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Alan Wake Remastered, Xbox Series X 그래픽을 오리지널 게임과 비교하는 새로운 예고편 제공

오늘 Microsoft와 Remedy Entertainment는 곧 출시될 Alan Wake Remastered의 새로운 예고편을 공개했습니다.

예고편은 Xbox Series X에서 실행되는 새로운 그래픽과 Xbox 360에서 실행되는 원본 게임을 비교한 것입니다.

아래에서 보고 읽을 수 있습니다. 요약 개선된 것.

“Alan Wake Remastered의 새로운 기능은 무엇입니까? 우선 게임은 Xbox Series X에서 4fps에서 60K로, Series S에서 1080fps에서 60p로 실행됩니다. 개선된 얼굴 애니메이션과 립싱크, 더 풍부한 환경, 향상된 캐릭터 모델로 재작업된 컷신을 기대할 수 있습니다. 스킨 및 헤어 셰이더를 업데이트했습니다. 또한 앤티 앨리어싱, 그림자, 바람 시뮬레이션 및 증가된 그리기 거리와 함께 일반적으로 재질 및 텍스처가 개선되었습니다.

스토리 중심의 게임이기 때문에 Alan Wake Remastered의 30명 이상의 캐릭터는 전체 경험의 큰 부분을 차지하며 자연스럽게 우리가 많은 시간에 집중한 영역이었습니다. 전체 캐릭터 아티스트 팀은 원래 참조 자료로 돌아가서 캐릭터가 기반이 된 배우처럼 보이도록 돕습니다. 비교 예고편에서 캐릭터 자체와 의상에 사용된 재료가 크게 개선되어 더욱 사실감과 디테일이 추가된 것을 확인할 수 있습니다.

캐릭터 모델 외에도 애니메이션 팀은 얼굴 애니메이션, 핵심 게임 플레이 동작 등을 크게 업그레이드하여 게임을 혁신했습니다. 여기에는 캐릭터의 얼굴을 위한 새로운 장비, 대화를 위한 완전히 새로운 모션 캡처, 공연에 더 큰 표현을 제공하기 위해 600개 이상의 추가 포즈가 포함되었습니다. 자세히 보면 손 애니메이션 및 유휴 동작과 같은 아주 작은 세부 사항을 많이 발견할 수 있습니다. 또한 전담 시네마틱 팀이 게임의 모든 단일 장면(총 XNUMX시간 이상의 푸티지)을 업데이트하여 앞에서 언급한 새로운 모션 캡처부터 고급 후반 작업 효과에 이르기까지 모든 것을 통합했습니다.

캐릭터 자체가 게임의 중심 부분이지만 환경도 마찬가지로 중요하며 Alan 자신만큼 많은 관심과 관심이 필요합니다. 이를 염두에 두고 우리는 전적으로 나무와 잎사귀 작업을 하는 전담 하위 팀을 두었습니다. 숲은 매우 복잡한 환경입니다. 팀은 양치류, 이끼, 낙엽 및 기타 지상 커버리지와 같은 모든 새로운 세부 사항을 추가하고 바람에 날리는 나무와 같은 애니메이션 개선 사항을 추가하여 생기를 불어넣었습니다.

환경 팀은 프로그래머와 긴밀히 협력하여 지형 자체를 업그레이드하여 흙과 바위, 산, 콘크리트 및 활주로와 같은 더 많은 도시 재료에 더 많은 복잡성과 충실도를 추가했습니다. 그런 다음 아티스트 팀은 건물, 차량 및 기타 개체에 세부 사항을 추가하여 Bright Falls가 가치 있는 만큼 매력적이고 드라마틱한지 확인하기 위해 작업에 착수했습니다.”

앨런 웨이크 리마스터 5월 5일 PC, PS4, Xbox Series X|S, PSXNUMX, Xbox One용으로 출시됩니다. 당신은 또한 수 이전 예고편 확인.

포스트 Alan Wake Remastered, Xbox Series X 그래픽을 오리지널 게임과 비교하는 새로운 예고편 제공 첫 번째 등장 쌍둥이 자리.

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