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바빌론의 몰락은 일부 자산이 파이널 판타지 14처럼 보이는 이유를 설명합니다.

Square Enix가 도움의 손길을 제공한 것으로 밝혀졌습니다.

그래서 화를 내는 사람들이 있었다. 바빌론의 타락. 그리고 라이브 RPG 해킹 및 슬래시 액션에 대한 흥분이 지나치지 않았습니다. 의 클로즈 베타를 플레이하면서 플레이어들은 믿었습니다. 바빌론의 떨어지다, Platinum Games, 배후의 개발자 NIER : 오토마타, 의 의상을 훔치거나 찢어 버렸다. 파이널 판타지 14.

바빌론의 타락

그것은 사실이 아닙니다. Square Enix는 우선 게임을 퍼블리싱하고 있습니다. 그리고 Square Enix가 Platinum Games에 도움의 손길을 제공한 것으로 밝혀졌습니다. 사이토 요스케, 바빌론의 몰락'의 프로듀서는 신속하게 혼란을 정리했습니다. 블로그 게시물. "본론으로 바로 가려면: 예, 바빌론의 타락 빌린 장비 및 감정 표현 데이터 포함 파이널 판타지 XIV. "

게임 산업에서 그런 무뚝뚝한 말을 듣는 것은 꽤 신선합니다. 그는 게시물에서 다음과 같이 설명을 계속합니다.파이널 판타지 XIV 프로듀서이자 감독인 요시다 나오키도 참석하여 도움을 주었고 나는 '예, 부탁합니다!'라고 대답했습니다. 이것이 계획이 결실을 맺은 방법입니다. 그런 다음 데이터를 신중하게 구현하면서 파이널 판타지 XIV 팀."

그러나 Saito는 지원 덕분에 더 다양한 감정 표현과 장비를 얻을 수 있었지만 빌린 대부분의 장비가 중급 게임 경험 입문용임을 재빨리 확인했습니다. , 더 높은 수준이 아닙니다. 거기, 바빌론의 타락 게임 자체에 고유한 장비를 갖게 됩니다. 그래서 비슷한 장비가 너무 많은 것 같습니다. 파이널 판타지 XIV.

Platinum Games와 Square Enix는 모두 고품질 아트워크로 유명합니다. 또한 Yoshida는 이 문제에 대해 선수와 팬 모두에게 도움이 부분적으로 실용적이라고 말했습니다. 바빌론의 몰락이 그런 새로운 타이틀이기 때문에 Yoshida는 “무제한 예산을 줄 수는 없습니다. 그게 핵심입니다.” 그리고 파이널 판타지 XIV 이미 많은 자산을 보유하고 있으므로 공유하는 것이 합리적입니다.

또한 그는 게임 팬이자 개발자이기도 합니다. 요시다 원하고 여전히 원한다 바빌론의 타락 성공하기 위해. 그는 FFXIV 팀이 미래에 더 독특한 장비를 만들고 세계 설정에 더 잘 맞도록 작업할 것이라는 빠른 보증을 제공했습니다. 따라서 더 이상 걱정할 필요가 없습니다. Babylon's Fall을 플레이하고 싶은 분들을 위해 아직 출시되지 않았습니다. 하지만 클로즈 베타 테스트는 다음을 수행하여 플레이할 수 있습니다. 웹 사이트의 지침.

SOURCE

포스트 바빌론의 몰락은 일부 자산이 파이널 판타지 14처럼 보이는 이유를 설명합니다. 첫 번째 등장 코그커넥티드.

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