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출시된 모든 Atari 콘솔 및 컴퓨터(1972-2021)

이전 NES 그리고 SG-1000 아타리는 홈 콘솔 사업의 선구자였습니다. 다른 회사들이 비디오 게임 콘솔 산업에 진출할 수 있는 길을 열어준 영향력 있는 선구자. Atari가 반쯤 죽었을지 모르지만 그 정신은 여전히 ​​레트로 커뮤니티에서 불타고 있습니다.

Atari는 Pong과 Computer Space의 공동 제작자인 Ted Dabney와 Nolan Bushnell이 1972년에 설립했습니다. 앞서 언급한 것은 엄청난 인기를 끌었지만 1983년 비디오 게임 붕괴 이후, Atari는 끊임없는 기복에 직면하여 급격한 몰락을 초래했습니다. 상황을 더욱 악화시킨 것은 NES, SG-1000, PC 엔진을 비롯한 비디오 게임 콘솔의 과잉 출현이었다.

아타리는 요즘 과거의 이름이 되었음에도 불구하고 수십 년 동안 기억될 흔적을 남겼습니다. Atari는 영원히 전설적인 이름으로 남을 것입니다.

오늘 우리는 출시된 콘솔과 출시되지 않은 콘솔을 포함하여 모든 Atari 콘솔(컴퓨터도 포함)을 살펴볼 것입니다. 아래에서 모든 내용을 읽어보십시오.

아타리 VCS (2021)

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CPU : 14nm AMD R1606G Zen 프로세서, 2코어 4스레드 @ 2.6GHz(최대 3.5GHz)
GPU :
최대 3GB의 공유 그래픽 메모리가 있는 Radeon Vega 4 APU 아키텍처
메모리 :
8GB DDR4(800 모델)(업그레이드 가능)
스토리지 :
내부 플래시 메모리: 32GB
이동식 스토리지:
내부(사용자 업그레이드 가능) M.2SSD 또는 외부 USB 기반 스토리지
비디오 출력 :
HDMI 출력
디스플레이
HDMI 2.0
미디어 :
내장 게임
타입: 마이크로콘솔
제조업 자: 파워에이

날짜 배포 : 2023년 6월 28일
상태 :
선물
출시 가격: US $ 399
판매 단위: 500,000
코드 네임: 아타리박스
네트워크: 2.4/5GHz 802.11ac Wi-Fi, 기가비트 이더넷

전설적인 Atari 2600에 경의를 표하는 물리적 디자인을 갖춘 Atari SA의 마이크로 콘솔입니다. 이 고급 하드웨어는 많은 것을 할 수 있고 강력합니다. Atari VCS의 기술력으로 사용자는 최신 게임을 플레이할 수 있습니다. 최신 미니 게임 PC인 AtariOS라는 Linux 기반 운영 체제를 설치할 수 있기 때문에 문제 없이 Windows 10에서 타이틀을 설치하고 재생할 수 있습니다. 그러나 Windows 10 및 Steam을 통해서만 요구하지 않는 인디 게임을 원활하게 재생할 수 있습니다. 에픽 게임 스토어.

Atari VCS의 가장 좋은 점 중 하나는 Doom(2016), Skyrim, Grand Theft Auto 등과 같은 몇 가지 블록버스터를 실행할 수 있다는 것입니다. 60p에서 일정한 1080fps로 실행되지 않을 수 있지만 720p로 괜찮다면 Atari VCS는 좋은 하드웨어입니다. 후자는 흥미로운 마이크로 콘솔이며 플래시백 시리즈와 마찬가지로 가까운 장래에 새 버전을 볼 수 있기를 바랍니다.

아타리 플래시백 시리즈(2004-2019)

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비디오 출력 : HDMI 출력
미디어 :
내장 게임
타입: 홈 콘솔
제조업 자: 앳게임즈

날짜 배포 : 2004년 XNUMX월
상태 :
선물
출시 가격: $45
판매 단위: 500,000

AtGames에서 제조한 일련의 전용 비디오 게임 콘솔입니다. Flashback 시리즈는 Flashback X를 포함한 10개의 콘솔로 구성되어 있습니다. 앞서 언급한 많은 게임이 가득 차 있습니다. Atari 2600부터 Atari 7800까지의 클래식을 포함합니다. 그뿐만 아니라 플래시백 시리즈에는 미공개 프로토타입도 포함됩니다.

