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Bokeh Game Studio의 Keiichiro Toyama는 "일본의 유명 제작자와 협력하기 위해 열심히 노력하고 있습니다"

보케 게임 스튜디오

토야마 케이이치로 - 크리에이터 S일런트 힐, 중력 러쉬, Bokeh Game Studio의 창립자인 그는 “유명 크리에이터” 일본 인치

As 이전에보고, Toyama는 2020년 XNUMX월 초 Sony Japan Studio를 떠나 자신의 독립 게임 개발 스튜디오인 Bokeh Game Studio를 설립했습니다. CEO로서 Toyama는 전 Sony Japan Studio 개발자였던 Sato Kazunobu와 Junya Okura가 합류했습니다. 각각 COO와 CTO로 활동하고 있습니다. 그만큼 첫 번째 게임의 컨셉 아트 도야마의 디자인 프로세스와 함께 최근 공개되기도 했습니다.

에 말하기 알 허브 인터뷰에서 Toyama는 독점적인 것(예: 컨셉 아트 또는 세부 사항)을 공개해 달라는 요청을 받았습니다(10:57). “분명히 우리는 아직 초기 단계에 있습니다.” 토야마는 통역자를 통해 설명했습니다. “그래서 우리가 실제로 말할 수 있는 것은 많지 않지만, 우리는 다양한 사람들이 폭넓게 즐길 수 있는 경험을 만들려고 노력하고 있습니다. 예를 들어 우리 게임의 배경은 아시아 도시입니다.”

도야마는 작은 정보 하나를 공개했습니다. "우리가 말할 수 있는 한 가지는 우리가 현재 일본의 유명 크리에이터와 협업하기 위해 열심히 노력하고 있다는 것인데, 우리는 이에 대해 아직 공개하지 않았습니다."

도야마는 또한 이 게임이 자연재해 등 오늘날 사람들이 느끼는 불안과 스트레스, 아무 일도 일어나지 않은 것처럼 계속해야 한다는 느낌에 초점을 맞출 것이라고 설명했습니다. 그는 또한 이전에 다음과 같은 호러가 아닌 타이틀 작업을 해왔기 때문에 자신의 게임이 최근 작품보다 훨씬 더 어두울 것이라고 자세히 설명했습니다. 그래비티 러쉬.

AI Hub도 이전에 인터뷰한 적이 있습니다. 사일런트 힐 자신이 작업할 차기작을 암시한 작곡가 야마오카 아키라당신이 듣고 싶어하는 것 중 하나입니다.” '라는 제목으로 영상이 업로드됐다.새로운 사일런트 힐 게임?”, 그러나 나중에 삭제되었습니다.

Al Hub는 트위터에 성명을 발표하면서 최소한 해당 클립을 삭제해 달라는 요청을 받았다고 밝혔습니다. 코나미 대변인은 VGC에 성명을 발표해 VGC가 비디오 게시 중단을 요청했다는 사실을 부인했습니다.

VGC는 또한 새로운 소문에 대해 보도했습니다. 사일런트 힐 게임; 제안된 아이디어를 무시하는 것은 중간 개발자 Bloober 팀 대신에 “현저한” 일본 개발자. 그들은 또한 이 게임이 2021년 여름에 공개될 것이라고 주장합니다.

우리는 이전에 출처가 공포에 의존한다고 주장한 방법을 보고했습니다. 사일런트 힐 게임이 개발 중이었다. 첫 번째는 토야마 케이이치로, 야마오카 아키라, 이토 마사히로(처음 XNUMX명의 몬스터 디자이너)가 참여한 "소프트 리부트"였습니다. 사일런트 힐 계략).

두 번째는 코지마 히데오의 부활이었다. 사일런트 힐스. 익숙하지 않은 사람들을 위해 데모 PT (Playable Teaser)는 2014년에 PlayStation Network에 추가되었습니다. 이 불안한 공포 게임은 게임의 진정한 결말을 밝히기 위해 많은 비밀 단서를 활용했습니다. 사일런트 힐.

이 프로젝트는 Guillermo del Toro와 협력하고 Norman Reedus가 참여한 코지마 히데오가 디자인하고 감독했을 것입니다. 그러나 게임은 취소 2015년 코나미.

얼마 지나지 않아 상황은 급격히 악화되었습니다.1, 2, 3, 4, 5] 결국 고지마로 이어지는 코나미를 떠나, 그리고 형성 코지마 프로덕션. 그들의 첫 번째 타이틀, 죽음 좌초, 얼굴과 모션 캡처를 사용하여 Norman Reedus와 Guillermo del Toro를 선보였습니다.

코나미와 코지마 사이의 불안정한 관계 때문에 우리는 소니가 코지마에 접근할 수 있을지 의심했습니다. 사일런트 힐 IP를 사용하고 Kojima가 작업하도록 하세요. 사일런트 힐 게임. Konami의 북미 홍보 담당자는 Rely on Horror에 대한 성명을 발표했습니다. 소문을 부인하다.

코지마 프로덕션은 확실히 뭔가 작업 중우즈 마키 작가 이토 준지는 코지마로부터 호러 게임 제작 제안을 받았습니다. 그는 나중에 사과 일단 그 의견이 공개되자 그것은 더 우연한 제안이었다는 것이 드러났습니다.

이미지 : 유튜브

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