟಿ ಇದು ಅಲ್ಲ

ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಅತಿಥಿ ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಸರಣಿಯ ಹೊರಗಿನ ಸರಣಿಯನ್ನು ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಟಾಮ್ ಕ್ಲಾನ್ಸಿ ಬ್ರ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಕೃಪೆಯಿಂದ ಬಿದ್ದಿದೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ, ವಾಸ್ತವಿಕ ಶೂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದೆ, ಕನ್ವಿಕ್ಷನ್‌ನ ಮೂಲ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಲೇಖಕರ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ಬೇರೇನೂ ಅಲ್ಲ, ಇದು ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಒಂದು ದಶಕದ ಹಿಂದೆ ಎಂದಿಗೂ ಅನುಭವಿಸದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ರುಚಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಮುಂದೆ: ನಾವು ಹೊಸ ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಪಡೆಯುತ್ತಿಲ್ಲ, ನಾವು?

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