Flashback의 모티프는 솔루션으로 에뮬레이션으로 돌아가지 않고 신규 및 기존 팬이 이전 타이틀에 액세스할 수 있도록 하는 것이었습니다. 시리즈는 500,000대 이상 판매되었지만 NES Classic 및 Genesis Mini와 비교할 때 플래시백 시리즈는 분명히 이 두 가지를 능가하지 못했습니다. 그래도 하나쯤 소장하고 있다는 건 정말 좋은 것 같아요. 그들은 결국 저렴하고 즐길 수 있는 100개 이상의 게임이 있습니다.

Flashback Portable도 빼놓을 수 없습니다. 아래에서는 현재까지 출시된 모든 Atari Flashback 휴대용 에디션에 대해 언급하겠습니다.

아타리 플래시백 포터블 시리즈(2016-2019)

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비디오 출력 : LCD 화면 320×240. AV 출력
미디어 :
내장 게임 + SD 슬롯
타입: 휴대용
제조업 자아타리

날짜 배포 : 2016
상태 :
선물
출시 가격: $40
판매 단위: 알 수 없는

휴대용 콘솔의 Flashback 시리즈 작업은 2007년에 시작되어 2016년에 공식적으로 출시될 예정입니다. 이 시리즈는 4개의 에디션으로 구성되며 각 에디션에는 다른 디자인과 다양한 비디오 게임이 제공됩니다. 예를 들어, 초판에는 60개의 게임이 있습니다. 한편, 최신 버전에는 230개의 게임이 결합되어 있습니다. 그래서 여기에서 선택할 수 있는 것이 다양합니다. 어떤 시리즈를 고를지 고민한다면 확실히 최신 4판이긴 한데, 각자의 몫이겠죠?

아타리 재규어 (1993)

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CPU : Motorola 68000, 2개의 맞춤형 RISC 프로세서
동영상 :
32비트 RISC 아키텍처, 4KB 내부 RAM
메모리 :
2 MB RAM
비디오 출력 :
모니터 포트(컴포지트/S-비디오/RGB)
미디어 :
카르 티지
오디오 :
16비트 오디오 입력 및 출력 최대 50kHz – 8 스테레오 채널
타입: 홈 콘솔

날짜 배포 : 1993 년 11 월 23 일
코드 네임: 표범
세대: 다섯
상태 :
단종
출시 가격: US $ 249.99
판매 단위: 150,000
베스트 셀러 게임: 외계인 대 프레데터

1993년에 Atari는 새로운 비디오 게임 홈 콘솔로 폭탄을 떨어뜨렸습니다. Atari Jaguar는 다른 기능도 함께 출시된 세계 최초의 64비트 시스템이었습니다. 불행하게도, 재규어는 닌텐도, 세가, 소니와 같은 회사들이 차세대 콘솔에 뛰어들 준비를 하고 있던 시기에 나왔습니다. 따라서 PS1과 Sega Saturn이 Atari에 성가신 것으로 판명 된 이유는 무엇입니까? 이를 해결하기 위해 후자는 다음을 도입하여 시스템의 수명을 연장하려고 시도했습니다. 재규어 CD 1995년에 애드온으로 돌아왔습니다. 그러나 Atari의 생존 시도에도 불구하고 결국 무너지고 회사는 콘솔 시장을 떠나야 했습니다. Atari Jaguar는 결국 150,000대만 판매되었습니다.

아타리 팔콘030 (1992)

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CPU : Motorola 68000 @ 16MHz 또는 Motorola 56001 @ 32MHz
동영상 :
"VIDEL" 완전히 프로그래밍 가능한 비디오 컨트롤러
메모리 :
1kB ROM이 있는 4, 14 또는 512MB RAM
비디오 출력 :
RGB 출력은 15kHz RGB 모니터 또는 TV, 구형 Atari SM124 모니터 또는 VGA 모니터에 공급할 수 있습니다.
네트워크 :
EtherNEC 외부 네트워크
미디어 :
플로피 디스크
오디오 :
16비트 오디오 입력 및 출력 최대 50kHz – 8 스테레오 채널
타입: 가정용 컴퓨터

날짜 배포 : 1992
코드 네임: 정보 없음
세대: 네번째
상태 :
단종
출시 가격: $799
판매 단위: 알 수 없는

Mega STE와 함께 Falcon030은 Atari ST 유산의 마지막 개인용 컴퓨터이기도 합니다. 후자가 이전 제품과 구별되는 점은 그래픽 기능을 향상시키는 "VIDEL"이라는 새로운 프로그래밍 가능한 그래픽 시스템이 포함되어 있다는 것입니다. 불행히도 Falcon은 출시 XNUMX년 후 단종되어 Atari가 다가오는 Jaguar 시스템에 집중할 수 있었습니다.

