MOBILEನಿಂಟೆಂಡೊPCPS4PS5ಸ್ವಿಚ್ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್XBOX ಸರಣಿ X/S

ಯೋಶಿತಕ ಮುರಯಾಮ ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್: ಹಂಡ್ರೆಡ್ ಹೀರೋಸ್ ಇಂಟರ್ವ್ಯೂ

ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್: ಹಂಡ್ರೆಡ್ ಹೀರೋಸ್

ಮೊಲ ಮತ್ತು ಕರಡಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಘೋಷಿಸಿತು ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್: ಹಂಡ್ರೆಡ್ ಹೀರೋಸ್ - ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸುಕೋಡೆನ್ ಅನುಭವಿಗಳು ಯೋಶಿತಕ ಮುರಯಾಮ (ಸುಯಿಕೋಡೆನ್, ಸುಯಿಕೋಡೆನ್ II), ಜುಂಕೊ ಕವಾನೊ (ಸುಯಿಕೋಡೆನ್, ಸುಯಿಕೋಡೆನ್ IV), ಮತ್ತು ಒಸಾಮು ಕೊಮುಟಾ (ಸುಯಿಕೋಡೆನ್ ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್, ಸುಯಿಕೋಡೆನ್ ಟೈರ್ಕ್ರೀಸ್).

ಪ್ರಕಟಣೆಯನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಹೊಸ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು, ನಾವು ಮುರಯಾಮಾ-ಸ್ಯಾನ್ ಅವರನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಕಿಕ್‌ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಮಾಡಲಿರುವ ಯೋಜನೆಯ ಕುರಿತು ಸಂದರ್ಶಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂದರ್ಶನವನ್ನು ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಕಾಣಬಹುದು:

ಸ್ಥಾಪಿತ ಗೇಮರ್: ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಕೆಲವರು ಇರಬಹುದು ಸುಕೋಡೆನ್ ಸರಣಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಇತರ ಕೃತಿಗಳು; ನೀವು ಹೇಳಿರುವ ಅಂಶಗಳ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್. ನೀವು ಹೇಗೆ ವಿವರಿಸುತ್ತೀರಿ ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್? ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ ಸುಕೋಡೆನ್?

ಯೋಶಿತಕ ಮುರಯಾಮ: ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ವಿನೋದಮಯವಾದದ್ದನ್ನು ಮಾಡುವ ಮುಖ್ಯ ಆಲೋಚನೆಯಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉತ್ತಮ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಂವೇದನಾಶೀಲತೆಯೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಉದ್ಯಮದ ಅನುಭವಿಗಳಾಗಿರುವ ಕೋರ್ ತಂಡದ ಸಾಮೂಹಿಕ ಅನುಭವಗಳ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಇದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಶೀಲ ಆಟಗಳ ಮೂಲಕ ನಾನು ಕಲಿತ ವಿಕಸನದ ನಿರಂತರ ವಿಕಸನವಾಗಿದೆ ಜೆನ್ಸೊ ಸೂಕೋಡೆನ್ ಮತ್ತು ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಅಲೈವ್ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನಾಗಿ.

NG: ನೀವು ಬರೆಯುತ್ತಿರುವ ಕಥೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಈ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆಯೇ?

ಮುರಾಯಮಾ: ಪ್ರಸ್ತುತ ಘೋಷಿಸಲಾದ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಬಹುಶಃ ಲಿಯಾನ್ ಕಡೆಗೆ ಆಕರ್ಷಿತನಾಗಿದ್ದೇನೆ.

ಅವಳು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬುದ್ಧಿವಂತ ವ್ಯಕ್ತಿಯಂತೆ ವರ್ತಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ವಿಶೇಷ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಕೆಲವು ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ ನಟಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವಳು ಏನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಅರ್ಥವಾಗದಿದ್ದಾಗ, "ನನಗೆ ಹೇಳಿ" ಎಂಬ ನೇರ-ಮುಂದುವರಿಯ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾಳೆ. ನಾನು ಯಾರನ್ನು ಹೊಡೆಯಬೇಕು!"

ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್: ಹಂಡ್ರೆಡ್ ಹೀರೋಸ್

ಸಂಪಾದಕರ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಪೂರ್ಣ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು ಇಲ್ಲಿ.

NG: ನಾವು ನೋಡಿದ ಆಟದ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಬಿಟ್‌ನಿಂದ, ಅಕ್ಷರಗಳು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಲಾಗಿ ನಿಂತಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ ಸುಕೋಡೆನ್, ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಎತ್ತರಗಳಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧದ ಭೂದೃಶ್ಯದಾದ್ಯಂತ? ಯುದ್ಧಗಳು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತವೆಯೇ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಮೂಲಮಾದರಿಯೇ? ಪಾತ್ರಗಳು ಹೇಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಎತ್ತರಗಳು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆಯೇ?

ಮುರಾಯಮಾ: ಈ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ತತ್ವಗಳಲ್ಲೊಂದು ಎಂದರೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಸದಾ ಬದಲಾಗುವ ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್‌ಗಳನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಹಲವಾರು ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಅರ್ಹತೆ ಅಥವಾ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಿಲ್ಲುಗಾರ ಮಾದರಿಯ ಪಾತ್ರವು ತಮ್ಮ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಉನ್ನತ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

NG: ದೃಶ್ಯಗಳು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅದ್ಭುತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಆಶಿಸಿದ್ದು ಸುಕೋಡೆನ್ HD ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ಣ 3D ಮತ್ತು ನಡುವೆ ಏನಾದರೂ (ನಾವು ಈಗ ನೋಡುತ್ತಿರುವಂತೆ) ನಡುವೆ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗಿದೆಯೇ?

ಮುರಯಾಮಾ: ನಾವು ದೃಢವಾದ 2D ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಸ್ವರೂಪದ ಅಕ್ಷರ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಬಯಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು ಆದರೆ ದೊಡ್ಡ ಬಜೆಟ್ FPS ನಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡಬಹುದಾದ ಆಧುನಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಅದನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಹೇಳುವುದು ಸುಲಭ ಆದರೆ ಆ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉಗುರು ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಬಾಸ್ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ, ಸರಿಯಾದ ರೀತಿಯ ಆಳವನ್ನು ತೋರಿಸುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸವಾಲಾಗಿತ್ತು.

ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವ ಜೂಮಿಂಗ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಬದಲಿಗೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತೋರಿಸುವ ಹಳೆಯ ಆಲೋಚನೆಯ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ನಾವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಬದ್ಧರಾಗಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ 3D ಯಲ್ಲಿ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ವಿಷಯ.

ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಮೆಲ್ರಿಡ್ಜ್ (ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬಳಸುವ ಪಾತ್ರ) ತನ್ನ ಬೆಂಕಿಯ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ ನೀವು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಯಾವಾಗ ಮಸುಕುಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮೆಲ್ರಿಡ್ಜ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಹಲವಾರು ಫೈರ್‌ಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುವ ಬಾಸ್‌ನ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಯಾವಾಗ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆ ಸಮಯವು ನಾವು ಅಂದುಕೊಂಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಕಠಿಣವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು.

ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್: ಹಂಡ್ರೆಡ್ ಹೀರೋಸ್

NG: ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಈಗಾಗಲೇ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಅನುವಾದ ಅಥವಾ ಸ್ಥಳೀಕರಣವನ್ನು ಯಾರು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ? ಜಪಾನೀಸ್ ಅಥವಾ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯನ್ನು ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದೇ ಎಂದು ಕೇಳಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಮುಂಚೆಯೇ?

ಮುರಾಯಮಾ: ನಾವು ಅಲ್ಲಿರುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಥಳೀಕರಣಕಾರರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಆದರೆ ಯೋಜನೆಯು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಸ್ಥಳೀಕರಣ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಯಾರು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಕಷ್ಟ.

ಕನಿಷ್ಠ, ನಾವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನೀಸ್ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಬಲ್ಲೆ.

