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데스티니 가디언즈: 데스티니 콘텐츠 Vault에 들어가는 모든 시련의 장 모드Saniya AhmedGame Rant – Feed

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번지가 만들었습니다. 운명 활동을 제거하고 다시 가져올 Content Vault 운명 1운명 2. Bungie는 최근에 출시될 시련의 장 모드 목록을 발표했습니다. 운명 2 언제 빛 너머 번지는 PvP 모드를 가장 자주 플레이하는 모드로 축소합니다. 그들은 이 결정이 사용 가능한 플레이리스트의 플레이어 수를 늘려 매치메이킹을 용이하게 할 것이라고 설명했습니다.

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운명 2 소개 도가니 연구소 새로운 시련의 장 모드를 시도하고 플레이어로부터 피드백을 받는 방법입니다. Bungie는 더 많은 시련의 장 모드를 재고로 보유하거나 일부를 다시 가져올 수 있습니다. 운명 1. 이 맵이 떠나면 로테이션 및 비공개 매치에서 사라집니다. 다음은 진입하는 도가니 모드의 목록입니다. 운명 이번 가을 Content Vault.

7 최극

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플레이어에게 패권이 도입되었습니다. 운명 철의 상승 그리고 돌아왔다 운명 2. 이것은 Clash와 비슷하지만 또 다른 중요한 요소가 있는 6v6 게임 모드입니다. 이 PvP 모드에서 플레이어는 적을 죽이고 팀을 위해 점수를 모으기 위해 떨어뜨린 문장을 집어들어야 합니다.

또한 플레이어는 적 팀이 점수를 얻지 못하도록 쓰러진 팀원이 떨어뜨린 문장을 주워야 합니다. 이 게임 모드는 매우 활동적이고 공격적입니다. 플레이어는 끊임없이 움직여야 합니다. Supremacy는 흥미진진한 모드였지만 운명 1, 그것은 플레이어들에게 같은 영향을 미치지 않았습니다. 운명 2.

6 카운트 다운

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카운트다운은 생존과 함께 경쟁 플레이리스트에서 제외되었지만 나중에 제거되었습니다. 카운트다운에는 두 팀의 목표가 있습니다. 한 팀은 폭탄을 설치해야 하고 다른 팀은 제 시간에 폭탄을 해체해야 합니다. 방어팀이 폭탄을 터뜨리면 공격팀이 집니다. 이 모드에서는 자동 리스폰을 사용할 수 없기 때문에 죽음과 부활은 매우 가치가 있습니다.

공격팀이 방어팀 전체를 죽이더라도 제 시간에 폭탄을 해체해야 합니다. 반대로 방어팀이 공격팀 전체를 죽이면 방어팀이 승리합니다. 팀은 몇 라운드 동안 역할을 바꿉니다.

5 잠금

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이것은 Control과 같은 종류의 4v4 모드입니다. 구역은 일반적으로 통제할 수 있는 위치에 배치되지만 잠금 상태에서는 처치해도 점수가 부여되지 않습니다. 승리하는 유일한 방법은 구역을 점령하고 유지하는 것입니다. 목표는 즉시 승리하기 위해 세 영역을 모두 점령하고 유지하는 것입니다.

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플레이어는 진행률 표시줄이 채워질 때까지 두 개의 영역을 유지하여 승리할 수도 있습니다. 진행률 표시줄이 가득 찼을 때 다른 팀이 내 구역을 점령하려고 하면 적이 구역에서 벗어날 때까지 진행이 중지됩니다. 잠금은 XNUMX전 XNUMX선승제 라운드 기반 모드를 기반으로 합니다.

4 돌파구

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Breakthrough는 또 다른 4v4 라운드 기반 모드로 XNUMX라운드를 먼저 이긴 팀이 그 경기에서 승리합니다. 라운드는 지도 중앙에 있는 Breaker라는 지점을 점령해야 하는 두 팀으로 시작합니다. 팀이 브레이커를 점령한 후 목표가 변경됩니다.

첫 번째 포인트를 잃은 팀은 상대 팀으로부터 볼트를 방어해야 합니다. 돌파는 어느 팀이 첫 번째 지점을 점령하느냐에 따라 수비와 공격이 혼합된 방식입니다. 공격 팀이 제 시간에 볼트를 해킹하면 해당 라운드에서 승리합니다. 그러나 타이머가 만료될 때 플레이어가 볼트를 해킹하는 중이면 라운드가 서든 데스에 들어갑니다.

3 복식

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Doubles는 Elimination과 유사한 2v2 시련의 장 모드입니다. 더블은 그 이후로 어둠 아래 확장 운명 1. 여기서 주요 목표는 라운드에서 승리하기 위해 적 팀의 두 플레이어를 모두 물리치는 것입니다.

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밸런타인데이 이벤트의 PvP 모드로 많이 알려져 있습니다. 크림슨 더블. 그러나 Crimson Doubles는 이 게임 모드에 추가 기능을 추가합니다. Reunited, Falling Apart 및 Vengeance는 두 플레이어 간의 유대에 의존하는 버프 및 디버프입니다.

2 운동량 제어

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모멘텀 컨트롤은 일반 컨트롤 모드의 변형이며 다음과 함께 도입되었습니다. 그림자 보호 잃어버린 자의 축제 기간 동안. 이 모드는 비슷한 강렬한 플레이 스타일로 인해 종종 메이헴과 비교됩니다. Mayhem이 능력과 궁극기를 사용하는 것이 전부인 반면, Momentum Control은 무기 치사율이 높기 때문에 무기에 관한 것입니다.

또한 이 PvP 모드는 여러 면에서 컨트롤과 다릅니다. 즉각적인 리스폰, 레이더 없음, 플레이어가 영역을 더 빨리 캡처하고 무거운 탄약을 늘리고 궁극기를 강화했습니다. 이것이 DCV에 들어가고 있지만 Bungie는 4년 차에 다시 돌아올 것이라고 주장했습니다. 운명 2.

1 불태운

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Scorched는 다른 모든 시련의 장 플레이리스트와 완전히 다른 공격적인 PvP 모드입니다. 운명운명 2. 플레이어는 이 게임 모드에서 총, 능력 또는 궁극기를 사용하지 않고 대신 스코치 캐논을 사용합니다. 이것은 플레이어가 Fallen Walker 공개 이벤트에 사용하는 것과 동일한 대포입니다.

일반적으로 Crucible과 달리 이 게임 모드는 많은 노력이 필요하지 않습니다. 코믹하고 흥미롭지만 답답하기도 합니다. Team Scorched는 6v6이라는 점을 제외하고 본질적으로 Scorched와 동일합니다. 이것은 4년차에 돌아올 또 다른 시련의 장 모드입니다. 운명 2.

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