Atari는 독일 음악 회사 Emagic(이전의 C-Lab)이 Falcon 하드웨어 디자인에 대한 권리를 구입하고 자체 버전을 생산하기 시작하기 전에 Falcon040의 프로토타입을 몇 개 만들었습니다.

아타리 메가 STE (1991)

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CPU : Motorola 68000 @ 8MHz 또는 16MHz
동영상 :
마하32
메모리 :
4핀 SIMM을 사용하여 최대 4MB까지 확장 가능한 30MB ST RAM
비디오 출력 :
모니터(RGB 및 모노), RF 변조기
네트워크 :
EtherNEC 외부 네트워크
미디어 :
플로피 디스크
오디오 :
야마하 YM2149
타입: 가정용 컴퓨터

날짜 배포 : 1991
코드 네임: 정보 없음
세대: 네번째
상태 :
단종
출시 가격: US $ 1,799
판매 단위: 알 수 없는

Atari Corporation의 Atari ST 시리즈의 최종 개인용 컴퓨터. 이전 개인용 컴퓨터와 유사하게 Atari Mega STE는 전혀 저렴하지 않았습니다. 시스템은 STE 하드웨어를 기반으로 하는 후기형 Motorola 68000입니다. 앞서 언급한 것은 고해상도 모노 모니터와 내부 SCSI 하드 디스크입니다. 시스템은 이전 제품과 호환되지 않았지만 소프트웨어 스위치 CPU라는 독특한 터치가 특징이었습니다. 기본적으로 이 기능을 통해 CPU는 더 빠른 처리를 위해 16MHz에서 작동하거나 이전 소프트웨어와의 더 나은 호환성을 위해 8MHz에서 작동할 수 있습니다.

아타리 팬더 (Cancelled-1991)

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CPU : Motorola 68000
동영상 :
알 수 없는
메모리 :
32KB 메모리
비디오 출력 :
VGA 모니터(아날로그 RGB 및 모노)
네트워크 :
알 수 없는
미디어 :
카트리지
오디오 :
오티스 32개 사운드 채널
타입: 홈 콘솔

출시 예정일: 1991
코드 네임: 정보 없음
세대: 네번째
상태 :
출시되지 않음
출시 가격: 취소된
판매 단위: 출시되지 않음

출시되지 않은 32비트 비디오 게임 콘솔은 Sega Genesis 및 SNES와 경쟁하기 위해 1991년에 다시 출시될 예정이었습니다. 7800 및 XEGS의 후계자라는 것 외에 하드웨어 사양에 대한 정보는 거의 없으며 Panther가 이 두 가지보다 약간 강력할 수 있음을 암시합니다.

또한 XNUMX개의 게임이 시스템과 함께 출시될 예정이었습니다. 포함:

  • 사이버모프
  • 초승달 은하의 트레버 맥퍼
  • 라이덴

나중에 이 게임들은 Panther가 취소되면서 Atari Jaguar로 출시되었습니다.

아타리 TT030 (1990)

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CPU : 모토로라 68030 & 68882 @ 32Mhz, 16Mhz 시스템 버스.
동영상 :
NVDI 4000을 사용하는 TKR CrazyDots II VME 카드(1Mb가 있는 ET-4.11)
메모리 :
4Mb ST-RAM 및 64Mb TT-RAM
미디어 :
플로피 디스크
비디오 출력 :
VGA 모니터(아날로그 RGB 및 모노)
네트워크 :
EtherNEC 외부 네트워크
오디오 :
야마하 YM2149
하드 드라이브 용량: 50MB
타입: 가정용 컴퓨터

날짜 배포 : 1990
코드 네임: 정보 없음
세대: 네번째
상태 :
단종
출시 가격: US $ 2,995
판매 단위: 5000

8비트 제품군과 유사하게 TT030은 Atari ST 개인용 컴퓨터 라인의 일부입니다. 1990년에 거의 3,000 USD라는 미친 가격으로 출시된 TT030은 처음에 고급형으로 의도되었습니다. 유닉스 워크스테이션. 그러나 일이 계획대로 진행되지 않았습니다.