NG: ಆ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ, ಅದು ಮಾತಿನ ಬಬಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಪಾತ್ರ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದೇ? ಸುಕೋಡೆನ್ ಕೆಲವು ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ?

ಮುರಯಾಮ: ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಖವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾದ ಹಲವಾರು ಘಟಕ ಪಾತ್ರಗಳಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿರುವ ಆಟಕ್ಕೆ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್: ಹಂಡ್ರೆಡ್ ಹೀರೋಸ್

NG: ನಾವು ಸೂಕೋಡೆನ್‌ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ದೊಡ್ಡ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದೇ? ಅದ್ಲೈನಂತಹ ಕೆಲವು ಹಾಸ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು?

ಮುರಯಾಮ: ಹೌದು. ಹಲವಾರು ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಅಥವಾ ಅವರಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ ನೀವು ಎದ್ದುಕಾಣುವ ಕೆಲವು ಅಸಲಿ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ಒಂದು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಜನರೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.

NG: ರೂನ್-ಲೆನ್ಸ್‌ಗಳು ಆಟದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಅಂಶವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳ ರೂನ್‌ಗಳಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದೇ? ಸುಕೋಡೆನ್?

ಮುರಾಯಮಾ: ರೂನ್-ಲೆನ್ಸ್‌ಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿವೆ ಸುಕೋಡೆನ್ನ ರೂನ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್: ಹಂಡ್ರೆಡ್ ಹೀರೋಸ್

NG: ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಬಾಣಸಿಗ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಕೀಟಲೆ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಸೈಡ್‌ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮಿನಿಗೇಮ್‌ಗಳು ಅವರ ನೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗಗಳಾಗಿವೆ ಸುಕೋಡೆನ್ ಕೆಲವರಿಗೆ ಸರಣಿ; ಅಡುಗೆ ಹಾಗೆ. ನಾವು ಎರಡನ್ನೂ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದೇ? ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್?

ಮುರಾಯಮಾ: ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಆಹಾರ ಮತ್ತು ಬಾಣಸಿಗರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಏನಾದರೂ ಇದೆ, ನಾನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ಕಿಕ್‌ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ ನೀವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ಕೆಲವರಿಗೆ ಬೆಂಬಲಿಗರಿಂದ ಬೆಂಬಲ ಬೇಕಾಗಬಹುದು.

NG: ಒಂದು ವಿಷಯ ಇದ್ದರೆ ನೀವು ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಸುಕೋಡೆನ್ ಆಟ, ಅದು ಏನಾಗಿರುತ್ತದೆ? ಆ ಸರಣಿಯಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯಗಳು ಅಥವಾ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್?

ಮುರಾಯಮಾ: ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದದ್ದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಾವುದೇ ವಿಷಾದವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಮ್ಮ ಹೃದಯವನ್ನು ಅದರಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ಹೃದಯವನ್ನು ಅದರಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬ ಅಂಶವು ಎಂದಿಗೂ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್: ಹಂಡ್ರೆಡ್ ಹೀರೋಸ್

ಶ್ರೀ ಮುರಯಾಮ, ಶ್ರೀಮತಿ ಕವಾನೋ ಮತ್ತು ಶ್ರೀ ಕೋಮುಟಾ ಎಲ್ಲರೂ ಮತ್ತೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಇದು ಹಳೆಯ ಕಾಲದಂತೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆಯೇ? ಕೊನಾಮಿಯಂತಹ ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಇದು ಸ್ವತಂತ್ರ ಸ್ಟುಡಿಯೊವಾಗಿ ಎಷ್ಟು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ? ಮಿಕಿ ಹಿಗಾಶಿನೊ ಅವರಂತೆ ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಇತರ ಮಾಜಿ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದೇ? ಅವರ ಸಂಗೀತವು ಸುಕೋಡೆನ್ ಅನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅದ್ಭುತಗೊಳಿಸಿತು.

ಮುರಾಯಮಾ: ಇದೀಗ ಪ್ರಿ-ಕಿಕ್‌ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಲಾಂಚ್‌ಗಳು ಸೂಪರ್ ಸೂಪರ್ ಬ್ಯುಸಿಯಾಗಿವೆ. ಆದರೆ ಈಗ ನಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವಿದೆ.

