ಸುದ್ದಿ

ಕ್ಸೆನೋಬ್ಲೇಡ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ಸ್ 3 ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ – ಮೂರನೇ ಬಾರಿಗೆ ಒಂದು ಮೋಡಿ

Xenoblade ಕ್ರಾನಿಕಲ್ಸ್ 3

ವೇದಿಕೆ:
ಸ್ವಿಚ್

ಪ್ರಕಾಶಕ:
ನಿಂಟೆಂಡೊ

ಡೆವಲಪರ್:
ಏಕಶಿಲೆಯ ಸಾಫ್ಟ್

ಬಿಡುಗಡೆ:

 

ಅಯೋನಿಯೊಸ್ ಪ್ರಪಂಚವು ಶಾಶ್ವತವಾದ ಯುದ್ಧದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಜ್ವಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿದೆ ಮತ್ತು ಶವಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ. ದೇಶಗಳು ಕೆವ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಗ್ನಸ್ ಪರಸ್ಪರ ದ್ವೇಷಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಬಣಗಳ ಸೇನೆಗಳು ಬೆಲೆಯನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತವೆ. ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹದಗೆಡಿಸಲು, ಈ ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಮೂಹಿಕ-ಉತ್ಪಾದಿತ ಸೈನಿಕರು ಕಡಿಮೆ, 10 ವರ್ಷಗಳ ಜೀವಿತಾವಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಶಾಪಗ್ರಸ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮುಂಚೂಣಿಯ ಸೇವೆಯನ್ನು ಸಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಹೋಮ್‌ಕಮಿಂಗ್ ಸಮಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಚಿರಸ್ಥಾಯಿಯಾಗುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಅಯೋನಿಯೊಸ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ದೃಢವಾದ ಬದುಕುಳಿದವರಿಗೆ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಕಳುಹಿಸುವಿಕೆ.

ನಾನು ನೋಹ್, ಯುನಿ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾನ್ಜ್ ಅವರನ್ನು ಅವರ ಜೀವಿತಾವಧಿಯ (ಅಥವಾ ನಿಯಮಗಳ) ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇನೆ. ಪ್ರಮುಖ ಮೂವರು ಆಗ್ನುಸಿಯನ್ನರ ತಮ್ಮ ನ್ಯಾಯಯುತ ಪಾಲನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಪ್ರೀತಿಯ ಒಡನಾಡಿಗಳು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಬೀಳುವುದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ಅಧ್ಯಾಯ 1 ರ ಅಂತಿಮ ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಆಗ್ನಸ್ ಆಪರೇಟಿವ್‌ಗಳಾದ ಮಿಯೊ, ಸೇನಾ ಮತ್ತು ಟಯಾನ್ ಜೊತೆ ಸೇರಿಕೊಂಡಾಗ, ಎಲ್ಲಾ ಪಂತಗಳು ಮೇಜಿನ ಹೊರಗಿರುವಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ "ಹೋರಾಟಕ್ಕಾಗಿ ಜೀವಿಸುವ ಮತ್ತು ಬದುಕಲು ಹೋರಾಡುವ" ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆರು ಪ್ರಮುಖರು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ, ಪೂರೈಸುವ ಹಣೆಬರಹವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ.

ನಿರೂಪಣೆಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ತಕ್ಷಣ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ಟೇಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಆರಿಸ್ - ಎರಡು ಜನಾಂಗಗಳು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತವೆ, ಆಘಾತ ಮತ್ತು ಕ್ರೋಧದಿಂದ ಕುರುಡಾಗುತ್ತವೆ, ಅವರ ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಸಂಘರ್ಷದ ತಿರುಳಿನಲ್ಲಿ ದ್ವೇಷಪೂರಿತ ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕ್ಸೆನೋಬ್ಲೇಡ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ಸ್ 3 ಕಠೋರ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಸಮಯಗಳು ಕೆಲವು ಜರ್ರಿಂಗ್ ಆವೇಗ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಮನವರಿಕೆಯಾಗದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಬೀಟ್‌ಗಳಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವಾಗ, ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ Aionios ಮತ್ತು ಅದರ ಯೌವನದ ಪಾತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾನು JRPG ಯ ವಿವಿಧ ಗುಣಮಟ್ಟದ-ಜೀವನದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಆನಂದಿಸಿದೆ. ಫ್ರಾಂಚೈಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಜಟಿಲವಾದ ಆದರೆ ಅತಿ-ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಮೆನು ಸಂವಾದಗಳು ಕುಸಿದಿವೆ. ಮೂರನೆಯ ಪ್ರವೇಶವು ಆಧುನಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಆಟದಲ್ಲಿ GPS ಮಾರ್ಗಗಳು, ಬಟನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ಹಾಟ್‌ಬಾರ್, ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಿರಾಮ ಮೆನುಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನ-ಆಧಾರಿತ ಯುದ್ಧ ಕಲೆಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ಲೇಯರ್-ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಓರಿಯಂಟೇಶನ್ ಐಕಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. Xenoblade ಆರಂಭಿಸದವರಿಗೆ ಇವು ಚಿಕ್ಕ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ಹೊಸದಾದ ಪ್ರವೇಶದ ಮಟ್ಟವು ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಪರಿಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ತೀವ್ರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ 1 ರಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ, ನಾನು ಬಾಂಬ್ ಕ್ರೇಟೆಡ್ ಮರುಭೂಮಿಯ ಮೂಲಕ ಓಡಿದೆ, ಸ್ಪಷ್ಟ, ತೆರೆದ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಈಜುತ್ತಿದ್ದೆ, ಎತ್ತರದ ರೋಬೋಟ್‌ನ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಮಿಲಿಟರಿ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಿದೆ, ಕೆಲವು ಕಲ್ಲಿನ ಎತ್ತರದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ವಂಕಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ಮುಚ್ಚಿದ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿದೆ ಮಂಜಿನಲ್ಲಿ. ಬೃಹತ್ ಪಕ್ಷಿಗಳಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಕೀಟನಾಶಕಗಳವರೆಗೆ ವೈಮಾನಿಕ ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯ ಮೃಗಗಳಿಂದ ಬಯೋಮ್‌ಗಳು ಉಕ್ಕಿ ಹರಿಯುತ್ತವೆ. ನಾನು ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದೆ, ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ NPC ಗಳಿಗಾಗಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಮತ್ತು ವಿಧ್ಯುಕ್ತವಾದ ಕೊಳಲು ರಾಗವನ್ನು ನುಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಿದ್ದ ಸೈನ್ಯವನ್ನು "ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ".

ಹನಿಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಭವದ ಬಿಂದುಗಳಿಗಾಗಿ ನಾನು ನನ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಟೋಮ್ಯಾಟನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ಕ್ಸೆನೋಬ್ಲೇಡ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ಸ್ 3 ರ ಯುದ್ಧವು ಕ್ರಮಬದ್ಧ ಮತ್ತು ಲಯಬದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನೋಹ್‌ನ ವಿವಿಧ ಕತ್ತಿ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಯುನಿಯ ಗುಂಪು-ಗುಣಪಡಿಸುವ ಶಕ್ತಿಗಳಂತಹ ಪಾತ್ರ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಯಂ-ದಾಳಿಗಳನ್ನು "ರದ್ದುಗೊಳಿಸಬಹುದು" (ಅಥವಾ ಚೈನ್ಡ್) ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದಾಗ "ಪ್ರತಿಭೆ ಕಲೆಗಳು" ಅಥವಾ ವಿಶೇಷತೆಗಳ ಮಾಪಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ಕ್ರಾಸ್-ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಕಾಂಬೊಗಳು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಇದು ಅವುಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ತದನಂತರ ಇಂಟರ್‌ಲಿಂಕ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಇದೆ: ಇಬ್ಬರು ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರು - ನೋಹ್ ಮತ್ತು ಮಿಯೋ, ಯುನಿ ಮತ್ತು ಟಯಾನ್, ಲ್ಯಾನ್ಜ್ ಮತ್ತು ಸೆನಾ - ವಿನಾಶಕಾರಿ ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹುಮನಾಯ್ಡ್ ಮೆಕ್‌ಗೆ ಬೆಸೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಯೂರೊಬೊರೊಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ನಾನು ಬಾಸ್ ಫೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಯೂರೋಬೊರೋಸ್ ಆಗಿ ಮಾತ್ರ ಆಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು ಭೂಮಿ-ಛಿದ್ರಗೊಳಿಸುವ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮೋಜಿನ ಪವರ್ ಟ್ರಿಪ್ ಆಗಿತ್ತು. ಆರು ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರೊಂದಿಗೆ ಫ್ಲೈ ಮತ್ತು ರೋಲ್-ಸ್ವಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮೂಲಭೂತ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಮನರಂಜಿಸುವ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆಚೆಗೆ ಏನೆಲ್ಲಾ ಹೊಸ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಗಳು ಕಾಯುತ್ತಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ನಾನು ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದೇನೆ Xenoblade ಕ್ರಾನಿಕಲ್ಸ್ 3ನ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅಧ್ಯಾಯ.

ನಾನು ಹನ್ನೊಂದು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಆಯಾ ಬಣಗಳಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಿರುವ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಧಾರಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ನಾನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಶಿಬಿರಗಳಲ್ಲಿ ನನ್ನ ವಿವಿಧ ಸಹಚರರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು, ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಪ್ರಸಿದ್ಧ "ನಾಯಕರನ್ನು" ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಮತ್ತು "ನಿಜವಾದ ಶತ್ರು" ಯಾರು ಎಂದು ಕಲಿಯುವುದು. ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪೌರಾಣಿಕ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಟ್ರೌನ್ಸ್ ಮಾಡಲು ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಪರಿಸರಗಳು ಇರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಕ್ಸೆನೋಬ್ಲೇಡ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ಸ್ 3 ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿದ್ದರೂ, ತ್ರಿಕ್ವೆಲ್ ಆಗಿ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ.

Xenoblade Chronicles 3 ಸ್ವಿಚ್ ಜುಲೈ 29 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.

ಖರೀದಿ

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