030년 후, Atari는 시각 및 음향 기능이 개선된 Atari Falcon(또는 Falcon030으로 알려짐)이라는 제목의 저가형 소비자 지향 기계를 출시할 것입니다. 그것의 단점은 병목 프로세서로 인해 어려움을 겪었다는 것입니다. 시스템의 높은 가격으로 인해 일부 사람들은 시스템을 손에 넣을 수 없었을 것입니다. 고맙게도 이해하는 데 두뇌가 필요하지 않은 에뮬레이터를 통해 TTXNUMX을 계속 경험할 수 있습니다.

아타리 스라소니 (1989)

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CPU : 듀얼 16비트 CMOS, Mikey & Suzy(16MHz)
동영상 :
수지”(16비트 커스텀 CMOS)
메모리 :
64KB 램
미디어 :
ROM 카트리지
비디오 출력 :
LCD 화면
네트워크 :
없음
오디오 :
8비트 4채널
타입: 휴대용

날짜 배포 : 1989 년 9 월 1 일
코드 네임: 빨간 눈
세대: 네번째
상태 :
단종
출시 가격: US $ 179.99
판매 단위: 3 만

Lynx는 Nintendo의 Gameboy, TurboExpress 및 Sega의 Game Gear 핸드헬드에 대한 Atari의 답변이었습니다. 그리고 언제나처럼, Atari는 결코 실망시키지 않고 항상 새로운 것으로 세상을 놀라게 했습니다. Lynx는 원래 Game Boy와 비교하여 LCD 컬러 디스플레이가 장착된 최초의 핸드헬드였기 때문에 기술적 진보였습니다.

당시의 고급 그래픽과 양손잡이용 디자인 덕분에 Lynx는 Wikipedia 페이지에 따르면 3만 개가 넘는 판매 대수를 자랑하며 매우 잘 팔렸습니다.

아타리 XEGS (1987)

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CPU : 6502Mhz에서 MOS 기술 1.79C
동영상 :
GTIA
메모리 :
64KB 램
미디어 :
ROM 카트리지
비디오 출력 :
RF, 합성
네트워크 :
없음
오디오 :
4채널. 3.5옥타브
타입: 가정용 컴퓨터

날짜 배포 : 1987
코드 네임: 폭탄
세대: 제삼
상태 :
단종
출시 가격: 199 불
판매 단위: 130.000

1987년은 Atari에게 상황이 어려워지기 시작한 해입니다. 그 해에는 SNES, Sega Master System Turbografx-16, Neo Geo SNK 등과 같은 다양한 브랜드 간의 치열한 경쟁이 있었습니다. 이 시스템은 이전 Atari 65 XE 가정용 컴퓨터와 8비트 제품군 시리즈의 최종 모델을 영리하게 재설계한 것입니다. 가정용 컴퓨터와 비디오 게임 콘솔로 모두 작동했지만 Atari는 Nintendo의 SNES와 함께 비디오 게임 콘솔로 판매했습니다.

XEGS의 좋은 점은 가정용 컴퓨터의 8비트 제품군과의 역호환성입니다. 이것과 시스템에서 플레이할 수 있는 훌륭한 게임의 수는 적습니다. Bug Hunt Barnyard Blaster뿐만 아니라 Lode Runner, Necromancer, Fight Night 등과 같은 오래된 게임의 카트리지 포트를 포함합니다. 1992년에는 8비트 제품군 컴퓨터인 Atari 2600 및 7800과 함께 XEGS에 대한 지원이 종료되었습니다.

아타리 7800 (1986)

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CPU : 6502Mhz의 아타리 샐리("1.79C")
동영상 :
MARIA 맞춤형 칩 @ 7.16MHz
메모리 :
64K 램, 128k 램
미디어 :
카르 티지
비디오 출력 :
RF 변조기(NTSC, PAL 또는 SECAM)를 통한 흑백 또는 컬러 TV 영상 및 사운드 신호
네트워크 :
없음
오디오 :
2600에서 사용된 TIA
타입: 홈 콘솔

날짜 배포 : 1986년 XNUMX월
코드 네임: 마리아
세대: 제삼
상태 :
단종
출시 가격: US $ 140
판매 단위: 1 만
베스트셀러 게임: Crack'ed 및 기타 몇 가지 타이틀

65XE 및 130XE 출시 7800년 후인 2600 Pro 시스템이 출시됩니다. 시스템의 가장 좋은 기능 중 하나는 Atari XNUMX 게임 라이브러리 및 액세서리와 호환되는 방식이며 가장 좋은 점은 무엇입니까? 추가 기능이 필요하지 않습니다. 이로 인해 콘솔은 이전 버전과의 호환성을 갖춘 최초의 시스템이 되었습니다.

