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Assassin's Creed Valhalla 패치 1.0.4: Xbox Series X 및 PlayStation 5 재테스트

목요일의 Assassin's Creed Valhalla용 1.0.4 패치는 Ubisoft의 최신 대규모 오픈 월드를 위한 첫 번째 대규모 업데이트이며 중요한 업데이트입니다. 다양한 게임 플레이 개선 사항 및 버그 수정이 있지만 물론 Digital Foundry는 차세대 출시 라인업에서 가장 논란이 된 것에 대한 기술 검증에 더 중점을 둡니다. 모든 사양 이점에 대해 Xbox Series X는 PlayStation 5에 대한 성능 저하로 실행된 반면 Xbox Series S는 서명된 차세대 60fps 지원 없이 출시되었습니다. 1.0.4 패치는 이 모든 문제를 해결하는 것을 목표로 하고 있으며 실제로는 그렇습니다. 또한 4K30 품질 모드도 추가합니다.

우선, 우리는 새로운 패치의 도착으로 인해 나타난 흥미로운 주름을 해결해야 합니다. Xbox Series X에서 성능 상황이 훨씬 개선되었다는 광범위한 합의가 있지만, 이제 PlayStation 5 버전이 실행되고 있다는 또 다른 설명이 등장했습니다. 악화되는 한 것보다. 이 문제를 즉시 해결하기 위해 실제로 이러한 경우의 한 가지 예만 찾을 수 있었습니다. 도입부 컷신은 가끔 프레임 속도가 약간 떨어집니다. 아니 첫 번째 테스트에서 참조하십시오. 다른 모든 스트레스 테스트에서 PlayStation 5는 이전과 동일한 동적 해상도 결과로 동일한 프레임 속도로 실행됩니다.

변화가 있었던 곳은 Xbox Series X에서 Ubisoft가 성능 적자를 해결하는 데 큰 진전을 이루었고 방해가 되는 화면 찢어짐을 크게 줄였습니다. 완전히 사라진 것은 아니지만 확실히 크게 개선되었으며 가장 엄격한 스트레스 테스트에서 Xbox Series X는 이제 PlayStation 5를 능가할 수 있습니다. Ubisoft가 어떻게 그렇게 짧은 시간에 엄청난 전환을 달성했는지는 기술적인 기적처럼 들릴 수 있습니다. 일부 거대한 최적화 푸시의 결과이지만 솔루션은 생각보다 간단합니다.

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