ಹೊಸ ಅನುಭವಿಗಳು ಮಂಡಳಿಗೆ ಬರುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅವರ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲು ನಾವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೂ ಅವರಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗದಂತೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಂದ ದೂರ ಇಡಬೇಕು.

NG: ಕ್ರೌಡ್‌ಫಂಡಿಂಗ್ ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನೀವು ಹೇಗೆ ಬಂದಿದ್ದೀರಿ ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪ್ರಕಾಶಕ/ಡೆವಲಪರ್ ಸಂಬಂಧದ ಮೇಲೆ?

ಮುರಾಯಮಾ: ಕಿಕ್‌ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಾರಂಭದ ಹಂತವೆಂದರೆ ಕೋರ್ ಸದಸ್ಯರು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಸೇರಿ, “ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ನಾವು ಮಾಡುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆಯಲ್ಲವೇ. ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಏನನ್ನಾದರೂ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ”

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು 100% ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಬೇಕು. ಕಿಕ್‌ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಎನ್ನುವುದು ರಚನೆಕಾರರು ಅಥವಾ ತಂಡಕ್ಕೆ ಅವರು ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೊಂದಲು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮುಂದಕ್ಕೆ ದಾರಿಯನ್ನು ನೀಡುವ ಏಕೈಕ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್: ಹಂಡ್ರೆಡ್ ಹೀರೋಸ್

NG: ಆಟವು PC ಗೆ ಬರುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ನೀವು ಯಾವ ವಿತರಣಾ ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ? ಒಂದು ವಿತರಣಾ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗೆ ಧನಸಹಾಯದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರೆ ನೀವು ಅದರ ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೀರಾ? (ಸ್ಟೀಮ್ ವರ್ಸಸ್ ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟೋರ್?)

ಮುರಯಾಮ: ಕಿಕ್‌ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಜನರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.

ಇದು ಒಂದು ವಿಶೇಷವಾದ ಒಪ್ಪಂದದ ಕಾರಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಬಹಳಷ್ಟು ಹಣದ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಸಹ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯಿಲ್ಲ.

NG: ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಿಕ್‌ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಕುರಿತು ನಮಗೆ ಹೇಳಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ವಿವರಗಳಿವೆಯೇ? ನಿಮ್ಮ ಹಣಕಾಸಿನ ಗುರಿ ಅಥವಾ ಸಂಭವನೀಯ ಹಿಗ್ಗಿಸಲಾದ ಗುರಿಗಳಂತಹ?

ಮುರಯಾಮ: ನಾನು ಇದನ್ನು ಹೇಳಬಲ್ಲೆ... ಇದು ಕಾಸ್ಪ್ಲೇಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು.... (ನಗು)

ಎನ್‌ಜಿ: ಒಂದು ಅಂತಿಮ ವಿಷಯವಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸಬರಿಗೆ ನೀವು ಹೇಳಬಹುದು ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್, ಅದು ಏನಾಗಿರುತ್ತದೆ?

ಮುರಯಾಮ: ನಾವು ಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ ಅದು ಇರಬೇಕಾದ ಆಟ - ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಆಟ, ಅವರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಮಗೆ ನೀಡಲು ಅದೇ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ನಮಗೆ ಬೇಕು.

ನೀವು ವೀರರು ಮತ್ತು ಈಗ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯ! ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಅದ್ಭುತ ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

ನಮ್ಮ ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್: ಹಂಡ್ರೆಡ್ ಹೀರೋಸ್ ಕಿಕ್‌ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಜುಲೈ 27 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಗಸ್ಟ್ 28 ರಂದು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಐಯುಡೆನ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್: ಹಂಡ್ರೆಡ್ ಹೀರೋಸ್ ವಿಂಡೋಸ್ PC ಗಾಗಿ ಫಾಲ್ 2022 ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಲಾದ ಗುರಿಗಳಾಗಿರಿಸುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರಗಳು: ಸಿಲಿಕಾನ್ ಯುಗ

ಮೂಲ ಲೇಖನ

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