또한 7800 Pro 시스템은 게이머가 슛뎀업 비디오 게임을 하는 데 사용하는 것과 매우 유사한 조이스틱을 포함하여 아케이드 경험을 에뮬레이트하려고 합니다. 시스템이 Atari 2600과 하위 호환이 되었음에도 불구하고 57개의 게임만 있었습니다. 이에 대한 결정은 Atari가 양보다 질에 전적으로 집중한 방법입니다.

아타리 ST (1985)

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CPU : 모토로라 680×0 @ 8+ MHz
동영상 :
ET4000 칩
메모리 :
512KB
미디어 :
플로피 디스크
비디오 출력 :
(60Hz NTSC, 50Hz PAL, 71.2Hz 흑백)
네트워크 :
없음
오디오 :
야마하 YM2149F
타입: 가정용 컴퓨터

날짜 배포 : 1985
코드 네임: 얼음 장수
세대: 제삼
상태 :
단종
출시 가격: US$799.99(모노크롬) US$999.99(컬러 모니터)
판매 단위: 2.2만 (대부분 유럽에서 잘 팔림)

매년 새해가 되면 Atari는 이전 하드웨어를 능가하려고 노력했습니다. 그리고 그때가 8비트 가정용 컴퓨터 제품군의 후속 제품인 Atari ST가 출시되었을 때입니다. 초기 모델인 520ST는 비트맵 컬러 GUI를 특징으로 하는 최초의 페르소나 컴퓨터입니다. 한편 1040ST는 1MB RAM과 1킬로바이트당 비용이 XNUMX달러 미만인 최초의 모델이다.

Atari ST의 고급 기능에도 불구하고 Atari가 예상한 만큼 많이 팔리지는 않았습니다. 한편으로 이 시스템은 유럽에서 호황을 누리고 있었습니다. 특히 독일에서는요. 거기에서 엄청난 수요를 보았을 때 Atari는 미국보다 독일을 우선시해야 했습니다. Atari ST는 아마추어와 대중 음악가 사이에서 음악 시퀀싱에 가장 인기가 있었습니다.

아타리 65XE 및 130XE(1985)

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CPU : 8MHz에서 6502비트 맞춤형 Motorola 1.79C
동영상 :
앤틱과 GTIA
메모리 :
64K 램, 128k 램
미디어 :
카르 티지
비디오 출력 :
RF 변조기(NTSC, PAL 또는 SECAM)를 통한 흑백 또는 컬러 TV 영상 및 사운드 신호
네트워크 :
없음
오디오 :
POKEY 사운드 칩을 통한 4채널 PSG 사운드
타입: 가정용 컴퓨터

날짜 배포 : 1985
코드 네임: 미키
세대: 둘째
상태 :
단종
출시 가격: US$120(65XE), US$140
판매 단위: 4 만
베스트셀러 게임: 스타 레이더스

1985년에는 8비트 제품군 시리즈의 일부인 또 다른 하드웨어가 출시되었습니다. Atari 65 XE 및 130 XE는 Atari 8 및 400이 출시된 후 800비트 레거시를 계속했습니다. 130XE는 65KB RAM을 특징으로 하는 128XE보다 약간 더 강력합니다. 뿐만 아니라 앞서 언급한 것은 전작보다 더 많은 청중에게 어필하기 위한 것이었습니다.

아타리 5200 (1982)

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CPU : 8MHz에서 6502비트 맞춤형 Motorola 1.79C
동영상 :
앤틱과 GTIA
메모리 :
16 KB
미디어 :
카르 티지
비디오 출력 :
RF 변조기(NTSC, PAL 또는 SECAM)를 통한 흑백 또는 컬러 TV 영상 및 사운드 신호
네트워크 :
없음
오디오 :
POKEY 사운드 칩을 통한 4채널 PSG 사운드
타입: 홈 콘솔

날짜 배포 : November, 1981
코드 네임:
세대: 둘째
상태 :
단종
출시 가격: $269.99
판매 단위: 1 만
베스트셀러 게임: 우주 던전

Atari 5200은 2600년에 출시된 Atari 1981의 후속 제품입니다. 앞서 언급한 것은 당시 Intellivision 위협과 Colecovision과 같은 다른 경쟁업체에 대한 Atari의 답변이었습니다. 이 시스템은 그래픽으로 볼 때 이전 제품인 Atari 2600보다 한 단계 높습니다.

