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DF Direct Weekly, Switch OLED, Dark Souls 3 FPS Boost 등 도입

Digital Foundry의 주간 쇼가 돌아왔습니다. 이번에는 (대부분) 기술 채팅이 107분 동안 진행됩니다! 이번 주 의제를 주도하는 것은 Switch OLED에 대한 몇 가지 추가 생각이지만 대부분은 새 장치에 대해 DF 지지자들이 보낸 수많은 질문에 답하려고 합니다. 왜 있지 않다. 우리는 스위치 프로를 얻을? Switch Pro는 실제로 조금 더 먼 길에서 일어나고 있습니까? 전염병 때문에 Nintendo가 더 강력한 모델에 대한 계획을 '전환'했습니까? (스포일러: 아니요). 우리가 실제로 얻고 있는 새로운 하드웨어와 언제/후계자가 출시될 것인지에 대해 20분 동안 충분한 토론이 있습니다.

팬데믹이 주도하는 이론적인 계획 변경이라는 개념은 더 진보된 Nvidia 실리콘으로 구동되는 새로운 기계와 달리 Switch OLED 모델이 발표된 이유에 대해 저명한 이론으로 등장했다는 점에서 실제로 매우 흥미롭지만, 진실은 주어진 게임 콘솔의 개발(심지어 제품 갱신까지도)에는 많은 개발 기간이 소요된다는 것입니다. 스위치의 펌웨어를 리버스 엔지니어링하는 개발자는 10.0.0년 2020월에 도착한 펌웨어 XNUMX에서 먼저 스위치 OLED의 가시성을 얻었습니다. 이 시점에서 하드웨어가 개발 형태로 존재한다고 가정할 수 있습니다. 에 의해 2021년 XNUMX월, 우리는 사양에 대한 가시성을 얻었지만 장치가 공개적으로 공개되기까지는 2021년 XNUMX월까지 걸렸습니다. 제대로 새 스위치에 관해서는? 우리는 그것이 진짜이고 그것이 오고 있다고 확신하지만 언제 그것은 누구나의 추측이다 발표될 것이다.

Switch OLED 뉴스를 넘어 우리의 생각을 공유합니다. 다크 소울 3의 FPS 부스트 업그레이드 Xbox 시리즈 콘솔용. FPS Boost에서 기대할 수 있는 모든 것을 제공하지만 어떤 종류의 해상도 업그레이드도 부족하여 일부 사람들을 실망시켰습니다. 우리는 Microsoft가 해상도를 향상시킬 수 있다는 것을 알고 있습니다(지난해 Series X에서 Gears of War Ultimate 기본 4K 데모를 보았으며 Direct에 더 많은 비디오가 있습니다). 그러나 문제는 FPS Boost가 해상도 향상은 함께 작동할 수 있습니다. 토론에 추가하는 것은 마이크로소프트 제이슨 로날드의 코멘트, 누가 새로운 기술이 프레임 속도 향상을 제공하는 데 사용되었다고 공유했으며 이는 타이틀 업데이트, 실제 게임 패치를 통한 것 같습니다... 그렇다면 해상도도 높이지 않겠습니까?

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