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데드 스페이스 4, 레지던트 이블에서 영감을 받아 개발 중

Dead Space 4가 개발 중인 것으로 알려졌으며 동시에 개발자 Motive가 원래 타이틀을 리메이크하는 작업을 하고 있는 것으로 알려졌습니다. 뉴스는 다음의 조합에서 나옵니다. 신뢰할 수있는 출처, 그러나 EA는 공식적으로 아무것도 확인하지 않았습니다.

특히 Motive가 레지던트 이블 2 및 3의 리메이크 성공과 함께 Capcom이 수행한 작업을 바탕으로 리메이크를 하고 있기 때문에 소문은 확실히 흥미진진합니다. 즉, 데드 스페이스 리메이크에는 명백한 그래픽 업데이트가 포함되지만 원래 게임의 가장 좋은 부분을 기반으로 하고 작동하지 않는 부분도 폐기됩니다.

3년 레지던트 이블 2020 리메이크를 템플릿으로 볼 수 있습니다. 그곳에서 Capcom은 게임에서 특정 콘텐츠, 캐릭터 및 모드를 잘라내기로 의식적으로 결정했지만 동시에 다른 원래 개념에 살을 붙이고 확장했습니다. 예를 들어, 1999년의 오리지널 게임에서 네메시스와의 마지막 두 번의 싸움은 이전의 교전과 너무 비슷했고, 위협적인 상대에 대한 전반적으로 위협적이지 않고 수준 이하의 결론이었습니다.

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반면에 2020년 리메이크에서는 최종 전투가 Nightmare와 Inferno에서 극도로 뒤집혔음에도 불구하고 크기와 위협 면에서 훨씬 더 장대하게 느껴지는 두 만남에 대한 새로운 해석을 모두 보았습니다. 이 철학을 기반으로 한 Dead Space의 리메이크는 이전에 단순한 조우를 완전히 개선하여 진정으로 흥미진진할 것입니다.

완전히 새로운 Dead Space 게임을 출시하는 것과 관련하여 이것은 단순히 생각할 필요가 없습니다. 데드 스페이스 3는 이전의 싱글 플레이어 서바이벌 호러 장르에서 크게 벗어났지만, 레지던트 이블 리메이크와 빌리지의 성공은 프랜차이즈를 처음부터 인기를 끌었던 것으로 되돌리는 데 무시할 수 없습니다. EA는 이미 놀랍도록 성공적인 다른 멀티플레이어 프랜차이즈를 보유하고 있으며 Dead Space의 뿌리로 돌아가는 것은 기존 플레이어와 신규 플레이어 모두에게 윈윈입니다.

다음 : Dream Daddy는 내가 데이트하는 방식을 바꿨습니다.

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