시스템은 잘 팔렸지만 슬프게도 Atari 2600이 누렸던 전반적인 성공 수준에는 미치지 못했습니다. 처음에 소비자들은 Atari 5200이 Atari 2600 게임을 할 수 없다는 사실에 화를 냈습니다. 그러나 고맙게도 VCS 어댑터가 출시되었습니다. VCS가 한 일은 소비자들이 좋아하는 Atari 2600 게임을 5200에서 플레이할 수 있도록 하는 것이었습니다. 그러나 1983년에 비디오 게임이 충돌하면서 순조로운 판매 과정을 방해했습니다.

아타리 2700 (미출시-1981)

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CPU : MOS 기술 6507 @ 1.19MHz.
동영상 :
TIA 160 x ≈192픽셀, 128색
메모리 :
128바이트(게임 카트리지에 내장된 최대 256바이트)
미디어 :
카르 티지
비디오 출력 :
흑백 또는 컬러 TV 영상 및 음성 신호
네트워크 :
없음
오디오 :
2채널 모노 사운드
타입: 홈 콘솔

출시 예정일: 1981
코드 네임: 스텔라
세대: 둘째
상태 :
미출시
출시 가격: 없음
판매 단위: 없음

Atari 원격 제어 VCS로 알려진 Atari 2700은 슬프게도 출시되지 않은 프로토타입 홈 콘솔입니다. 후자는 상업적으로 성공한 Atari 2600의 후속 제품 중 하나였습니다. 시스템에는 무선 신호를 통해 작동하는 조이스틱과 패들이 결합된 무선 컨트롤러와 같은 몇 가지 새로운 흥미로운 기능이 포함되었을 것입니다. 스위치 및 쐐기형 케이스.

놀랍게도 Atari 2700은 이전 Atari 2600과 완벽하게 호환되었으며 시스템의 액세서리와 타이틀도 사용하도록 의도되었습니다. 그 당시에는 이러한 기능이 유망해 보였음에도 불구하고 시스템이 완전히 생산되지는 않았습니다. 직원인 Dan Kramer는 최소 12개의 콘솔이 만들어졌다고 말했습니다(추가 컨트롤러가 있는 국립 비디오 게임 박물관 소유의 콘솔 포함).

아타리 400 (1979)

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CPU : MOS 기술 6502B 1.79Mhz
동영상 :
TV 라인당 384픽셀, 256색, 8 × 스프라이트, 래스터 인터럽트
메모리 :
최대 16kb
미디어 :
카르 티지
비디오 출력 :
모니터 RGB 출력, RF TV 비디오 출력, 카트리지 슬롯 1개, Atari 직렬 입력/출력(SIO) 포트, 컨트롤러 잭 4개
네트워크 :
없음
오디오 :
노이즈 믹싱 기능이 있는 4개의 오실레이터
또는 2 × AM 디지털
타입: 가정용 컴퓨터

날짜 배포 : November, 1979
코드 네임: 사탕
세대: 둘째
상태 :
단종(1년 1992월 XNUMX일)
출시 가격: US $ 550
판매 단위: 4 만
베스트셀러 게임: 스타 레이더스

Atari 400은 8비트 제품군 시리즈의 일부인 가정용 컴퓨터입니다. 이 제품의 모양은 당신을 속일 수 있지만 당시에는 더 강력한 Atari 4과 함께 1979년에서 1992년 사이에 800만 대가 판매되었습니다. 가정용 컴퓨터가 주류가 됩니다. 당시 아타리 400의 가격은 550달러였습니다. 현재 레트로 수집가들 사이에서 신품 가격은 1960$입니다.

