ಹೆಚ್ಚು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಘೋಷಣೆಯ ನಂತರ ನಾವು ಈಗ ಒಂದು ತಿಂಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಇದ್ದೇವೆ ದೊಡ್ಡ ತಂತ್ರದ ಆಟ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 3, ಇದು ಇಷ್ಟು ದಿನ ಮೀಮ್ ಆಗಿತ್ತು. ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದರ ದಾರಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೂ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕ ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಈಗಷ್ಟೇ.
ಅಂದಿನಿಂದ, ಪ್ಯಾರಡಾಕ್ಸ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಡೈರಿಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ, ಆಟದ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ದೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಿದೆ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಓದದೇ ಇದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಓದಬಹುದಾದರೂ, ತಂಡವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಹಂಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಎಲ್ಲದರ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಾರಾಂಶದ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಹಾಕಿದೆ. ಲೀಡ್ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್ ಮೈಕೆಲ್ ಆಂಡರ್ಸನ್, ಹಾಗೆಯೇ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿಷಯ ವಿನ್ಯಾಸ ತಂಡಗಳ ಸದಸ್ಯರು ಕೆಲವು ಆರ್ಥಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಅವಲೋಕನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.
ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ರೋಚಕ ಸಂಗತಿಗಳು ನಡೆಯುತ್ತಿವೆ - ಪಾಪ್ಸ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ II ರಲ್ಲಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ಕಟ್ಟಡಗಳು ಈಗ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸ್ವಂತವಾಗಿ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಬೇಡಿ, ಬದಲಿಗೆ ಅವು ನೀವು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲಗ್ ಮಾಡುವ ಹಡಗು, ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ ಉತ್ಪಾದನಾ ವಿಧಾನಗಳು, ತದನಂತರ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಆರ್ಥಿಕತೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ ಮತ್ತು ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಸಹ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು, ಇದು ಸಂಗ್ರಹವಾಗದ ಕರೆನ್ಸಿಯ ಒಂದು ರೂಪವಾಗಿದೆ, ಇದು 2.0 ಪೂರ್ವ ಇಂಪರೇಟರ್ ಮತ್ತು EU4 ನ 'ಮನ' ಟೀಕೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ.
ಸಂಬಂಧಿತ ಲಿಂಕ್ಗಳು: ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ 3 ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ, PC ಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಆಟಗಳು, PC ಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ತಂತ್ರದ ಆಟಗಳುಮೂಲ ಲೇಖನ