아타리 800 (1979)

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CPU : MOS 기술 6502B 1.79Mhz
동영상 :
TV 라인당 384픽셀, 256색, 8 × 스프라이트, 래스터 인터럽트
메모리 :
최대 48kb DRAM
미디어 :
카르 티지
비디오 출력 :
모니터 RGB 출력, RF TV 비디오 출력, 카트리지 슬롯 1개, Atari 직렬 입력/출력(SIO) 포트, 컨트롤러 잭 4개
네트워크 :
없음
오디오 :
노이즈 믹싱 기능이 있는 4개의 오실레이터
또는 2 × AM 디지털
타입: 가정용 컴퓨터

날짜 배포 : November, 1979
코드 네임: 소녀
세대: 둘째
상태 :
단종(1년 1992월 XNUMX일)
출시 가격: US $ 1,000
판매 단위: 4 만
베스트셀러 게임: 스타 레이더스

Atari 400과 비교하여 약간 강력한 가정용 컴퓨터이며 8비트 콘솔 시리즈의 일부이기도 합니다. Atari 400과 800은 모두 1979년 400월에 출시되었으며 Atari SIO 직렬 버스를 사용하는 플러그 앤 플레이 주변 장치와 함께 제공되었습니다. 최대 16kb의 DRAM을 장착할 수 있는 Atari 800과 달리 Atari 48은 최대 XNUMXKB의 RAM을 쉽게 업그레이드할 수 있습니다. 고급 기능 덕분에 게임이 대중화되었습니다.

아타리 코스모스 (Unreleased-1978-1981)

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CPU : 경찰444L
동영상 :
홀로그램 배경 및 프로그래밍 가능한 LED
메모리 :
알 수 없는
미디어 :
카르 티지
비디오 출력 :
간단한 LED 디스플레이
네트워크 :
없음
오디오 :
지정되지 않음
타입: 핸드헬드(탁상형 전자 게임 시스템)

출시 예정일: 1978-1981
코드 네임: 알 수 없는
세대: 먼저,
상태 :
취소된
출시 가격: 없음
판매 단위: 없음

1978년에서 1981년 사이에 출시될 예정이었던 Atari의 또 다른 미출시 하드웨어. 슬프게도 그렇게 되지 않았습니다. Atari Game Brain과 유사하게 9개의 게임에 포함되었을 것입니다. Asteroids, Road Runner, Superman, Dodge 'em, Sea Battle 등이 포함됩니다.

Atari Cosmos에 대한 작업은 1978년 Atari Inc. 엔지니어 Roger Hector, Allan Alcorn 및 Harry Jenkins에 의해 시작되었습니다. 탁상용 휴대용 전자 시스템으로서 디스플레이를 개선하기 위해 홀로그래피 기술의 이점을 얻었을 것입니다. Atari는 시스템을 가능하게 하기 위해 홀로그램 도구에 대한 모든 권리를 구입했습니다. 그리고 당시에는 휴대용 시스템으로 판매되었지만 Cosmos는 배터리 대신 AC 어댑터를 사용하여 전원을 공급하도록 설계되었습니다.

이 시스템은 기술적 능력에 의문을 제기하는 리뷰어들의 무수한 비판에 희생되었습니다. 그럼에도 불구하고 Atari Inc는 뉴욕 장난감 박람회에서 8,000개 이상의 선주문을 받는 데 성공했습니다. 회사가 시스템을 취소하여 1981년 말까지 플러그를 뽑을 때까지 모든 것이 훌륭하고 준비된 것처럼 보였습니다. 투기꾼들은 아마도 Atari가 Cosmos를 대중에게 공개하는 것이 잔인한 비판을 견뎌낸 후 위험한 움직임이라고 느꼈을 것이라고 암시했습니다. 콘솔이 공식적으로 출시되지 않았을 수도 있지만, 손에 넣기 위해 막대한 비용이 소요되는 수집품이 되었습니다.

아타리 게임 브레인(Unreleased 1978)

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CPU : 알 수 없는
동영상 :
알 수 없는
메모리 :
알 수 없는
하드 드라이브 :
정보 없음
미디어 :
카르 티지
네트워크 : 없음
오디오 :
정보 없음
타입: 홈 콘솔

출시 예정일: June, 1978
코드 네임: 알 수 없는
세대: 먼저,
상태 :
취소된
출시 가격: 없음
판매 단위: 없음

1978년 10월 Atari에서 출시할 예정이었던 미공개 가정용 비디오 게임 콘솔입니다. 불행히도 이 시스템은 이전 Atari 전용 콘솔에서 변환된 XNUMX개의 게임만 실행할 수 있습니다. Pong, Stunt Cycle, Super Pong, Ultra Pong 등과 같은 게임.

이 시스템은 1978년경에 취소되었는데, 그 이유는 이 시스템이 Atari의 큰 판매 대상이 아니었기 때문입니다. Atari 2600과 유사하게 Game Brain은 ROM 카트리지를 탑재했을 것입니다. 그러나 시스템에는 컨트롤러 세트가 포함되어 있지 않았습니다. 대신 그림과 같이 내장 컨트롤이 특징입니다. 시스템에는 패들, 발사 버튼, 4개의 방향 버튼과 전원 스위치가 포함됩니다.

아타리 2600 (1977)

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VCS

CPU : 1.19MHz MOS 기술 6507
동영상 :
텔레비전 인터페이스 어댑터(TIA)
메모리 :
128바이트 RAM
미디어 :
ROM 카트리지
비디오 출력 :
RF 변조기(NTSC, PAL 또는 SECAM)를 통한 흑백 또는 컬러 TV 영상 및 사운드 신호
네트워크 :
없음
오디오 :
텔레비전 인터페이스 어댑터
타입: 홈 콘솔

날짜 배포 : 1977 년 9 월 11 일
코드 네임: 스텔라
세대: 둘째
상태 :
단종
출시 가격: US $ 199
판매 단위: 30만(2004년 기준)
베스트셀러 게임: 팩맨(7,95만장 판매)

Atari 2600, 또는 Atari VCS(비디오 컴퓨터 시스템)로 알려진 제품은 비디오 게임 콘솔 산업으로의 한 걸음을 내디뎠습니다. 콘솔은 나중에 다음과 같은 회사에서 채택할 ROM 카트리지의 사용을 대중화했습니다. 닌텐도.

Atari 2600은 마이크로프로세서 기반 디자인의 사용을 널리 퍼뜨린 것으로 종종 찬사를 받는 중요한 콘솔입니다. 또한 VCS는 혁신적인 디자인을 가지고 있었지만 안타깝게도 프레임 버퍼가 부족했습니다. 이러한 기술적 능력의 부족은 당시 개발자들에게 도전과제였습니다. 설계자들은 시스템에서 가능한 한 많은 것을 짜내고 다양한 종류의 복잡한 설계를 실험해야 했습니다.

또한 가장 인기 있는 Atari VCS 타이틀은 Taito의 Space Invaders, Pac-Man 및 Donkey Kong을 포함한 아케이드 히트작이었습니다. 아케이드 히트작을 VCS로 포팅하는 과정은 개발자가 다음 세대에 무엇을 가져갈지, 무엇을 남길지 찾는 데 도움이 되었습니다.

아타리 퐁 (1972)

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아타리 홈 퐁

CPU : 알 수 없는
동영상 :
알 수 없는
메모리 :
알 수 없는
미디어 :
정보 없음
비디오 출력 :
TV
네트워크 :
없음
오디오 :
없음
타입: 홈 콘솔

날짜 배포 : 1972 년 11 월 29 일
코드 네임: 달린
세대: 먼저,
상태 :
단종
출시 가격: US $ 299
판매 단위: 150.000

우리 대부분은 아케이드에서 퐁을 하며 자랐지만 아타리 퐁을 소유한 사람은 극소수에 불과했습니다. Atari의 여정은 처음 출시되었을 때 우리를 놀라게 했던 탁구 시뮬레이터 퐁(pong)과 함께 시작되었습니다. 오늘날까지 상업적으로 성공한 최초의 비디오 게임입니다. 그 성공은 다른 회사들이 공식을 베끼는 데 영향을 미쳤습니다. 따라서 Coleco 및 Commodore와 같은 일련의 클론이 등장했습니다.

사실, Pong을 대단한 거래로 만든 것은 플레이어가 콘솔을 TV와 게임에 연결할 수 있게 했다는 사실입니다. 오늘날의 기준에 비하면 그다지 인상적이지 않을 수도 있지만, 당시에는 기술 혁명으로 간주되었습니다.

처음에 탁구는 아케이드 캐비닛용으로 1972년에 출시되었습니다. Atari가 가정용 Pong 콘솔을 제조한 것은 1975년까지였습니다.

이것으로 이 글의 끝을 알립니다. 읽어 주셔서 감사합니다.

포스트 출시된 모든 Atari 콘솔 및 컴퓨터(1972-2021) 첫 번째 등장 도박의 제단.

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